หมามรณะ

หมามรณะ (Death Dog)

ขนาดกลาง อสุรกาย (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)

AC 12   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)

HP 39 (6d8 + 12)

ความเร็ว 40 ฟุต

Mod Save
STR 15 +2 +2
DEX 14 +2 +2
CON 14 +2 +2
Mod Save
INT 3 -4 -4
WIS 13 +1 +1
CHA 6 -2 -2

ทักษะ การรับรู้ +5, การลอบเร้น +4

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15

ภาษา ไม่มี

ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) หมามรณะ จะโจมตีด้วยกัด (Bite) 2 ครั้ง.

กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +4, ระยะ 5 ฟุต โดน: 4 (1d4 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต มันจะตกอยู่ในผลกระทบต่อไปนี้ ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 12. ทอยไม่ผ่านครั้งแรก: เป้าหมายติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) ขณะติดพิษ ค่าฮิตพอยต์สูงสุดของเป้าหมายจะไม่กลับเป็นปกติเมื่อจบการพักยาว และเป้าหมายต้องทอยป้องกันซ้ำทุก ๆ 24 ชั่วโมงที่ผ่านไป โดยจบผลนี้ต่อตัวเองเมื่อทอยผ่าน ทอยไม่ผ่านครั้งถัดไป: ค่าฮิตพอยต์สูงสุดของเป้าหมายที่ติดพิษจะลดลง 5 (1d10)