ไวต์
ไวต์ (Wight)
ขนาดกลาง อันเดด (), เป็นกลาง (Neutral) ชั่วร้าย (Evil)
AC 14 ทอยจัดลำดับการต่อสู้ +4 (14)
HP 82 (11d8 + 33)
ความเร็ว 30 ฟุต
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| STR | 15 | +2 | +2 |
| DEX | 14 | +2 | +2 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Mod | Save | ||
|---|---|---|---|
| INT | 10 | +0 | +0 |
| WIS | 13 | +1 | +1 |
| CHA | 15 | +2 | +2 |
ทักษะ การรับรู้ +3, การลอบเร้น +4
ประสาทสัมผัส ดาร์กวิชั่น 60 , การรับรู้ตามธรรมชาติ 13
ภาษา คอมมอนบวกอีกหนึ่งภาษา
ระดับความท้าทาย (Challenge) 3 (XP 700)
โบนัสความชำนาญ (Proficiency Bonus) +2
คุณลักษณะพิเศษ (Traits)
แพ้แสงอาทิตย์ (Sunlight Sensitivity) ขณะอยู่กลางแสงอาทิตย์, ไวต์ จะทอยทดสอบความสามารถและทอยโจมตีแบบเสียเปรียบ.
แอ็คชัน (Actions)
โจมตีหลายครั้ง (Multiattack) ไวต์จะโจมตี 2 ครั้งโดยใช้ดาบเน่าสลาย (Necrotic Sword) หรือธนูเน่าสลาย (Necrotic Bow) รวมกันอย่างไรก็ได้ มันสามารถแทนที่การโจมตีหนึ่งครั้งด้วยการใช้การดูดพลังชีวิต (Life Drain)
ดาบเน่าสลาย (Necrotic Sword) ทอยโจมตีระยะประชิด: +4, ระยะ 5 ฟุต โดน: 6 (1d8 + 2) ความเสียหายแบบเฉือน (Slashing damage) บวก 4 (1d8) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)
ธนูเน่าสลาย (Necrotic Bow) ทอยโจมตีระยะไกล: +4, ระยะไกล 150/600 ฟุต โดน: 6 (1d8 + 2) ความเสียหายแบบแทง (Piercing damage) บวก 4 (1d8) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage)
ดูดพลังชีวิต (Life Drain) ทอยป้องกันความอดทน (Constitution): DC 13, สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวในระยะ 5 ฟุต ทอยไม่ผ่าน: 6 (1d8 + 2) ความเสียหายจากการเน่าสลาย (Necrotic damage) และค่าฮิตพอยต์สูงสุดของเป้าหมายจะลดลงเป็นจำนวนเท่ากับความเสียหายที่ได้รับ
มนุษย์ (Humanoid) ที่ถูกสังหารโดยการโจมตีนี้จะลุกขึ้นใหม่ใน 24 ชั่วโมงต่อมาในฐานะ ซอมบี้ (Zombie) ภายใต้การควบคุมของไวต์ เว้นแต่ว่ามนุษย์นั้นจะได้รับการฟื้นคืนชีพหรือร่างกายถูกทำลายไปเสียก่อน ไวต์นั้นสามารถควบคุมซอมบี้ได้สูงสุด 12 ตัวในเวลาเดียวกัน