คุณสมบัติหลักของเคลอริก
ความสามารถหลัก | ความรอบรู้ (Wisdom) |
ลูกเต๋าฮิตพอยต์ | D8 ต่อเลเวลเคลอริก |
ความสามารถที่ชำนาญในการทอยป้องกัน | ความรอบรู้ (Wisdom) และ เสน่ห์ (Charisma) |
ทักษะที่ชำนาญ | เลือก 2 ทักษะ: การรู้ประวัติศาสตร์ (History), การมองทะลุ (Insight), การรักษาพยาบาล (Medicine), การโน้มน้าวชักชวน (Persuasion), หรือ การรู้ศาสนา (Religion) |
อาวุธที่ชำนาญ | อาวุธพื้นฐาน (Simple weapons) |
การฝึกฝนการใช้เกราะ | เกราะเบาและเกราะกลาง และโล่ |
อุปกรณ์เริ่มต้น | เลือก A หรือ B: (A) เสื้อเกราะโซ่ (Chain Shirt), โล่ (Shield), คฑา (Mace), สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol), ชุดอุปกรณ์นักบวช (Priest’s Pack), และ 7 GP; หรือ (B) 110 GP |
เคลอริกดึงพลังจากดินแดนแห่งเทพเจ้าและใช้งานพลังนั้นให้สร้างปาฏิหาริย์ ได้รับพรจากเทพเจ้า หมู่เทพ หรือผู้อมรรตัยอื่น ๆ เคลอริกสามารถเข้าถึงพลังศักดิ์สิทธิ์แห่งมิติรอบนอก (Outer Planes) ที่ซึ่งเหล่าเทพเจ้าสถิตอยู่ และรับมอบพลังนั้นมาช่วยเหลือผู้คนและต่อสู้กับศัตรู
และเป็นเพราะพลังของพวกเขาเป็นพรศักดิ์สิทธิ์ เคลอริกมักจะเป็นส่วนหนึ่งขององค์กรศาสนาที่อุทิศตนแด่เทพเจ้าหรือพลังอมตะอื่นที่ให้ความสามารถทางเวทย์มนต์แก่พวกเขาได้ การใช้งานพลังศักดิ์สิทธิ์ไม่ได้ขึ้นกับการฝึกฝน แต่เหล่าเคลอริกก็อาจจะเรียนรู้การสวดภาวนาและพิธีกรรมที่จะช่วยให้พวกเขาดึงพลังจากมิติรอบนอกมาได้
ใช่ว่าสมาชิกขององค์กรศาสนาหรือลัทธิทุกคนจะเป็นเคลอริก นักบวชบางคนก็เพียงใช้ชีวิตเรียบง่ายในโบศถ์วิหาร ปฏิบัติกิจอุทิศตนผ่านทางการสวดภาวนาและพิธีกรรม ไม่เกี่ยวข้องใด ๆ กับเวทย์มนต์ ผู้คนธรรมดามากมายอ้างว่าสามารถสื่อสารกับเทพเจ้าได้ แต่น้อยคนจะสามารถนำพลังจากเทพมาใช้ได้อย่างเคลอริก
เมื่อเป็นเคลอริก…
เป็นเคลอริกเลเวล 1
- ได้รับคุณสมบัติทั้งหมดในตาราง คุณสมบัติหลักของเคลอริก
- ได้รับความสามารถเคลอริกเลเวล 1 ซึ่งมีรายการใน ตารางความสามารถเคลอริก
เมื่อเป็นตัวละครหลายคลาส
- ได้รับคุณสมบัติต่าง ๆ จากตาราง คุณสมบัติหลักของเคลอริก: ลูกเต๋าฮิตพอยต์ และการฝึกฝนการใช้เกราะเบาและเกราะกลาง และโล่
- ได้รับความสามารถของเคลอริกเลเวล 1 ซึ่งมีรายการใน ตารางความสามารถเคลอริก ดูกฏการสร้างตัวละครหลายคลาสใน บทที่ 2 เพื่อกำหนดสล็อตคาถาที่คุณมีได้
ความสามารถของเคลอริก
เมื่อเป็นเคลอริก คุณจะได้รับความสามารถของคลาสเมื่อเลเวลเคลอริกของคุณถึงระดับที่กำหนด ความสามารถเหล่านี้จะแสดงในตารางความสามารถของเคลอริก
ตารางความสามารถเคลอริก
—— | สล็อต | คาถา | ต่อ | เลเวล | คาถา | —— | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
เลเวล | โบนัสความชำนาญ | ความสามารถคลาส | การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ | แคนทริป | คาถาที่เตรียมได้ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | +2 | การใช้คาถา (Spellcasting), บัญชาศักดิ์สิทธิ์ (Divine Order) | — | 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
2 | +2 | ผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) | 2 | 3 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
3 | +2 | คลาสย่อยเคลอริก (Cleric Subclass) | 2 | 3 | 6 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
4 | +2 | คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) | 2 | 4 | 7 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
5 | +3 | ฌาปนกิจอันเดด (Sear Undead) | 2 | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
6 | +3 | ความสามารถจากคลาสย่อย | 3 | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
7 | +3 | ประสาทพรโจมตี (Blessed Strikes) | 3 | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
8 | +3 | คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) | 3 | 4 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
9 | +4 | — | 3 | 4 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
10 | +4 | การแทรกแซงจากเทพเจ้า (Divine Intervention) | 3 | 5 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
11 | +4 | — | 3 | 5 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
12 | +4 | คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) | 3 | 5 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
13 | +5 | — | 3 | 5 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
14 | +5 | ประสาทพรโจมตีขั้นสูง (Improved Blessed Strikes) | 3 | 5 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
15 | +5 | — | 3 | 5 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
16 | +5 | คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) | 3 | 5 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
17 | +6 | ความสามารถจากคลาสย่อย | 3 | 5 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | — | 4 | 5 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon) | 4 | 5 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | การแทรกแซงจากเทพเจ้าอันยิ่งใหญ่ (Greater Divine Intervention) | 4 | 5 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
เลเวล 1: การใช้คาถา (Spellcasting)
คุณเรียนรู้การใช้คาถาผ่านการสวดภาวนาและการทำสมาธิ ดู บทที่ 7 สำหรับกฏการใช้คาถา ข้อมูลด้านล่างเป็นรายละเอียดของกฏการใช้คาถาของเคลอริก ซึ่งจะมีรายการคาถาของเคลอริกในช่วงท้ายของส่วนนี้
แคนทริป คุณจะรู้แคนทริป 3 คาถาตามที่คุณเลือกจากรายการคาถาของเคลอริก ทวยเทพนำทาง (Guidance), เพลิงศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Flame), และ แสดงอภินิหาร (Thaumaturgy) เป็นคาถาที่แนะนำ
เมื่อใดก็ตามที่เลเวลเคลอริกเพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนแคนทริปหนึ่งกับคาถาอื่นตามที่คุณเลือกจากรายการคาถาเคลอริก
เมื่อคุณเพิ่มเลเวลเคลอริกถึงเลเวล 4 และเลเวล 10 คุณจะเรียนรู้แคนทริปเพิ่มเติมตามที่คุณเลือกจากรายการคาถาเคลอริก ดังที่แสดงในคอลัมน์ แคนทริป ใน ตารางความสามารถของเคลอริก
สล็อตคาถา ตารางความสามารถของเคลอริกแสดงจำนวนสล็อตคาถาที่คุณมีเพื่อใช้ในการร่ายคาถาเลเวล 1+ คุณจะได้รับสล็อตที่ใช้ไปทั้งหมดคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
คาถาที่เตรียมได้เมื่อเลเวล 1 คุณจะเตรียมรายการคาถาเลเวล 1+ ที่คุณสามารถใช้ได้ด้วยความสามารถนี้ เริ่มแรก เลือกคาถาเลเวล 1 สี่คาถาจากรายการคาถาเคลอริก ประสาทพร (Bless), รักษาบาดแผล (Cure Wounds), สายฟ้าแสง (Guiding Bolt), และ โล่แห่งความศรัทธา (Shield of Faith) เป็นคาถาที่แนะนำ
จำนวนคาถาที่คุณเตรียมได้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลเคลอริกสูงขึ้น ดังที่แสดงในคอลัมน์ คาถาที่เตรียมได้ ใน ตารางความสามารถของเคลอริก เมื่อใดก็ตามที่จำนวนนี้เพิ่มขึ้น ให้คุณเลือกคาถาจากรายการคาถาเคลอริกมาเพิ่มจนครบจำนวนที่ระบุในตาราง คาถาที่เลือกต้องเป็นคาถาที่มีเลเวลน้อยกว่าหรือเท่ากับเลเวลสล็อตคาถาที่คุณมี ตัวอย่าง ถ้าคุณเป็นเคลอริกเลเวล 3 รายการคาถาที่เตรียมของคุณจะมี 6 คาถา เป็นคาถาเลเวล 1 และ 2 คละกันได้
ถ้าความสามารถอื่นของเคลอริกให้คาถาที่เตรียมไว้เสมอกับคุณ คาถาเหล่านั้นจะไม่นับรวมกับจำนวนคาถาที่คุณเตรียมได้จากความสามารถนี้ แต่คาถาเหล่านั้นจะนับเป็นคาถาเคลอริกสำหรับคุณ
เปลี่ยนแปลงคาถาที่เตรียมไว้ เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุคณสามารถปรับเปลี่ยนรายการคาถาที่เตรียมไว้ของคุณได้ คุณสามารถสับเปลี่ยนคาถาใด ๆ กับคาถาอื่นจากรายการคาถาเคลอริกได้ โดยคาถานั้นต้องมีเลเวลเท่ากับหรือน้อยกว่าเลเวลสล็อตคาถาที่คุณมี
คะแนนความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (Spellcasting Ability) ความรอบรู้ (Wisdom) จะเป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถาเคลอริกของคุณ
สิ่งรวมสมาธิในการร่ายคาถา (Spellcasting Focus) คุณสามารถใช้ สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol) เป็นสิ่งรวมสมาธิในการร่ายคาถาเคลอริกของคุณ
เลเวล 1: บัญชาศักดิ์สิทธิ์ (Divine Order)
คุณอุทิศตนให้กับหนึ่งในบทบาทศักดิ์สิทธิ์ตามที่คุณเลือก
ผู้ปกป้อง (Protector) ผู้ได้รับการฝึกฝนเพื่อสงคราม คุณจะมีความชำนาญในการใช้อาวุธสงคราม (Martial weapons) และการฝึกฝนการใช้เกราะหนัก (Heavy armor)
ผู้แสดงปาฏิหาริย์ (Thaumaturge) คุณรู้แคนทริปเพิ่มพิเศษหนึ่งคาถาจาก รายการคาถาเคลอริก นอกจากนั้น สายสัมพันธ์ลึกลับกับเทพเจ้าของคุณจะให้โบนัสในการทอยทดสอบความฉลาด (Intelligence) ทักษะ การรู้ตำนานลึกลับ (Arcana) หรือ การรู้ศาสนา (Religion) โบนัสจะเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1)
เลเวล 2: ผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity)
คุณสามารถผสานพลังศักดิ์สิทธิ์โดยตรงจากมิติรอบนอก (Outer Planes) มาสร้างเป็นผลพิเศษทางเวทย์มนต์ คุณจะเริ่มสร้างผลพิเศษได้สองแบบคือ: ประกายแสงศักดิ์สิทธิ์ (Divine Spark) และ ขับไล่อันเดด (Turn Undead) แต่ละความสามารถมีอธิบายด้านล่าง แต่ละครั้งที่คุณใช้การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ ให้คุณเลือกใช้หนึ่งในผลพิเศษเหล่านี้ คุณจะได้ผลพิเศษเพิ่มเมื่อเลเวลเคลอริกเพิ่มขึ้น
คุณสามารถใช้การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ได้สองครั้ง คุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปหนึ่งครั้งคืนหลังจากจบการ พักสั้น (Short Rest) และคุณจะได้รับจำนวนทั้งหมดคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มเมื่อเลเวลเคลอริกเพิ่มขึ้นถึงกำหนด ดังที่แสดงในคอลัมน์ การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ใน ตารางความสามารถของเคลอริก
ถ้าผลจากการผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ต้องมีการทอยป้องกัน ค่า DC จะเท่ากับค่า DC ในการทอยป้องกันคาถาจากความสามารถในการใช้คาถาของคลาสนี้
ประกายแสงศักดิ์สิทธิ์ (Divine Spark) โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณจะชี้สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol) ไปที่เป้าหมายที่คุณมองเห็นได้ในระยะ 30 ฟุตและเพ่งพลังงานศักดิ์สิทธิ์ไปที่เป้าหมาย ทอย 1d8 และเพิ่มค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) คุณสามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตเป็นจำนวนเท่ากับที่ทอยได้ หรือบังคับให้สิ่งมีชีวิตทอยป้องกันความอดทน (Constitution) หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตจะได้รับความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) หรือความเสียหายแบบแสงรัศมี (Radiant) (คุณเลือกได้) เป็นจำนวนเท่ากับที่ทอยได้ หากทอยผ่าน สิ่งมีชีวิจะได้รับความเสียหายครึ่งเดียว
คุณจะได้ทอย d8 เพิ่มเมื่อเลเวลเคลอริกถึงเลเวล 7 (2d8), 13 (3d8), และ 18 (4d8)
ขับไล่อันเดด (Turn Undead) โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณจะแสดงสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์และทำการขับไล่อันเดด อันเดดแต่ละตัวตามที่คุณเลือกในระยะ 30 ฟุตของคุณต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) ถ้าทอยไม่ผ่าน มันจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) และ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) เป็นเวลา 1 นาที ในระยะเวลานั้น มันต้องพยายามเคลื่อนที่ออกห่างจากคุณให้ไกลเท่าที่จะไปได้ ผลพิเศษนี้จะจบลงหากเป้าหมายได้รับความเสียหาย, คุณติดสภาวะไร้ความสามารถ (Incapacitated) หรือคุณตาย
เลเวล 3: คลาสย่อยเคลอริก (Cleric Subclass)
คุณจะได้รับคลาสย่อยของเคลอริกตามที่คุณเลือก คลาสย่อย อาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain) มีรายละเอียดในคำอธิบายคลาส คลาสย่อยเป็นลักษณะเฉพาะที่จะให้ความสามารถกับคุณเมื่อเลเวลเคลอริกถึงที่กำหนด ตลอดช่วงเวลาในอาชีพของคุณ คุณจะได้รับความสามารถจากคลาสย่อยตามเลเวลเคลอริกของคุณ
เลเวล 4: คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement)
คุณจะได้รับคุณสมบัติ (feat) คะแนนความสามารถเพิ่ม (ดู บที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ คุณจะได้รับคุณสมบัตินี้อีกเมื่อเคลอริกเลเวล 8, 12 และ 16
เลเวล 5: ฌาปนกิจอันเดด (Sear Undead)
เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้ขับไล่อันเดด (Turn Undead) คุณสามารถทอย d8 เป็นจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1d8) และรวมผลที่ได้เข้าด้วยกัน อันเดดแต่ละตัวที่ทอยป้องกันไม่ผ่านเมื่อถูกใช้ขับไล่อันเดดใส่ จะได้รับความเสียหายแบบแสงรัศมี (radiant) เท่ากับจำนวนที่ทอยได้ ความเสียหายนี้จะไม่ทำให้ผลจากการขับไล่อันเดดจบลง
เลเวล 7: ประสาทพรโจมตี (Blessed Strikes)
พลังศักดิ์สิทธิ์เสริมพลังให้คุณในการต่อสู้ คุณสามารถเลือกใช้ตัวเลือกหนึ่งจากด้านล่างนี้ (ถ้าคุณได้ตัวเลือกจากคลาสย่อยจากหนังสือเล่มเก่า ให้ใช้ตัวเลือกจากตัวเลือกนี้เท่านั้น)
การโจมตีอันศักดิ์สิทธิ์ (Divine Strike) ครั้งหนึ่งใสแต่ละเทิร์นของคุณเมื่อคุณทอยโจมตีโดนเป้าหมายโดยใช้อาวุธ คุณสามารถทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายพิเศษ 1d8 เป็นความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) หรือแบบแสงรัศมี (Radiant) (คุณเลือกได้)
เพิ่มอานุภาพคาถา (Potent Spellcasting) เพิ่มค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) เพิ่มในความเสียหายที่คุณสร้างได้เมื่อใช้คาถาแคนทริปของเคลอริก
เลเวล 10: การแทรกแซงจากเทพเจ้า (Divine Intervention)
คุณสามารถอัญเชิญเทพเจ้าหรือคณะเทพลงมาช่วยเหลือคุณได้ โดยการใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) เลือกคาถาเคลอริกเลเวล 5 หรือต่ำกว่าที่ไม่ต้องใช้รีแอ็คชันในการร่าย โดยให้เป็นส่วนหนึ่งของแอ็คชันเดียวกัน คุณจะใช้คาถานั้นได้โดยไม่ต้องจ่ายสล็อตคาถาหรือใช้วัตถุประกอบคาถา คุณจะไม่สามารถใช้ความสามารถนี้ได้อีกครั้งจนกระทั่งคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
เลเวล 14: ประสาทพรโจมตีขั้นสูง (Improved Blessed Strikes)
ตัวเลือกที่คุณเลือกได้จากประสาทพรโจมตี (Blessed Strikes) จะเพิ่มอานุภาพมากขึ้น
การโจมตีอันศักดิ์สิทธิ์ (Divine Strike) ความเสียหายพิเศษจากการโจมตีอันศักดิ์สิทธิ์เพิ่มเป็น 2d8
เพิ่มอานุภาพคาถา (Potent Spellcasting) เมื่อคุณใช้คาถาแคนทริปของเคลอริกและสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายได้ คุณสามารถมอบพลังชีวิตแก่ตัวคุณเองหรือสิ่งมีชีวิตอื่นภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ โดยมอบ ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) เป็นจำนวนเท่ากับสองเท่าของค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ
เลเวล 19: พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon)
คุณจะได้รับคุณสมบัติ (feat) พรอันยิ่งใหญ่ (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ แนะนำ พรแห่งโชคชะตา (Boon of Fate)
เลเวล 20: การแทรกแซงจากเทพเจ้าอันยิ่งใหญ่ (Greater Divine Intervention)
คุณอัญเชิญพลังศักดิ์สิทธิ์ที่สูงยิ่งขึ้นลงมาช่วยคุณ เมื่อคุณใช้ การแทรกแซงจากเทพเจ้า (Divine Intervention) คุณสามารถเลือกใช้คาถา Wish เมื่อคุณต้องเลือกคาถาที่จะใช้ ถ้าคุณทำดังนั้น คุณจะไม่สามารถใช้ การแทรกแซงจากเทพเจ้า (Divine Intervention) อีกจนกระทั้งคุณจบการ พักยาว (Long Rest) 2d4 ครั้ง
รายการคาถาของเคลอริก
ในส่วนนี้จะแสดงรายการคาถาเคลอริก คาถาจะจัดไว้ตามเลเวลและตามตัวอักษร มีชื่อกลุ่มเวทย์มนต์ (School) กำกับไว้ด้วย ในคอลัมน์ “พิเศษ” C หมายถึงคาถาต้องใช้การเพ่งสมาธิ (Concentration), R หมายถึงเป็นคาถาพิธีกรรม (Ritual), และ M หมายถึงต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material component)
แคนทริป (คาถาเคลอริก เลเวล 0)
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ทวยเทพนำทาง (Guidance) | การตรวจจับ (Divination) | C |
แสง (Light) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ซ่อมแซม (Mending) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
เพิ่มความต้านทาน (Resistance) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
เพลิงศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Flame) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ไว้ชีวิตคนใกล้ตาย (Spare the Dying) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
แสดงอภินิหาร (Thaumaturgy) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ระฆังนำผู้วายชนม์ (Toll the Dead) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
คาถาเคลอริก เลเวล 1
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
พินาศ (Bane) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
ประสาทพร (Bless) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C, M |
คำสั่ง (Command) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
สร้างหรือทำลายน้ำ (Create or Destroy Water) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
รักษาบาดแผล (Cure Wounds) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ตรวจจับความชั่วร้ายและความดี (Detect Evil and Good) | การตรวจจับ (Divination) | C |
ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic) | การตรวจจับ (Divination) | C, R |
ตรวจจับพิษและโรค (Detect Poison and Disease) | การตรวจจับ (Divination) | C, R |
สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ถ้อยคำแห่งการฟื้นฟู (Healing Word) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
สร้างบาดแผล (Inflict Wounds) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
ป้องกันจากความชั่วร้ายและความดี (Protection from Evil and Good) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C, M |
ทำให้น้ำและอาหารบริสุทธิ์ (Purify Food and Drink) | การแปลงสสาร (Transmutation) | R |
อาณาเขตคุ้มภัย (Sanctuary) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
โล่แห่งความศรัทธา (Shield of Faith) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
คาถาเคลอริก เลเวล 2
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ช่วยเหลือ (Aid) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
พิธีพยากรณ์ (Augury) | การตรวจจับ (Divination) | R, M |
ความมืดบอดและไร้สรรพเสียง (Blindness/Deafness) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
กล่อมอารมณ์ (Calm Emotions) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
เปลวแสงอนันท์ (Continual Flame) | การเรียกปลุก (Evocation) | M |
เสริมความสามารถ (Enhance Ability) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ค้นหากับดัก (Find Traps) | การตรวจจับ (Divination) | – |
นิทราอ่อนโยน (Gentle Repose) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | R, M |
เหนี่ยวรั้งบุคคล (Hold Person) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
การฟื้นฟูเบื้องต้น (Lesser Restoration) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ค้นหาวัตถุ (Locate Object) | การตรวจจับ (Divination) | C |
การภาวนาแห่งการฟื้นฟู (Prayer of Healing) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ปกป้องจากพิษ (Protection from Poison) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ไร้สรรพเสียง (Silence) | ลวงตา (Illusion) | C, R |
อาวุธวิญญาณ (Spiritual Weapon) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
พันธะอาณาเขต (Warding Bond) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
อาณาเขตสัจจะ (Zone of Truth) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
คาถาเคลอริก เลเวล 3
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ปลุกผี (Animate Dead) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
ออร่าแห่งพลังชีวิต (Aura of Vitality) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ดวงไฟแห่งความหวัง (Beacon of Hope) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
มอบคำสาป (Bestow Curse) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | C |
หูทิพย์ตาทิพย์ (Clairvoyance) | การตรวจจับ (Divination) | C, M |
สร้างอาหารและน้ำ (Create Food and Water) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
แสงดั่งกลางวัน (Daylight) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
เพิกถอนคาถา (Dispel Magic) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
อักขระแห่งการเฝ้าระวัง (Glyph of Warding) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
วงเวทย์มนต์ (Magic Circle) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
ถ้อยคำแห่งการฟื้นฟูหมู่ (Mass Healing Word) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ผสานกับก้อนหิน (Meld into Stone) | การแปลงสสาร (Transmutation) | R |
ปกป้องจากพลังงาน (Protection from Energy) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ถอนคำสาป (Remove Curse) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ชุบชีวิต (Revivify) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | M |
ส่งข้อความ (Sending) | การตรวจจับ (Divination) | – |
คุยกับความตาย (Speak with Dead) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
วิญญาณผู้ปกป้อง (Spirit Guardians) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
ลิ้นรู้ภาษา (Tongues) | การตรวจจับ (Divination) | – |
เดินบนน้ำ (Water Walk) | การแปลงสสาร (Transmutation) | R |
คาถาเคลอริก เลเวล 4
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ออร่าแห่งชีวิต (Aura of Life) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ออร่าแห่งความบริสุทธิ์ (Aura of Purity) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ขับไล่ (Banishment) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
ควบคุมน้ำ (Control Water) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
คุ้มครองจากความตาย (Death Ward) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
เทพพยากรณ์ (Divination) | การตรวจจับ (Divination) | R, M |
อิสระแห่งการเคลื่อนที่ (Freedom of Movement) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ผู้คุ้มครองแห่งความศรัทธา (Guardian of Faith) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
ระบุตำแหน่งสิ่งมีชีวิต (Locate Creature) | การตรวจจับ (Divination) | C |
ปฏิมากรรมหิน (Stone Shape) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
คาถาเคลอริก เลเวล 5
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
วงกลมแห่งพลัง (Circle of Power) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
สื่อสารกับทวยเทพ (Commune) | การตรวจจับ (Divination) | R |
อัญเชิญวิญญาณธาตุ (Conjure Elemental) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
โรคติดต่อทางเวทย์มนต์ (Contagion) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
ขับไล่ความชั่วร้ายและความดี (Dispel Evil and Good) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
เสาเพลิงโลกันต์ (Flame Strike) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ใต้อาณัติ (Geas) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Hallow) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | M |
ฝูงแมลงมรณะ (Insect Plague) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
ตำนานแห่งตำนาน (Legend Lore) | การตรวจจับ (Divination) | M |
รักษาบาดแผลหมู่ (Mass Cure Wounds) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ผูกพันธสัญญา (Planar Binding) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | M |
ปลุกชีพ (Raise Dead) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | M |
ลอบติดตามระยะไกล (Scrying) | การตรวจจับ (Divination) | C, M |
คาถาเคลอริก เลเวล 6
| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
Blade Barrier | Evocation | C |
Create Undead | Necromancy | M |
Find the Path | Divination | C, M |
Forbiddance | Abjuration | R, M |
Harm | Necromancy | — |
Heal | Abjuration | — |
Heroes’ Feast | Conjuration | M |
Planar Ally | Conjuration | — |
Sunbeam | Evocation | C |
True Seeing | Divination | M |
Word of Recall | Conjuration | — |
คาถาเคลอริก เลเวล 7
| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
Conjure Celestial | Conjuration | C |
Divine Word | Evocation | — |
Etherealness | Conjuration | — |
Fire Storm | Evocation | — |
Plane Shift | Conjuration | M |
Regenerate | Transmutation | — |
Resurrection | Necromancy | M |
Symbol | Abjuration | M |
คาถาเคลอริก เลเวล 8
| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
Antimagic Field | Abjuration | C |
Control Weather | Transmutation | C |
Earthquake | Transmutation | C |
Holy Aura | Abjuration | C, M |
Sunburst | Evocation | — |
คาถาเคลอริก เลเวล 9
| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
Astral Projection | Necromancy | M |
Gate | Conjuration | C, M |
Mass Heal | Abjuration | — |
True Resurrection | Necromancy | M |
คลาสย่อยเคลอริก (Cleric Subclass)
คลาสย่อยของเคลอริกเป็นความชำนาญพิเศษที่มอบความสามารถเพิ่มเติมเมื่อเลเวลเคลอริกถึงที่กำหนด ดังที่ระบุในคลาสย่อย คลาสย่อยของเคลอริกจะมีชื่อตามอาณาเขตที่เทพเจ้า, เหล่าเทพ หรือกลุ่มศาสนานั้นสังกัดอยู่ ในส่วนนี้จะเป็นข้อมูลของคลาสย่อย อาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain)
อาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain)
บรรเทาทุกข์ให้แก่โลกนี้
อาณาเขตแห่งชีวิตจะมุ่งเน้นพลังด้านบวกที่ช่วยเหลือและหล่อเลี้ยงสิ่งมีชีวิตทั้งมวลในพหุจักรวาล เคลอริกผู้สังกัดในอาณาเขตนี้เป็นผู้เชี่ยวชาญในการฟื้นฟู ใช้พลังงานชีวิตนั้นในการเยียวยาผู้บาดเจ็บ
การมีตัวตนคงอยู่นั้นโดยตัวมันเองแล้วจะอาศัยพลังงานด้านบวกที่เชื่อมต่ออยู่กับอาณาเขตนี้ ดังนั้นเคลอริกในศาสนาส่วนใหญ่จะเลือกอาณาเขตนี้ อาณาเขตแห่งชีวิตนั้นจะเกี่ยวเนื่องกับเทพด้านการเกษตร, เทพแห่งการฟื้นฟูหรือความอดทน, และเทพแห่งบ้านเรือนและชุมชน ลัทธิศาสนาที่เน้นการฟื้นฟูช่วยเหลือจะใช้เวทย์มนต์จากอาณาเขตนี้
เลเวล 3: สาวกแห่งชีวิต (Disciple of Life)
เมื่อคุณใช้คาถาที่ต้องใช้สล็อตคาถาในการฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิต สิ่งมีชีวิตนั้นจะได้รับฮิตพอยต์เพิ่มเติมในเทิร์นที่คุณใช้คาถา ฮิตพอยต์เพิ่มเติมจะเท่ากับ 2 + เลเวลสล็อตคาถาที่ใช้
เลเวล 3: คาถาในอาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain Spells)
ความสัมพันธ์ของคุณกับพลังศักดิ์สิทธิ์ในอาณาเขตนี้จะมอบคาถาที่จะเตรียมพร้อมไว้เสมอสำหรับคุณ เมื่อคุณมีเลเวลถึงกำหนดตามตาราง คาถาในอาณาเขตแห่งชีวิต คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมพร้อมเสมอ
คาถาในอาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain Spells)
เลเวล 3: สงวนรักษาชีวิต (Preserve Life)
โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณจะแสดงสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์และใช้การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) ในการดึงพลังงานในการฟื้นฟูที่สามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์เป็นจำนวนเท่ากับห้าเท่าของเลเวลเคลอริก เลือกสิ่งมีชีวิตที่ติดสภาวะ เลือดโชก (Bloodied) ในระยะ 30 ฟุตจากตัวคุณ (ซึ่งรวมถึงตัวคุณเองด้วย) และแบ่งจำนวนฮิตพอยต์นั้นให้ทุกคน ความสามารถนี้จะสามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์ได้ไม่เกินครึ่งหนึ่งของจำนวนฮิตพอยต์สูงสุด
เลเวล 6: ผู้รักษาเยียวยาที่ได้รับประสาทพร (Blessed Healer)
คาถาที่ใช้ฟื้นฟูที่คุณใช้กับผู้อื่นจะฟื้นฟูตัวคุณด้วย ในทันทีหลังจากที่คุณใช้คาถาที่ใช้สล็อตคาถาในการฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตหนึ่งหรือหลายคนที่ไม่ใช่ตัวคุณ คุณจะได้รับฮิตพอยต์เท่ากับ 2 + เลเวลสล็อตคาถาที่คุณใช้
เลเวล 17: การฟื้นฟูขั้นสูงสุด (Supreme Healing)
เมื่อคุณจะทอยลูกเต๋าหนึ่งหรือหลายลูกเพื่อฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตด้วยคาถาหรือการผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) คุณจะไม่ต้องทอยลูกเต๋านั้น แต่ให้ใช้จำนวนที่มากที่สุดที่จะเป็นไปได้จากลูกเต๋านั้นเลย ตัวอย่างเช่น แทนที่จะฟื้นฟู 2d6 ฮิตพอยต์ให้แก่สิ่งมีชีวิตด้วยคาถา คุณฟื้นฟู 12 ฮิตพอยต์ให้ได้เลย