เมดูซา

เมดูซา (Medusa)

ขนาดกลาง อสุรกาย (), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)

AC 15   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +6 (16)

HP 127 (17d8 + 51)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 10 +0 +0
DEX 17 +3 +3
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 12 +1 +1
WIS 13 +1 +4
CHA 15 +2 +2

ทักษะ การหลอกลวง +5, การรับรู้ +4, การลอบเร้น +6

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 150 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 14

ภาษา คอมมอนบวกอีกหนึ่งภาษา

ระดับความท้าทาย (Challenge) 6 (XP 2,300)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) เมดูซาจะโจมตีด้วยลำแสงพิษ (Poison Ray) 3 ครั้ง

กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (2d6 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)

ผมงู (Snake Hair) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 5 (1d4 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 14 (4d6) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage)

ลำแสงพิษ (Poison Ray) ทอยโจมตีระยะไกล: +5, ระยะไกล 150 ฟุต โดน: 11 (2d8 + 2) ความเสียหายจากพิษ (Poison damage)

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

ดวงตาสาปศิลา (Petrifying Gaze) (ชาร์จใหม่ 5-6) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 13, สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) ระยะ 30 ฟุต หากเมดูซามองเห็นเงาสะท้อนของตัวเองในพื้นที่ รูปกรวย (Cone) เมดูซาจะต้องทอยป้องกันนี้ด้วย ทอยไม่ผ่านครั้งที่ 1: เป้าหมายจะติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) และจะต้องทอยป้องกันซ้ำอีกครั้งเมื่อจบเทิร์นถัดไปของมันหากมันยังคงติดสภาวะถูกจับมัดอยู่ หากทอยผ่าน ผลกระทบนี้ที่มีต่อมันจะสิ้นสุดลง ทอยไม่ผ่านครั้งที่ 2: เป้าหมายจะติดสภาวะ กลายเป็นหิน (Petrified) แทนสภาวะถูกจับมัด