คราเคน

คราเคน (Kraken)

ขนาดมหึมา อสุรกาย (Titan), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 18   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +14 (24)

HP 481 (26d20 + 208)

ความเร็ว 30 ฟุต, ว่ายน้ำ 120 ฟุต

Mod Save
STR 30 +10 +17
DEX 11 +0 +7
CON 26 +8 +15
Mod Save
INT 22 +6 +6
WIS 18 +4 +11
CHA 20 +5 +5

ทักษะ ประวัติศาสตร์ +13, การรับรู้ +11

ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 21

ภาษา เข้าใจภาษาอบิสซัล, เซเลสเทียล, อินเฟอร์นัล, และไพรมอเดียล แต่พูดไม่ได้, โทรจิต 120 ฟุต

ระดับความท้าทาย (Challenge) 23 (XP 50,000, หรือ 62,000 in lair)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +7

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

สะเทินน้ำสะเทินบก (Amphibious) คราเกนหายใจในน้ำและบนบกได้

ความต้านทานระดับตำนาน (Legendary Resistance) (4/วัน หรือ 5/วัน ภายในรัง) หากคราเคนทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกที่จะเปลี่ยนเป็นทอยผ่านแทนได้

มอนสเตอร์ทำลายสิ่งก่อสร้าง (Siege Monster) คราเคน สร้างความเสียหายสองเท่าต่อวัตถุและสิ่งก่อสร้าง.

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) คราเคนจะโจมตีด้วยหนวดระยางค์ (Tentacle) 2 ครั้ง และจะใช้เหวี่ยงกระเด็น (Fling), ฟ้าผ่า (Lightning Strike) หรือกลืนกิน (Swallow)

หนวดระยางค์ (Tentacle) ทอยโจมตีระยะประชิด: +17, ระยะ 30 ฟุต โดน: 24 (4d6 + 10) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) เป้าหมายจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 20) ด้วยหนวดระยางค์หนึ่งจากสิบเส้นของมัน และเป้าหมายจะติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) จนกว่าการจับยึดจะสิ้นสุดลง

เหวี่ยงกระเด็น (Fling) คราเคนจะขว้างสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่าที่ ถูกจับยึด (Grappled) โดยมันไปยังพื้นที่ที่มันมองเห็นได้ภายในระยะ 60 ฟุต ซึ่งต้องไม่เป็นพื้นที่กลางอากาศ ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 25, ทอยทั้งสิ่งมีชีวิตที่ถูกขว้างและสิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่เป้าหมาย ทอยไม่ผ่าน: 18 (4d8) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) และเป้าหมายจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว

ฟ้าผ่า (Lightning Strike) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 23, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่คราเคนมองเห็นได้ภายในระยะ 120 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 33 (6d10) ความเสียหายจากสายฟ้า (Lightning damage) ทอยผ่าน: ได้รับความเสียหายครึ่งเดียว

กลืนกิน (Swallow) ทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity): DC 25, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่ถูก จับยึด (Grappled) โดยคราเคน (มันสามารถกลืนสิ่งมีชีวิตได้สูงสุด 4 ตัวในเวลาเดียวกัน) ทอยไม่ผ่าน: 23 (3d8 + 10) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะถูกกลืนและหลุดพ้นจากสภาวะถูกจับยึด สิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนจะติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained), ได้รับ ที่กำบังมิดชิด (Total Cover) จากการโจมตีและผลกระทบอื่น ๆ ภายนอกตัวคราเคน และได้รับ 24 (7d6) ความเสียหายจากกรด (Acid damage) เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของมัน

ถ้าคราเคนได้รับความเสียหาย 50 หน่วยหรือมากกว่าในเทิร์นเดียวจากสิ่งมีชีวิตที่อยู่ภายในตัวมัน คราเคนจะต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) DC 25 ให้ผ่านเมื่อจบเทิร์นนั้น มิฉะนั้นมันจะสำรอกสิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนทั้งหมดออกมา ซึ่งแต่ละตัวจะตกลงในพื้นที่ว่างภายในระยะ 10 ฟุตจากคราเคนพร้อมติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) หากคราเคนตาย สิ่งมีชีวิตที่ถูกกลืนจะหลุดพ้นจากสภาวะถูกจับมัด และสามารถใช้การเคลื่อนที่ 15 ฟุตเพื่อหนีออกจากซากศพ โดยหลุดพ้นจากสภาวะล้มคะมำ

แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)

จำนวนแอ็คชันในตำนานที่ใช้งานได้: 3 (4 ภายในรัง) ทันทีที่จบเทิร์นของสิ่งมีชีวิตอื่น คราเคนสามารถใช้หนึ่งสิทธิ์เพื่อเลือกทำหนึ่งในแอ็คชันต่อไปนี้ คราเคนจะได้รับสิทธิ์การใช้งานที่เสียไปทั้งหมดกลับคืนมาเมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของมัน

ศรพายุ (Storm Bolt) คราเคนจะใช้ฟ้าผ่า (Lightning Strike)

หมึกพิษ (Toxic Ink) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 23, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ การแผ่รัศมี (Emanation) 15 ฟุตที่มีจุดศูนย์กลางอยู่ที่คราเคนในขณะที่มันอยู่ใต้น้ำ ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) และ ติดพิษ (Poisoned) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของคราเคน จากนั้นคราเคนจะเคลื่อนที่ได้สูงสุดเท่ากับความเร็วของมัน ทอยไม่ผ่านหรือผ่าน: คราเคนไม่สามารถใช้แอ็คชันนี้ได้อีกจนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน