พาลาดิน

คุณสมบัติหลักของพาลาดิน

ความสามารถหลัก ความแข็งแกร่ง (Strength) และ เสน่ห์ (Charisma)
ลูกเต๋าฮิตพอยต์ D10 ต่อเลเวลพาลาดิน
ความสามารถที่ชำนาญในการทอยป้องกัน ความรอบรู้ (Wisdom) และ เสน่ห์ (Charisma)
ทักษะที่ชำนาญ เลือก 2 ทักษะ: การกรีฑา (Athletics)การมองทะลุ (Insight)การข่มขู่ (Intimidation)การรักษาพยาบาล (Medicine)การโน้มน้าวชักชวน (Persuasion), or การรู้ศาสนา (Religion)
อาวุธที่ชำนาญ อาวุธพื้นฐานและอาวุธสงคราม
การฝึกฝนการใช้เกราะ เกราะเบา, เกราะกลาง, และเกราะหนัก และโล่
อุปกรณ์เริ่มต้น เลือก A หรือ B: (A) เกราะโซ่ (Chain Mail)โล่ (Shield)ดาบยาว (Longsword), หอกซัด (Javelins) 6 เล่ม, สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol)ชุดอุปกรณ์นักบวช (Priest’s Pack), และ 9 GP; หรือ (B) 150 GP

เหล่าพาลาดินรวมกันเป็นหนึ่งด้วยคำปฏิญาณที่จะต่อต้านอำนาจที่ก่อให้เกิดการทำลายล้างและความทุจริต ไม่ว่าจะให้สัตย์สาบานต่อหน้าแท่นบูชาเทพเจ้า, ในสวนพฤกษ์ศักดิ์สิทธิ์เบื้องหน้าวิญญาณแห่งธรรมชาติ, หรือในห้วงเวลาแห่งความเป็นตายและความเจ็บปวดแสนสาหัสที่มีเพียงความตายเป็นพยาน คำปฏิญาณของพาลาดินนั้นเป็นพันธะทรงอานุภาพ เป็นแหล่งพลังที่เปลี่ยนให้นักรบธรรมดาเป็นแชมเปียนที่ได้รับพร

พาลาดินฝึกฝนเพื่อเรียนรู้ทักษะในการต่อสู้, เชี่ยวชาญการใช้อาวุธและเกราะหลากหลาย แม้กระนั้น ทักษะการต่อสู้ก็ยังเป็นรองต่อพลังเวทย์มนต์ที่พวกเขาครอบครอง พลังที่จะรักษาอาการบาดเจ็บ, ลงทัณฑ์ศัตรู, และปกป้องผู้อ่อนแอและสหายร่วมรบ

แทบจะเป็นคำจำกัดความของพาลาดิน ชีวิตส่วนใหญ่ของพวกเขาเป็นการผจญภัยโดยปกติ เพราะพาลาดินทุกคนจะใช้ชีวิตอยู่แนวหน้าในสงครามต่อต้านอำนาจมืดต่าง ๆ ผู้จะเป็นไฟท์เตอร์นั้นหาได้ยากในกองกำลังในโลกนี้ แต่น้อยคนกว่านั้นมากที่จะเรียกตัวเองได้ว่าเป็นพาลาดิน เมื่อพวกเขาได้รับการร้องขอ เหล่าผู้ได้รับพรเหล่านี้จะทิ้งชีวิตและอาชีพปกติมาจับอาวุธเตรียมเวทย์มนต์เพื่อช่วยเหลือทันที

เมื่อเป็นพาลาดิน…

เมื่อเป็นตัวละครเลเวล 1
เมื่อเป็นตัวละครหลายคลาส
  • ได้รับคุณสมบัติต่อไปนี้จากตาราง คุณสมบัติหลักของพาลาดิน: ลูกเต๋าฮิตพอยต์, ความชำนาญในการใช้อาวุธสงคราม, และการฝึกฝนการใช้เพราะเบาและเกราะกลางและโล่
  • ได้รับความสามารถของพาลาดินเลเวล 1 ซึ่งมีรายการในตาราง ความสามารถของพาลาดิน ดูกฏการทำตัวละครหลายคลาสใน บทที่ 2 เพื่อกำหนดสล็อตคาถาที่คุณจะมีได้

ความสามารถคลาสพาลาดิน

เมื่อเป็นพาลาดิน คุณจะได้รับความสามารถประจำคลาสดังในรายการเมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงที่กำหนด ความสามารถเหล่านี้แสดงในตารางความสามารถของพาลาดิน

ความสามารถพาลาดิน

          —สล็อต คาถา ต่อ เลเวล คาถา—
เลเวล โบนัสความชำนาญ ความสามารถคลาส ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ คาถาที่เตรียมได้ 1 2 3 4 5
1 +2 หัตถ์รักษา (Lay On Hands)การใช้คาถา (Spellcasting)ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ (Weapon Mastery) 2 2
2 +2 สไตล์การต่อสู้ (Fighting Style)พาลาดินลงทัณฑ์ (Paladin’s Smite) 3 2
3 +2 ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity)คลาสย่อยพาลาดิน (Paladin Subclass) 2 4 3
4 +2 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 2 5 3
5 +3 การโจมตีพิเศษ (Extra Attack)ม้าผู้ซื่อสัตย์ (Faithful Steed) 2 6 4 2
6 +3 ออร่าแห่งการปกป้อง (Aura of Protection) 2 6 4 2
7 +3 ความสามารถของคลาสย่อย 2 7 4 3
8 +3 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 2 7 4 3
9 +4 ขับไล่ศัตรู (Abjure Foes) 2 9 4 3 2
10 +4 ออร่าแห่งความกล้าหาญ (Aura of Courage) 2 9 4 3 2
11 +4 การโจมตีแห่งแสงรัศมี (Radiant Strikes) 3 10 4 3 3
12 +4 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 3 10 4 3 3
13 +5 3 11 4 3 3 1
14 +5 สัมผัสคืนสภาพ (Restoring Touch) 3 11 4 3 3 1
15 +5 ความสามารถของคลาสย่อย 3 12 4 3 3 2
16 +5 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 3 12 4 3 3 2
17 +6 3 14 4 3 3 3 1
18 +6 ขยายขอบเขตออร่า (Aura Expansion) 3 14 4 3 3 3 1
19 +6 พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon) 3 15 4 3 3 3 2
20 +6 ความสามารถของคลาสย่อย 3 15 4 3 3 3 2

เลเวล 1: หัตถ์รักษา (Lay On Hands)

สัมผัสศักดิ์สิทธิ์ของคุณสามารถรักษาบาดแผลได้ คุณจะมีพลังรักษาเป็นกองกลางที่จะเพิ่มจนเต็มอีกครั้งเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) ด้วยพลังกองกลางนี้ คุณสามารถใช้ฟื้นฟูฮิตพอยต์ได้ โดยจำนวนที่ใช้ได้ทั้งหมดเป็นห้าเท่าของเลเวลพาลาดิน

โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถสัมผัสตัวสิ่งมีชีวิต (รวมถึงตัวคุณเองด้วย) และดึงเอาพลังจากกองกลางมาฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตนั้น ได้มากที่สุดเท่าที่จะมีเหลือในกองกลาง

คุณยังสามารถจ่าย 5 ฮิตพอยต์จากกองกลางมาใช้ถอนสภาวะ ติดพิษ (Poisoned) จากสิ่งมีชีวิตได้ และ 5 ฮิตพอยต์นั้นจะไม่ฟื้นฟูฮิตพอยต์ของสิ่งมีชีวิต

เลเวล 1: การใช้คาถา (Spellcasting)

คุณจะได้เรียนรู้การใช่คาถาโดยผ่านทางการภาวนาและการทำสมาธิ ดู บทที่ 7 สำหรับกฏการใช้คาถา ข้อมูลด้านล่างจะเป็นรายละเอียดถึงวิธีการที่คุณจะใช้กฏเหล่านั้นกับคาถาของพาลาดิน ซึ่งจะมีในตาราง รายการคาถาพาลาดิน ในช่วงท้ายของส่วนนี้

สล็อตคาถา (Spell Slots) ตาราง ความสามารถของพาลาดิน แสดงจำนวนสล็อตคาถาที่คุณมีเพื่อใช้คาถาเลเวล 1+ คุณจะได้รับสล็อตที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)

คาถาที่เตรียมได้สำหรับเลเวล 1+. คุณจะเตรียมรายการคาถาสำหรับเลเวล 1+ ที่มีสำหรับคุณในการร่ายโดยใช้ความสามารถนี้ เริ่มด้วย เลือกคาถาพาลาดินเลเวล 1 สองคาถา Heroism และ Searing Smite เป็นตัวเลือกที่แนะนำ

จำนวนของคาถาในรายการของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้น ดังแสดงในคอลัมน์ คาถาที่เตรียมได้ ในตาราง ความสามารถของพาลาดิน เมื่อใดก็ตามที่จำนวนเพิ่มขึ้น, เลือกคาถาพาลาดินเพิ่มจนครบตามจำนวนคาถาที่ระบุไว้ในตาราง คาถาที่เลือกต้องมีเลเวลในช่วงเดียวกับเลเวลของสล็อตคาถาที่คุณมี ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเป็นพาลาดินเลเวล 5 รายการคาถาที่เตรียมได้ของคุณจะประกอบด้วย คาถาพาลาดินหกคาถา เป็นคาถาเลเวล 1 และ 2 คละกัน

ถ้าความสามารถอื่นของพาลาดินให้คาถาแก่คุณที่จะถูกเตรียมไว้เสมอ คาถาเหล่านั้นจะไม่ถูกนับรวมไปกับจำนวนคาถาที่คุณสามารถเตรียมได้ด้วยความสามารถนี้ แต่คาถาเหล่านั้นจะถูกนับเป็นคาถาพาลาดินสำหรับคุณ

การปรับเปลี่ยนคาถาที่เตรียมไว้ เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถสับเปลี่ยนคาถาหนึ่งในรายการของคุณกับคาถาพาลาดินอื่นที่คุณมีสล็อตคาถา

ความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (Spellcasting Ability) Charisma is your spellcasting ability for your Paladin spells.

วัตถุรวมสมาธิสำหรับใช้คาถา (Spellcasting Focus) คุณสามารถใช้ สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol) เป็นวัตถุรวมสมาธิสำหรับใช้คาถาในการใช้คาถาพาลาดิน

เลเวล 1: ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ (Weapon Mastery)

การฝึกฝนการใช้อาวุธของคุณทำให้คุณสามารถใช้ คุณสมบัติจากความเชี่ยวชาญ ในอาวุธสองชนิดตามที่คุณเลือกที่คุณมีความชำนาญ เช่นดาบยาว (Longswords) และหอกซัด (Javelins)

เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถเปลี่ยนชนิดของอาวุธที่คุณเคยเลือกได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้คุณสมบัติจากความชำนาญใน ฮาลเบิร์ด (Halberd) และ คฑาตุ้มโซ่ (Flail)

เลเวล 2: สไตล์การต่อสู้ (Fighting Style)

คุณได้รับคุณสมบัติ (feat) สไตล์การต่อสู้ตามที่คุณเลือก (ดู บทที่ 5 สำหรับรายการคุณสมบัติ (feat)) แทนที่จะเลือกจากรายการ คุณสามารถเลือกจากตัวเลือกด้านล่างได้

นักรบศักดิ์สิทธิ์ (Blessed Warrior) คุณจะได้เรียนรู้แคนทริปของเคลอริก 2 คาถาตามที่คุณเลือก (ดู รายการคาถาของเคลอริก) ทวยเทพนำทาง (Guidance) และ เพลิงศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Flame) เป็นคาถาที่แนะนำ แคนทริปที่เลือกจะนับเป็นคาถาพาลาดินสำหรับคุณ และ เสน่ห์ (Charisma) จะเป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถาสำหรับแคนทริปนั้น เมื่อใดก็ตามที่เลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนหนึ่งในแคนทริปนี้กับแคนทริปอื่นของเคลอริก

เลเวล 2: พาลาดินลงทัณฑ์ (Paladin’s Smite)

คุณจะมีคาถา ทัณฑ์สวรรค์ (Divine Smite) เตรียมไว้เสมอ นอกจากนั้น คุณสามารถใช้มันได้โดยไม่ต้องจ่ายสล็อตคาถา แต่คุณต้องจบการ พักยาว (Long Rest) ก่อนที่คุณจะใช้มันด้วยวิธีนี้อีกครั้ง

เลเวล 3: ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity)

คุณสามารถเชื่อมต่อกับพลังศักดิ์สิทธิ์ได้โดยตรงจากภพภูมิรอบนอก (Outer Planes) เพื่อใช้พลังนี้ในการสร้างผลพิเศษทางเวทย์มนต์ คุณจะเริ่มด้วยผลพิเศษหนึ่งอย่าง: ประสาทสัมผัสศักดิ์สิทธิ์ (Divine Sense) ซึ่งมีคำอธิบายด้านล่าง ความสามารถอื่น ๆ ของพาลาดินจะให้ผลจากการประสานพลังศักดิ์สิทธิ์แบบอื่น แต่ละครั้งที่คุณใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ผลพิเศษใด

คุณสามารถใช้การประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ของคลาสนี้ได้สองครั้ง คุณจะได้รับครั้งที่ใช้ไปหนึ่งครั้งคืนเมื่อคุณจบการ พักสั้น (Short Rest) และคุณจะได้รับทั้งหมดที่ใช้ไปคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณจะได้รับจำนวนครั้งมากขึ้นเมื่อเลเวลพาลาดินถึงเลเวล 11

ถ้าผลกระทบจากประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ต้องมีการทอยป้องกัน ค่า DC จะเท่ากับ DC จากความสามารถในการใช้คาถาของคลาสนี้

ประสาทสัมผัสศักดิ์สิทธิ์ (Divine Sense) โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถเปิดประสาทการรับรู้เพื่อตรวจจับ เชเลสเทียล (Celestials), ฟีน (Fiends) และอันเดด (Undead) เป็นเวลา 10 นาทีหลังการเปิดใช้ หรือจนกระทั่งคุณติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) คุณจะรู้ตำแหน่งของสิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่มีชนิดดังกล่าวภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ และคุณจะรู้ถึงชนิดของสิ่งมีชีวิตนั้น ภายในระยะเดียวกัน คุณจะสามารถตรวจจับการมีอยู่ของสถานที่หรือวัตถุที่ถูกทำให้ศักดิ์สิทธิ์หรือมัวหมอง เหมือนการใช้คาถา อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Hallow)

เลเวล 3: คลาสย่อยของพาลาดิน

คุณจะได้รับคลาสย่อยพาลาดินตามที่คุณเลือก คลาสย่อย คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion) มีรายละเอียดอยู่ในส่วนท้ายของคำอธิบายคลาส คลาสย่อยเป็นลักษณะเฉพาะที่จะให้ความสามารถกับคุณเมื่อเลเวลพาลาดินถึงกำหนด ตลอดช่วงเวลาในอาชีพของคุณ คุณจะได้รับความสามารถจากคลาสย่อยตามเลเวลพาลาดินของคุณ

การผิดคำปฏิญาณ

พาลาดินพยายามจะรักษามาตรฐานในการใช้ชีวิตเป็นอย่างยิ่ง แต่แม้ผู้ที่มั่นคงที่สุดก็ล้มเหลวได้ บางครั้งพาลาดินก็ผิดคำปฏิญาณ

พาลาดินผู้ผิดคำปฏิญาณมักจะพยายามหาทางกลับตัว อาจใช้เวลายืนยามทั้งคืนเพื่อเป็นการแสดงออกถึงการสำนึกผิดหรืออดอาหาร หลังพิธีกรรมการให้อภัย พาลาดินก็พร้อมจะเริ่มใหม่

ถ้าพาลาดินของคุณจงใจละเมิดคำปฏิญาณ ลองคุยกับ DM พาลาดินของคุณอาจจะเลือกคลาสย่อยใหม่ หรือสละคลาสและไปเป็นคลาสใหม่เลย

เลเวล 4: คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement)

คุณจะได้รับคุณสมบัติ (trait) คะแนนความสามารถเพิ่ม (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ คุณจะได้รับคุณสมบัตินี้อีกเมื่อพาลาดินเลเวล 8, 12, และ 16

เลเวล 5: การโจมตีพิเศษ (Extra Attack)

คุณสามารถโจมตีได้สองครั้งแทนที่จะเป็นครั้งเดียว เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้แอ็คชัน โจมตี (Attack) ในเทิร์นของคุณ

เลเวล 5: ม้าผู้ซื่อสัตย์ (Faithful Steed)

คุณสามารถเรียกความช่วยเหลือจากม้าวิเศษได้ คุณจะมีคาถา ค้นหาสัตว์พาหนะ (Find Steed) เตรียมไว้เสมอ

คุณสามารถใช้คาถานี้ได้หนึ่งครั้งโดยไม่ต้องเสียสล็อตคาถา และคุณจะใช้ได้อีกครั้งหลังจบการ พักยาว (Long Rest)

เลเวล 6: ออร่าแห่งการคุ้มครอง (Aura of Protection)

คุณแผ่ออร่าการคุ้มครอง เป็นออร่าที่มองไม่เห็น แผ่ออร่า (Emanation) ระยะ 10 ฟุต มีต้นกำเนิดจากตัวคุณ ออร่านี้จะไม่มีผลหากคุณติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated)

คุณและพันธมิตรของคุณที่อยู่ในระยะออร่านี้จะได้รับโบนัสในการทอยป้องกันเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุด +1)

ถ้ามีพาลาดินอื่นอยู่ในระยะด้วย สิ่งมีชีวิตจะได้รับผลประโยชน์จากออร่าของคนเดียว สิ่งมีชีวิตต้องเลือกว่าจะใช้ออร่าของใคร

เลเวล 9: ขับไล่ศัตรู (Abjure Foes)

เมื่อใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณสามารถจ่ายการใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ของคลาสนี้ 1 ครั้งเพื่อสำแดงความน่าเกรงขามข่มขวัญศัตรู เมื่อคุณแสดงสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์หรืออาวุธ คุณสามารถเลือกศัตรูจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 คน) ที่คุณสามารถมองเห็นได้ในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ เป้าหมายแต่ละคนจะต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) หากทอยไม่ผ่านจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) เป็นเวลา 1 นาที หรือจนกว่าจะได้รับความเสียหาย ขณะที่หวาดกลัวด้วยความสามารถนี้ เป้าหมายจะสามารถ เคลื่อนที่, ใช้แอ็คชัน, หรือใช้โบนัสแอ็คชัน ได้เพียงหนึ่งอย่างในแต่ละเทิร์นเท่านั้น

เลเวล 10: ออร่าแห่งความกล้าหาญ (Aura of Courage)

คุณและพันธมิตรจะมีภูมิคุ้มกันสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) ขณะที่อยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ถ้าพันธมิตรที่ติดสภาวะหวาดกลัว (Frightened) เข้ามาอยู่ในออร่า สภาวะหวาดกลัวจะไม่มีผลในขณะที่อยู่ในนั้น

เลเวล 11: การโจมตีแห่งแสงรัศมี (Radiant Strikes)

การโจมตีของคุณจะอาบไปด้วยพลังเหนือธรรมชาติ เมื่อคุณโจมตีเป้าหมายด้วยการทอยโจมตีโดยใช้อาวุธระยะประชิดหรือ การโจมตีมือเปล่า (Unarmed Strike) เป้าหมายจะได้รับความเสียหายพิเศษแบบแสงรัศมี (Radiant) 1d8

เลเวล 14: สัมผัสคืนสภาพ (Restoring Touch)

เมื่อคุณใช้หัตถ์รักษา (Lay On Hands) กับสิ่งมีชีวิตหนึ่ง คุณยังสามารถลบล้างสภาวะหนึ่งหรือหลายสภาวะดังนี้จากสิ่งมีชีวิตนั้นได้: ตาบอด (Blinded)หลงใหล (Charmed)หูหนวก (Deafened)หวาดกลัว (Frightened)เป็นอัมพาต (Paralyzed), หรือ มึนงง (Stunned) คุณต้องจ่าย 5 ฮิตพอยต์จากค่ากองกลางของหัตถ์รักษาสำหรับแต่ละสภาวะที่คุณจะลบล้าง คะแนนเหล่านั้นจะไม่ฟื้นฟูฮิตพอยต์ของสิ่งมีชีวิต

เลเวล 18: ขยายขอบเขตออร่า (Aura Expansion)

ออร่าแห่งการคุ้มครองจะขยายระยะ แผ่ออร่า (Emanation) ออกไปเป็น 30 ฟุต

เลเวล 19: พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon)

คุณจะได้รับพรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon feat) (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติ (feat) อื่นที่คุณสามารถเลือกได้ พรแห่งการมองเห็นแท้จริง (Boon of Truesight) เป็นตัวเลือกที่แนะนำ

รายการคาถาพาลาดิน

ส่วนนี้จะแสดงรายการคาถาพาลาดิน คาถาจะจัดไว้ตามเลเวลและตามตัวอักษร มีชื่อกลุ่มเวทย์มนต์ (School) กำกับไว้ด้วย ในคอลัมน์ “พิเศษ” C หมายถึงคาถาต้องใช้การเพ่งสมาธิ (Concentration), R หมายถึงเป็นคาถาพิธีกรรม (Ritual), และ M หมายถึงต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material component)

คาถาพาลาดิน เลเวล 1

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ประสาทพร (Bless) มหาเสน่ห์ (Enchantment) C, M
คำสั่ง (Command) มหาเสน่ห์ (Enchantment)
ท้าดวล (Compelled Duel) มหาเสน่ห์ (Enchantment) C
รักษาบาดแผล (Cure Wounds) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ตรวจจับความชั่วร้ายและความดี (Detect Evil and Good) การตรวจจับ (Divination) C
ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic) การตรวจจับ (Divination) C, R
ตรวจจับพิษและโรค (Detect Poison and Disease) การตรวจจับ (Divination) C, R
ผู้เป็นที่ชื่นชอบของทวยเทพ (Divine Favor) การแปลงสสาร (Transmutation)
ทัณฑ์สวรรค์ (Divine Smite) การเรียกปลุก (Evocation)
เสริมความกล้าหาญ (Heroism) มหาเสน่ห์ (Enchantment) C
ป้องกันจากความชั่วร้ายและความดี (Protection from Evil and Good) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C, M
ทำให้น้ำและอาหารบริสุทธิ์ (Purify Food and Drink) การแปลงสสาร (Transmutation) R
ทัณฑ์เพลิงสวรรค์ (Searing Smite) การเรียกปลุก (Evocation)
โล่แห่งความศรัทธา (Shield of Faith) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
ทัณฑ์ผ่าสวรรค์ (Thunderous Smite) การเรียกปลุก (Evocation)
ทัณฑ์สวรรค์คลั่ง (Wrathful Smite) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy)

คาถาพาลาดิน เลเวล 2

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ช่วยเหลือ (Aid) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ค้นหาสัตว์พาหนะ (Find Steed) การอัญเชิญ (Conjuration)
นิทราอ่อนโยน (Gentle Repose) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) R, M
การฟื้นฟูเบื้องต้น (Lesser Restoration) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ค้นหาวัตถุ (Locate Object) การตรวจจับ (Divination) C
อาวุธเวทย์มนต์ (Magic Weapon) การแปลงสสาร (Transmutation)
การภาวนาแห่งการฟื้นฟู (Prayer of Healing) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ปกป้องจากพิษ (Protection from Poison) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
อาวุธเวทย์มนต์ (Shining Smite) การแปลงสสาร (Transmutation) C
พันธะอาณาเขต (Warding Bond) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) M
อาณาเขตสัจจะ (Zone of Truth) มหาเสน่ห์ (Enchantment)

คาถาพาลาดิน เลเวล 3

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ออร่าแห่งพลังชีวิต (Aura of Vitality) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
เพิกถอนคาถา (Blinding Smite) การเรียกปลุก (Evocation)
สร้างอาหารและน้ำ (Create Food and Water) การอัญเชิญ (Conjuration)
ผ้าคลุมแห่งอัศวินครูเสด (Crusader’s Mantle) การเรียกปลุก (Evocation) C
แสงดั่งกลางวัน (Daylight) การเรียกปลุก (Evocation)
เพิกถอนคาถา (Dispel Magic) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
อาวุธพลังธาตุ (Elemental Weapon) การแปลงสสาร (Transmutation) C
วงเวทย์มนต์ (Magic Circle) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) M
ถอนคำสาป (Remove Curse) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ชุบชีวิต (Revivify) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) M

คาถาพาลาดิน เลเวล 4

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ออร่าแห่งชีวิต (Aura of Life) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
ออร่าแห่งความบริสุทธิ์ (Aura of Purity) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
ขับไล่ (Banishment) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
คุ้มครองจากความตาย (Death Ward) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ระบุตำแหน่งสิ่งมีชีวิต (Locate Creature) การตรวจจับ (Divination) C
ฟาดฟันให้งุนงง (Staggering Smite) มหาเสน่ห์ (Enchantment)

คาถาพาลาดิน เลเวล 5

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ทัณฑ์ขับไล่ (Banishing Smite) การอัญเชิญ (Conjuration) C
วงกลมแห่งพลัง (Circle of Power) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
คลื่นทำลายล้าง (Destructive Wave) การเรียกปลุก (Evocation)
ขับไล่ความชั่วร้ายและความดี (Dispel Evil and Good) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
เสาเพลิงโลกันต์ (Flame Strike) การเรียกปลุก (Evocation)
ใต้อาณัติ (Geas) มหาเสน่ห์ (Enchantment)
การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) M
อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Hallow) มหาเสน่ห์ (Enchantment) M
ปลุกชีพ (Raise Dead) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) M
อัญเชิญเซเลสเทียล (Summon Celestial) การอัญเชิญ (Conjuration) C, M

คลาสย่อยของพาลาดิน

คลาสย่อยของพาลาดินเป็นคุณลักษณะที่จะให้ความสามารถเพิ่มเติมเมื่อเลเวลพาลาดินเพิ่มขึ้นดังที่มีรายการในรายละเอียดคลาสย่อย ในส่วนนี้จะแสดงรายละเอียดคลาสย่อย คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion)

คลาสย่อยนี้แสดงเนื้อหาของคำปฏิญาณที่พาลาดินให้คำสัตย์ในช่วงเริ่มเข้าร่วมกับคลาสนี้ คำปฏิญาณสุดท้ายจะรับเมื่อเลเวล 3 จะเป็นจุดสูงสุดของการฝึกฝนเพื่อเป็นพาลาดิน ตัวละครบางคนจะถือว่าพวกเขายังไม่เป็นพาลาดินที่แท้จริงจนกระทั่งถึงเลเวล 3 และให้คำสัตย์ต่อคำปฏิญาณนี้ สำหรับคนอื่นการให้คำสัตย์เป็นแค่พิธีกรรมหรือเป็นการตีตราว่าคำปฏิญาณนั้นอยู่ในหัวใจพวกเขาอย่างเป็นทางการแล้ว

คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion)

รักษาไว้ซึ่งอุดมคติแห่งความยุติธรรมและความเป็นระเบียบ

คำปฏิญาณแห่งการอุทิศตนผูกพันพาลาดินไว้กับอุดมคติแห่งความยุติธรรมและความเป็นระเบียบ พาลาดินเหล่านี้เป็นดั่งอัศวินในชุดเกราะแวววาว พวกเขาปฏิบัติตนบนมาตรฐานที่สูงสุด และสำหรับบางคนถือว่าโลกนี้ต้องมีความยุติธรรมและระเบียบด้วย

หลายคนผู้ให้คำสัตย์กับปฏิญาณนี้อุทิศตนแก่เทพเจ้าแห่งกฏระเบียบและความดี และถือเอาคำสอนของเทพเจ้าเป็นตัววัดระดับการอุทิศตนของตัวเองด้วย หลายคนถือเอาเทวฑูตเป็นอุดมคติและใช้ปีกเทวฑูตเป็นสัญลักษณ์บนหมวกและธง

พาลาดินเหล่านี้ยึดถือคำสอนเหล่านี้ร่วมกัน:

  • ให้ทุกคำพูดเป็นคำสัญญา
  • ปกป้องผู้อ่อนแอและไม่กลัวที่จะลงมือทำ
  • ให้วีกรรมของเจ้าเป็นตัวอย่างแก่ผู้อื่น
เลเวล 3: คาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน (Oath of Devotion Spells)

เวทย์มนต์ของคำปฏิญาณจะทำให้คุณมีคาถาประจำปฏิญาณเตรียมพร้อมไว้เสมอ เมื่อเลเวลพาลาดินของคุณถึงกำหนดตามตารางคาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมไว้เสมอ

คาถาประจำปฏิญาณแห่งการอุทิศตน
เลเวลพาลาดิน คาถา
3 ป้องกันจากความชั่วร้ายและความดี (Protection from Evil and Good)โล่แห่งความศรัทธา (Shield of Faith)
5 ช่วยเหลือ (Aid)อาณาเขตสัจจะ (Zone of Truth)
9 ดวงไฟแห่งความหวัง (Beacon of Hope)เพิกถอนคาถา (Dispel Magic)
13 อิสระแห่งการเคลื่อนที่ (Freedom of Movement)ผู้คุ้มครองแห่งความศรัทธา (Guardian of Faith)
17 สื่อสารกับทวยเทพ (Commune)เสาเพลิงโลกันต์ (Flame Strike)
เลเวล 3: อาวุธศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Weapon)

เมื่อคุณใช้แอ็คชัน โจมตี (Attack) คุณสามารถจ่ายการใช้ประสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) เพื่อเสริมพลังให้กับอาวุธประชิดตัวหนึ่งชิ้นที่คุณถืออยู่ด้วยพลังด้านบวก เป็นเวลา 10 นาทีหรือจนกว่าคุณจะใช้ความสามารถนี้อีกครั้ง คุณจะเพิ่มค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ลงไปในการทอยโจมตีเมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนั้น (โบนัสน้อยสุด +1) และแต่ละครั้งที่คุณโจมตีโดนคุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้ความเสียหายเป็นแบบปกติหรือเป็นความเสียหายจากแสงรัศมี (Radiant)

อาวุธจะเปล่งแสง แสงสว่างปกติ (Bright Light) ในระยะ 20 ฟุต และ แสงสลัว (Dim Light) เป็นระยะ 20 ฟุตต่อจากนั้น

คุณสามารถจบผลนี้ได้ก่อนเวลา (ไม่ใช้แอ็คชัน) ผลนี้จะจบลงหากคุณไม่ได้ถืออาวุธแล้วด้วย

เลเวล 7: ออร่าแห่งการอุทิศตน (Aura of Devotion)

คุณและพันธมิตรจะมีภูมิคุ้มกัน (Immunity) ต่อสภาวะ หลงใหล (Charmed) เมื่ออยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ถ้าพันธมิตรที่ติดสภาวะหลงใหลเข้ามาในบริเวณออร่า ผลจากสภาวะนั้นจะไม่มีผลต่อพันธมิตรในขณะอยู่ในนั้น

เลเวล 15: ทัณฑ์แห่งการคุ้มครอง (Smite of Protection)

การลงทัณฑ์แบบเวทย์มนต์ของคุณจะมีพลังในการปกป้องคุ้มครอง เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้คาถา ทัณฑ์สวรรค์ (Divine Smite) คุณและพันธมิตรจะมี ค่ากำบังครึ่งหนึ่ง (Half Cover) ในขณะที่อยู่ในออร่าแห่งการคุ้มครอง ออร่านี้จะมีผลพิเศษเพิ่มจนกว่าจะเริ่มเทิร์นใหม่ของคุณ

เลเวล 20: เกราะรัศมีศักดิ์สิทธิ์ (Holy Nimbus)

โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถผสานพลังศักดิ์สิทธิ์เข้าในออร่าแห่งการคุ้มครองได้ ซึ่งจะให้ประโยชน์ตามด้านล่างนี้เป็นเวลา 10 นาทีหรือจนกว่าคุณจะจบมัน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกระทั้งจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถใช้ได้อีกโดยแลกด้วยสล็อตคาถาเลเวล 5 หนึ่งสล็อต (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)

อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Holy Ward) คุณจะได้ทอยป้องกันแบบ ได้เปรียบ (Advantage) เมื่อคุณถูกบังคับให้ทอยป้องกันจากศัตรูกลุ่มปีศาจ (Fiend) หรืออันเดด (Undead)

ความเสียหายแบบแสงรัศมี (Radiant Damage) เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูเริ่มเทิร์นภายในบริเวณออร่า สิ่งมีชีวิตนั้นจะได้รับความเสียหายแบบแสงรัศมี เป็นจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) บวกกับค่าโบนัสความชำนาญของคุณ

แสงตะวัน (Sunlight) ภายในออร่าจะมี แสงสว่างปกติ (Bright Light) เทียบเท่าแสงจากดวงอาทิตย์F