หมามรณะ
หมามรณะ (Death Dog)
ขนาดกลาง อสุรกาย (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)
AC 12 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)
HP 39 (6d8 + 12)
ความเร็ว 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 15 | +2 | +2 |
| DEX | 14 | +2 | +2 |
| CON | 14 | +2 | +2 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 3 | -4 | -4 |
| WIS | 13 | +1 | +1 |
| CHA | 6 | -2 | -2 |
ทักษะ การรับรู้ +5, การลอบเร้น +4
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15
ภาษา ไม่มี
ระดับความท้าทาย (Challenge) 1 (XP 200)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) หมามรณะ จะโจมตีด้วยกัด (Bite) 2 ครั้ง.
กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +4, ระยะ 5 ฟุต โดน: 4 (1d4 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต มันจะตกอยู่ในผลกระทบต่อไปนี้ ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 12. ทอยไม่ผ่านครั้งแรก: เป้าหมายติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) ขณะติดพิษ ค่าฮิตพอยต์สูงสุดของเป้าหมายจะไม่กลับเป็นปกติเมื่อจบการพักยาว และเป้าหมายต้องทอยป้องกันซ้ำทุก ๆ 24 ชั่วโมงที่ผ่านไป โดยจบผลนี้ต่อตัวเองเมื่อทอยผ่าน ทอยไม่ผ่านครั้งถัดไป: ค่าฮิตพอยต์สูงสุดของเป้าหมายที่ติดพิษจะลดลง 5 (1d10)