นักสู้สังเวียน

นักสู้สังเวียน (Gladiator)

ขนาดกลางหรือเล็ก ร่างแบบมนุษย์ (), เป็นกลาง

AC 16   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)

HP 112 (15d8 + 45)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 18 +4 +7
DEX 15 +2 +5
CON 16 +3 +6
Mod Save
INT 10 +0 +0
WIS 12 +1 +4
CHA 15 +2 +2

ทักษะ กรีฑา +10, การแสดง +5

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11

ภาษา คอมมอน

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) นักสู้สังเวียนจะโจมตี 3 ครั้งด้วยหอก (Spear) มันสามารถแทนที่การโจมตีหนึ่งครั้งด้วยการใช้โล่กระแทก (Shield Bash)

หอก (Spear) ทอยโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล: +7, ระยะ 5 ฟุต หรือ ระยะไกล 20/60 ฟุต โดน: 11 (2d6 + 4) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)

โล่กระแทก (Shield Bash) ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 15, สิ่งมีชีวิต 1 ตัวภายในระยะ 5 ฟุตที่นักสู้สังเวียนมองเห็น ทอยไม่ผ่าน: 9 (2d4 + 4) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) ถ้าเป้าหมายมีขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone)

รีแอ็คชัน (Reactions)

ปัดป้อง (Parry) ชนวนเหตุ: นักสู้สังเวียนโดนทอยโจมตีระยะประชิดขณะที่ถืออาวุธอยู่ การตอบสนอง: นักสู้สังเวียนเพิ่ม AC 3 เมื่อป้องกันการโจมตีนั้น ซึ่งอาจทำให้การโจมตีพลาดได้