แม่มดราตรี

แม่มดราตรี (Night Hag)

ขนาดกลาง อสูร (Fiend) (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)

AC 17   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +5 (15)

HP 112 (15d8 + 45)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 18 +4 +4
DEX 15 +2 +2
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 16 +3 +3
WIS 14 +2 +2
CHA 16 +3 +3

ทักษะ การหลอกลวง +6, การมองทะลุ +5, การรับรู้ +5, การลอบเร้น +5

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15

ภาษา อบิสซัล, คอมมอน, อินเฟอร์นัล, ไพรมอเดียล

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

เวทมนตร์แห่งกลุ่มแม่มด (Coven Magic) ในขณะที่อยู่ภายในระยะ 30 ฟุตจากพันธมิตรแม่มดเฒ่าอย่างน้อยสองตัว แม่มดเฒ่าสามารถร่ายหนึ่งในคาถาต่อไปนี้ได้ โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบวัตถุ ใช้เวลาในการร่ายตามปกติของคาถา และใช้ความฉลาดเป็นความสามารถในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 14): พิธีพยากรณ์ (Augury), หาลูกสมุนหมายเรียก (Find Familiar), พิสูจน์อัตลักษณ์ (Identify), ค้นหาวัตถุ (Locate Object), ลอบติดตามระยะไกล (Scrying) หรือ ผู้รับใช้ล่องหน (Unseen Servant) แม่มดเฒ่าต้องจบการพักผ่อนแบบยาวก่อนจึงจะสามารถใช้คุณลักษณะพิเศษนี้เพื่อร่ายคาถานั้นได้อีกครั้ง

ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) แม่มดเฒ่าจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น

ถุงวิญญาณ (Soul Bag) แม่มดเฒ่ามีถุงวิญญาณหนึ่งใบ ในขณะที่ถือหรือพกพาถุงนี้ แม่มดเฒ่าสามารถใช้แอ็คชันหลอกหลอนในฝันร้าย (Nightmare Haunting) ของมันได้

ถุงนี้มี AC 15, HP 20 และมีความต้านทานต่อความเสียหายทั้งหมด ถุงจะกลายเป็นเถ้าธุลีหากมีฮิตพอยต์ลดเหลือ 0 หากถุงถูกทำลาย วิญญาณใด ๆ ที่ถุงนั้นกักขังไว้จะถูกปลดปล่อยเป็นอิสระ แม่มดเฒ่าสามารถสร้างถุงใบใหม่ได้หลังจากผ่านไป 7 วัน

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) แม่มดราตรีจะโจมตีด้วยกรงเล็บ (Claw) 2 ครั้ง

กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +7, ระยะ 5 ฟุต โดน: 13 (2d8 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)

หลอกหลอนในฝันร้าย (Nightmare Haunting) (1/วัน; ต้องการถุงวิญญาณ) ในขณะที่อยู่บนภพภูมิอีเทอร์เรียล (Ethereal Plane) แม่มดเฒ่าร่ายคาถา ฝัน (Dream) โดยใช้ความสามารถในการร่ายคาถาเดียวกันกับที่ใช้ในการใช้คาถา (Spellcasting) เฉพาะแม่มดเฒ่าเท่านั้นที่สามารถเป็นผู้นำสารของคาถาได้ และเป้าหมายจะต้องเป็นสิ่งมีชีวิตที่แม่มดเฒ่ามองเห็นได้บนภพภูมิวัตถุ (Material Plane) คาถาจะล้มเหลวและสูญเปล่าหากเป้าหมายอยู่ภายใต้ผลกระทบของคาถา ป้องกันจากความชั่วร้ายและความดี (Protection from Evil and Good) หรืออยู่ภายในคาถา วงเวทย์มนต์ (Magic Circle)

หากเป้าหมายได้รับความเสียหายจากคาถา ฝัน ฮิตพอยต์สูงสุดของเป้าหมายจะลดลงในจำนวนที่เท่ากับความเสียหายนั้น หากคาถาสังหารเป้าหมาย วิญญาณของเป้าหมายจะถูกกักขังอยู่ในถุงวิญญาณของแม่มดเฒ่า และเป้าหมายไม่สามารถถูกชุบชีวิตขึ้นมาจากความตายได้จนกว่าวิญญาณของมันจะถูกปลดปล่อยเป็นอิสระ

การใช้คาถา (Spellcasting) แม่มดราตรีร่ายหนึ่งในคาถาต่อไปนี้โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบวัตถุ และใช้ความฉลาดเป็นความสามารถในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 14):

ตามต้องการ: ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic), เดินทางในภพภูมิวิญญาณ (Etherealness), มิสไซล์เวทย์ (Magic Missile) (ในระดับ 4)

คาถาละ 2/วัน: นักฆ่าในจินตนาการ (Phantasmal Killer), เคลื่อนย้ายสู่ภพภูมิ (Plane Shift) (เฉพาะตัวเอง)

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) แม่มดเฒ่า เปลี่ยนร่าง เป็นสิ่งมีชีวิตคล้ายมนุษย์ (Humanoid) ขนาดเล็ก (Small) หรือขนาดกลาง (Medium) หรือกลับคืนสู่ร่างที่แท้จริงของมัน นอกเหนือจากขนาดตัวแล้ว สถิติในเกมของมันจะเหมือนเดิมในทุก ๆ ร่าง อุปกรณ์ใด ๆ ที่มันสวมใส่หรือพกพาอยู่จะไม่ถูกแปลงร่างไปด้วย