ไม่ว่าคุณจะรู้จักเกมนี้มาจากทางไหน สิ่งหนึ่งที่ดูน่ากังวลเมื่อแรกเห็นก็จะเป็นชีทตัวละคร (character sheet) นี่หละครับ ช่องอะไรเยอะแยะไปหมด วันนี้ผมมีลำดับการสร้างตัวละครมาเสนอครับ ทำตามไปได้เป็นข้อ ๆ เลย

เนื้อหาหลักก็ใช้ การสร้างตัวละคร ครับ

ขั้นที่ 1 เลือกคลาสไว้ก่อน คลาสจะเป็นตัวกำหนดค่าคะแนนความสามารถ (Abilities Score) 6 อย่าง ทำให้เราเห็นว่าจะเน้นความสามารถไหน ควรเลือกเผ่าพันธุ์อะไร ภูมิหลังอะไรเพื่อให้เข้ากับคลาสที่เลือกครับ เลือกแล้วพักไว้ก่อน

ขั้นที่ 2 เลือกภูมิหลัง (Background) เรามาเลือกภูมิหลังที่เข้ากับคลาสเรา เช่นถ้าเราเล่น ไฟท์เตอร์ การเลือกภูมิหลังเป็น ทหาร (Soldier) ก็ดูจะเหมาะดี เพราะภูมิหลังนี้จะให้คะแนนพิเศษกับ ความแข็งแกร่ง (Strength), ความคล่องแคล่ว (Dexterity) และ ความอดทน (Constitution) กฏพิเศษสำหรับ 2024 นี้จะมีคะแนนพิเศษให้ 3 คะแนน เลือกใส่ให้ทั้งสามคะแนนความสามารถนี้ความสามารถละ 1 คะแนน หรือให้ความสามารถหนึ่ง 2 คะแนนและอีก 1 คะแนนให้อีกความสามารถหนึ่งก็ได้ เราก็เอาไปทดไว้ในช่องคะแนนความสามารถที่เราเลือกไว้ก่อนครับ รอเอาไปเพิ่มเวลาเราเลือกคะแนนความสามารถ

ภูมิหลัง ทหาร ยังให้ทักษะที่ชำนาญคือ พละกำลัง (Athletics) และ การข่มขู่ (Intimidation) ด้วย เราก็นำสิ่งที่ภูมิหลังให้นี่ไปใส่ในชีทตัวละครไว้ก่อนได้เลยครับ เวลาไปเลือกทักษะที่ชำนาญ (Skill Proficiency) ก็คือไประบายทึบที่จุดหน้าชื่อทักษะที่ชำนาญครับ ถ้าเราชำนาญทักษะนี้เราก็จะได้เอาค่าโบนัสความชำนาญมาเพิ่มให้เวลาทอยทดสอบความสามารถได้

ภูมิหลังจะให้อุปกรณ์ติดตัวมาด้วย ซึ่งคุณเลือกได้ว่าจะเอาอุปกรณ์นั้นไปใช้หรือจะรับเป็นเงินก้อนแทน อุปกรณ์หลายอย่างก็ซ้ำกับคลาสที่เราเลือกครับ แต่คุยกับ DM เพื่อขายคืนได้นะ แต่ก็ครึ่งราคานะ อิอิ

ภูมิหลังอย่าง ผู้ใช้เวทย์ฝึกหัด (Magic Initiate) จะให้คาถาเริ่มต้นมาด้วยเป็นแคนทริป 2 คาถาและคาถาเลเวลหนึ่ง 1 คาถา ให้จดแยกไว้ก่อนครับ เพื่อที่เวลาไปเลือกจากคลาสเราจะได้ไม่เลือกซ้ำและจะได้คาถาอื่นมาใช้เพิ่มเติมได้ด้วย เรื่องเกี่ยวกับคาถาคุณสามารถอ่านได้จาก การใช้คาถา ซึ่งแต่ละคลาสจะมีวิธีการใช้โดยเฉพาะคลาสอีก อ่านเพิ่มเติมในรายละเอียดแต่ละคลาสครับ ผู้ใช้คาถาต้องอ่านเยอะหน่อย เหอ ๆ ๆ

ขั้นที่ 3 เลือกเผ่าพันธุ์ เผ่าพันธุ์ก็จะให้คุณสมบัติเฉพาะให้กับตัวละครของเรา ซึ่งบางทีก็อาจจะให้ทักษะที่ชำนาญด้วย ก็นำไปปรับใส่ในชีทตัวละครครับ ต้องเข้าใจด้วยว่าตามกฏแล้วทักษะที่ชำนาญจากสองแหล่งจะไม่ทำให้ทักษะนั้นเป็น เชี่ยวชาญ (Expert) จะเป็นแค่ชำนาญ (Proficiency) เท่านั้น ก็ต้องไปเลือกทักษะอื่นแทนครับ

ขั้นที่ 4 กลับมาเติมข้อมูลจากคลาส ตอนนี้เราก็จะมีคะแนนความสามารถพิเศษจากภูมิหลัง มีอุปกรณ์ มีทักษะที่ชำนาญ และมีคุณสมบัติเฉพาะจากเผ่าพันธุ์แล้ว เราก็มาเอาข้อมูลจากคลาสมาใส่ครับ จากรายละเอียด ไฟท์เตอร์ จะเห็นว่ามีทักษะที่ชำนาญให้เราเลือกอีก 2 ทักษะ เราก็เลือกให้ไม่ซ้ำกับที่ได้จากภูมิหลังครับ อุปกรณ์เราก็เลือกเอาตามสไตล์ที่ชอบเลย ความสามารถที่คลาสจะให้เมื่อเป็นเลเวล 1 เราก็บันทึกลงไป

ส่วนที่สำคัญอีกอย่างคือความชำนาญในการใช้อาวุธและเกราะ ซึ่งจะทำให้เราสามารถเพิ่มโบนัสความชำนาญลงในการทอยโจมตีจากอาวุธได้ และสามารถใช้เกราะได้ตามที่ระบุโดยไม่ต้องทอยแบบเสียเปรียบ

ขั้นที่ 5 เติมข้อมูลอื่น ๆ ให้ครบ หลังจากเราเลือกครบทั้งเผ่าพัน ภูมิหลังและคลาสแล้ว เราก็มาใส่ข้อมูลอื่น ๆ ให้ครบถ้วนครับ เริ่มที่คะแนนความสามารถ ซึ่งเราอาจจะใช้ค่ามาตรฐานจากตาราง ชุดตัวเลขมาตรฐานตามคลาส เลย, ใช้แต้มแลก (Point Cost) หรือทอยสุ่มหาค่าเอาก็ได้ การจัดคะแนนความสามารถก็ให้คุณยึดเอาคะแนนความสามารถที่แนะนำจากรายละเอียดคลาส หรือดูจากตารางก็ได้ครับ แต่ละคลาสจะมีความสามารถที่เด่นในด้านที่ต่างกัน อย่าลืมบวกค่าคะแนนพิเศษจากภูมิหลังด้วย เสร็จแล้วก็คำนวนค่าโมดิไฟเออร์จากตาราง คะแนนความสามารถและค่าโมดิไฟเออร์

จากค่าโมดิไฟเออร์ของคะแนนความสามารถที่ได้เราก็มาใส่คะแนนให้ทักษะครับ ทักษะไหนที่เรามีความชำนาญก็ +2 เข้าไปด้วย เช่นถ้าเราเป็นไฟเตอร์ มีค่าความแข็งแกร่ง (Strength) 16 ค่าโมดิไฟเออร์เราจะเป็น +3 และเรามีความชำนาญในทักษะ พละกำลัง (Athletics) เราก็ +2 เข้าไปในทักษะนี้ด้วย ค่าสุดท้ายจึงเป็น +5 ให้กับทักษะการใช้พละกำลังครับ ต่อยวัวตายหละว่างั้น 5555

ค่าอื่น ๆ ก็ให้ใส่ตาม ขั้นตอนที่ 5 ตามหนังสือได้เลยครับ ก็จะได้ชีทตัวละครที่สมบูรณ์พร้อมเอาไปเล่นได้

จริง ๆ แล้วเราไม่ต้องใช้ชีทตัวละครที่มีอยู่ก็ได้นะครับ ใช้พวกแอพจดโน๊ตอย่าง Notion หรือ Obsidian ก็ได้ ยืดหยุ่นและแก้ไขได้สะดวกดีครับ ที่สำคัญคือสามารถก๊อบปี้ข้อมูลจากเว็บ dnd-th.com ไปวางได้เลย และมีลิงค์ไปหาหน้ารายละเอียดด้วยนะ ใช้กับคาถาและอุปกรณ์นี่สะดวกมากเลยครับ