ครึ่งมังกร
ครึ่งมังกร (Half-Dragon)
ขนาดกลาง มังกร (), เป็นกลาง
AC 18 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)
HP 105 (14d8 + 42)
ความเร็ว 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 19 | +4 | +4 |
| DEX | 14 | +2 | +5 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 10 | +0 | +0 |
| WIS | 15 | +2 | +5 |
| CHA | 14 | +2 | +2 |
ทักษะ กรีฑา +7, การรับรู้ +5, การลอบเร้น +5
ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 10, ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15
ภาษา คอมมอน, ดราโกนิค
ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
สายเลือดมังกร (Draconic Origin) ครึ่งมังกรมีความเกี่ยวข้องกับมังกรชนิดหนึ่งที่สัมพันธ์กับประเภทความเสียหายดังต่อไปนี้ (DM เลือก): กรด (Acid), ความเย็น (Cold), ไฟ (Fire), สายฟ้า (Lightning), หรือ พิษ (Poison) การเลือกนี้จะส่งผลต่อส่วนอื่น ๆ ของข้อมูลมอนสเตอร์
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ครึ่งมังกรจะโจมตีด้วยกรงเล็บ (Claw) 2 ครั้ง
กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 10 ฟุต โดน: 6 (1d4 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 7 (2d6) ความเสียหายตามประเภทที่เลือกไว้ในคุณลักษณะสายเลือดมังกร (Draconic Origin)
ลมหายใจมังกร (Dragon’s Breath) (ชาร์จใหม่ 5-6) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 14, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) ระยะ 30 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 28 (8d6) ความเสียหายตามประเภทที่เลือกไว้ในคุณลักษณะสายเลือดมังกร (Draconic Origin) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว
โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)
กระโจน (Leap) ครึ่งมังกรกระโดดได้ไกลสูงสุด 30 ฟุต โดยจ่ายการเคลื่อนที่ 10 ฟุต