คุณสมบัติหลักของพาลาดิน
ความสามารถหลัก | ความแข็งแกร่ง (Strength) และ เสน่ห์ (Charisma) |
ลูกเต๋าฮิตพอยต์ | D10 ต่อเลเวลพาลาดิน |
ความสามารถที่ชำนาญในการทอยป้องกัน | ความรอบรู้ (Wisdom) และ เสน่ห์ (Charisma) |
ทักษะที่ชำนาญ | เลือก 2 ทักษะ: การกรีฑา (Athletics), การมองทะลุ (Insight), การข่มขู่ (Intimidation), การรักษาพยาบาล (Medicine), การโน้มน้าวชักชวน (Persuasion), or การรู้ศาสนา (Religion) |
อาวุธที่ชำนาญ | อาวุธพื้นฐานและอาวุธสงคราม |
การฝึกฝนการใช้เกราะ | เกราะเบา, เกราะกลาง, และเกราะหนัก และโล่ |
อุปกรณ์เริ่มต้น | เลือก A หรือ B: (A) เกราะโซ่ (Chain Mail), โล่ (Shield), ดาบยาว (Longsword), หอกซัด (Javelins) 6 เล่ม, สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol), ชุดอุปกรณ์นักบวช (Priest’s Pack), และ 9 GP; หรือ (B) 150 GP |
เหล่าพาลาดินรวมกันเป็นหนึ่งด้วยคำปฏิญาณที่จะต่อต้านอำนาจที่ก่อให้เกิดการทำลายล้างและความทุจริต ไม่ว่าจะให้สัตย์สาบานต่อหน้าแท่นบูชาเทพเจ้า, ในสวนพฤกษ์ศักดิ์สิทธิ์เบื้องหน้าวิญญาณแห่งธรรมชาติ, หรือในห้วงเวลาแห่งความเป็นตายและความเจ็บปวดแสนสาหัสที่มีเพียงความตายเป็นพยาน คำปฏิญาณของพาลาดินนั้นเป็นพันธะทรงอานุภาพ เป็นแหล่งพลังที่เปลี่ยนให้นักรบธรรมดาเป็นแชมเปียนที่ได้รับพร
พาลาดินฝึกฝนเพื่อเรียนรู้ทักษะในการต่อสู้, เชี่ยวชาญการใช้อาวุธและเกราะหลากหลาย แม้กระนั้น ทักษะการต่อสู้ก็ยังเป็นรองต่อพลังเวทย์มนต์ที่พวกเขาครอบครอง พลังที่จะรักษาอาการบาดเจ็บ, ลงทัณฑ์ศัตรู, และปกป้องผู้อ่อนแอและสหายร่วมรบ
แทบจะเป็นคำจำกัดความของพาลาดิน ชีวิตส่วนใหญ่ของพวกเขาเป็นการผจญภัยโดยปกติ เพราะพาลาดินทุกคนจะใช้ชีวิตอยู่แนวหน้าในสงครามต่อต้านอำนาจมืดต่าง ๆ ผู้จะเป็นไฟท์เตอร์นั้นหาได้ยากในกองกำลังในโลกนี้ แต่น้อยคนกว่านั้นมากที่จะเรียกตัวเองได้ว่าเป็นพาลาดิน เมื่อพวกเขาได้รับการร้องขอ เหล่าผู้ได้รับพรเหล่านี้จะทิ้งชีวิตและอาชีพปกติมาจับอาวุธเตรียมเวทย์มนต์เพื่อช่วยเหลือทันที
เมื่อเป็นพาลาดิน…
เมื่อเป็นตัวละครเลเวล 1
- ได้รับคุณสมบัติทั้งหมดในตาราง คุณสมบัติหลักของพาลาดิน
- ได้รับความสามารถเลเวล 1 ของพาลาดิน ซึ่งมีรายการในตาราง ความสามารถของพาลาดิน
เมื่อเป็นตัวละครหลายคลาส
- ได้รับคุณสมบัติต่อไปนี้จากตาราง คุณสมบัติหลักของพาลาดิน: ลูกเต๋าฮิตพอยต์, ความชำนาญในการใช้อาวุธสงคราม, และการฝึกฝนการใช้เพราะเบาและเกราะกลางและโล่
- ได้รับความสามารถของพาลาดินเลเวล 1 ซึ่งมีรายการในตาราง ความสามารถของพาลาดิน ดูกฏการทำตัวละครหลายคลาสใน บทที่ 2 เพื่อกำหนดสล็อตคาถาที่คุณจะมีได้
ความสามารถคลาสพาลาดิน
เมื่อเป็นพาลาดิน คุณจะได้รับความสามารถประจำคลาสดังในรายการเมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงที่กำหนด ความสามารถเหล่านี้แสดงในตารางความสามารถของพาลาดิน
ความสามารถพาลาดิน
เลเวล 1: หัตถ์รักษา (Lay On Hands)
สัมผัสศักดิ์สิทธิ์ของคุณสามารถรักษาบาดแผลได้ คุณจะมีพลังรักษาเป็นกองกลางที่จะเพิ่มจนเต็มอีกครั้งเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) ด้วยพลังกองกลางนี้ คุณสามารถใช้ฟื้นฟูฮิตพอยต์ได้ โดยจำนวนที่ใช้ได้ทั้งหมดเป็นห้าเท่าของเลเวลพาลาดิน
โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถสัมผัสตัวสิ่งมีชีวิต (รวมถึงตัวคุณเองด้วย) และดึงเอาพลังจากกองกลางมาฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตนั้น ได้มากที่สุดเท่าที่จะมีเหลือในกองกลาง
คุณยังสามารถจ่าย 5 ฮิตพอยต์จากกองกลางมาใช้ถอนสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) จากสิ่งมีชีวิตได้ และ 5 ฮิตพอยต์นั้นจะไม่ฟื้นฟูฮิตพอยต์ของสิ่งมีชีวิต
เลเวล 1: การใช้คาถา (Spellcasting)
คุณจะได้เรียนรู้การใช่คาถาโดยผ่านทางการภาวนาและการทำสมาธิ ดู บทที่ 7 สำหรับกฏการใช้คาถา ข้อมูลด้านล่างจะเป็นรายละเอียดถึงวิธีการที่คุณจะใช้กฏเหล่านั้นกับคาถาของพาลาดิน ซึ่งจะมีในตาราง รายการคาถาพาลาดิน ในช่วงท้ายของส่วนนี้
สล็อตคาถา (Spell Slots) ตาราง ความสามารถของพาลาดิน แสดงจำนวนสล็อตคาถาที่คุณมีเพื่อใช้คาถาเลเวล 1+ คุณจะได้รับสล็อตที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
คาถาที่เตรียมได้สำหรับเลเวล 1+. คุณจะเตรียมรายการคาถาสำหรับเลเวล 1+ ที่มีสำหรับคุณในการร่ายโดยใช้ความสามารถนี้ เริ่มด้วย เลือกคาถาพาลาดินเลเวล 1 สองคาถา Heroism และ Searing Smite เป็นตัวเลือกที่แนะนำ
จำนวนของคาถาในรายการของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้น ดังแสดงในคอลัมน์ คาถาที่เตรียมได้ ในตาราง ความสามารถของพาลาดิน เมื่อใดก็ตามที่จำนวนเพิ่มขึ้น, เลือกคาถาพาลาดินเพิ่มจนครบตามจำนวนคาถาที่ระบุไว้ในตาราง คาถาที่เลือกต้องมีเลเวลในช่วงเดียวกับเลเวลของสล็อตคาถาที่คุณมี ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเป็นพาลาดินเลเวล 5 รายการคาถาที่เตรียมได้ของคุณจะประกอบด้วย คาถาพาลาดินหกคาถา เป็นคาถาเลเวล 1 และ 2 คละกัน
ถ้าความสามารถอื่นของพาลาดินให้คาถาแก่คุณที่จะถูกเตรียมไว้เสมอ คาถาเหล่านั้นจะไม่ถูกนับรวมไปกับจำนวนคาถาที่คุณสามารถเตรียมได้ด้วยความสามารถนี้ แต่คาถาเหล่านั้นจะถูกนับเป็นคาถาพาลาดินสำหรับคุณ
การปรับเปลี่ยนคาถาที่เตรียมไว้ เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถสับเปลี่ยนคาถาหนึ่งในรายการของคุณกับคาถาพาลาดินอื่นที่คุณมีสล็อตคาถา
ความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (Spellcasting Ability) Charisma is your spellcasting ability for your Paladin spells.
วัตถุรวมสมาธิสำหรับใช้คาถา (Spellcasting Focus) คุณสามารถใช้ สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol) เป็นวัตถุรวมสมาธิสำหรับใช้คาถาในการใช้คาถาพาลาดิน
เลเวล 1: ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ (Weapon Mastery)
การฝึกฝนการใช้อาวุธของคุณทำให้คุณสามารถใช้ คุณสมบัติจากความเชี่ยวชาญ ในอาวุธสองชนิดตามที่คุณเลือกที่คุณมีความชำนาญ เช่นดาบยาว (Longswords) และหอกซัด (Javelins)
เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถเปลี่ยนชนิดของอาวุธที่คุณเคยเลือกได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้คุณสมบัติจากความชำนาญใน ฮาลเบิร์ด (Halberd) และ คฑาตุ้มโซ่ (Flail)
เลเวล 2: สไตล์การต่อสู้ (Fighting Style)
คุณได้รับคุณสมบัติ (feat) สไตล์การต่อสู้ตามที่คุณเลือก (ดู บทที่ 5 สำหรับรายการคุณสมบัติ (feat)) แทนที่จะเลือกจากรายการ คุณสามารถเลือกจากตัวเลือกด้านล่างได้
นักรบศักดิ์สิทธิ์ (Blessed Warrior) คุณจะได้เรียนรู้แคนทริปของเคลอริก 2 คาถาตามที่คุณเลือก (ดู รายการคาถาของเคลอริก) ทวยเทพนำทาง (Guidance) และ เพลิงศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Flame) เป็นคาถาที่แนะนำ แคนทริปที่เลือกจะนับเป็นคาถาพาลาดินสำหรับคุณ และ เสน่ห์ (Charisma) จะเป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถาสำหรับแคนทริปนั้น เมื่อใดก็ตามที่เลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนหนึ่งในแคนทริปนี้กับแคนทริปอื่นของเคลอริก
เลเวล 2: พาลาดินลงทัณฑ์ (Paladin’s Smite)
คุณจะมีคาถา ทัณฑ์สวรรค์ (Divine Smite) เตรียมไว้เสมอ นอกจากนั้น คุณสามารถใช้มันได้โดยไม่ต้องจ่ายสล็อตคาถา แต่คุณต้องจบการ พักยาว (Long Rest) ก่อนที่คุณจะใช้มันด้วยวิธีนี้อีกครั้ง
เลเวล 3: ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity)
คุณสามารถเชื่อมต่อกับพลังศักดิ์สิทธิ์ได้โดยตรงจากภพภูมิรอบนอก (Outer Planes) เพื่อใช้พลังนี้ในการสร้างผลพิเศษทางเวทย์มนต์ คุณจะเริ่มด้วยผลพิเศษหนึ่งอย่าง: ประสาทสัมผัสศักดิ์สิทธิ์ (Divine Sense) ซึ่งมีคำอธิบายด้านล่าง ความสามารถอื่น ๆ ของพาลาดินจะให้ผลจากการประสานพลังศักดิ์สิทธิ์แบบอื่น แต่ละครั้งที่คุณใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ผลพิเศษใด
คุณสามารถใช้การประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ของคลาสนี้ได้สองครั้ง คุณจะได้รับครั้งที่ใช้ไปหนึ่งครั้งคืนเมื่อคุณจบการ พักสั้น (Short Rest) และคุณจะได้รับทั้งหมดที่ใช้ไปคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณจะได้รับจำนวนครั้งมากขึ้นเมื่อเลเวลพาลาดินถึงเลเวล 11
ถ้าผลกระทบจากประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ต้องมีการทอยป้องกัน ค่า DC จะเท่ากับ DC จากความสามารถในการใช้คาถาของคลาสนี้
ประสาทสัมผัสศักดิ์สิทธิ์ (Divine Sense) โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถเปิดประสาทการรับรู้เพื่อตรวจจับ เชเลสเทียล (Celestials), ฟีน (Fiends) และอันเดด (Undead) เป็นเวลา 10 นาทีหลังการเปิดใช้ หรือจนกระทั่งคุณติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) คุณจะรู้ตำแหน่งของสิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่มีชนิดดังกล่าวภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ และคุณจะรู้ถึงชนิดของสิ่งมีชีวิตนั้น ภายในระยะเดียวกัน คุณจะสามารถตรวจจับการมีอยู่ของสถานที่หรือวัตถุที่ถูกทำให้ศักดิ์สิทธิ์หรือมัวหมอง เหมือนการใช้คาถา อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Hallow)
เลเวล 3: คลาสย่อยของพาลาดิน
คุณจะได้รับคลาสย่อยพาลาดินตามที่คุณเลือก คลาสย่อย คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion) มีรายละเอียดอยู่ในส่วนท้ายของคำอธิบายคลาส คลาสย่อยเป็นลักษณะเฉพาะที่จะให้ความสามารถกับคุณเมื่อเลเวลพาลาดินถึงกำหนด ตลอดช่วงเวลาในอาชีพของคุณ คุณจะได้รับความสามารถจากคลาสย่อยตามเลเวลพาลาดินของคุณ
การผิดคำปฏิญาณ
พาลาดินพยายามจะรักษามาตรฐานในการใช้ชีวิตเป็นอย่างยิ่ง แต่แม้ผู้ที่มั่นคงที่สุดก็ล้มเหลวได้ บางครั้งพาลาดินก็ผิดคำปฏิญาณ
พาลาดินผู้ผิดคำปฏิญาณมักจะพยายามหาทางกลับตัว อาจใช้เวลายืนยามทั้งคืนเพื่อเป็นการแสดงออกถึงการสำนึกผิดหรืออดอาหาร หลังพิธีกรรมการให้อภัย พาลาดินก็พร้อมจะเริ่มใหม่
ถ้าพาลาดินของคุณจงใจละเมิดคำปฏิญาณ ลองคุยกับ DM พาลาดินของคุณอาจจะเลือกคลาสย่อยใหม่ หรือสละคลาสและไปเป็นคลาสใหม่เลย
เลเวล 4: คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement)
คุณจะได้รับคุณสมบัติ (trait) คะแนนความสามารถเพิ่ม (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ คุณจะได้รับคุณสมบัตินี้อีกเมื่อพาลาดินเลเวล 8, 12, และ 16
เลเวล 5: การโจมตีพิเศษ (Extra Attack)
คุณสามารถโจมตีได้สองครั้งแทนที่จะเป็นครั้งเดียว เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้แอ็คชัน โจมตี (Attack) ในเทิร์นของคุณ
เลเวล 5: ม้าผู้ซื่อสัตย์ (Faithful Steed)
คุณสามารถเรียกความช่วยเหลือจากม้าวิเศษได้ คุณจะมีคาถา ค้นหาสัตว์พาหนะ (Find Steed) เตรียมไว้เสมอ
คุณสามารถใช้คาถานี้ได้หนึ่งครั้งโดยไม่ต้องเสียสล็อตคาถา และคุณจะใช้ได้อีกครั้งหลังจบการ พักยาว (Long Rest)
เลเวล 6: ออร่าแห่งการคุ้มครอง (Aura of Protection)
คุณแผ่ออร่าการคุ้มครอง เป็นออร่าที่มองไม่เห็น แผ่ออร่า (Emanation) ระยะ 10 ฟุต มีต้นกำเนิดจากตัวคุณ ออร่านี้จะไม่มีผลหากคุณติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated)
คุณและพันธมิตรของคุณที่อยู่ในระยะออร่านี้จะได้รับโบนัสในการทอยป้องกันเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุด +1)
ถ้ามีพาลาดินอื่นอยู่ในระยะด้วย สิ่งมีชีวิตจะได้รับผลประโยชน์จากออร่าของคนเดียว สิ่งมีชีวิตต้องเลือกว่าจะใช้ออร่าของใคร
เลเวล 9: ขับไล่ศัตรู (Abjure Foes)
เมื่อใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณสามารถจ่ายการใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ของคลาสนี้ 1 ครั้งเพื่อสำแดงความน่าเกรงขามข่มขวัญศัตรู เมื่อคุณแสดงสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์หรืออาวุธ คุณสามารถเลือกศัตรูจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 คน) ที่คุณสามารถมองเห็นได้ในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ เป้าหมายแต่ละคนจะต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) หากทอยไม่ผ่านจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) เป็นเวลา 1 นาที หรือจนกว่าจะได้รับความเสียหาย ขณะที่หวาดกลัวด้วยความสามารถนี้ เป้าหมายจะสามารถ เคลื่อนที่, ใช้แอ็คชัน, หรือใช้โบนัสแอ็คชัน ได้เพียงหนึ่งอย่างในแต่ละเทิร์นเท่านั้น
เลเวล 10: ออร่าแห่งความกล้าหาญ (Aura of Courage)
คุณและพันธมิตรจะมีภูมิคุ้มกันสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) ขณะที่อยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ถ้าพันธมิตรที่ติดสภาวะหวาดกลัว (Frightened) เข้ามาอยู่ในออร่า สภาวะหวาดกลัวจะไม่มีผลในขณะที่อยู่ในนั้น
เลเวล 11: การโจมตีแห่งแสงรัศมี (Radiant Strikes)
การโจมตีของคุณจะอาบไปด้วยพลังเหนือธรรมชาติ เมื่อคุณโจมตีเป้าหมายด้วยการทอยโจมตีโดยใช้อาวุธระยะประชิดหรือ การโจมตีมือเปล่า (Unarmed Strike) เป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษแบบแสงรัศมี (Radiant) 1d8
เลเวล 14: สัมผัสคืนสภาพ (Restoring Touch)
เมื่อคุณใช้หัตถ์รักษา (Lay On Hands) กับสิ่งมีชีวิตหนึ่ง คุณยังสามารถลบล้างสภาวะหนึ่งหรือหลายสภาวะดังนี้จากสิ่งมีชีวิตนั้นได้: ตาบอด (Blinded), หลงใหล (Charmed), หูหนวก (Deafened), หวาดกลัว (Frightened), เป็นอัมพาต (Paralyzed), หรือ มึนงง (Stunned) คุณต้องจ่าย 5 ฮิตพอยต์จากค่ากองกลางของหัตถ์รักษาสำหรับแต่ละสภาวะที่คุณจะลบล้าง คะแนนเหล่านั้นจะไม่ฟื้นฟูฮิตพอยต์ของสิ่งมีชีวิต
เลเวล 18: ขยายขอบเขตออร่า (Aura Expansion)
ออร่าแห่งการคุ้มครองจะขยายระยะ แผ่ออร่า (Emanation) ออกไปเป็น 30 ฟุต
เลเวล 19: พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon)
คุณจะได้รับพรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon feat) (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติ (feat) อื่นที่คุณสามารถเลือกได้ พรแห่งการมองเห็นแท้จริง (Boon of Truesight) เป็นตัวเลือกที่แนะนำ
รายการคาถาพาลาดิน
ส่วนนี้จะแสดงรายการคาถาพาลาดิน คาถาจะจัดไว้ตามเลเวลและตามตัวอักษร มีชื่อกลุ่มเวทย์มนต์ (School) กำกับไว้ด้วย ในคอลัมน์ “พิเศษ” C หมายถึงคาถาต้องใช้การเพ่งสมาธิ (Concentration), R หมายถึงเป็นคาถาพิธีกรรม (Ritual), และ M หมายถึงต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material component)
คาถาพาลาดิน เลเวล 1
คาถาพาลาดิน เลเวล 2
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ช่วยเหลือ (Aid) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ค้นหาสัตว์พาหนะ (Find Steed) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
นิทราอ่อนโยน (Gentle Repose) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | R, M |
การฟื้นฟูเบื้องต้น (Lesser Restoration) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ค้นหาวัตถุ (Locate Object) | การตรวจจับ (Divination) | C |
อาวุธเวทย์มนต์ (Magic Weapon) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
การภาวนาแห่งการฟื้นฟู (Prayer of Healing) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ปกป้องจากพิษ (Protection from Poison) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
อาวุธเวทย์มนต์ (Shining Smite) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
พันธะอาณาเขต (Warding Bond) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
อาณาเขตสัจจะ (Zone of Truth) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
คาถาพาลาดิน เลเวล 3
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ออร่าแห่งพลังชีวิต (Aura of Vitality) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
เพิกถอนคาถา (Blinding Smite) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
สร้างอาหารและน้ำ (Create Food and Water) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
ผ้าคลุมแห่งอัศวินครูเสด (Crusader’s Mantle) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
แสงดั่งกลางวัน (Daylight) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
เพิกถอนคาถา (Dispel Magic) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
อาวุธพลังธาตุ (Elemental Weapon) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
วงเวทย์มนต์ (Magic Circle) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
ถอนคำสาป (Remove Curse) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ชุบชีวิต (Revivify) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | M |
คาถาพาลาดิน เลเวล 4
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ออร่าแห่งชีวิต (Aura of Life) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ออร่าแห่งความบริสุทธิ์ (Aura of Purity) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ขับไล่ (Banishment) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
คุ้มครองจากความตาย (Death Ward) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ระบุตำแหน่งสิ่งมีชีวิต (Locate Creature) | การตรวจจับ (Divination) | C |
ฟาดฟันให้งุนงง (Staggering Smite) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
คาถาพาลาดิน เลเวล 5
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ทัณฑ์ขับไล่ (Banishing Smite) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
วงกลมแห่งพลัง (Circle of Power) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
คลื่นทำลายล้าง (Destructive Wave) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ขับไล่ความชั่วร้ายและความดี (Dispel Evil and Good) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
เสาเพลิงโลกันต์ (Flame Strike) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ใต้อาณัติ (Geas) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Hallow) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | M |
ปลุกชีพ (Raise Dead) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | M |
อัญเชิญเซเลสเทียล (Summon Celestial) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C, M |
คลาสย่อยของพาลาดิน
คลาสย่อยของพาลาดินเป็นคุณลักษณะที่จะให้ความสามารถเพิ่มเติมเมื่อเลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้นดังที่มีรายการในรายละเอียดคลาสย่อย ในส่วนนี้จะแสดงรายละเอียดคลาสย่อย คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion)
คลาสย่อยนี้แสดงเนื้อหาของคำปฏิญาณที่พาลาดินให้คำสัตย์ในช่วงเริ่มเข้าร่วมกับคลาสนี้ คำปฏิญาณสุดท้ายจะรับเมื่อเลเวล 3 จะเป็นจุดสูงสุดของการฝึกฝนเพื่อเป็นพาลาดิน ตัวละครบางคนจะถือว่าพวกเขายังไม่เป็นพาลาดินที่แท้จริงจนกระทั่งถึงเลเวล 3 และให้คำสัตย์ต่อคำปฏิญาณนี้ สำหรับคนอื่นการให้คำสัตย์เป็นแค่พิธีกรรมหรือเป็นการตีตราว่าคำปฏิญาณนั้นอยู่ในหัวใจพวกเขาอย่างเป็นทางการแล้ว
คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion)
รักษาไว้ซึ่งอุดมคติแห่งความยุติธรรมและความเป็นระเบียบ
คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตนผูกพันพาลาดินไว้กับอุดมคติแห่งความยุติธรรมและความเป็นระเบียบ พาลาดินเหล่านี้เป็นดั่งอัศวินในชุดเกราะแวววาว พวกเขาปฏิบัติตนบนมาตรฐานที่สูงสุด และสำหรับบางคนถือว่าโลกนี้ต้องมีความยุติธรรมและระเบียบด้วย
หลายคนผู้ให้คำสัตย์กับปฏิญาณนี้อุทิศตนแก่เทพเจ้าแห่งกฏระเบียบและความดี และถือเอาคำสอนของเทพเจ้าเป็นตัววัดระดับการอุทิศตนของตัวเองด้วย หลายคนถือเอาเทวฑูตเป็นอุดมคติและใช้ปีกเทวฑูตเป็นสัญลักษณ์บนหมวกและธง
พาลาดินเหล่านี้ยึดถือคำสอนเหล่านี้ร่วมกัน:
- ให้ทุกคำพูดเป็นคำสัญญา
- ปกป้องผู้อ่อนแอและไม่กลัวที่จะลงมือทำ
- ให้วีกรรมของเจ้าเป็นตัวอย่างแก่ผู้อื่น
เลเวล 3: คาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion Spells)
เวทย์มนต์ของคำปฏิญาณจะทำให้คุณมีคาถาประจำปฏิญาณเตรียมพร้อมไว้เสมอ เมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงกำหนดตามตารางคาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมไว้เสมอ
คาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน
เลเวล 3: อาวุธศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Weapon)
เมื่อคุณใช้แอ็คชัน โจมตี (Attack) คุณสามารถจ่ายการใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) เพื่อเสริมพลังให้กับอาวุธประชิดตัวหนึ่งชิ้นที่คุณถืออยู่ด้วยพลังด้านบวก เป็นเวลา 10 นาทีหรือจนกว่าคุณจะใช้ความสามารถนี้อีกครั้ง คุณจะเพิ่มค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ลงไปในการทอยโจมตีเมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนั้น (โบนัสน้อยสุด +1) และแต่ละครั้งที่คุณโจมตีโดนคุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้ความเสียหายเป็นแบบปกติหรือเป็นความเสียหายจากแสงรัศมี (Radiant)
อาวุธจะเปล่งแสง แสงสว่างปกติ (Bright Light) ในระยะ 20 ฟุต และ แสงสลัว (Dim Light) เป็นระยะ 20 ฟุตต่อจากนั้น
คุณสามารถจบผลนี้ได้ก่อนเวลา (ไม่ใช้แอ็คชัน) ผลนี้จะจบลงหากคุณไม่ได้ถืออาวุธแล้วด้วย
เลเวล 7: ออร่าแห่งการอุทิศตน (Aura of Devotion)
คุณและพันธมิตรจะมีภูมิคุ้มกัน (Immunity) ต่อสภาวะ หลงใหล (Charmed) เมื่ออยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ถ้าพันธมิตรที่ติดสภาวะหลงใหลเข้ามาในบริเวณออร่า ผลจากสภาวะนั้นจะไม่มีผลต่อพันธมิตรในขณะอยู่ในนั้น
เลเวล 15: ทัณฑ์แห่งการคุ้มครอง (Smite of Protection)
การลงทัณฑ์แบบเวทย์มนต์ของคุณจะมีพลังในการปกป้องคุ้มครอง เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้คาถา ทัณฑ์สวรรค์ (Divine Smite) คุณและพันธมิตรจะมี ค่ากำบังครึ่งหนึ่ง (Half Cover) ในขณะที่อยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ออร่านี้จะมีผลพิเศษเพิ่มจนกว่าจะเริ่มเทิร์นใหม่ของคุณ
เลเวล 20: เกราะรัศมีศักดิ์สิทธิ์ (Holy Nimbus)
โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถผสานพลังศักดิ์สิทธิ์เข้าในออร่าแห่งการคุ้มครองได้ ซึ่งจะให้ประโยชน์ตามด้านล่างนี้เป็นเวลา 10 นาทีหรือจนกว่าคุณจะจบมัน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกระทั้งจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถใช้ได้อีกโดยแลกด้วยสล็อตคาถาเลเวล 5 หนึ่งสล็อต (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)
อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Holy Ward) คุณจะได้ทอยป้องกันแบบ ได้เปรียบ (Advantage) เมื่อคุณถูกบังคับให้ทอยป้องกันจากศัตรูกลุ่มปีศาจ (Fiend) หรืออันเดด (Undead)
ความเสียหายแบบแสงรัศมี (Radiant Damage) เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูเริ่มเทิร์นภายในบริเวณออร่า สิ่งมีชีวิตนั้นจะได้รับความเสียหายแบบแสงรัศมี เป็นจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) บวกกับค่าโบนัสความชำนาญของคุณ
แสงตะวัน (Sunlight) ภายในออร่าจะมี แสงสว่างปกติ (Bright Light) เทียบเท่าแสงจากดวงอาทิตย์F