เจ้าแห่งมัมมี่
เจ้าแห่งมัมมี่ (Mummy Lord)
ขนาดกลางหรือเล็ก อันเดด (Cleric), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)
AC 17 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +10 (20)
HP 187 (25d8 + 75)
ความเร็ว 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 18 | +4 | +4 |
| DEX | 10 | +0 | +0 |
| CON | 17 | +3 | +3 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 11 | +0 | +5 |
| WIS | 19 | +4 | +9 |
| CHA | 16 | +3 | +3 |
ทักษะ ประวัติศาสตร์ +5, การรับรู้ +9, ศาสนา +5
ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 19
ภาษา คอมมอนบวกอีกสามภาษา
ระดับความท้าทาย (Challenge) 15 (XP 13,000, หรือ 15,000 in lair)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +5
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
ความต้านทานระดับตำนาน (Legendary Resistance) (3/วัน หรือ 4/วัน ภายในรัง) หากมัมมี่ทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกที่จะเปลี่ยนเป็นทอยผ่านแทนได้
ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) มัมมี่จะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น
ฟื้นฟูอันเดด (Undead Restoration) หากถูกทำลาย มัมมี่จะได้รับร่างใหม่ภายใน 24 ชั่วโมงหากหัวใจของมันยังสมบูรณ์ดี โดยจะฟื้นคืนชีพขึ้นมาด้วยฮิตพอยต์เต็ม ร่างใหม่ของมันจะปรากฏขึ้นในพื้นที่ว่างแห่งใดแห่งหนึ่งภายในรังของมัมมี่ หัวใจของมันเป็นวัตถุขนาดจิ๋ว (Tiny) ที่มี AC 17, HP 10 และมีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายทั้งหมดเว้นแต่ไฟ (Fire)
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มัมมี่จะโจมตี 1 ครั้งโดยใช้หมัดเน่าสลาย (Rotting Fist) หรือส่งผ่านพลังงานด้านลบ (Channel Negative Energy) และใช้การจ้องมองน่าสะพรึงกลัว (Dreadful Glare)
หมัดเน่าสลาย (Rotting Fist) ทอยโจมตีระยะประชิด: +9, ระยะ 5 ฟุต โดน: 15 (2d10 + 4) ความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning damage) บวก 10 (3d6) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage) หากเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต มันจะ ต้องคำสาป (cursed) ขณะที่ต้องคำสาป เป้าหมายไม่สามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์ได้ มันจะไม่ได้รับประโยชน์ใด ๆ จากการพักผ่อนแบบยาว (Long Rest) และฮิตพอยต์สูงสุดของมันจะลดลง 10 (3d6) ในทุก ๆ 24 ชั่วโมงที่ผ่านไป สิ่งมีชีวิตจะตายและกลายเป็นเถ้าธุลีหากมีฮิตพอยต์ลดเหลือ 0 จากการโจมตีนี้
ส่งผ่านพลังงานด้านลบ (Channel Negative Energy) ทอยโจมตีระยะไกล: +9, ระยะไกล 60 ฟุต โดน: 25 (6d6 + 4) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)
จ้องมองน่าสะพรึงกลัว (Dreadful Glare) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 17, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่มัมมี่มองเห็นได้ภายในระยะ 60 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 25 (6d6 + 4) ความเสียหายจากพลังจิต (Psychic damage) และเป้าหมายจะติดสภาวะ เป็นอัมพาต (Paralyzed) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัมมี่
การใช้คาถา (Spellcasting) มัมมี่ร่ายหนึ่งในคาถาต่อไปนี้ โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบวัตถุ และใช้ความรอบรู้เป็นความสามารถในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 17, +9 สำหรับทอยโจมตีด้วยคาถา):
ตามต้องการ: เพิกถอนเวทย์มนต์ (Dispel Magic), แสดงอภินิหาร (Thaumaturgy)
คาถาละ 1/วัน: ปลุกผี (Animate Dead), ความเสียหาย (Harm), ฝูงแมลงมรณะ (Insect Plague) (ในระดับ 7)
รีแอ็คชัน (Reactions)
พายุทราย (Whirlwind of Sand) ชนวนเหตุ: มัมมี่ถูกโจมตีด้วยการทอยโจมตีโดน การตอบสนอง: มัมมี่บวก 2 ให้กับ AC ของมันต้านทานการโจมตีนั้น ซึ่งอาจทำให้การโจมตีนั้นพลาดได้ และมัมมี่จะเทเลพอร์ทได้ไกลสูงสุด 60 ฟุตไปยังพื้นที่ว่างที่มันมองเห็นได้ สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวที่มันเลือกซึ่งมันมองเห็นได้ภายในระยะ 5 ฟุตจากพื้นที่ปลายทางจะติดสภาวะ ตาบอด (Blinded) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของมัมมี่
แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)
จำนวนแอ็คชันในตำนานที่ใช้งานได้: 3 (4 ภายในรัง) ทันทีที่จบเทิร์นของสิ่งมีชีวิตอื่น มัมมี่สามารถใช้หนึ่งสิทธิ์เพื่อเลือกทำหนึ่งในแอ็คชันต่อไปนี้ มัมมี่จะได้รับสิทธิ์การใช้งานที่เสียไปทั้งหมดกลับคืนมาเมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของมัน
คำสั่งน่าสะพรึงกลัว (Dread Command) มัมมี่ร่ายคาถา คำสั่ง (Command) (ในระดับ 2) โดยใช้ความสามารถในการร่ายคาถาเดียวกันกับที่ใช้ในการใช้คาถา (Spellcasting) มัมมี่ไม่สามารถใช้แอ็คชันนี้ได้อีกจนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน
จ้องมอง (Glare) มัมมี่ใช้จ้องมองน่าสะพรึงกลัว (Dreadful Glare) มัมมี่ไม่สามารถใช้แอ็คชันนี้ได้อีกจนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน
โจมตีเน่าสลาย (Necrotic Strike) มัมมี่โจมตีด้วยหมัดเน่าสลาย (Rotting Fist) หรือส่งผ่านพลังงานด้านลบ (Channel Negative Energy) 1 ครั้ง