มาริลิธ
มาริลิธ (Marilith)
ขนาดใหญ่ อสูร (Fiend) (ปีศาจ (Demon)), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)
AC 16 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +10 (20)
HP 220 (21d10 + 105)
ความเร็ว 40 ฟุต, ปีน 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 18 | +4 | +9 |
| DEX | 20 | +5 | +5 |
| CON | 20 | +5 | +10 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 18 | +4 | +4 |
| WIS | 16 | +3 | +8 |
| CHA | 20 | +5 | +10 |
ทักษะ การรับรู้ +8
ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 18
ภาษา อบิสซัล, โทรจิต 120 ฟุต
ระดับความท้าทาย (Challenge) 16 (XP 15,000)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +5
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
การฟื้นฟูแห่งปีศาจ (Demonic Restoration) หากมาริลิธตายนอกขุมนรกอะบิส ร่างของมันจะละลายกลายเป็นน้ำเลือด และมันจะได้รับร่างใหม่ทันที โดยฟื้นคืนชีพขึ้นมาด้วยฮิตพอยต์เต็ม ณ ที่ใดที่หนึ่งใน ขุมนรกอะบิส (Abyss)
ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) มาริลิธจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น
ตอบสนองฉับไว (Reactive) มาริลิธสามารถใช้หนึ่งรีแอ็คชันในทุก ๆ เทิร์นของการต่อสู้
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มาริลิธจะโจมตีด้วยดาบแห่งพันธสัญญา (Pact Blade) 6 ครั้ง และใช้บีบรัด (Constrict)
ดาบแห่งพันธสัญญา (Pact Blade) ทอยโจมตีระยะประชิด: +10, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (1d10 + 5) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 7 (2d6) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)
บีบรัด (Constrict) ทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength): DC 17, สิ่งมีชีวิตขนาดกลางหรือเล็กกว่าหนึ่งตัวที่มาริลิธมองเห็นได้ภายในระยะ 5 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 15 (2d10 + 4) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) เป้าหมายจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 14) และติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) จนกว่าการจับยึดจะสิ้นสุดลง
โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)
เทเลพอร์ท (Teleport) (ชาร์จใหม่ 5-6) มาริลิธจะเทเลพอร์ทได้ไกลสูงสุด 120 ฟุตไปยังพื้นที่ว่างที่มันมองเห็นได้
รีแอ็คชัน (Reactions)
ปัดป้อง (Parry) ชนวนเหตุ: มาริลิธถูกทอยโจมตีระยะประชิดโดนขณะถืออาวุธอยู่ การตอบสนอง: มาริลิธบวก 5 ให้กับ AC ของมันต้านทานการโจมตีนั้น ซึ่งอาจทำให้การโจมตีนั้นพลาดได้