มนุษย์เสือ

มนุษย์เสือ (Weretiger)

ขนาดกลางหรือเล็ก อสุรกาย (Lycanthrope), เป็นกลาง

AC 12   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +2 (12)

HP 120 (16d8 + 48)

ความเร็ว 40 ฟุต

Mod Save
STR 17 +3 +3
DEX 15 +2 +2
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 10 +0 +0
WIS 13 +1 +1
CHA 11 +0 +0

ทักษะ การรับรู้ +5, การลอบเร้น +4

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 15

ภาษา คอมมอน (พูดไม่ได้เมื่ออยู่ในร่างเสือ)

ระดับความท้าทาย (Challenge) 4 (XP 1,100)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) มนุษย์เสือ จะโจมตี 2 ครั้งโดยใช้การข่วน (Scratch) หรือธนูยาว (Longbow) รวมกันอย่างไรก็ได้ มันสามารถแทนที่การโจมตีหนึ่งครั้งด้วยการกัด (Bite)

กัด (เฉพาะร่างเสือหรือร่างผสม) (Bite) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 12 (2d8 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) หากเป้าหมายเป็นมนุษย์ (Humanoid) จะเกิดผลกระทบดังต่อไปนี้ ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 13 ทอยไม่ผ่าน: เป้าหมายจะถูก สาป (Cursed) หากเป้าหมายที่ถูกสาปฮิตพอยต์ลดเหลือ 0 ก็จะกลายเป็น มนุษย์เสือ (Weretiger) ภายใต้การควบคุมของ DM แทน และมี 10 ฮิตพอยต์ ทอยผ่าน: เป้าหมายจะมีภูมิคุ้มกันต่อคำสาปของมนุษย์เสือตัวนี้ไป 24 ชั่วโมง

ข่วน (Scratch) ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (2d6 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)

ธนูยาว (เฉพาะร่างมนุษย์หรือร่างผสม) (Longbow) ทอยโจมตีระยะไกล: +4, ระยะไกล 150/600 ฟุต โดน: 11 (2d8 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)

โบนัสแอ็คชัน (Bonus Actions)

ย่องล่า (เฉพาะร่างเสือหรือร่างผสม) (Prowl) มนุษย์เสือเคลื่อนที่ได้สูงสุดเท่ากับความเร็วโดยไม่ทำให้เกิด การโจมตีเมื่อสบโอกาส (Opportunity Attacks) เมื่อสิ้นสุดการเคลื่อนที่นี้ มนุษย์เสือสามารถใช้แอ็คชัน หลบซ่อน (Hide) ได้

ปรับเปลี่ยนร่าง (Shape-Shift) มนุษย์เสือ เปลี่ยนรูปร่าง (Shape-shifts) กลายเป็นร่างผสมระหว่างเสือกับมนุษย์ขนาดใหญ่ (Large) หรือเสือขนาดใหญ่ (Large) หรือกลับคืนสู่ร่างมนุษย์ที่แท้จริงของมัน ค่าพลังในเกมของมันจะเหมือนเดิมในแต่ละร่าง ยกเว้นเรื่องขนาด อุปกรณ์ใด ๆ ที่มันสวมใส่หรือพกพาอยู่จะไม่เปลี่ยนรูปร่างตามไปด้วย