โกเลมเนื้อหนัง
โกเลมเนื้อหนัง (Flesh Golem)
ขนาดกลาง ชีวิตจักรกล (), เป็นกลาง
AC 9 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ -1 (9)
HP 127 (15d8 + 60)
ความเร็ว 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 19 | +4 | +4 |
| DEX | 9 | -1 | -1 |
| CON | 18 | +4 | +4 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 6 | -2 | -2 |
| WIS | 10 | +0 | +0 |
| CHA | 5 | -3 | -3 |
ทักษะ
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 10
ภาษา เข้าใจภาษาคอมมอนบวกอีกหนึ่งภาษา แต่พูดไม่ได้
ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
เกลียดกลัวไฟ (Aversion to Fire) ถ้าโกเลมได้รับความเสียหายจากไฟ (Fire damage) มันจะต้องทอยโจมตีและทอยทดสอบความสามารถแบบเสียเปรียบจนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัน
คลุ้มคลั่ง (Berserk) เมื่อใดก็ตามที่โกเลมเริ่มเทิร์นของมันในสภาวะ เลือดโชก (Bloodied) ให้ทอย 1d6 ถ้าทอยได้ 6 โกเลมจะคลุ้มคลั่ง ในแต่ละเทิร์นของมันขณะที่คลุ้มคลั่ง โกเลมจะโจมตีสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้ที่สุดที่มันมองเห็น ถ้าไม่มีสิ่งมีชีวิตอยู่ใกล้พอที่จะเดินไปโจมตี โกเลมจะโจมตีวัตถุแทน เมื่อโกเลมคลุ้มคลั่ง มันจะเป็นเช่นนั้นต่อไปจนกว่ามันจะถูกทำลาย หรือไม่ติดสภาวะเลือดโชก (Bloodied) อีกต่อไป
ถ้าผู้สร้างโกเลมอยู่ภายในระยะ 60 ฟุตจากโกเลมที่กำลังคลุ้มคลั่ง ผู้สร้างสามารถพยายามทำให้มันสงบลงได้โดยใช้แอ็คชันทอยทดสอบเสน่ห์ (การโน้มน้าวใจ (Persuasion)) DC 15; โกเลมจะต้องสามารถได้ยินเสียงผู้สร้างของมัน ถ้าทอยผ่าน โกเลมจะหยุดคลุ้มคลั่งจนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน ซึ่งเมื่อถึงตอนนั้นมันจะกลับมาทอยลูกเต๋าสำหรับคุณลักษณะคลุ้มคลั่ง (Berserk) อีกครั้งถ้ามันยังคงติดสภาวะเลือดโชกอยู่
รูปลักษณ์คงทน (Immutable Form) โกเลมไม่สามารถ เปลี่ยนรูปร่าง (Shape-shift) ได้
ดูดซับสายฟ้า (Lightning Absorption) เมื่อใดก็ตามที่โกเลมได้รับความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage) มันจะฟื้นฟูฮิตพอยต์เท่ากับความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage) ที่ได้รับ
ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) โกเลมจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) โกเลมเนื้อหนังจะโจมตี 2 ครั้งด้วยการพุ่งชน (Slam)
พุ่งชน (Slam) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 13 (2d8 + 4) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) บวก 4 (1d8) ความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage)