Wereboar
Wereboar (Wereboar)
AC 15 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)
HP 97 (15d8 + 30)
ความเร็ว 40 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 17 | +3 | +3 |
| DEX | 10 | +0 | +0 |
| CON | 15 | +2 | +2 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 10 | +0 | +0 |
| WIS | 11 | +0 | +0 |
| CHA | 8 | -1 | -1 |
ทักษะ การรับรู้ +2
ประสาทสัมผัส , การรับรู้ตามธรรมชาติ 0
ภาษา Common (can’t speak in boar form)
ระดับความท้าทาย (Challenge) 4 (XP 1,100)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The wereboar makes two attacks, using Javelin or Tusk in any combination. It can replace one attack with a Gore attack.
Gore (Boar or Hybrid Form Only). ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 12 (2d8 + 3) ความเสียหายแบบแทง (ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)) If the target is a Humanoid, it is subjected to the following effect. Constitution Saving Throw: DC 12. Failure: The target is cursed. If the cursed target drops to 0 Hit Points, it instead becomes a Wereboar under the DM’s control and has 10 Hit Points. Success: The target is immune to this wereboar’s curse for 24 hours.
Javelin (Humanoid or Hybrid Form Only). ทอยโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล: +5, ระยะ 5 ฟุต or ระยะไกล 30/120 ฟุต โดน: 13 (3d6 + 3) ความเสียหายแบบแทง (ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage))
Tusk (Boar or Hybrid Form Only). ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (2d6 + 3) ความเสียหายแบบแทง (ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)) If the target is a Medium or smaller creature and the wereboar moved 20+ feet straight toward it immediately before the hit, the target takes an extra 7 (2d6) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) and has the Prone condition.