Vampire Spawn
Vampire Spawn (Vampire Spawn)
AC 16 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)
HP 90 (12d8 + 36)
ความเร็ว 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 16 | +3 | +3 |
| DEX | 16 | +3 | +6 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 11 | +0 | +0 |
| WIS | 10 | +0 | +3 |
| CHA | 12 | +1 | +1 |
ทักษะ การรับรู้ +3, การลอบเร้น +6
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13
ภาษา Common plus one other language
ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
ปีนป่ายดั่งแมงมุม (Spider Climb) The vampire can climb difficult surfaces, including along ceilings, without needing to make an ability check.
Vampire Weakness. The vampire has these weaknesses:
Forbiddance. The vampire can’t enter a residence without an invitation from an occupant.
Running Water. The vampire takes 20 Acid damage if it ends its turn in running water.
Stake to the Heart. The vampire is destroyed if a weapon that deals ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) is driven into the vampire’s heart while the vampire has the Incapacitated condition.
Sunlight. The vampire takes 20 Radiant damage if it starts its turn in sunlight. While in sunlight, it has Disadvantage on attack rolls and ability checks.
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The vampire makes two Claw attacks and uses Bite.
กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 8 (2d4 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) If the target is a Medium or smaller creature, it has the Grappled condition (escape DC 13) from one of two claws.
กัด (Bite) Constitution Saving Throw: DC 14, one creature within 5 feet that is willing or that has the Grappled, Incapacitated, or Restrained condition. Failure: 5 (1d4 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) plus 10 (3d6) Necrotic damage. The target’s Hit Point maximum decreases by an amount equal to the Necrotic damage taken, and the vampire regains Hit Points equal to that amount.