ดาร์กแมนเทิล

ดาร์กแมนเทิล (Darkmantle)

ขนาดเล็ก ตัวตนต่างมิติวิปลาศ (), ไม่มีแนวชีวิต

AC 11   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 22 (5d6 + 5)

ความเร็ว 10 ฟุต, บิน 30 ฟุต

Mod Save
STR 16 +3 +3
DEX 12 +1 +1
CON 13 +1 +1
Mod Save
INT 2 -4 -4
WIS 10 +0 +0
CHA 5 -3 -3

ทักษะ การลอบเร้น +3

ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10

ภาษา ไม่มี

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1/2 (XP 100)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

แอ็คชัน (Actions)

บดขยี้ (Crush) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d6 + 3) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage), และดาร์กแมนเทิลจะเกาะติดเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดกลาง (Medium) หรือเล็กกว่า และดาร์กแมนเทิลทอยโจมตีแบบได้เปรียบในการโจมตีนี้ มันจะคลุมเป้าหมาย ทำให้เป้าหมายติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) และกำลัง ขาดอากาศหายใจ (suffocating) ขณะที่ดาร์กแมนเทิลเกาะติดด้วยวิธีนี้

ขณะเกาะติดเป้าหมาย ดาร์กแมนเทิลโจมตีได้เฉพาะเป้าหมายนั้น แต่จะทอยโจมตีแบบได้เปรียบ ความเร็วของมันกลายเป็น 0, มันไม่ได้รับประโยชน์จากโบนัสใด ๆ ต่อความเร็ว และมันจะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับเป้าหมาย

สิ่งมีชีวิตสามารถใช้แอ็คชันเพื่อพยายามดึงดาร์กแมนเทิลออกจากตัวเอง โดยต้องทอยทดสอบความแข็งแกร่ง (Strength) ทักษะ กรีฑา (Athletics) DC 13 ให้สำเร็จ ในเทิร์นของดาร์กแมนเทิล มันสามารถปล่อยตัวเองออกได้โดยใช้การเคลื่อนที่ 5 ฟุต

ออร่าความมืด (Darkness Aura) (1/วัน) ความมืด (Darkness) เวทย์มนต์แผ่เต็มพื้นที่ การแผ่รัศมี (Emanation) 15 ฟุตที่มีจุดกำเนิดจากดาร์กแมนเทิล ผลนี้คงอยู่ขณะที่ดาร์กแมนเทิลรักษา การเพ่งสมาธิ (Concentration) ต่อมัน สูงสุด 10 นาที การมองเห็นในความมืด (Darkvision) ไม่สามารถมองทะลุพื้นที่นี้ได้ และไม่มีแสงใดส่องสว่างในพื้นที่นี้ได้