กอบลินบอสหรือหัวหน้ากอบลินมักจะเป็นพวกที่มีจินตนาการสูง, เป็นตัวก่อกวน, หรือเป็นกอบลินอันทพาล โดยอาศัยโชค, ความขี้ขลาด, และความไม่แยแสคนอื่น พวกหัวหน้าเหล่านี้หลีกหนีอันตรายโดยการใช้ให้ลูกน้องไปตายแทน

กอบลินบอส (Goblin Boss)

ขนาดเล็ก เฟย์ (Fey) (ร่างแบบกอบลิน (Goblinoid)), โกลาหน เป็นกลาง

AC 17 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)

HP 21 (6d6)

ความเร็ว 30 ฟุต

    Mod Save
Str 10 +0 +0
Dex 15 +2 +2
Con 10 +0 +0
    Mod Save
Int 10 +0 +0
Wis 8 −1 −1
Cha 10 +0 +0

ทักษะ การลอบเร้น (Stealth) +6

อุปกรณ์ เสื้อเชิร์ตโซ่ (Chain Shirt)ดาบโค้งซิมิทาร์ (Scimitar)โล่ (Shield)ธนูสั้น (Shortbow)

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชัน (Darkvision) 60 ฟุต; การรับรู้ตามธรรมชาติ 9

ภาษา คอมมอน, กอบลิน

CR 1 (XP 200; PB +2)

แอ็คชัน

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) กอบลินโจมตีสองครั้ง โดยใช้ดาบโค้งหรือธนูสั้น หรือผสมกันก็ได้

ดาบโค้งซิมิทาร์ (Scimitar) ทอยโจมตีระยะประชิด: +4, ระยะเอื้อม 5 ฟุต โดน: 5 (1d6 + 2) ความเสียหายแบบเฉือน, บวก 2 (1d4) ความเสียหายแบบเฉือน ถ้าการทอยโจมตีเป็นแบบได้เปรียบ

ธนูสั้น (Shortbow) ทอยโจมตีระยะไกล: +4, ระยะไกล 80/230 ฟุต โดน: 5 (1d6 + 2) ความเสียหายแบบแทง, บวก 2 (1d4) ความเสียหายแบบแทง ถ้าการทอยโจมตีเป็นแบบได้เปรียบ

โบนัสแอ็คชัน

หลบหนีอย่างรวดเร็ว (Nimble Escape) กอบลินจะใช้แอ็คชัน ผละหนี (Disengage) หรือ ซ่อน (Hide)

รีแอ็คชัน

สลับตำแหน่ง (Redirect Attack) ตัวกระตุ้น: สิ่งมีชีวิตหนึ่งที่กอบลินมองเห็นทำการทอยโจมตีมัน การตอบสนอง: กอบลินเลือกพันธมิตรขนาดเล็กหรือกลางในระยะ 5 ฟุตจากมัน กอบลินจะสลับตำแหน่งกันกับพันธมิตรและพันธมิตรนั้นจะตกเป็นเป้าการโจมตีแทนมัน