มนุษย์หมาป่า

มนุษย์หมาป่า (Werewolf)

ขนาดกลาง (Lycanthrope), โกลาหล (Chaotic) ชั่วร้าย (Evil)

AC 15   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +4 (14)

HP 71 (11d8 + 22)

ความเร็ว 40 ฟุต

Mod Save
STR 16 +3 +3
DEX 14 +2 +2
CON 14 +2 +2
Mod Save
INT 10 +0 +0
WIS 11 +0 +0
CHA 10 +0 +0

ทักษะ การรับรู้ +4, การลอบเร้น +4

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 14

ภาษา Common (can’t speak in wolf form)

ระดับความท้าทาย (Challenge) 3 (XP 700)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

กลยุทธโจมตีเป็นฝูง (Pack Tactics) มนุษย์หมาป่าจะได้ทอยแบบได้เปรียบเมื่อทอยโจมตีต่อสิ่งมีชีวิตที่มีพันธมิตรของมนุษย์หมาป่าอย่างน้อยหนึ่งตัวอยู่ภายในระยะ 5 ฟุตจากเป้าหมาย และพันธมิตรนั้นไม่ติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated)

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) The werewolf makes two attacks, using Scratch or Longbow in any combination. It can replace one attack with a Bite attack.

Bite (Wolf or Hybrid Form Only). ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 12 (2d8 + 3) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) If the target is a Humanoid, it is subjected to the following effect. ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 12. ทอยไม่ผ่าน: The target is cursed. If the cursed target drops to 0 Hit Points, it instead becomes a Werewolf under the DM’s control and has 10 Hit Points. ทอยผ่าน: The target is immune to this werewolf’s curse for 24 hours.

Scratch. ทอยโจมตีระยะประชิด: +5, ระยะ 5 ฟุต โดน: 10 (2d6 + 3) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage)

Longbow (Humanoid or Hybrid Form Only). ทอยโจมตีระยะไกล: +4, ระยะไกล 150/600 ฟุต โดน: 11 (2d8 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage)