มารหลุม
มารหลุม (Pit Fiend)
ขนาดใหญ่ อสูร (Fiend) (มาร (Devil)), ยึดถือกฏ (Lawful) ชั่วร้าย (Evil)
AC 21 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +14 (24)
HP 337 (27d10 + 189)
ความเร็ว 30 ฟุต, บิน 60 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 26 | +8 | +8 |
| DEX | 14 | +2 | +8 |
| CON | 24 | +7 | +7 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 22 | +6 | +6 |
| WIS | 18 | +4 | +10 |
| CHA | 24 | +7 | +7 |
ทักษะ การรับรู้ +10, การโน้มน้าวใจ +19
ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 20
ภาษา อินเฟอร์นัล, โทรจิต 120 ฟุต
ระดับความท้าทาย (Challenge) 20 (XP 25,000)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +6
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
การฟื้นฟูจากนรก (Diabolical Restoration) หากมารหลุมตายนอกขุมนรกทั้งเก้า (Nine Hells) ร่างของมันจะหายไปในควันกำมะถัน และมันจะได้รับร่างใหม่ทันที โดยฟื้นคืนชีพขึ้นมาด้วยฮิตพอยต์เต็ม ณ ที่ใดที่หนึ่งในขุมนรกทั้งเก้า
ออร่าแห่งความกลัว (Fear Aura) มารหลุมแผ่ออร่าออกมาในพื้นที่ การแผ่รัศมี (Emanation) 20 ฟุต ในขณะที่มันไม่ได้ติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 21, ศัตรูใด ๆ ที่เริ่มต้นเทิร์นของมันในออร่านั้น ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) จนกว่าจะเริ่มต้นเทิร์นถัดไปของมัน ทอยผ่าน: เป้าหมายจะมีภูมิคุ้มกันต่อออร่าของมารหลุมตัวนี้เป็นเวลา 24 ชั่วโมง
ความต้านทานระดับตำนาน (Legendary Resistance) (4/วัน) หากมารหลุมทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกที่จะให้เป็นการทอยผ่านแทนได้
ต้านทานเวทย์มนต์ (Magic Resistance) มารหลุมจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อต้องทอยป้องกันคาถาหรือผลกระทบทางเวทย์มนต์อื่น
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มารหลุมจะโจมตีด้วยกัด (Bite) 1 ครั้ง กรงเล็บปีศาจ (Devilish Claw) 2 ครั้ง และกระบองเพลิง (Fiery Mace) 1 ครั้ง
กัด (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +14, ระยะ 10 ฟุต โดน: 18 (3d6 + 8) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) หากเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิต มันจะต้องทอยป้องกันดังต่อไปนี้ ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 21 ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะติดสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) ในขณะที่ติดพิษ เป้าหมายจะไม่สามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์ได้ และจะได้รับความเสียหายจากพิษ (Poison damage) 21 (6d6) เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของมัน และมันจะได้ทอยป้องกันซ้ำเมื่อจบแต่ละเทิร์นของมัน หากทอยผ่าน ผลกระทบจะจบลงบนตัวมัน หลังจากผ่านไป 1 นาที มันจะทอยผ่านโดยอัตโนมัติ
กรงเล็บปีศาจ (Devilish Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +14, ระยะ 10 ฟุต โดน: 26 (4d8 + 8) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)
กระบองเพลิง (Fiery Mace) ทอยโจมตีระยะประชิด: +14, ระยะ 10 ฟุต โดน: 22 (4d6 + 8) ความเสียหายจากพลังงาน (Force damage) บวก 21 (6d6) ความเสียหายจากไฟ (Fire damage)
การใช้คาถาไฟนรก (Hellfire Spellcasting) (ชาร์จใหม่ 4-6) มารหลุมร่ายคาถา ลูกไฟโลกันต์ (Fireball) (ในระดับ 5) สองครั้ง โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบวัตถุ และใช้เสน่ห์เป็นความสามารถในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 21) มันสามารถแทนที่ ลูกไฟโลกันต์ หนึ่งครั้งด้วย ตรึงมอนสเตอร์ (Hold Monster) (ในระดับ 7) หรือ กำแพงไฟ (Wall of Fire)