ร็อก

ร็อก (Roc)

ขนาดมหึมา อสุรกาย (), ไม่มีแนวชีวิต

AC 15   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +8 (18)

HP 248 (16d20 + 80)

ความเร็ว 20 ฟุต, บิน 120 ฟุต

Mod Save
STR 28 +9 +9
DEX 10 +0 +4
CON 20 +5 +5
Mod Save
INT 3 -4 -4
WIS 10 +0 +4
CHA 9 -1 -1

ทักษะ การรับรู้ +8

ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 18

ภาษา ไม่มี

ระดับความท้าทาย (Challenge) 11 (XP 7,200)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ร็อกโจมตีด้วยจงอยปาก (Beak) 2 ครั้ง มันสามารถแทนที่การโจมตีหนึ่งครั้งด้วยการโจมตีกรงเล็บ (Talons)

จงอยปาก (Beak) ทอยโจมตีระยะประชิด: +13, ระยะ 10 ฟุต โดน: 28 (3d12 + 9) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)

กรงเล็บ (Talons) ทอยโจมตีระยะประชิด: +13, ระยะ 5 ฟุต โดน: 23 (4d6 + 9) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) ถ้าเป้าหมายเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมา (Huge) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 19) จากกรงเล็บทั้งสองข้าง และติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) จนกว่าการจับยึดจะสิ้นสุดลง

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

โฉบ (Swoop) (ชาร์จใหม่ 5-6). ถ้าร็อกมีสิ่งมีชีวิตที่ติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) โดยมัน ร็อกจะบินได้ไกลสูงสุดครึ่งหนึ่งของความเร็วบินโดยไม่ก่อให้เกิด การโจมตีเมื่อสบโอกาส (Opportunity Attacks) แล้วปล่อยสิ่งมีชีวิตนั้นลง