กลาเบรซู
กลาเบรซู (Glabrezu)
ขนาดใหญ่ อสูร (Fiend) (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)
AC 17 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +6 (16)
HP 189 (18d10 + 90)
ความเร็ว 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 20 | +5 | +9 |
| DEX | 15 | +2 | +2 |
| CON | 21 | +5 | +9 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 19 | +4 | +4 |
| WIS | 17 | +3 | +7 |
| CHA | 16 | +3 | +7 |
ทักษะ การหลอกลวง +7, การรับรู้ +7
ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 17
ภาษา อบิสซัล, โทรจิต 120 ฟุต
ระดับความท้าทาย (Challenge) 9 (XP 5,000)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
ฟื้นฟูร่างปีศาจ (Demonic Restoration) ถ้ากลาเบรซูตายภายนอกขุมนรกอะบิส (Abyss) ร่างกายของมันจะละลายกลายเป็นน้ำเลือด และมันจะได้รับร่างใหม่ในทันที โดยฟื้นคืนชีพพร้อมกับฮิตพอยต์เต็มในสถานที่ใดสถานที่หนึ่งใน ขุมนรกอะบิส (Abyss)
ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) กลาเบรซูจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) กลาเบรซูจะโจมตีด้วยก้ามหนีบ (Pincer) 2 ครั้งและใช้การทุบตี (Pummel) หรือการใช้คาถา (Spellcasting)
ก้ามหนีบ (Pincer) ทอยโจมตีระยะประชิด: +9, ระยะ 10 ฟุต โดน: 16 (2d10 + 5) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) ถ้าเป้าหมายมีขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 15) จากหนึ่งในสองก้ามหนีบ
ทุบตี (Pummel) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 17, สิ่งมีชีวิต 1 ตัวที่ ถูกจับยึด (Grappled) โดยกลาเบรซู ทอยไม่ผ่าน: 15 (3d6 + 5) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว
การใช้คาถา (Spellcasting) กลาเบรซูร่ายหนึ่งในคาถาต่อไปนี้โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบวัตถุ และใช้ความฉลาดเป็นความสามารถในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 16):
ตามต้องการ: มืดมิด (Darkness), ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic), เพิกถอนเวทย์มนต์ (Dispel Magic)
คาถาละ 1/วัน: สร้างความสับสน (Confusion), บิน (Fly), วาจานุภาพ จังงัง (Power Word Stun)