มิมิก

มิมิก (Mimic)

ขนาดกลาง อสุรกาย (), เป็นกลาง

AC 12   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 58 (9d8 + 18)

ความเร็ว 20 ฟุต

Mod Save
STR 17 +3 +3
DEX 12 +1 +1
CON 15 +2 +2
Mod Save
INT 5 -3 -3
WIS 13 +1 +1
CHA 8 -1 -1

ทักษะ การลอบเร้น +5

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 11

ภาษา ไม่มี

ระดับความท้าทาย (Challenge) 2 (XP 450)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

หนึบติด (Adhesive) (เฉพาะรูปแบบวัตถุ) มิมิกจะยึดติดกับทุกสิ่งที่สัมผัสมัน สิ่งมีชีวิตขนาดมหึมา (Huge) หรือเล็กกว่าที่ติดอยู่กับมิมิกจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 13) การทอยตรวจสอบความสามารถเพื่อหลบหนีจากการถูกจับยึดนี้จะถูกทอยแบบเสียเปรียบ

แอ็คชัน (Actions)

กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5 (ทอยแบบได้เปรียบหากเป้าหมาย ถูกจับยึด (Grappled) โดยมิมิก), ระยะ 5 ฟุต โดน: 7 (1d8 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) หรือ 12 (2d8 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) หากเป้าหมายถูกจับยึดโดยมิมิก บวกด้วย 4 (1d8) ความเสียหายจากกรด (Acid damage)

รยางค์เทียม (Pseudopod) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 7 (1d8 + 3) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) บวก 4 (1d8) ความเสียหายจากกรด (Acid damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 13) การทอยตรวจสอบความสามารถเพื่อหลบหนีจากการถูกจับยึดนี้จะถูกทอยแบบเสียเปรียบ

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) มิมิก เปลี่ยนร่าง ให้ดูเหมือนวัตถุขนาดกลาง (Medium) หรือเล็ก (Small) โดยยังคงรักษาสถิติในเกมเอาไว้ หรือกลับคืนสู่ร่างก้อนเนื้อดั้งเดิม อุปกรณ์ใด ๆ ที่มันสวมใส่หรือพกพาอยู่จะไม่ถูกแปลงร่างไปด้วย