บทที่ 3: คลาส
นักผจญภัยเป็นคนพิเศษ ถูกผลักดันด้วยความกระหายความตื่นเต้นที่ได้มุ่งสู่วิถีชีวิตที่ผู้อื่นไม่กล้าแม้จะคิด พวกเขาเป็นฮีโร่ ผู้ฝักใฝ่การออกสำรวจสถานที่อันตรายในโลก และรับความท้าทายที่หญิงชายน้อยคนจะสามารถทำได้
คลาสเป็นคำอธิบายพื้นฐานของสิ่งที่ตัวละครของคุณทำได้ มันมากกว่าอาชีพ มันเป็นวิถีชีวิตที่ตัวละครของคุณเลือก คลาสจะกำหนดวิธีคิดของคุณเกี่ยวกับโลกและการมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งต่าง ๆ ความสัมพันธ์กับผู้อื่นรวมถึงอำนาจในโลกต่างมิติ ไฟท์เตอร์เป็นตัวอย่าง อาจจะมองโลกในด้านกลยุทธ์และการหลบหลีก และมองตัวเองเสมือนตัวหมากในเกมที่ใหญ่กว่า เคลอริกที่เป็นเหมือนด้านตรงข้าม อาจจะมองว่าตนเองเป็นผู้รับใช้ที่ซื่อสัตย์ในแผนการที่ยังไม่เปิดเผยของเทพเจ้า หรือเป็นความขัดแย้งที่กำลังคุกรุ่นระหว่างเทพด้วยกัน ในขณะที่ไฟท์เตอร์มีสายสัมพันธ์กับกองกำลังทหารรับจ้างหรือกองทัพ เหล่าเคลอริกก็รู้จักกับเหล่านักบวช พาลาดิน และสาวกผู้มีศรัทธาร่วมกัน
คลาสที่คุณเลือกจะให้ความสามารถพิเศษที่หลากหลาย เช่นไฟท์เตอร์ที่มีความเป็นเลิศด้านอาวุธและชุดเกราะ และคาถาของวิซาร์ดบางอย่าง ในช่วงเลเวลต่ำ คลาสจะให้ความสามารถพิเศษแค่สองถึงสามอย่าง แต่เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้นคุณจะได้รับเพิ่มและความสามารถที่มีอยู่แล้วก็มักจะพัฒนายิ่งขึ้นน ข้อมูลของแต่ละคลาสในบทนี้จะรวมถึงตารางสรุปประโยชน์ที่คุณจะได้รับในแต่ละเลเวล และมีคำอธิบายรายละเอียดของแต่ละคลาส
นักผจญภัยนั้นบางครั้งก็พัฒนาไปจนมีมากกว่าหนึ่งคลาส โร็คอาจจะเปลี่ยนเส้นทางชีวิตและให้สัตย์ต่อปฏิญาณของพาลาดิน บาบาเรียนอาจจะค้นพบความสามารถด้านเวทย์มนต์ที่ซ่อนอยู่และเปิดรับคลาสซอเซอร์เรอร์ ในขณะที่ยังคงพัฒนาด้านการเป็นบาบาเรียนต่อไป เอลฟ์เป็นที่รู้กันในด้านการผสมศิลปะการต่อสู้กับการฝึกด้านเวทย์มนต์และพัฒนาทั้งด้านไฟท์เตอร์และเป็นวิซาร์ดไปพร้อม ๆ กัน กฏเพิ่มเติมสำหรับการผสมคลาสแบบนี้เรียกว่า มัลติคลาส (multiclass) ซึ่งมีรายละเอียดในบทที่ 6
คลาสทั้ง 12 คลาส ที่อยู่ในรายการคลาสนี้ จะพบได้ในโลกของ D&D ส่วนใหญ่และเป็นตัวทำให้เกิดความหลากหลายในการเป็นนักผจญภัย
คลาสโดยสรุป
คลาส | คำอธิบาย | ฮิทไดซ์ (Hit Die) |
ความสามารถหลัก | การทอยป้องกันที่ชำนาญ (Saving Throw Proficiency) |
ความชำนาญด้านเกราะและอาวุธ (Armor and Weapon Proficiencies) |
---|---|---|---|---|---|
บาบาเรียน Barbarian | นักรบผู้ดุร้ายที่มีภูมิหลังดั้งเดิมที่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ด้วยความโกรธเกรี้ยว | d12 | ความแข็งแกร่ง | ความแข็งแกร่ง & ความอดทน | เกราะเบาและเกราะกลาง, โล่, อาวุธอย่างง่ายและอาวุธประชิดตัว |
บาร์ด Bard | นักเวทผู้สร้างแรงบันดาลใจผู้ใช้พลังผ่านเสียงเพลง | d8 | เสน่ห์ | ความคล่องแคล่ว & เสน่ห์ | เกราะเบา, อาวุธอย่างง่าย, ครอสโบวมือ, ดาบยาว, ดาบเรเปีย, ดาบสั้น |
เคลอริก Cleric | นักบวชเจนศึกผู้สามารถใช้พลังศักดิ์สิทธิ์เพื่อรับใช้เทพที่ศรัทธา | d8 | ความรอบรู้ | ความรอบรู้ & เสน่ห์ | เกราะเบาและเกราะกลาง, โล่, อาวุธพื้นฐาน |
ดรูอิด Druid | นักบวชแห่งความเชื่อโบราณ (Old Faith) ใช้พลังจากธรรมชาติ - แสงจันทร์และพืช ไฟและสายฟ้า - และการแปลงร่างเป็นสัตว์ | d8 | ความรอบรู้ | ความฉลาด & ความรอบรู้ | เกราะเบาและเกราะกลาง (ไม่ใช่โลหะ), โล่ (ไม่ใช่โลหะ), กระบอง, กริช, ลูกดอก, หอกซัด, คฑา, ไม้พลอง, ดาบโค้ง, เคียว, สลิง, หอก |
ไฟท์เตอร์ Fighter | ผู้เชี่ยวชาญการรบประชิดตัว มีทักษะการใช้ทั้งอาวุธและเกราะที่หลากหลาย | d10 | ความแข็งแกร่ง หรือ ความคล่องแคล่ว | ความแข็งแกร่ง & ความอดทน | เกราะทุกชนิด, โล่, อาวุธพื้นฐานและอาวุธต่อสู้ประชิดตัว |
มองค์ Monk | จอมยุทธ์ผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้ประชิดตัว ใช้ประโยชน์จากกำลังภายในร่างกายเพื่อมุ่งสู่ความสมบูรณ์แบบทั้งทางกายและจิตวิญญาณ | d8 | ความคล่องแคล่ว & ความรอบรู้ | ความแข็งแกร่ง & ความคล่องแคล่ว | อาวุธพื้นฐาน, ดาบสั้น |
พาลาดิน Paladin | นักรบศักดิ์สิทธิ์ผู้ยึดมั่นกับคำสัตย์สาบาน | d10 | ความแข็งแกร่ง & เสน่ห์ | ความรอบรู้ & เสน่ห์ | เกราะทุกชนิด, โล่, อาวุธพื้นฐานและอาวุธต่อสู้ประชิดตัว |
เรนเจอร์ Ranger | นักรบผู้ใช้ศิลปะการรบอย่างกล้าหาญและเวทย์มนต์ธรรมชาติต่อกรกับเหล่าร้ายที่ขอบอารยธรรม | d10 | ความคล่องแคล่ว & ความรอบรู้ | ความแข็งแกร่ง & ความคล่องแคล่ว | เกราะเบาและเกราะกลาง, โล่, อาวุธพื้นฐานและอาวุธต่อสู้ประชิดตัว |
โร๊ก Rogue | จอมโจรผู้ใช้การลอบเร้นและกลอุบายในการฝ่าฟันอุปสรรคและกำจัดศัตรู | d8 | ความคล่องแคล่ว | ความคล่องแคล่ว & ความฉลาด | เกราะเบา, อาวุธพื้นฐาน, ครอสโบวมือ, ดาบยาว, ดาบเรเปีย, ดาบสั้น |
ซอเซอร์เรอร์ Sorcerer | ผู้ใช้เวทย์มนต์ที่แหล่งกำเนิดพลังมาจากสายเลือดตั้งแต่บรรพบุรุษ | d6 | เสน่ห์ | ความอดทน & เสน่ห์ | กริช, ลูกดอก, สลิง, ไม้พลอง, ครอสโบวเบา |
วอล็อค Warlock | ผู้ใช้เวทย์มนต์ที่ได้มาจากการต่อรองพลังจากตัวตนที่ทรงอำนาจจากต่างโลก | d8 | เสน่ห์ | ความรอบรู้ & เสน่ห์ | เกราะเบา, อาวุธพื้นฐาน |
วิซาร์ด Wizard | ผู้ใช้เวทย์มนต์โดยการศึกษาจากตำรา ผู้สามารถควบคุมโครงสร้างของโลกความจริงได้ | d6 | ความฉลาด | ความฉลาด & ความรอบรู้ | กริช, ลูกดอก, สลิง, ไม้พลอง, ครอสโบวเบา |