คุณสมบัติหลักของเรนเจอร์
ความสามารถหลัก | ความคล่องแคล่ว (Dexterity) และ ความรอบรู้ (Wisdom) |
ลูกเต๋าฮิตพอยต์ | D10 ต่อเลเวลเรนเจอร์ |
ความสามารถที่ชำนาญในการทอยป้องกัน | ความแข็งแกร่ง (Strength) และ ความคล่องแคล่ว (Dexterity) |
ทักษะที่ชำนาญ | เลือก 3 ทักษะ: การจัดการสัตว์ (Animal Handling), การกรีฑา (Athletics), การมองทะลุ (Insight), การสืบค้น (Investigation), การรู้ธรรมชาติ (Nature), การสังเกตุ (Perception), การลอบเร้น (Stealth), หรือ การเอาตัวรอด (Survival) |
อาวุธที่ชำนาญ | อาวุธพื้นฐานและอาวุธสงคราม |
การฝึกฝนการใช้เกราะ | เกราะเบาและเกราะกลาง และโล่ |
อุปกรณ์เริ่มต้น | เลือก A หรือ B: (A) เกราะหนังตอกหมุด (Studded Leather Armor), ดาบโค้ง (Scimitar), ดาบสั้น (Shortsword), ธนูยาว (Longbow), ลูกธนู (Arrows) 20 ดอก, กระบอกใส่ลูกธนู (Quiver), วัตถุรวมสมาธิแบบดรูอิด (Druidic Focus) (กิ่งของมิสเทิลโท (sprig of mistletoe)), ชุดอุปกรณ์นักสำรวจ (Explorer’s Pack), และ 7 GP; หรือ (B) 150 GP |
ไกลออกไปจากเมืองอันวุ่นวาย ภายในหมู่แมกไม้ในป่ากว้างใหญ่ไร้ขอบเขตและทุ่งกว้างใหญ่ไกลสุดตา เรนเจอร์ยังคงคอยเฝ้าระวังภัยอยู่ที่นั่น เรนเจอร์เรียนรู้การตามรอยเป้าหมายเหมือนดังเหล่าสัตว์นักล่า เคลื่อนที่อย่างแผ่วเบาไร้ร่องรอยและหลบซ่อนตัวในพุ่มไม้และแนวหิน
ต้องขอบคุณสายสัมพันธ์กับธรรมชาติของพวกเขา เรนเจอร์สามารถใช้คาถาที่ใช้พลังธรรมชาติโบราณได้ พรสวรรค์และเวทมนตร์ของเรนเจอร์ได้รับการฝึกฝนอย่างเข้มข้น เพื่อปกป้องโลกจากการทำลายล้างของเหล่าอสูรและทรราช
เมื่อเป็นเรนเจอร์…
เมื่อเป็นตัวละครเลเวล 1
- ได้รับคุณสมบัติทั้งหมดจากตาราง คุณสมบัติหลักของเรนเจอร์
- ได้รับความสามารถของเรนเจอร์เลเวล 1 ซึ่งมีรายการในตาราง ความสามารถของเรนเจอร์
เมื่อเป็นตัวละครหลายคลาส
- ได้รับคุณสมบัติดังนี้จากตาราง คุณสมบัติหลักของเรนเจอร์: ลูกเต๋าฮิตพอยต์, ความชำนาญในอาวุธสงคราม, ความชำนาญในทักษะหนึ่งที่คุณเลือกจากรายการทักษะเรนเจอร์, และการฝึกฝนการใช้เกราะเบาและเกราะกลาง และโล่
- ได้รับความสามารถของเรนเจอร์เลเวล 1 ซึ่งมีรายการในตาราง ความสามารถของเรนเจอร์ ดูกฏการทำตัวละครหลายคลาสใน บทที่ 2 เพื่อกำหนดสล็อตคาถาที่คุณจะมีได้
ความสามารถจากคลาสเรนเจอร์
เมื่อเป็นเรนเจอร์ คุณจะได้รับความสามารถประจำคลาสดังในรายการเมื่อเลเวลเรนเจอร์ของคุณถึงที่กำหนด ความสามารถเหล่านี้แสดงในตารางความสามารถของเรนเจอร์
ความสามารถเรนเจอร์
เลเวล 1: การใช้คาถา (Spellcasting)
คุณได้เรียนรู้การเชื่อมประสานกับเวทย์มนต์ธรรมชาติเพื่อใช้คาถา ดู บทที่ 7 สำหรับกฏในการใช้คาถา ข้อมูลด้านล่างเป็นรายละเอียดถึงวิธีการใช้กฏเหล่านั้นกับคาถาของเรนเจอร์ ซึ่งจะมีรายการใน ตารางรายการคาถาเรนเจอร์ ในส่วนท้ายของคำอธิบายคลาส
สล็อตคาถา (Spell Slots) ตาราง ความสามารถเรนเจอร์ แสดงจำนวนสล็อตคาถาที่คุณมีในการใช้คาถาเลเวล 1+ คุณจะได้รับสล็อตคาถาที่ใช้ไปคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
คาถาที่เตรียมได้สำหรับเลเวล 1+ คุณจะเตรียมรายการคาถาเลเวล 1+ ที่มีสำหรับคุณในการร่ายโดยใช้ความสามารถนี้ เริ่มต้นด้วย เลือกคาถาเรนเจอร์เลเวล 1 สองคาถา รักษาบาดแผล (Cure Wounds) และ โจมตีพัวพัน (Ensnaring Strike) เป็นคาถาที่แนะนำ
จำนวนคาถาในรายการของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลเรนเจอร์เพิ่มขึ้น ดังแสดงในคอลัมน์ คาถาที่เตรียมได้ ในตาราง ความสามารถเรนเจอร์ เมื่อใดก็ตามที่จำนวนเพิ่มขึ้น ให้คุณเลือกคาถาเรนเจอร์เพิ่มจนจำนวนคาถาในรายการของคุณครบตามจำนวนที่ระบุในตาราง คาถาที่เลือกต้องมีเลเวลอยู่ในช่วงที่คุณมีสล็อตคาถา ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเป็นเรนเจอร์เลเวล 5 รายการคาถาที่เตรียมได้จะประกอบด้วยคาถาเรนเจอร์ 6 คาถา โดยเป็นคาถาเลเวล 1 และเลเวล 2 คละกัน
ถ้าความสามารถอื่นของเรนเจอร์ให้คาถาที่จะเตรียมไว้เสมอแก่คุณ คาถาเหล่านั้นจะไม่นับรวมไปกับจำนวนคาถาที่คุณเตรียมได้จากความสามารถนี้ แต่คาถาเหล่านั้นจะนับเป็นคาถาเรนเจอร์สำหรับคุณ
การเปลี่ยนคาถาที่เตรียมไว้ เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถสับเปลี่ยนคาถาหนึ่งในรายการของคุณกับคาถาเรนเจอร์อื่นที่คุณมีสล็อตคาถา
คะแนนความสามารถที่ใช้ในการใช้คาถา ความรอบรู้ (Wisdom) จะเป็นความสามารถที่ใช้ในการใช้คาถาของคุณ สำหรับการใช้คาถาเรนเจอร์ของคุณ
วัตถุรวมสมาธิในการใช้คาถา คุณสามารถใช้ วัตถุรวมสมาธิแบบดรูอิด (Druidic Focus) เป็นวัตถุรวมสมาธิในการใช้คาถา สำหรับการใช้คาถาเรนเจอร์ของคุณ
เลเวล 1: ศัตรูตัวโปรด (Favored Enemy)
คุณจะมีคาถา พรานหมายหัว (Hunter’s Mark) เตรียมไว้เสมอ คุณสามารถใช้คาถานี้ได้สองครั้งโดยไม่ต้องจ่ายสล็อตคาถา และคุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
จำนวนครั้งที่คุณสามารถใช้คาถาได้โดยไม่ต้องใช้สล็อตคาถาจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลเรนเจอร์เพิ่มขึ้น ดังที่แสดงในคอลัมน์ ศัตรูตัวโปรด (Favored Enemy) ในตาราง ความสามารถเรนเจอร์
เลเวล 1: ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ (Weapon Mastery)
การฝึกฝนการใช้อาวุธของคุณทำให้คุณสามารถใช้ คุณสมบัติจากความเชี่ยวชาญ ในอาวุธสองชนิดตามที่คุณเลือกที่คุณมีความชำนาญ เช่นธนูยาว (Longbows) และดาบสั้น (Shortswords)
เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถเปลี่ยนชนิดของอาวุธที่คุณเคยเลือกได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้คุณสมบัติจากความชำนาญใน ดาบโค้ง (Scimitars) และ ดาบยาว (Longswords)
เลเวล 2: นักสำรวจผู้คล่องแคล่ว (Deft Explorer)
ต้องขอบคุณการท่องไพรของคุณ คุณจะได้รับผลประโยชน์ดังนี้
ผู้เชี่ยวชาญ (Expertise) เลือกหนึ่งในทักษะที่ชำนาญของคุณที่คุณไม่ เชี่ยวชาญ (Expertise) คุณจะได้รับความเชี่ยวชาญ (Expertise) ในทักษะนั้น
ภาษา (Languages) คุณจะรู้ภาษาเพิ่ม 2 ภาษาตามที่คุณเลือกจากตารางภาษาใน บทที่ 2
เลเวล 2: สไตล์การต่อสู้ (Fighting Style)
คุณจะได้คุณสมบัติ (feat) สไตล์การต่อสู้ ตามที่คุณเลือก (ดู บทที่ 5) แต่แทนที่คุณจะเลือกจากคุณสมบัติเหล่านั้น คุณสามารถเลือกได้จากตัวเลือกด้านล่าง
นักรบแห่งเหล่าดรูอิด (Druidic Warrior) คุณเรียนรู้แคนทริปของดรูอิด 2 คาถาตามที่คุณเลือก (ดู รายการคาถาดรูอิด) ทวยเทพนำทาง (Guidance) และ ละอองดาวหนึ่งหยิบมือ (Starry Wisp) เป็นคาถาที่แนะนำ แคนทริปที่คุณเลือกจะนับเป็นคาถาเรนเจอร์ และความรอบรู้ (Wisdom) จะเป็นความสามารถที่ใช้ในการใช้คาถา เมื่อใดก็ตามที่เลเวลเรนเจอร์เพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนหนึ่งในแคนทริปเหล่านี้กับแคนทริปของดรูอิดคาถาอื่น
เลเวล 3: คลาสย่อยของเรนเจอร์ (Ranger Subclass)
คุณจะได้รับคลาสย่อยเรนเจอร์ตามที่คุณเลือก คลาสย่อย พราน (Hunter) มีรายละเอียดอยู่ในส่วนท้ายของคำอธิบายคลาส คลาสย่อยเป็นลักษณะเฉพาะที่จะให้ความสามารถกับคุณเมื่อเลเวลเรนเจอร์ถึงกำหนด ตลอดช่วงเวลาในอาชีพของคุณ คุณจะได้รับความสามารถจากคลาสย่อยตามเลเวลเรนเจอร์ของคุณ
เลเวล 4: คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement)
คุณจะได้รับคุณสมบัติ (trait) คะแนนความสามารถเพิ่ม (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ คุณจะได้รับคุณสมบัตินี้อีกเมื่อเรนเจอร์เลเวล 8, 12, และ 16
เลเวล 5: การโจมตีพิเศษ (Extra Attack)
คุณสามารถโจมตีได้สองครั้งแทนที่จะเป็นครั้งเดียวเมื่อคุณใช้แอ็คชัน โจมตี (Attack) ในเทิร์นของคุณ
เลเวล 6: พเนจร (Roving)
ความเร็วของคุณเพิ่มขึ้น 10 ฟุต ขณะที่คุณไม่ได้สวมเกราะหนัก คุณจะได้รับความเร็วในการปีนป่าย (Climb Speed) และความเร็วในการว่ายน้ำ (Swim) เท่ากับความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ
เลเวล 9: ผู้เชี่ยวชาญ (Expertise)
เลือกสองทักษะที่คุณชำนาญแต่ไม่ เชี่ยวชาญ (Expertise). คุณจะได้รับความเชี่ยวชาญ (Expertise) ในทักษะเหล่านั้น
เลเวล 10: ไม่เหน็ดเหนื่อย (Tireless)
พลังงานจากบรรพกาลจะช่วยคุณในการเดินทาง โดยให้ผลประโยชน์กับคุณดังต่อไปนี้
ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณสามารถเพิ่ม ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) ให้ตัวคุณเองได้ โดยจำนวนจะเป็น 1d8 บวกค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1) คุณสามารถใช้แอ็คชันนี้เป็นจำนวนครั้งเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 ครั้ง) และคุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนมาเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
ลดความเหนื่อยล้า (Decrease Exhaustion) เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักสั้น (Short Rest) ระดับ ความเหนื่อยล้า (Exhaustion) ของคุณ (ถ้ามี) จะลดลง 1 ระดับ
เลเวล 13: พรานผู้ทรหด (Relentless Hunter)
การได้รับความเสียหายจะไม่ทำให้คุณเสียสมาธิ เมื่อคุณ เพ่งสมาธิ (Concentration) เมื่อใช้ พรานหมายหัว (Hunter’s Mark)
เลเวล 14: กำบังไพร (Nature’s Veil)
คุณเรียกวิญญาณแห่งธรรมชาติมากำบังกาย โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถทำให้ตัวคุณอยู่ในสภาวะ ล่องหน (Invisible) ได้จนกระทั้งจบเทิร์นถัดไปของคุณ
คุณสามารถใช้ความสามารถนี้เป็นจำนวนครั้งเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 ครั้ง) และคุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
เลเวล 17: พรานผู้แม่นยำ (Precise Hunter)
คุณจะได้ทอยโจมตีแบบ ได้เปรียบ (Advantage) ในการโจมตีเป้าหมายที่ถูกหมายหัวด้วยคาถา พรานหมายหัว (Hunter’s Mark) ของคุณ
เลเวล 18: สัมผัสสัตว์ป่า (Feral Senses)
ความสัมพันธ์ของคุณกับพลังธรรมชาติจะมอบการมองเห็นแบบ ตาบอด (Blindsight) ในระยะ 30 ฟุตแก่คุณ
เลเวล 19: พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon)
คุณจะได้รับพรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon) (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ พรแห่งการเดินทางข้ามมิติ (Boon of Dimensional Travel) เป็นพรที่แนะนำ
เลเวล 20: ผู้กำจัดศัตรู (Foe Slayer)
ลูกเต๋าความเสียหายของคาถา พรานหมายหัว (Hunter’s Mark) ของคุณจะเป็น d10 แทนที่จะเป็น d6
รายการคาถาเรนเจอร์
ในส่วนนี้จะแสดงรายการคาถาเรนเจอร์ คาถาจะจัดไว้ตามเลเวลและตามตัวอักษร มีชื่อกลุ่มเวทย์มนต์ (School) กำกับไว้ด้วย ในคอลัมน์ “พิเศษ” C หมายถึงคาถาต้องใช้การเพ่งสมาธิ (Concentration), R หมายถึงเป็นคาถาพิธีกรรม (Ritual), และ M หมายถึงต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material component)
คาถาเรนเจอร์ เลเวล 1
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
เตือนภัย (Alarm) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | R |
เป็นมิตรกับสรรพสัตว์ (Animal Friendship) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
รักษาบาดแผล (Cure Wounds) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic) | การตรวจจับ (Divination) | C, R |
ตรวจจับพิษและโรค (Detect Poison and Disease) | การตรวจจับ (Divination) | C, R |
โจมตีพัวพัน (Ensnaring Strike) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
เถาวัลย์จับยึด (Entangle) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
ม่านหมอก (Fog Cloud) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
เบอร์รี่เวทย์มนต์ (Goodberry) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
ฝนหนาม (Hail of Thorns) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
พรานหมายหัว (Hunter’s Mark) | การตรวจจับ (Divination) | C |
กระโดด (Jump) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
นักเดินทางไกล (Longstrider) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
คุยกับสัตว์ (Speak with Animals) | การตรวจจับ (Divination) | R |
คาถาเรนเจอร์ เลเวล 2
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ช่วยเหลือ (Aid) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
สัตว์นำสาร (Animal Messenger) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | R |
ผิวเปลือกไม้ (Barkskin) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ประสาทสัมผัสสัตว์ป่า (Beast Sense) | การตรวจจับ (Divination) | C, R |
ปราการศร (Cordon of Arrows) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ดาร์กวิชัน (Darkvision) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
เสริมความสามารถ (Enhance Ability) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ค้นหากับดัก (Find Traps) | การตรวจจับ (Divination) | – |
ลมกระโชก (Gust of Wind) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
การฟื้นฟูเบื้องต้น (Lesser Restoration) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ค้นหาสัตว์และพืช (Locate Animals or Plants) | การตรวจจับ (Divination) | R |
ค้นหาวัตถุ (Locate Object) | การตรวจจับ (Divination) | C |
อาวุธเวทย์มนต์ (Magic Weapon) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
เคลื่อนไหวไร้ร่องรอย (Pass without Trace) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
ปกป้องจากพิษ (Protection from Poison) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ไร้สรรพเสียง (Silence) | ลวงตา (Illusion) | C, R |
นรกหนามแหลม (Spike Growth) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
อัญเชิญสัตว์ป่า (Summon Beast) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C, M |
คาถาเรนเจอร์ เลเวล 3
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
เรียกฝูงสัตว์ (Conjure Animals) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
อัญเชิญอาวุธวิญญาณ (Conjure Barrage) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
แสงดั่งกลางวัน (Daylight) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
เพิกถอนคาถา (Dispel Magic) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
อาวุธพลังธาตุ (Elemental Weapon) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ธนูสายฟ้า (Lightning Arrow) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
ผสานกับก้อนหิน (Meld into Stone) | การแปลงสสาร (Transmutation) | R |
ตรวจจับไม่ได้ (Nondetection) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
ป่าไม้อุดมสมบูรณ์ (Plant Growth) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ปกป้องจากพลังงาน (Protection from Energy) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ชุบชีวิต (Revivify) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | M |
คุยกับต้นไม้ (Speak with Plants) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
อัญเชิญเฟย์ (Summon Fey) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C, M |
หายใจในน้ำ (Water Breathing) | การแปลงสสาร (Transmutation) | R |
เดินบนน้ำ (Water Walk) | การแปลงสสาร (Transmutation) | R |
กำแพงลม (Wind Wall) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
คาถาเรนเจอร์ เลเวล 4
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
อัญเชิญวิญญาณธรรมชาติ (Conjure Woodland Beings) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
ควบคุมสัตว์ป่า (Dominate Beast) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
อิสระแห่งการเคลื่อนที่ (Freedom of Movement) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
เถาวัลย์พัวพัน (Grasping Vine) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
ระบุตำแหน่งสิ่งมีชีวิต (Locate Creature) | การตรวจจับ (Divination) | C |
ผิวแกร่งดั่งหิน (Stoneskin) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C, M |
อัญเชิญวิญญาณธาตุ (Summon Elemental) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C, M |
คาถาเรนเจอร์ เลเวล 5
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
สื่อสารกับธรรมชาติ (Commune with Nature) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | R |
ห่าฝนอาวุธพลังงาน (Conjure Volley) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
วายุเหล็กโจมตี (Steel Wind Strike) | การอัญเชิญ (Conjuration) | M |
กระบอกลูกศรแห่งความว่องไว (Swift Quiver) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C, M |
ล่องไพร (Tree Stride) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
คลาสย่อยของเรนเจอร์
คลาสย่อยของเรนเจอร์เป็นความชำนาญพิเศษที่มอบความสามารถเพิ่มเติมเมื่อเลเวลเรนเจอร์ถึงที่กำหนด ดังที่ระบุในคลาสย่อย ในส่วนนี้จะเป็นข้อมูลของคลาสย่อย พราน (Hunter)
พราน (Hunter)
ปกป้องธรรมชาติและผู้คนจากการถูกทำลาย
คุณติดตามเหยื่อในป่าเขาและที่อื่น โดยใช้ความสามารถพรานในการปกป้องธรรมชาติและผู้คนในทุกที่จากพลังที่จะทำอันตรายต่อพวกเขา
เลเวล 3: ตำนานพราน (Hunter’s Lore)
คุณสามารถเรียกพลังธรรมชาติให้เปิดเผยจุดแข็งและจุดอ่อนของเหยื่อ เมื่อสิ่งมีชีวิตถูกหมายหัวโดย พรานหมายหัว (Hunter’s Mark) คุณจะรู้ได้ถึงภูมิคุ้มกัน, ความต้านทาน, หรือจุดอ่อน และถ้าสิ่งมีชีวิตนั้นมีร่างจริง คุณก็จะสามารถรู้ได้
เลเวล 3: เหยื่อของพราน (Hunter’s Prey)
คุณจะสามารถเลือกความสามารถได้จากตัวเลือกด้านล่าง เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักสั้น (Short) หรือ พักยาว (Long Rest) คุณจะสามารถสับเปลี่ยนตัวเลือกได้
นักฆ่ายักษ์ (Colossus Slayer) ความดันทุรังของคุณจะทำให้เอาชนะได้แม้ศัตรูที่แข็งแกร่ง เมื่อคุณโจมตีสิ่งมีชีวิตด้วยอาวุธ อาวุธนั้นจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 1d8 ถ้าเป้าหมายได้รับความเสียหายอยู่ก่อนแล้ว คุณจะสามารถสร้างความเสียหายพิเศษนี้ได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น
ผู้ทำลายฝูง (Horde Breaker) ครั้งหนึ่งในแต่ละเทิร์นของคุณเมื่อคุณทำการโจมตีด้วยอาวุธ คุณสามารถโจมตีอีกครั้งด้วยอาวุธเดิม กับสิ่งมีชีวิตอื่นที่อยู่ในระยะ 5 ฟุตจากเป้าหมายแรก ที่อยู่ในระยะอาวุธ และคุณยังไม่ได้โจมตีมันในเทิร์นนี้
เลเวล 7: กลยุทธ์การป้องกัน (Defensive Tactics)
คุณได้รับตัวเลือกความสามารถหนึ่งอย่าง เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักสั้น (Short) หรือ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถสับเปลี่ยนความสามารถที่เลือกกับตัวเลือกอื่นได้
หลบหนีจากฝูงสัตว์ (Escape the Horde) การโจมตีเมื่อสบโอกาส (Opportunity Attacks) จะต้องทอยแบบ เสียเปรียบ (Disadvantage) เมื่อโจมตีคุณ.
ป้องกันจากการโดนโจมตีหลายครั้ง (Multiattack Defense) เมื่อสิ่งมีชีวิตโจมตีโดนคุณด้วยการทอยโจมตี สิ่งมีชีวิตนั้นจะต้องทอยแบบ เสียเปรียบ (Disadvantage) ในการทอยโจมตีอื่น ๆ ที่โจมตีคุณในเทิร์นนี้
เลเวล 11: เหยื่อพรานระดับสูง (Superior Hunter’s Prey)
ครั้งหนึ่งต่อเทิร์นเมื่อคุณสร้างความเสียหายแก่สิ่งมีชีวิตที่ถูกหมายหัวด้วย พรานหมายหัว (Hunter’s Mark) คุณยังสามารถสร้างความเสียหายพิเศษนั้นกับสิ่งมีชีวิตอื่นตัวแรกที่คุณสามารถมองเห็นได้ในระยะ 30 ฟุต
เลเวล 15: การป้องกันของพรานขั้นสูง (Superior Hunter’s Defense)
เมื่อคุณได้รับความเสียหาย คุณสามารถใช้รีแอ็คชันเพื่อเพิ่มความต้านทานความเสียหายชนิดนั้น และความเสียหายอื่นที่มีชนิดเดียวกันจนจบเทิร์นปัจจุบัน