กอบลินบอสหรือหัวหน้ากอบลินมักจะเป็นพวกที่มีจินตนาการสูง, เป็นตัวก่อกวน, หรือเป็นกอบลินอันทพาล โดยอาศัยโชค, ความขี้ขลาด, และความไม่แยแสคนอื่น พวกหัวหน้าเหล่านี้หลีกหนีอันตรายโดยการใช้ให้ลูกน้องไปตายแทน
กอบลินบอส (Goblin Boss)
ขนาดเล็ก เฟย์ (Fey) (ร่างแบบกอบลิน (Goblinoid)), โกลาหน เป็นกลาง
AC 17 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)
HP 21 (6d6)
ความเร็ว 30 ฟุต
Mod | Save | ||
---|---|---|---|
Str | 10 | +0 | +0 |
Dex | 15 | +2 | +2 |
Con | 10 | +0 | +0 |
Mod | Save | ||
---|---|---|---|
Int | 10 | +0 | +0 |
Wis | 8 | −1 | −1 |
Cha | 10 | +0 | +0 |
ทักษะ การลอบเร้น (Stealth) +6
อุปกรณ์ เสื้อเชิร์ตโซ่ (Chain Shirt), ดาบโค้งซิมิทาร์ (Scimitar), โล่ (Shield), ธนูสั้น (Shortbow)
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชัน (Darkvision) 60 ฟุต; การรับรู้ตามธรรมชาติ 9
ภาษา คอมมอน, กอบลิน
CR 1 (XP 200; PB +2)
แอ็คชัน
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) กอบลินโจมตีสองครั้ง โดยใช้ดาบโค้งหรือธนูสั้น หรือผสมกันก็ได้
ดาบโค้งซิมิทาร์ (Scimitar) ทอยโจมตีระยะประชิด: +4, ระยะเอื้อม 5 ฟุต โดน: 5 (1d6 + 2) ความเสียหายแบบเฉือน, บวก 2 (1d4) ความเสียหายแบบเฉือน ถ้าการทอยโจมตีเป็นแบบได้เปรียบ
ธนูสั้น (Shortbow) ทอยโจมตีระยะไกล: +4, ระยะไกล 80/230 ฟุต โดน: 5 (1d6 + 2) ความเสียหายแบบแทง, บวก 2 (1d4) ความเสียหายแบบแทง ถ้าการทอยโจมตีเป็นแบบได้เปรียบ
โบนัสแอ็คชัน
หลบหนีอย่างรวดเร็ว (Nimble Escape) กอบลินจะใช้แอ็คชัน ผละหนี (Disengage) หรือ ซ่อน (Hide)
รีแอ็คชัน
สลับตำแหน่ง (Redirect Attack) ตัวกระตุ้น: สิ่งมีชีวิตหนึ่งที่กอบลินมองเห็นทำการทอยโจมตีมัน การตอบสนอง: กอบลินเลือกพันธมิตรขนาดเล็กหรือกลางในระยะ 5 ฟุตจากมัน กอบลินจะสลับตำแหน่งกันกับพันธมิตรและพันธมิตรนั้นจะตกเป็นเป้าการโจมตีแทนมัน