มารเขา

มารเขา (Horned Devil)

ขนาดใหญ่ อสูร (Fiend) (มาร (Devil)), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)

AC 18   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +7 (17)

HP 199 (19d10 + 95)

ความเร็ว 30 ฟุต, บิน 60 ฟุต

Mod Save
STR 22 +6 +10
DEX 17 +3 +7
CON 21 +5 +5
Mod Save
INT 12 +1 +1
WIS 16 +3 +7
CHA 18 +4 +8

ทักษะ

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13

ภาษา อินเฟอร์นัล, โทรจิต 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 11 (XP 7,200)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

การฟื้นฟูจากนรก (Diabolical Restoration) ถ้ามารตายนอกพื้นที่นรกทั้งเก้า (Nine Hells) ร่างของมันจะสลายเป็นควันกำมะถัน และมันจะได้ร่างใหม่ในทันที ฟื้นขึ้นมาด้วยฮิตพอยต์เต็มในที่แห่งหนึ่งใน นรกทั้งเก้า (Nine Hells)

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) มารจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มารเขาจะโจมตี 3 ครั้ง โดยใช้สามง่ามแผดเผา (Searing Fork) หรือขว้างลูกไฟ (Hurl Flame) รวมกันอย่างไรก็ได้ มันสามารถแทนที่การโจมตีหนึ่งครั้งด้วยการใช้หางนรก (Infernal Tail)

สามง่ามแผดเผา (Searing Fork) ทอยโจมตีระยะประชิด: +10, ระยะ 10 ฟุต โดน: 15 (2d8 + 6) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 9 (2d8) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage)

ขว้างลูกไฟ (Hurl Flame) ทอยโจมตีระยะไกล: +8, ระยะไกล 150 ฟุต โดน: 26 (5d8 + 4) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage) ถ้าเป้าหมายเป็นวัตถุติดไฟได้ที่ไม่ได้ถูกสวมใส่หรือพกพา มันจะเริ่ม ลุกไหม้ (burning)

หางนรก (Infernal Tail) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 17, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่มารมองเห็นได้ภายในระยะ 10 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 10 (1d8 + 6) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage) และเป้าหมายจะได้รับบาดแผลแห่งนรก (infernal wound) หากมันยังไม่มีบาดแผลนี้ ขณะที่มีบาดแผล เป้าหมายจะเสียฮิตพอยต์ 10 (3d6) เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของมัน บาดแผลจะปิดลงภายใน 1 นาที, หลังจากใช้คาถาฟื้นฟูฮิตพอยต์กับเป้าหมาย, หรือหลังจากเป้าหมายหรือสิ่งมีชีวิตภายในระยะ 5 ฟุตจากมันใช้แอ็คชันในการสมานแผล ทำได้โดยทอยทดสอบความรอบรู้ (Wisdom) ทักษะ การพยาบาล (Medicine) DC 17 ให้ผ่าน