ปรากฏการณ์หลอนจิต (Phantasmal Force)

เลเวล
2
เวลาร่าย
1 แอ็คชัน
ระยะ/พื้นที่
60 ฟุต (ลูกบาศก์* 10 ฟุต)
ส่วนประกอบ
V, S, M *
ระยะเวลาผล
เพ่งสมาธิ 1 นาที
กลุ่มคาถา
ลวงตา (Illusion)
ทอยโจมตี/ป้องกัน
ทอยทดสอบ INT
ความเสียหาย/ผลจากคาถา
พลังจิต (Psychic)

คุณพยายามสร้างภาพลวงตาภายในจิตใจของสิ่งมีชีวิตที่คุณสามารถมองเห็นได้ภายในระยะคาถา เป้าหมายต้องทอยป้องกันความฉลาด (Intelligence) หากทอยไม่ผ่าน คุณจะสร้างวัตถุหลอน, สิ่งมีชีวิตหลอน, หรือปรากฏการณ์อื่นที่ไม่ใหญ่ไปกว่าพื้นที่ ลูกบาศก์ (Cube) ขนาด 10 ฟุต และนั่นจะรับรู้ได้เพียงแค่เป้าหมายภายในระยะเวลาคาถา ปรากฏการณ์หลอนจิตนี้จะมีได้ทั้งเสียง, อุณหภูมิ, และการกระตุ้นประสาทอื่น ๆ

เป้าหมายสามารถใช้แอ็คชัน ศึกษา (Study) ในการตรวจสอบปรากฏการณ์หลอนด้วยการทอยทดสอบความฉลาด (Intelligence) ทักษะ การสืบสวน (Investigation) เทียบกับค่าระดับความยากในการป้องกันคาถา (spell DC) ของคุณ ถ้าทอยทดสอบสำเร็จ เป้าหมายจะรู้ตัวว่าปรากฏการณ์หลอนนี้เป็นสิ่งลวงตา และคาถาจะจบลง

ขณะที่ได้รับผลจากคาถา เป้าหมายจะถือว่าปรากฏการณ์ที่ประสบเป็นเรื่องจริงและหาเหตุผลมารองรับความไม่สมเหตุสมผลจากการมีปฏิสัมพันธ์กับมัน ตัวอย่างเช่น ถ้าเป้าหมายก้าวข้ามสะพานลวงและไม่หล่นลงไป มันจะเชื่อว่าสะพานมีอยู่จริงและรอดจากการตกสะพานมา และจะพยายามหาว่าอะไรทำให้หล่นจากสะพาน

เป้าหมายที่ถูกคาถายังสามารถได้รับความเสียหายจากภาพลวงตาได้ด้วย ถ้าปรากฏการณ์นั้นแสดงออกเป็นสิ่งมีชีวิตหรือสภาพแวดล้อมอันตราย ในเทิร์นของคุณแต่ละเทิร์น ปรากฏการณ์หลอนนั้นสามารถสร้างความเสียหายแบบพลังจิต (Psychic) 2d8 ให้แก่เป้าหมายถ้ามันอยู่ภายในพื้นที่ปรากฏการณ์หรือภายในระยะ 5 ฟุตของปรากฏการณ์ เป้าหมายจะรับรู้ถึงความเสียหายเป็นชนิดที่ตรงกับที่ภาพลวงตาแสดงออกมา

* (ขนแกะเล็กน้อย)


บาร์ด, ซอร์เซอร์เรอร์