Lich
Lich (Lich)
ขนาดกลาง อันเดด, Neutral Evil
AC 20 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +17 (27)
HP 315 (42d8 + 126)
ความเร็ว 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 11 | +0 | +0 |
| DEX | 16 | +3 | +10 |
| CON | 16 | +3 | +10 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 21 | +5 | +12 |
| WIS | 14 | +2 | +9 |
| CHA | 16 | +3 | +3 |
ทักษะ เวทย์อาคม +19, ประวัติศาสตร์ +12, การมองทะลุ +9, การรับรู้ +9
ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 19
ภาษา All
ระดับความท้าทาย (Challenge) 21 (XP 33,000, or 41,000 in lair)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +7
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Legendary Resistance (4/Day, or 5/Day in Lair). If the lich fails a saving throw, it can choose to succeed instead.
Spirit Jar. If destroyed, the lich reforms in 1d10 days if it has a spirit jar, reviving with all its Hit Points. The new body appears in an unoccupied space within the lich’s lair.
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The lich makes three attacks, using Eldritch Burst or Paralyzing Touch in any combination.
Eldritch Burst. ทอยโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล: +12, ระยะ 5 ฟุต or ระยะไกล 120 ฟุต โดน: 31 (4d12 + 5) Force damage.
Paralyzing Touch. ทอยโจมตีระยะประชิด: +12, ระยะ 5 ฟุต โดน: 15 (3d6 + 5) Cold damage, and the target has the Paralyzed condition until the start of the lich’s next turn.
Spellcasting. The lich casts one of the following spells, using Intelligence as the spellcasting ability (spell save DC 20):
At Will: Detect Magic, Detect Thoughts, Dispel Magic, Fireball (level 5 version), Invisibility, Lightning Bolt (level 5 version), Mage Hand, Prestidigitation
2/Day Each: Animate Dead, Dimension Door, Plane Shift
1/Day Each: Chain Lightning, Finger of Death, Power Word Kill, Scrying
แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)
Legendary Action Uses: 3 (4 in Lair). Immediately after another creature’s turn, the lich can expend a use to take one of the following actions. The lich regains all expended uses at the start of each of its turns.
Deathly Teleport. The lich teleports up to 60 feet to an unoccupied space it can see, and each creature within 10 feet of the space it left takes 11 (2d10) Necrotic damage.
Disrupt Life. Constitution Saving Throw: DC 20, each creature that isn’t an Undead in a 20-foot Emanation originating from the lich. Failure: 31 (9d6) Necrotic damage. Success: Half damage. Failure or Success: The lich can’t take this action again until the start of its next turn.
Frightening Gaze. The lich casts Fear, using the same spellcasting ability as Spellcasting. The lich can’t take this action again until the start of its next turn.