พาลาดิน (Paladin)
คุณสมบัติหลักของพาลาดิน
ความสามารถหลัก | ความแข็งแกร่ง (Strength) และ เสน่ห์ (Charisma) |
ลูกเต๋าฮิตพอยต์ | D10 ต่อเลเวลพาลาดิน |
ความสามารถที่ชำนาญในการทอยป้องกัน | ความรอบรู้ (Wisdom) และ เสน่ห์ (Charisma) |
ทักษะที่ชำนาญ | เลือก 2 ทักษะ: การกรีฑา (Athletics), การมองทะลุ (Insight), การข่มขู่ (Intimidation), การรักษาพยาบาล (Medicine), การโน้มน้าวชักชวน (Persuasion), or การรู้ศาสนา (Religion) |
อาวุธที่ชำนาญ | อาวุธพื้นฐานและอาวุธสงคราม |
การฝึกฝนการใช้เกราะ | เกราะเบา, เกราะกลาง, และเกราะหนัก และโล่ |
อุปกรณ์เริ่มต้น | เลือก A หรือ B: (A) เกราะโซ่ (Chain Mail), โล่ (Shield), ดาบยาว (Longsword), หอกซัด (Javelins) 6 เล่ม, สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol), ชุดอุปกรณ์นักบวช (Priest’s Pack), และ 9 GP; หรือ (B) 150 GP |
เหล่าพาลาดินรวมกันเป็นหนึ่งด้วยคำปฏิญาณที่จะต่อต้านอำนาจที่ก่อให้เกิดการทำลายล้างและความทุจริต ไม่ว่าจะให้สัตย์สาบานต่อหน้าแท่นบูชาเทพเจ้า, ในสวนพฤกษ์ศักดิ์สิทธิ์เบื้องหน้าวิญญาณแห่งธรรมชาติ, หรือในห้วงเวลาแห่งความเป็นตายและความเจ็บปวดแสนสาหัสที่มีเพียงความตายเป็นพยาน คำปฏิญาณของพาลาดินนั้นเป็นพันธะทรงอานุภาพ เป็นแหล่งพลังที่เปลี่ยนให้นักรบธรรมดาเป็นแชมเปียนที่ได้รับพร
พาลาดินฝึกฝนเพื่อเรียนรู้ทักษะในการต่อสู้, เชี่ยวชาญการใช้อาวุธและเกราะหลากหลาย แม้กระนั้น ทักษะการต่อสู้ก็ยังเป็นรองต่อพลังเวทย์มนต์ที่พวกเขาครอบครอง พลังที่จะรักษาอาการบาดเจ็บ, ลงทัณฑ์ศัตรู, และปกป้องผู้อ่อนแอและสหายร่วมรบ
แทบจะเป็นคำจำกัดความของพาลาดิน ชีวิตส่วนใหญ่ของพวกเขาเป็นการผจญภัยโดยปกติ เพราะพาลาดินทุกคนจะใช้ชีวิตอยู่แนวหน้าในสงครามต่อต้านอำนาจมืดต่าง ๆ ผู้จะเป็นไฟท์เตอร์นั้นหาได้ยากในกองกำลังในโลกนี้ แต่น้อยคนกว่านั้นมากที่จะเรียกตัวเองได้ว่าเป็นพาลาดิน เมื่อพวกเขาได้รับการร้องขอ เหล่าผู้ได้รับพรเหล่านี้จะทิ้งชีวิตและอาชีพปกติมาจับอาวุธเตรียมเวทย์มนต์เพื่อช่วยเหลือทันที
เมื่อเป็นพาลาดิน…
เมื่อเป็นตัวละครเลเวล 1
- ได้รับคุณสมบัติทั้งหมดในตาราง คุณสมบัติหลักของพาลาดิน
- ได้รับความสามารถเลเวล 1 ของพาลาดิน ซึ่งมีรายการในตาราง ความสามารถของพาลาดิน
เมื่อเป็นตัวละครหลายคลาส
- ได้รับคุณสมบัติต่อไปนี้จากตาราง คุณสมบัติหลักของพาลาดิน: ลูกเต๋าฮิตพอยต์, ความชำนาญในการใช้อาวุธสงคราม, และการฝึกฝนการใช้เพราะเบาและเกราะกลางและโล่
- ได้รับความสามารถของพาลาดินเลเวล 1 ซึ่งมีรายการในตาราง ความสามารถของพาลาดิน ดูกฏการทำตัวละครหลายคลาสใน บทที่ 2 เพื่อกำหนดสล็อตคาถาที่คุณจะมีได้
ความสามารถคลาสพาลาดิน
เมื่อเป็นพาลาดิน คุณจะได้รับความสามารถประจำคลาสดังในรายการเมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงที่กำหนด ความสามารถเหล่านี้แสดงในตารางความสามารถของพาลาดิน
ความสามารถพาลาดิน
เลเวล 1: หัตถ์รักษา (Lay On Hands)
สัมผัสศักดิ์สิทธิ์ของคุณสามารถรักษาบาดแผลได้ คุณจะมีพลังรักษาเป็นกองกลางที่จะเพิ่มจนเต็มอีกครั้งเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) ด้วยพลังกองกลางนี้ คุณสามารถใช้ฟื้นฟูฮิตพอยต์ได้ โดยจำนวนที่ใช้ได้ทั้งหมดเป็นห้าเท่าของเลเวลพาลาดิน
โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถสัมผัสตัวสิ่งมีชีวิต (รวมถึงตัวคุณเองด้วย) และดึงเอาพลังจากกองกลางมาฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตนั้น ได้มากที่สุดเท่าที่จะมีเหลือในกองกลาง
คุณยังสามารถจ่าย 5 ฮิตพอยต์จากกองกลางมาใช้ถอนสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) จากสิ่งมีชีวิตได้ และ 5 ฮิตพอยต์นั้นจะไม่ฟื้นฟูฮิตพอยต์ของสิ่งมีชีวิต
เลเวล 1: การใช้คาถา (Spellcasting)
คุณจะได้เรียนรู้การใช่คาถาโดยผ่านทางการภาวนาและการทำสมาธิ ดู บทที่ 7 สำหรับกฏการใช้คาถา ข้อมูลด้านล่างจะเป็นรายละเอียดถึงวิธีการที่คุณจะใช้กฏเหล่านั้นกับคาถาของพาลาดิน ซึ่งจะมีในตาราง รายการคาถาพาลาดิน ในช่วงท้ายของส่วนนี้
สล็อตคาถา (Spell Slots) ตาราง ความสามารถของพาลาดิน แสดงจำนวนสล็อตคาถาที่คุณมีเพื่อใช้คาถาเลเวล 1+ คุณจะได้รับสล็อตที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
คาถาที่เตรียมได้สำหรับเลเวล 1+. คุณจะเตรียมรายการคาถาสำหรับเลเวล 1+ ที่มีสำหรับคุณในการร่ายโดยใช้ความสามารถนี้ เริ่มด้วย เลือกคาถาพาลาดินเลเวล 1 สองคาถา Heroism และ Searing Smite เป็นตัวเลือกที่แนะนำ
จำนวนของคาถาในรายการของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้น ดังแสดงในคอลัมน์ คาถาที่เตรียมได้ ในตาราง ความสามารถของพาลาดิน เมื่อใดก็ตามที่จำนวนเพิ่มขึ้น, เลือกคาถาพาลาดินเพิ่มจนครบตามจำนวนคาถาที่ระบุไว้ในตาราง คาถาที่เลือกต้องมีเลเวลในช่วงเดียวกับเลเวลของสล็อตคาถาที่คุณมี ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเป็นพาลาดินเลเวล 5 รายการคาถาที่เตรียมได้ของคุณจะประกอบด้วย คาถาพาลาดินหกคาถา เป็นคาถาเลเวล 1 และ 2 คละกัน
ถ้าความสามารถอื่นของพาลาดินให้คาถาแก่คุณที่จะถูกเตรียมไว้เสมอ คาถาเหล่านั้นจะไม่ถูกนับรวมไปกับจำนวนคาถาที่คุณสามารถเตรียมได้ด้วยความสามารถนี้ แต่คาถาเหล่านั้นจะถูกนับเป็นคาถาพาลาดินสำหรับคุณ
การปรับเปลี่ยนคาถาที่เตรียมไว้ เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถสับเปลี่ยนคาถาหนึ่งในรายการของคุณกับคาถาพาลาดินอื่นที่คุณมีสล็อตคาถา
ความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (Spellcasting Ability) Charisma is your spellcasting ability for your Paladin spells.
วัตถุรวมสมาธิสำหรับใช้คาถา (Spellcasting Focus) คุณสามารถใช้ สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol) เป็นวัตถุรวมสมาธิสำหรับใช้คาถาในการใช้คาถาพาลาดิน
เลเวล 1: ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ (Weapon Mastery)
การฝึกฝนการใช้อาวุธของคุณทำให้คุณสามารถใช้ คุณสมบัติจากความเชี่ยวชาญ ในอาวุธสองชนิดตามที่คุณเลือกที่คุณมีความชำนาญ เช่นดาบยาว (Longswords) และหอกซัด (Javelins)
เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถเปลี่ยนชนิดของอาวุธที่คุณเคยเลือกได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้คุณสมบัติจากความชำนาญใน ฮาลเบิร์ด (Halberd) และ คฑาตุ้มโซ่ (Flail)
เลเวล 2: สไตล์การต่อสู้ (Fighting Style)
คุณได้รับคุณสมบัติ (feat) สไตล์การต่อสู้ตามที่คุณเลือก (ดู บทที่ 5 สำหรับรายการคุณสมบัติ (feat)) แทนที่จะเลือกจากรายการ คุณสามารถเลือกจากตัวเลือกด้านล่างได้
นักรบศักดิ์สิทธิ์ (Blessed Warrior) คุณจะได้เรียนรู้แคนทริปของเคลอริก 2 คาถาตามที่คุณเลือก (ดู รายการคาถาของเคลอริก) ทวยเทพนำทาง (Guidance) และ เพลิงศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Flame) เป็นคาถาที่แนะนำ แคนทริปที่เลือกจะนับเป็นคาถาพาลาดินสำหรับคุณ และ เสน่ห์ (Charisma) จะเป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถาสำหรับแคนทริปนั้น เมื่อใดก็ตามที่เลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนหนึ่งในแคนทริปนี้กับแคนทริปอื่นของเคลอริก
เลเวล 2: พาลาดินลงทัณฑ์ (Paladin’s Smite)
คุณจะมีคาถา ทัณฑ์สวรรค์ (Divine Smite) เตรียมไว้เสมอ นอกจากนั้น คุณสามารถใช้มันได้โดยไม่ต้องจ่ายสล็อตคาถา แต่คุณต้องจบการ พักยาว (Long Rest) ก่อนที่คุณจะใช้มันด้วยวิธีนี้อีกครั้ง
เลเวล 3: ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity)
คุณสามารถเชื่อมต่อกับพลังศักดิ์สิทธิ์ได้โดยตรงจากภพภูมิรอบนอก (Outer Planes) เพื่อใช้พลังนี้ในการสร้างผลพิเศษทางเวทย์มนต์ คุณจะเริ่มด้วยผลพิเศษหนึ่งอย่าง: ประสาทสัมผัสศักดิ์สิทธิ์ (Divine Sense) ซึ่งมีคำอธิบายด้านล่าง ความสามารถอื่น ๆ ของพาลาดินจะให้ผลจากการประสานพลังศักดิ์สิทธิ์แบบอื่น แต่ละครั้งที่คุณใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ผลพิเศษใด
คุณสามารถใช้การประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ของคลาสนี้ได้สองครั้ง คุณจะได้รับครั้งที่ใช้ไปหนึ่งครั้งคืนเมื่อคุณจบการ พักสั้น (Short Rest) และคุณจะได้รับทั้งหมดที่ใช้ไปคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณจะได้รับจำนวนครั้งมากขึ้นเมื่อเลเวลพาลาดินถึงเลเวล 11
ถ้าผลกระทบจากประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ต้องมีการทอยป้องกัน ค่า DC จะเท่ากับ DC จากความสามารถในการใช้คาถาของคลาสนี้
ประสาทสัมผัสศักดิ์สิทธิ์ (Divine Sense) โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถเปิดประสาทการรับรู้เพื่อตรวจจับ เชเลสเทียล (Celestials), ฟีน (Fiends) และอันเดด (Undead) เป็นเวลา 10 นาทีหลังการเปิดใช้ หรือจนกระทั่งคุณติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) คุณจะรู้ตำแหน่งของสิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่มีชนิดดังกล่าวภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ และคุณจะรู้ถึงชนิดของสิ่งมีชีวิตนั้น ภายในระยะเดียวกัน คุณจะสามารถตรวจจับการมีอยู่ของสถานที่หรือวัตถุที่ถูกทำให้ศักดิ์สิทธิ์หรือมัวหมอง เหมือนการใช้คาถา อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Hallow)
เลเวล 3: คลาสย่อยของพาลาดิน
คุณจะได้รับคลาสย่อยพาลาดินตามที่คุณเลือก คลาสย่อย คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion) มีรายละเอียดอยู่ในส่วนท้ายของคำอธิบายคลาส คลาสย่อยเป็นลักษณะเฉพาะที่จะให้ความสามารถกับคุณเมื่อเลเวลพาลาดินถึงกำหนด ตลอดช่วงเวลาในอาชีพของคุณ คุณจะได้รับความสามารถจากคลาสย่อยตามเลเวลพาลาดินของคุณ
การผิดคำปฏิญาณ
พาลาดินพยายามจะรักษามาตรฐานในการใช้ชีวิตเป็นอย่างยิ่ง แต่แม้ผู้ที่มั่นคงที่สุดก็ล้มเหลวได้ บางครั้งพาลาดินก็ผิดคำปฏิญาณ
พาลาดินผู้ผิดคำปฏิญาณมักจะพยายามหาทางกลับตัว อาจใช้เวลายืนยามทั้งคืนเพื่อเป็นการแสดงออกถึงการสำนึกผิดหรืออดอาหาร หลังพิธีกรรมการให้อภัย พาลาดินก็พร้อมจะเริ่มใหม่
ถ้าพาลาดินของคุณจงใจละเมิดคำปฏิญาณ ลองคุยกับ DM พาลาดินของคุณอาจจะเลือกคลาสย่อยใหม่ หรือสละคลาสและไปเป็นคลาสใหม่เลย
เลเวล 4: คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement)
คุณจะได้รับคุณสมบัติ (trait) คะแนนความสามารถเพิ่ม (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ คุณจะได้รับคุณสมบัตินี้อีกเมื่อพาลาดินเลเวล 8, 12, และ 16
เลเวล 5: การโจมตีพิเศษ (Extra Attack)
คุณสามารถโจมตีได้สองครั้งแทนที่จะเป็นครั้งเดียว เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้แอ็คชัน โจมตี (Attack) ในเทิร์นของคุณ
เลเวล 5: ม้าผู้ซื่อสัตย์ (Faithful Steed)
คุณสามารถเรียกความช่วยเหลือจากม้าวิเศษได้ คุณจะมีคาถา ค้นหาสัตว์พาหนะ (Find Steed) เตรียมไว้เสมอ
คุณสามารถใช้คาถานี้ได้หนึ่งครั้งโดยไม่ต้องเสียสล็อตคาถา และคุณจะใช้ได้อีกครั้งหลังจบการ พักยาว (Long Rest)
เลเวล 6: ออร่าแห่งการคุ้มครอง (Aura of Protection)
คุณแผ่ออร่าการคุ้มครอง เป็นออร่าที่มองไม่เห็น แผ่ออร่า (Emanation) ระยะ 10 ฟุต มีต้นกำเนิดจากตัวคุณ ออร่านี้จะไม่มีผลหากคุณติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated)
คุณและพันธมิตรของคุณที่อยู่ในระยะออร่านี้จะได้รับโบนัสในการทอยป้องกันเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุด +1)
ถ้ามีพาลาดินอื่นอยู่ในระยะด้วย สิ่งมีชีวิตจะได้รับผลประโยชน์จากออร่าของคนเดียว สิ่งมีชีวิตต้องเลือกว่าจะใช้ออร่าของใคร
เลเวล 9: ขับไล่ศัตรู (Abjure Foes)
เมื่อใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณสามารถจ่ายการใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ของคลาสนี้ 1 ครั้งเพื่อสำแดงความน่าเกรงขามข่มขวัญศัตรู เมื่อคุณแสดงสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์หรืออาวุธ คุณสามารถเลือกศัตรูจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 คน) ที่คุณสามารถมองเห็นได้ในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ เป้าหมายแต่ละคนจะต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) หากทอยไม่ผ่านจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) เป็นเวลา 1 นาที หรือจนกว่าจะได้รับความเสียหาย ขณะที่หวาดกลัวด้วยความสามารถนี้ เป้าหมายจะสามารถ เคลื่อนที่, ใช้แอ็คชัน, หรือใช้โบนัสแอ็คชัน ได้เพียงหนึ่งอย่างในแต่ละเทิร์นเท่านั้น
เลเวล 10: ออร่าแห่งความกล้าหาญ (Aura of Courage)
คุณและพันธมิตรจะมีภูมิคุ้มกันสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) ขณะที่อยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ถ้าพันธมิตรที่ติดสภาวะหวาดกลัว (Frightened) เข้ามาอยู่ในออร่า สภาวะหวาดกลัวจะไม่มีผลในขณะที่อยู่ในนั้น
เลเวล 11: การโจมตีแห่งแสงรัศมี (Radiant Strikes)
การโจมตีของคุณจะอาบไปด้วยพลังเหนือธรรมชาติ เมื่อคุณโจมตีเป้าหมายด้วยการทอยโจมตีโดยใช้อาวุธระยะประชิดหรือ การโจมตีมือเปล่า (Unarmed Strike) เป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษแบบแสงรัศมี (Radiant) 1d8
เลเวล 14: สัมผัสคืนสภาพ (Restoring Touch)
เมื่อคุณใช้หัตถ์รักษา (Lay On Hands) กับสิ่งมีชีวิตหนึ่ง คุณยังสามารถลบล้างสภาวะหนึ่งหรือหลายสภาวะดังนี้จากสิ่งมีชีวิตนั้นได้: ตาบอด (Blinded), หลงใหล (Charmed), หูหนวก (Deafened), หวาดกลัว (Frightened), เป็นอัมพาต (Paralyzed), หรือ มึนงง (Stunned) คุณต้องจ่าย 5 ฮิตพอยต์จากค่ากองกลางของหัตถ์รักษาสำหรับแต่ละสภาวะที่คุณจะลบล้าง คะแนนเหล่านั้นจะไม่ฟื้นฟูฮิตพอยต์ของสิ่งมีชีวิต
เลเวล 18: ขยายขอบเขตออร่า (Aura Expansion)
ออร่าแห่งการคุ้มครองจะขยายระยะ แผ่ออร่า (Emanation) ออกไปเป็น 30 ฟุต
เลเวล 19: พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon)
คุณจะได้รับพรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon feat) (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติ (feat) อื่นที่คุณสามารถเลือกได้ พรแห่งการมองเห็นแท้จริง (Boon of Truesight) เป็นตัวเลือกที่แนะนำ
รายการคาถาพาลาดิน
ส่วนนี้จะแสดงรายการคาถาพาลาดิน คาถาจะจัดไว้ตามเลเวลและตามตัวอักษร มีชื่อกลุ่มเวทย์มนต์ (School) กำกับไว้ด้วย ในคอลัมน์ “พิเศษ” C หมายถึงคาถาต้องใช้การเพ่งสมาธิ (Concentration), R หมายถึงเป็นคาถาพิธีกรรม (Ritual), และ M หมายถึงต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material component)
คาถาพาลาดิน เลเวล 1
คาถาพาลาดิน เลเวล 2
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ช่วยเหลือ (Aid) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ค้นหาสัตว์พาหนะ (Find Steed) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
นิทราอ่อนโยน (Gentle Repose) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | R, M |
การฟื้นฟูเบื้องต้น (Lesser Restoration) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ค้นหาวัตถุ (Locate Object) | การหยั่งรู้ (Divination) | C |
อาวุธเวทย์มนต์ (Magic Weapon) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
การภาวนาแห่งการฟื้นฟู (Prayer of Healing) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ปกป้องจากพิษ (Protection from Poison) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
อาวุธเวทย์มนต์ (Shining Smite) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
พันธะอาณาเขต (Warding Bond) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
อาณาเขตสัจจะ (Zone of Truth) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
คาถาพาลาดิน เลเวล 3
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ออร่าแห่งพลังชีวิต (Aura of Vitality) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
เพิกถอนคาถา (Blinding Smite) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
สร้างอาหารและน้ำ (Create Food and Water) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
ผ้าคลุมแห่งอัศวินครูเสด (Crusader’s Mantle) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
แสงดั่งกลางวัน (Daylight) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
เพิกถอนคาถา (Dispel Magic) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
อาวุธพลังธาตุ (Elemental Weapon) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
วงเวทย์มนต์ (Magic Circle) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
ถอนคำสาป (Remove Curse) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ชุบชีวิต (Revivify) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | M |
คาถาพาลาดิน เลเวล 4
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ออร่าแห่งชีวิต (Aura of Life) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ออร่าแห่งความบริสุทธิ์ (Aura of Purity) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ขับไล่ (Banishment) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
คุ้มครองจากความตาย (Death Ward) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ระบุตำแหน่งสิ่งมีชีวิต (Locate Creature) | การหยั่งรู้ (Divination) | C |
ฟาดฟันให้มึนงง (Staggering Smite) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
คาถาพาลาดิน เลเวล 5
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ทัณฑ์ขับไล่ (Banishing Smite) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
วงกลมแห่งพลัง (Circle of Power) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
คลื่นทำลายล้าง (Destructive Wave) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ขับไล่ความชั่วร้ายและความดี (Dispel Evil and Good) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
เสาเพลิงโลกันต์ (Flame Strike) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ใต้อาณัติ (Geas) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Hallow) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | M |
ปลุกชีพ (Raise Dead) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | M |
อัญเชิญเซเลสเทียล (Summon Celestial) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C, M |
คลาสย่อยของพาลาดิน
คลาสย่อยของพาลาดินเป็นคุณลักษณะที่จะให้ความสามารถเพิ่มเติมเมื่อเลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้นดังที่มีรายการในรายละเอียดคลาสย่อย ในส่วนนี้จะแสดงรายละเอียดคลาสย่อย คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion)
คลาสย่อยนี้แสดงเนื้อหาของคำปฏิญาณที่พาลาดินให้คำสัตย์ในช่วงเริ่มเข้าร่วมกับคลาสนี้ คำปฏิญาณสุดท้ายจะรับเมื่อเลเวล 3 จะเป็นจุดสูงสุดของการฝึกฝนเพื่อเป็นพาลาดิน ตัวละครบางคนจะถือว่าพวกเขายังไม่เป็นพาลาดินที่แท้จริงจนกระทั่งถึงเลเวล 3 และให้คำสัตย์ต่อคำปฏิญาณนี้ สำหรับคนอื่นการให้คำสัตย์เป็นแค่พิธีกรรมหรือเป็นการตีตราว่าคำปฏิญาณนั้นอยู่ในหัวใจพวกเขาอย่างเป็นทางการแล้ว
คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion)
รักษาไว้ซึ่งอุดมคติแห่งความยุติธรรมและความเป็นระเบียบ
คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตนผูกพันพาลาดินไว้กับอุดมคติแห่งความยุติธรรมและความเป็นระเบียบ พาลาดินเหล่านี้เป็นดั่งอัศวินในชุดเกราะแวววาว พวกเขาปฏิบัติตนบนมาตรฐานที่สูงสุด และสำหรับบางคนถือว่าโลกนี้ต้องมีความยุติธรรมและระเบียบด้วย
หลายคนผู้ให้คำสัตย์กับปฏิญาณนี้อุทิศตนแก่เทพเจ้าแห่งกฏระเบียบและความดี และถือเอาคำสอนของเทพเจ้าเป็นตัววัดระดับการอุทิศตนของตัวเองด้วย หลายคนถือเอาเทวฑูตเป็นอุดมคติและใช้ปีกเทวฑูตเป็นสัญลักษณ์บนหมวกและธง
พาลาดินเหล่านี้ยึดถือคำสอนเหล่านี้ร่วมกัน:
- ให้ทุกคำพูดเป็นคำสัญญา
- ปกป้องผู้อ่อนแอและไม่กลัวที่จะลงมือทำ
- ให้วีกรรมของเจ้าเป็นตัวอย่างแก่ผู้อื่น
เลเวล 3: คาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion Spells)
เวทย์มนต์ของคำปฏิญาณจะทำให้คุณมีคาถาประจำปฏิญาณเตรียมพร้อมไว้เสมอ เมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงกำหนดตามตารางคาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมไว้เสมอ
คาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน
เลเวล 3: อาวุธศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Weapon)
เมื่อคุณใช้แอ็คชัน โจมตี (Attack) คุณสามารถจ่ายการใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) เพื่อเสริมพลังให้กับอาวุธประชิดตัวหนึ่งชิ้นที่คุณถืออยู่ด้วยพลังด้านบวก เป็นเวลา 10 นาทีหรือจนกว่าคุณจะใช้ความสามารถนี้อีกครั้ง คุณจะเพิ่มค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ลงไปในการทอยโจมตีเมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนั้น (โบนัสน้อยสุด +1) และแต่ละครั้งที่คุณโจมตีโดนคุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้ความเสียหายเป็นแบบปกติหรือเป็นความเสียหายจากแสงรัศมี (Radiant)
อาวุธจะเปล่งแสง แสงสว่างปกติ (Bright Light) ในระยะ 20 ฟุต และ แสงสลัว (Dim Light) เป็นระยะ 20 ฟุตต่อจากนั้น
คุณสามารถจบผลนี้ได้ก่อนเวลา (ไม่ใช้แอ็คชัน) ผลนี้จะจบลงหากคุณไม่ได้ถืออาวุธแล้วด้วย
เลเวล 7: ออร่าแห่งการอุทิศตน (Aura of Devotion)
คุณและพันธมิตรจะมีภูมิคุ้มกัน (Immunity) ต่อสภาวะ หลงใหล (Charmed) เมื่ออยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ถ้าพันธมิตรที่ติดสภาวะหลงใหลเข้ามาในบริเวณออร่า ผลจากสภาวะนั้นจะไม่มีผลต่อพันธมิตรในขณะอยู่ในนั้น
เลเวล 15: ทัณฑ์แห่งการคุ้มครอง (Smite of Protection)
การลงทัณฑ์แบบเวทย์มนต์ของคุณจะมีพลังในการปกป้องคุ้มครอง เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้คาถา ทัณฑ์สวรรค์ (Divine Smite) คุณและพันธมิตรจะมี ค่ากำบังครึ่งหนึ่ง (Half Cover) ในขณะที่อยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ออร่านี้จะมีผลพิเศษเพิ่มจนกว่าจะเริ่มเทิร์นใหม่ของคุณ
เลเวล 20: เกราะรัศมีศักดิ์สิทธิ์ (Holy Nimbus)
โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถผสานพลังศักดิ์สิทธิ์เข้าในออร่าแห่งการคุ้มครองได้ ซึ่งจะให้ประโยชน์ตามด้านล่างนี้เป็นเวลา 10 นาทีหรือจนกว่าคุณจะจบมัน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกระทั้งจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถใช้ได้อีกโดยแลกด้วยสล็อตคาถาเลเวล 5 หนึ่งสล็อต (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)
อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Holy Ward) คุณจะได้ทอยป้องกันแบบ ได้เปรียบ (Advantage) เมื่อคุณถูกบังคับให้ทอยป้องกันจากศัตรูกลุ่มปีศาจ (Fiend) หรืออันเดด (Undead)
ความเสียหายแบบแสงรัศมี (Radiant Damage) เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูเริ่มเทิร์นภายในบริเวณออร่า สิ่งมีชีวิตนั้นจะได้รับความเสียหายแบบแสงรัศมี เป็นจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) บวกกับค่าโบนัสความชำนาญของคุณ
แสงตะวัน (Sunlight) ภายในออร่าจะมี แสงสว่างปกติ (Bright Light) เทียบเท่าแสงจากดวงอาทิตย์
ปฏิญาณแห่งความรุ่งโรจน์ (Oath of Glory)
ผู้แสวงหาจุดสูงสุดแห่งวีรชน
พาลาดินผู้รับปฏิญาณแห่งความรุ่งโรจน์เชื่อว่าพวกเขาและเพื่อนร่วมทางนั้นถูกกำหนดให้มุ่งสู่ความรุ่งโรจน์สูงสุดแห่งวีรชนผ่านการทำดีและวีรกรรมต่าง ๆ พวกเขาฝึกฝนตนเองอย่างเข้มข้นและสนับสนุนเพื่อนอย่างเต็มที่ เพื่อที่พวกเขาทั้งหมดจะพร้อมเสมอเมื่อโชคชะตาเรียกหา
พาลาดินเหล่านี้จะมีข้อปฏิบัติร่วมกันดังนี้:
- สร้างชื่อให้เป็นที่รู้จักจากวีรกรรม
- เผชิญกับอุปสรรคด้วยความกล้า
- เป็นแบบอย่างให้ผู้อื่นได้เจริญรอยตามการแสวงหาความรุ่งโรจน์
เลเวล 3: ทัณฑ์บันดาลใจ (Inspiring Smite)
โดยทันทีหลังคุณร่ายคาถา ทัณฑ์สวรรค์ (Divine Smite) คุณสามารถจ่ายการประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) และแจกจ่าย ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) ให้กับสิ่งมีชีวิตที่คุณเลือกภายในระยะ 30 ฟุตจากตัวคุณ รวมถึงตัวคุณเองด้วย จำนวนสูงสุดของฮิตพอยต์ชั่วคราวจะเท่ากับ 2d8 บวกกับเลเวลพาลาดินของคุณ หารแบ่งกับสิ่งมีชีวิตที่เลือกตามแต่ที่คุณต้องการ
เลเวล 3: คาถาประจำปฏิญาณแห่งความรุ่งโรจน์ (Oath of Glory Spells)
คาถาประจำปฏิญาณแห่งความรุ่งโรจน์จะพร้อมใช้สำหรับคุณ เมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงที่กำหนดตามตาราง คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมไว้ใช้ได้เสมอ
ตารางคาถาประจำปฏิญาณแห่งความรุ่งโรจน์
เลเวล 3: นักกรีฑาไร้คู่เปรียบ (Peerless Athlete)
โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถจ่ายการประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) เพื่อเสริมพลังกายให้คุณได้ ภายในเวลา 1 ชั่วโมง คุณจะได้ทอยทดสอบความแข็งแกร่ง (Strength) ทักษะ การกรีฑา (Athletics) และความคล่องแคล่ว (Dexterity) ทักษะ กายกรรม (Acrobatics) แบบ ได้เปรียบ (Advantage) และระยะของการ กระโดดไกล และ กระโดดสูง จะเพิ่มขึ้น 10 ฟุต (ระยะที่เพิ่มขึ้นนี้จะใช้ค่าการเคลื่อนที่ตามปกติ)
เลเวล 7: ออร่าแห่งความกระตือรือล้น (Aura of Alacrity)
ความเร็วของคุณจะเพิ่มขึ้น 10 ฟุต
นอกจากนี้ เมื่อใดก็ตามที่พันธมิตรอยู่ในระยะออร่าแห่งการคุ้มครอง (Aura of Protection) เป็นครั้งแรกในเทิร์นหรือเริ่มเทิร์นของพวกเขาที่จุดนั้น ความเร็วของพันธมิตรจะเพิ่มขึ้นอีก 10 ฟุต จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของพวกเขา
เลเวล 15: การป้องกันแห่งชัยชนะ (Glorious Defense)
คุณสามารถเปลี่ยนการป้องกันเป็นการโจมตีฉับพลันได้ เมื่อคุณหรือสิ่งมีชีวิตอื่นที่คุณสามารถมองเห็นได้ภายในระยะ 10 ฟุตจากตัวคุณถูกโจมตีด้วยการทอยโจมตี คุณสามารถใช้รีแอ็คชันในการมอบโบนัสค่า AC ให้กับเป้าหมายเพื่อต่อต้านการโจมตีนั้น เพื่อให้โจมตีพลาด โบนัสนี้จะเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุด +1) ถ้าการโจมตีพลาด คุณสามารถโจมตีด้วยอาวุธหนึ่งครั้งตอบโต้ผู้โจมตีโดยเป็นส่วนหนึ่งของรีแอ็คชันถ้าผู้โจมตีอยู่ภายในระยะอาวุธของคุณ
คุณสามารถใช้ความสามารถนี้เป็นจำนวนครั้งเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 ครั้ง) และคุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปทั้งหมดคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว
เลเวล 20: ตำนานที่ยังมีชีวิต (Living Legend)
คุณสามารถยกระดับตัวคุณเองด้วยตำนาน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องจริงหรือแต่งขึ้น เกี่ยวกับวีรกรรมของคุณ โดยใช้โบนัสแอ็คชันคุณจะได้รับผลประโยชน์ตามด้านล่างนี้เป็นเวลา 10 นาที เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกระทั้งจบการ พักยาว คุณสามารถใช้ได้อีกโดยแลกด้วยสล็อตคาถาเลเวล 5 หนึ่งสล็อต (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)
ผู้มีเสน่ห์ (Charismatic) คุณจะได้รับพรเป็นรูปลักษณ์อันสง่างานเกินจริง และจะได้ทอยทดสอบเสน่ห์ (Charisma) แบบ ได้เปรียบ (Advantage)
ได้ทอยป้องกันใหม่ (Saving Throw Reroll) ถ้าคุณทอยป้องกันไม่ผ่าน คุณสามารถใช้รีแอ็คชันในการทอยใหม่ได้ คุณต้องใช้ค่าที่ทอยใหม่นี้
โจมตีแม่นยำ (Unerring Strike) ครั้งหนึ่งในแต่ละเทิร์นของคุณเมื่อคุณทอยโจมตีด้วยอาวุธและพลาด คุณสามารถเปลี่ยนให้การโจมตีนั้นโดนแทน
ปฏิญาณแห่งบรรพชน (Oath of the Ancients)
รักษาชีวิตและแสงสว่างในโลกนี้
ปฏิญาณแห่งบรรพชนนั้นเก่าแก่พอกับเหล่าเอลฟ์รุ่นแรก พาลาดินผู้ให้คำสัตย์ต่อปฏิญาณนี้จะเทิดทูนแสงสว่าง พวกเขารักสิ่งสวยงามและสิ่งที่ก่อกำเนิดชีวิตแก่โลกมากกว่าเกียรติยศ, ความกล้าหาญ และความยุติธรรม พวกเขามักจะตบแต่งเกราะและเสื้อผ้าด้วยภาพของธรรมชาติ ใบไม้, เขาสัตว์ หรือดอกไม้ เพื่อแสดงถึงความเคารพต่อธรรมชาติและแสงสว่าง
พาลาดินเหล่านี้จะมีข้อปฏิบัติร่วมกันดังนี้:
- ปกปักษ์รักษาแสดงสว่างแห่งความหวัง
- ปกป้องชีวิต
- มีความสุขกับศิลปะและเสียงหัวเราะ
เลเวล 3: ธรรมชาติพิโรธ (Nature’s Wrath)
โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ คุณสามารถจ่ายการใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) เพื่อเรียกเถาวัลย์วิญญาณขึ้นรอบ ๆ สิ่งมีชีวิต เป้าหมายแต่ละตัวที่คุณเลือกที่คุณมองเห็นได้ในระยะ 15 ฟุตจากตัวคุณต้องทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength) หรือติดสภาวะ ถูกจับมัด (Restrained) เป็นเวลา 1 นาที สิ่งมีชีวิตที่ติดสภาวะถูกจับมัดจะทอยป้องกันซ้ำได้เมื่อจบแต่ละเทิร์นของมัน เมื่อทอยผ่านจะจบสภาวะ
เลเวล 3: คาถาประจำปฏิญาณแห่งบรรพชน (Oath of the Ancients Spells)
เวทย์มนต์ของคำปฏิญาณจะเตรียมคาถาเหล่านี้ไว้พร้อมให้คุณได้เรียกใช้เสมอ เมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงกำหนดตามตารางคาถาประจำปฏิญาณแห่งบรรพชน คุณจะมีคาถาตามเลเวลเตรียมไว้เสมอ
คาถาประจำปฏิญาณแห่งบรรพชน (Oath of the Ancients Spells)
เลเวล 7: ออร่าแห่งผู้ปกป้อง (Aura of Warding)
เวทย์มนต์แห่งบรรพชนก่อตัวหนาแน่นในร่างคุณจนสร้างเป็นอาณาเขตเอลดริชปกป้อง พลังลึกลับจากนอกภิภพแห่งวัตถุ คุณและพันธมิตรจะมีความต้านทาน (resistance) ต่อความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic), พลังจิต (Psychic), และความเสียหายแบบแสงรัศมี (Radiant) ขณะที่อยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครองของคุณ
เลเวล 15: องครักษ์อมตะ (Undying Sentinel)
เมื่อฮิตพอยต์จองคุณลดลงเป็น 0 และยังไม่ถูกฆ่าโดยทันที คุณสามารถเลือกให้ฮิตพอยต์เป็น 1 แทนได้ และคุณจะฟื้นฟูฮิตพอยต์เป็นจำนวนเท่ากับสามเท่าของเลเวลพาลาดินของคุณ เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าจะจบการ พักยาว
นอกจากนี้ คุณจะไม่สามารถถูกทำให้แก่ลงโดยเวทย์มนต์ได้ และคุณจะไม่แก่ลงตามธรรมชาติ
เลเวล 20: แชมเปี้ยนแห่งบรรพชน (Elder Champion)
โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถเสริมพลังออร่าแห่งการคุ้มครองของคุณด้วยพลังแห่งบรรพกาล พลังนี้จะให้ผลพิเศษดังด้านล่างเป็นเวลา 1 นาทีหรือจนกว่าคุณจะจบมัน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าจะจบการ พักยาว คุณยังสามารถฟื้นฟูการใช้งานความสามารถนี้ได้โดยการจ่ายสล็อตคาถาเลเวล 5 หนึ่งสล็อต (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)
ลดทอนการป้องกัน (Diminish Defiance) ศัตรูในออร่าจะทอยป้องกันแบบ เสียเปรียบ ต่อคาถาและการผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ของคุณ
ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Regeneration) เมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ คุณจะสามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์ได้ 10 หน่วย
คาถาฉับพลัน (Swift Spells) เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายคาถาที่ใช้เวลาในการร่ายหนึ่งแอ็คชัน คุณสามารถร่ายคาถาด้วยโบนัสแอ็คชันแทนได้
ปฏิญาณแห่งความพยาบาท (Oath of Vengeance)
ลงทัณฑ์ผู้ทำชั่วโดยไม่เลือกวิธี
ปฏิญาณแห่งความพยาบาทเป็นคำสัญญาเลือดต่อการลงทัณฑ์ผู้ทำชั่ว เมื่อกองกำลังชั่วร้ายประหัตถ์ประหารผู้คน เมื่อทรราชบิดเบือนเจตนาแห่งทวยเทพ เมื่อเหล่าโจรกำเริบเหิมเกริม เมื่อมังกรอาละวาดทำลายล้าง ในเวลาดังเช่นนี้ พาลาดินจะผงาดและสัญญาต่อปฏิญาณแห่งความพยาบาทเพื่อจัดการสิ่งผิดให้หมดสิ้น
พาลาดินเหล่านี้จะมีข้อปฏิบัติร่วมกันดังนี้:
- ไร้ปราณี
- ต่อกรกับความอยุติธรรมและต้นเหตุของมัน
- คอยช่วยเหลือเหล่าเหยื่อของความอยุติธรรม
เลเวล 3: คาถาประจำปฏิญาณแห่งความพยาบาท (Oath of Vengeance Spells)
เวทย์มนต์แห่งปฏิญาณนี้จะเตรียมคาถาเหล่านี้ไว้พร้อมให้คุณได้เรียกใช้เสมอ เมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงกำหนดตามตารางคาถาประจำปฏิญาณแห่งความพยาบาท คุณจะมีคาถาตามเลเวลเตรียมไว้เสมอ
คาถาประจำปฏิญาณแห่งความพยาบาท (Oath of Vengeance Spells)
เลเวล 3: สาบานทำลายล้าง (Vow of Enmity)
เมื่อคุณใช้แอ็คชัน โจมตี คุณสามารถจ่ายการใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) หนึ่งครั้งเพื่อสาบานทำลายล้างต่อสิ่งมีชีวิตที่คุณมองเห็นได้ภายในระยะ 30 ฟุตจากตัวคุณ คุณจะได้ทอยโจมตีแบบ ได้เปรียบ ต่อสิ่งมีชีวิตเป้าหมายเป็นเวลา 1 นาทีหรือจนกว่าคุณจะใช้ความสามารถนี้อีกครั้ง
ถ้าฮิตพอยต์ของสิ่งมีชีวิตลดลงจนเป็น 0 ก่อนที่คำสาบานจะจบลง คุณสามารถย้ายเป้าหมายไปเป็นสิ่งมีชีวิตอื่นที่อยู่ภายในระยะ 30 ฟุตจากตัวคุณได้ (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)
เลเวล 7: ผู้ล้างแค้นทรหด (Relentless Avenger)
สมาธิเหนือธรรมชาติของคุณจะช่วยให้คุณตัดทางหนีของศัตรู เมื่อคุณโจมตีโดนศัตรูด้วย การโจมตีเมื่อสบโอกาส (Opportunity Attack) คุณสามารถลดความเร็วของสิ่งมีชีวิตนั้นลงได้จนเป็น 0 จนกว่าจะจบเทิร์นปัจจุบัน คุณสามารถเคลื่อนที่ไปได้เป็นระยะครึ่งหนึ่งของความเร็วโดยจะเป็นส่วนหนึ่งของรีแอ็คชันเดียวกัน การเคลื่อนที่นี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีเมื่อสบโอกาส
เลเวล 15: วิญญาณพยาบาท (Soul of Vengeance)
โดยทันทีหลังจากที่สิ่งมีชีวิตได้รับผลจาก สาบานทำลายล้าง (Vow of Enmity) หรือทอยโจมตีพลาด คุณสามารถใช้รีแอ็คชันในการโจมตีระยะประชิดต่อสิ่งมีชีวิตนั้นหามันอยู่ภายในระยะโจมตีของคุณ
เลเวล 20: เทวฑูตแห่งการล้างแค้น (Avenging Angel)
โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณจะได้รับผลประโยชน์ดังด้านล่างนี้เป็นเวลา 10 นาที หรือจนกว่าคุณจะจบมัน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าคุณจะจบการ พักยาว คุณยังสามารถฟื้นฟูการใช้งานความสามารถนี้ได้โดยการจ่ายสล็อตคาถาเลเวล 5 หนึ่งสล็อต (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)
บิน (Flight) คุณจะเรียกปีกวิญญาณออกมาที่หลัง และจะมีความเร็วในการบิน 60 ฟุต และสามารถลอยตัวได้
ออร่าแห่งความพรั่นพรึง (Frightful Aura) เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูเริ่มเทิร์นของมันในพื้นที่ออร่าแห่งการป้องกันของคุณ สิ่งมีชีวิตนั้นต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) ให้ผ่านหรือติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) เป็นเวลา 1 นาที หรือจนกว่ามันจะได้รับความเสียหาย การทอยโจมตีต่อเป้าหมายที่หวาดกลัวจะเป็นแบบ ได้เปรียบ