Vampire Spawn

Vampire Spawn (Vampire Spawn)

ขนาดกลาง (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)

AC 16   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +3 (13)

HP 90 (12d8 + 36)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 16 +3 +3
DEX 16 +3 +6
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 11 +0 +0
WIS 10 +0 +3
CHA 12 +1 +1

ทักษะ การรับรู้ +3, การลอบเร้น +6

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13

ภาษา Common บวก one other language

ระดับความท้าทาย (Challenge) 5 (XP 1,800)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +3

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

ปีนป่ายดั่งแมงมุม (Spider Climb) The vampire สามารถปีนป่ายบนพื้นผิวที่เคลื่อนที่ผ่านได้ยาก รวมถึงเพดาน โดยไม่ต้องทอยทดสอบความสามารถ

Vampire Weakness. The vampire has these weaknesses:

Forbiddance. The vampire can’t enter a residence without an invitation from an occupant.

Running Water. The vampire takes 20 Acid damage if it ends its turn in running water.

Stake to the Heart. The vampire is destroyed if a weapon that deals ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) is driven into the vampire’s heart while the vampire has the Incapacitated condition.

Sunlight. The vampire takes 20 Radiant damage if it starts its turn in sunlight. While in sunlight, it has Disadvantage on attack rolls and ability checks.

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The vampire makes two Claw attacks and uses Bite.

กรงเล็บ (Claw) ทอยโจมตีระยะประชิด: +6, ระยะ 5 ฟุต โดน: 8 (2d4 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) ถ้าเป้าหมายมีขนาดใหญ่ (Large) หรือเล็กกว่า มันจะติดสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled) (ทอยหนี DC 13) from one of two claws.

กัด (Bite) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 14, one creature within 5 feet that is willing or that has the ถูกจับยึด (Grappled), Incapacitated, or ถูกจับมัด (Restrained) condition. ทอยไม่ผ่าน: 5 (1d4 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 10 (3d6) Necrotic damage. The target’s Hit Point maximum decreases by an amount equal to the Necrotic damage taken, and the vampire regains Hit Points equal to that amount.