ครึ่งมังกร

ครึ่งมังกร (Half-Dragon)

ขนาดกลาง มังกร (), เป็นกลาง

AC 18   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)

HP 105 (14d8 + 42)

ความเร็ว 40 ฟุต

Mod Save
STR 19 +4 +4
DEX 14 +2 +5
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 10 +0 +0
WIS 15 +2 +5
CHA 14 +2 +2

ทักษะ กรีฑา +7, การรับรู้ +5, การลอบเร้น +5

ประสาทสัมผัส การมองเห็นแบบตาบอด 10, ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15

ภาษา คอมมอน, ดราโกนิค

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

สายเลือดมังกร (Draconic Origin) ครึ่งมังกรมีความเกี่ยวข้องกับมังกรชนิดหนึ่งที่สัมพันธ์กับประเภทความเสียหายดังต่อไปนี้ (DM เลือก): กรด (Acid), ความเย็น (Cold), ไฟ (Fire), สายฟ้า (Lightning), หรือ พิษ (Poison) การเลือกนี้จะส่งผลต่อส่วนอื่น ๆ ของข้อมูลมอนสเตอร์

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ครึ่งมังกรจะโจมตีด้วยกรงเล็บ (Claw) 2 ครั้ง

กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 10 ฟุต โดน: 6 (1d4 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 7 (2d6) ความเสียหายตามประเภทที่เลือกไว้ในคุณลักษณะสายเลือดมังกร (Draconic Origin)

ลมหายใจมังกร (Dragon’s Breath) (ชาร์จใหม่ 5-6) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 14, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) ระยะ 30 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 28 (8d6) ความเสียหายตามประเภทที่เลือกไว้ในคุณลักษณะสายเลือดมังกร (Draconic Origin) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

กระโจน (Leap) ครึ่งมังกรกระโดดได้ไกลสูงสุด 30 ฟุต โดยจ่ายการเคลื่อนที่ 10 ฟุต