สฟิงซ์แห่งตำนาน

สฟิงซ์แห่งตำนาน (Sphinx of Lore)

ขนาดใหญ่ เซเลสเทียล (), Lawful Neutral

AC 17   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +10 (20)

HP 170 (20d10 + 60)

ความเร็ว 40 ฟุต, บิน 60 ฟุต

Mod Save
STR 18 +4 +4
DEX 15 +2 +2
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 18 +4 +4
WIS 18 +4 +4
CHA 18 +4 +4

ทักษะ เวทย์อาคม +12, ประวัติศาสตร์ +12, การรับรู้ +8, ศาสนา +12

ประสาทสัมผัส เนตรสัจจะ 120 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 18

ภาษา เซเลสเทียล, คอมมอน

ระดับความท้าทาย (Challenge) 11 (XP 7,200, หรือ 8,400 in lair)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +4

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

หยั่งรู้ไม่ได้ (Inscrutable) ไม่มีเวทมนตร์ใดสามารถสังเกตการณ์สฟิงซ์จากระยะไกลหรือตรวจจับความคิดของมันได้หากไม่ได้รับอนุญาต การทอยเพื่อทดสอบความรอบรู้ (หยั่งรู้ (Insight)) เพื่อตรวจสอบเจตนาหรือความจริงใจของมันจะทอยแบบเสียเปรียบ

ความต้านทานระดับตำนาน (Legendary Resistance) (3/วัน หรือ 4/วัน ภายในรัง) ถ้าสฟิงซ์ทอยป้องกันไม่ผ่าน มันสามารถเลือกให้เป็นผ่านได้แทน

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) สฟิงซ์แห่งตำนาน จะโจมตีด้วยกรงเล็บ (Claw) 3 ครั้ง

กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +8, ระยะ 5 ฟุต โดน: 14 (3d6 + 4) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)

เสียงคำรามฉีกกระชากจิตใจ (Mind-Rending Roar) (ชาร์จใหม่ 5-6) ทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom): DC 16, ศัตรูแต่ละตัวใน การแผ่รัศมี (Emanation) ระยะ 300 ฟุตที่มีจุดกำเนิดมาจากสฟิงซ์ ทอยไม่ผ่าน: 35 (10d6) ความเสียหายจากพลังจิต (Psychic damage) และเป้าหมายติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) จนกว่าจะถึงตอนเริ่มเทิร์นถัดไปของสฟิงซ์

การใช้คาถา (Spellcasting) สฟิงซ์แห่งตำนานจะร่ายคาถาใดคาถาหนึ่งจากรายการนี้โดยไม่ต้องใช้องค์ประกอบทางวัตถุ และใช้ความฉลาด (Intelligence) เป็นความสามารถในการร่ายคาถา (DC การทอยป้องกันคาถา 16):

ตามต้องการ: ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic), พิสูจน์อัตลักษณ์ (Identify), มือนักเวทย์ (Mage Hand), มนต์มายาขั้นรอง (Minor Illusion), มายาเวทย์ (Prestidigitation)

คาถาละ 1/วัน: เพิกถอนเวทย์มนต์ (Dispel Magic), ตำนานแห่งตำนาน (Legend Lore), ค้นหาวัตถุ (Locate Object), เคลื่อนย้ายสู่ภพภูมิ (Plane Shift), ถอนคำสาป (Remove Curse), ลิ้นสื่อภาษา (Tongues)

แอ็คชันในตำนาน (Legendary Actions)

จำนวนแอ็คชันในตำนานที่ใช้งานได้: 3 (4 ภายในรัง) โดยทันทีหลังจากเทิร์นของสิ่งมีชีวิตอื่น สฟิงซ์สามารถจ่ายการใช้งานเพื่อใช้หนึ่งในแอ็คชันต่อไปนี้ได้ สฟิงซ์จะได้รับการใช้งานที่จ่ายไปคืนทั้งหมดเมื่อเริ่มเทิร์นใหม่ของมัน

ด้อมมองทางอาคม (Arcane Prowl) สฟิงซ์เทเลพอร์ตได้ไกลถึง 30 ฟุตไปยังพื้นที่ว่างที่มันมองเห็นได้ และใช้การโจมตีด้วยกรงเล็บ (Claw) หนึ่งครั้ง

น้ำหนักแห่งกาลเวลา (Weight of Years) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 16, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่สฟิงซ์มองเห็นได้ภายในระยะ 120 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายติดสภาวะ เหนื่อยล้า (Exhaustion) เพิ่มขึ้น 1 ระดับ ในขณะที่เป้าหมายมีระดับความเหนื่อยล้าใด ๆ มันจะดูแก่ขึ้น 3d10 ปี ไม่ว่าทอยผ่านหรือล้มเหลว: สฟิงซ์ไม่สามารถใช้แอ็คชันนี้ได้อีกจนกว่าจะเริ่มเทิร์นถัดไปของมัน