Marilith
Marilith (Marilith)
ขนาดใหญ่ ปีศาจ-ฟีนด์, Chaotic Evil
AC 16 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +10 (20)
HP 220 (21d10 + 105)
ความเร็ว 40 ฟุต, ปีน 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 18 | +4 | +9 |
| DEX | 20 | +5 | +5 |
| CON | 20 | +5 | +10 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 18 | +4 | +4 |
| WIS | 16 | +3 | +8 |
| CHA | 20 | +5 | +10 |
ทักษะ การรับรู้ +8
ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 18
ภาษา Abyssal, telepathy 120 ฟุต
ระดับความท้าทาย (Challenge) 16 (XP 15,000)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +5
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
Demonic Restoration. If the marilith dies outside the Abyss, its body dissolves into ichor, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points somewhere in the Abyss.
Magic Resistance. The marilith has Advantage on saving throws against spells and other magical effects.
Reactive. The marilith can take one Reaction on every turn of combat.
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The marilith makes six Pact Blade attacks and uses Constrict.
Pact Blade. ทอยโจมตีระยะประชิด: +10, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (1d10 + 5) Slashing damage plus 7 (2d6) Necrotic damage.
Constrict. Strength Saving Throw: DC 17, one Medium or smaller creature the marilith can see within 5 feet. Failure: 15 (2d10 + 4) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) The target has the Grappled condition (escape DC 14), and it has the Restrained condition until the grapple ends.