ไวต์

ไวต์ (Wight)

ขนาดกลาง อันเดด (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)

AC 14   ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +4 (14)

HP 82 (11d8 + 33)

ความเร็ว 30 ฟุต

Mod Save
STR 15 +2 +2
DEX 14 +2 +2
CON 16 +3 +3
Mod Save
INT 10 +0 +0
WIS 13 +1 +1
CHA 15 +2 +2

ทักษะ การรับรู้ +3, การลอบเร้น +4

ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13

ภาษา คอมมอนบวกอีกหนึ่งภาษา

ระดับความท้าทาย (Challenge) 3 (XP 700)

โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2

คุณลักษณะพิเศษ (Traits)

แพ้แสงอาทิตย์ (Sunlight Sensitivity) ขณะอยู่กลางแสงอาทิตย์, ไวต์ จะทอยทดสอบความสามารถและทอยโจมตีแบบเสียเปรียบ.

แอ็คชัน (Actions)

โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ไวต์จะโจมตี 2 ครั้งโดยใช้ดาบเน่าสลาย (Necrotic Sword) หรือธนูเน่าสลาย (Necrotic Bow) รวมกันอย่างไรก็ได้ มันสามารถแทนที่การโจมตีหนึ่งครั้งด้วยการใช้การดูดพลังชีวิต (Life Drain)

ดาบเน่าสลาย (Necrotic Sword) ทอยโจมตีระยะประชิด: +4, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d8 + 2) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 4 (1d8) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)

ธนูเน่าสลาย (Necrotic Bow) ทอยโจมตีระยะไกล: +4, ระยะไกล 150/600 ฟุต โดน: 6 (1d8 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 4 (1d8) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)

ดูดพลังชีวิต (Life Drain) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 13, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวในระยะ 5 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 6 (1d8 + 2) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage) และค่าฮิตพอยต์สูงสุดของเป้าหมายจะลดลงเป็นจำนวนเท่ากับความเสียหายที่ได้รับ

มนุษย์ (Humanoid) ที่ถูกสังหารโดยการโจมตีนี้จะลุกขึ้นใหม่ใน 24 ชั่วโมงต่อมาในฐานะ ซอมบี้ (Zombie) ภายใต้การควบคุมของไวต์ เว้นแต่ว่ามนุษย์นั้นจะได้รับการฟื้นคืนชีพหรือร่างกายถูกทำลายไปเสียก่อน ไวต์นั้นสามารถควบคุมซอมบี้ได้สูงสุด 12 ตัวในเวลาเดียวกัน