โคลกเกอร์
โคลกเกอร์ (Cloaker)
ขนาดใหญ่ ตัวตนต่างมิติวิปลาศ (), โกลาหล (Chaotic) เป็นกลาง (Neutral)
AC 14 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)
HP 91 (14d10 + 14)
ความเร็ว 10 ฟุต, บิน 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 17 | +3 | +3 |
| DEX | 15 | +2 | +2 |
| CON | 12 | +1 | +1 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 13 | +1 | +1 |
| WIS | 14 | +2 | +2 |
| CHA | 7 | -2 | -2 |
ทักษะ การลอบเร้น +5
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 12
ภาษา ดีพสปีช, อันเดอร์คอมมอน
ระดับความท้าทาย (Challenge) 8 (XP 3,900)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
ไวต่อแสง (Light Sensitivity) ขณะอยู่ใน แสงสว่างปกติ (Bright Light) โคลกเกอร์จะทอยโจมตีแบบเสียเปรียบ
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) โคลกเกอร์โจมตีด้วยเกาะติด (Attach) 1 ครั้ง และหางฟาด (Tail) 2 ครั้ง
เกาะติด (Attach) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 13 (3d6 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า โคลกเกอร์จะเกาะติดมัน ขณะที่ถูกโคลกเกอร์เกาะติด เป้าหมายจะติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) และโคลกเกอร์จะไม่สามารถโจมตีด้วยเกาะติดใส่เป้าหมายอื่นได้ นอกจากนั้น โคลกเกอร์จะลดความเสียหายที่มันได้รับลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษลง) และเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเท่ากัน
โคลกเกอร์สามารถปล่อยตัวเองออกโดยใช้การเคลื่อนที่ 5 ฟุต เป้าหมายหรือสิ่งมีชีวิตภายในระยะ 5 ฟุตจากเป้าหมายสามารถใช้แอ็คชันเพื่อพยายามดึงโคลกเกอร์ออก โดยต้องทอยทดสอบความแข็งแกร่ง (Strength) (กรีฑา (Athletics)) DC 14 ให้ผ่าน
หางฟาด (Tail) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 10 ฟุต โดน: 8 (1d10 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)
โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)
เสียงคราง (Moan) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 13, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ การแผ่รัศมี (Emanation) 60 ฟุต ที่เปล่งออกมาจากโคลกเกอร์ ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของโคลกเกอร์ ทอยผ่าน: เป้าหมายจะมีภูมิคุ้มกันต่อเสียงครางของโคลกเกอร์ตัวนี้เป็นเวลา 24 ชั่วโมงถัดไป
ภาพหลอน (Phantasms) (ชาร์จใหม่หลังจากพักระยะสั้นหรือยาว) โคลกเกอร์ร่ายคาถา เงาร่างเสมือน (Mirror Image) โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบคาถา และใช้ความรอบรู้เป็นความสามารถในการร่ายคาถา คาถาจะจบก่อนกำหนดถ้าโคลกเกอร์เริ่มหรือจบเทิร์นของมันใน แสงสว่างปกติ (Bright Light)