แผ่นดินไหว (Earthquake)
เลือกจุดหนึ่งบนพื้นที่คุณสามารถมองเห็นได้ภายในระยะคาถา ภายในระยะเวลาคาถา แรงสั่นสะเทือนมหาศาลจะฉีกกระชากพื้นในระยะรัศมี 100 ฟุตเป็นวงกลมมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดที่เลือก บนพื้นจะมีสภาพเป็น พื้นที่ทุรกันดาร (Difficult Terrain)
เมื่อคุณร่ายคาถานี้และในช่วงก่อนจบเทิร์นแต่ละเทิร์นของคุณภายในระยะเวลาคาถา ส่งมีชีวิตที่อยู่บนพื้นภายในพื้นที่คาถาต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity) หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตจะติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) และ การเพ่งสมาธิ (Concentration) ของมันจะถูกทำลาย
คุณยังสามารถทำให้เกิดผลดังด้านล่างนี้
รอยแยก (Fissures) รอยแยกจำนวน 1d6 จะเปิดออกในพื้นที่คาถาในช่วงจบเทิร์นที่คุณร่ายคาถา คุณเลือกตำแหน่งที่รอยแยกเกิดขึ้นได้ ซึ่งจะไม่สามารถอยู่ใต้สิ่งก่อสร้าง รอยแยกแต่ละรอยจะลึก 1d10 x 10 ฟุตและกว้าง 10 ฟุต และมันจะขยายจากขอบของพื้นที่คาถาด้านหนึ่ง ไปอีกด้านหนึ่ง สิ่งมีชีวิตที่อยู่ในพื้นที่เดียวกับรอยแยกต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity) ให้ผ่านหรือตกลงไปในรอยแยก สิ่งมีชีวิตที่ทอยผ่านจะเคลื่อนที่ไปตามขอบของรอยแยกเมื่อมันเปิดขึ้น
สิ่งก่อสร้าง (Structures) แรงสั่นสะเทือนจะสร้างความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning) 50 หน่วยแก่สิ่งก่อสร้างที่อยู่ในบริเวณพื้นในพื้นที่คาถาเมื่อคุณร่ายคาถา และก่อนจบแต่ละเทิร์นของคุณจนกว่าจะจบคาถา ถ้าฮิตพอยต์ของสิ่งก่อสร้างลดลงจนเป็น 0 มันจะถล่มลงมา
สิ่งมีชีวิตที่อยู่ภายในระยะจากสิ่งก่อสร้างที่ถล่มเท่ากับครึ่งหนึ่งของความสูงของสิ่งก่อสร้างต้องทอยป้องกันความคล่องแคล่ว (Dexterity) หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตจะได้รับความเสียหายแบบกระแทก (Bludgeoning) 12d6 และติดสภาวะ ล้มคะมำ (Prone) และจะถูกฝังอยู่ใต้ซากอาคาร ต้องทอยทดสอบความแข็งแกร่ง (Strength) ทักษะ การกรีฑา (Athletics) โดยใช้แอ็คชันเพื่อหนีออกจากซากอาคาร หากทอยผ่าน สิ่งมีชีวิตจะได้รับความเสียหายครึ่งเดียว
* - (หินแตกหนึ่งก้อน)