เคลอริก

คุณสมบัติหลักของเคลอริก

ความสามารถหลัก ความรอบรู้ (Wisdom)
ลูกเต๋าฮิตพอยต์ D8 ต่อเลเวลเคลอริก
ความสามารถที่ชำนาญในการทอยป้องกัน ความรอบรู้ (Wisdom) และ เสน่ห์ (Charisma)
ทักษะที่ชำนาญ เลือก 2 ทักษะ: การรู้ประวัติศาสตร์ (History)การมองทะลุ (Insight)การรักษาพยาบาล (Medicine)การโน้มน้าวชักชวน (Persuasion), หรือ การรู้ศาสนา (Religion)
อาวุธที่ชำนาญ อาวุธพื้นฐาน (Simple weapons)
การฝึกฝนการใช้เกราะ เกราะเบาและเกราะกลาง และโล่
อุปกรณ์เริ่มต้น เลือก A หรือ B: (A) เสื้อเกราะโซ่ (Chain Shirt)โล่ (Shield)คฑา (Mace)สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol)ชุดอุปกรณ์นักบวช (Priest’s Pack), และ 7 GP; หรือ (B) 110 GP

เคลอริกดึงพลังจากดินแดนแห่งเทพเจ้าและใช้งานพลังนั้นให้สร้างปาฏิหาริย์ ได้รับพรจากเทพเจ้า หมู่เทพ หรือผู้อมรรตัยอื่น ๆ เคลอริกสามารถเข้าถึงพลังศักดิ์สิทธิ์แห่งมิติรอบนอก (Outer Planes) ที่ซึ่งเหล่าเทพเจ้าสถิตอยู่ และรับมอบพลังนั้นมาช่วยเหลือผู้คนและต่อสู้กับศัตรู

และเป็นเพราะพลังของพวกเขาเป็นพรศักดิ์สิทธิ์ เคลอริกมักจะเป็นส่วนหนึ่งขององค์กรศาสนาที่อุทิศตนแด่เทพเจ้าหรือพลังอมตะอื่นที่ให้ความสามารถทางเวทย์มนต์แก่พวกเขาได้ การใช้งานพลังศักดิ์สิทธิ์ไม่ได้ขึ้นกับการฝึกฝน แต่เหล่าเคลอริกก็อาจจะเรียนรู้การสวดภาวนาและพิธีกรรมที่จะช่วยให้พวกเขาดึงพลังจากมิติรอบนอกมาได้

ใช่ว่าสมาชิกขององค์กรศาสนาหรือลัทธิทุกคนจะเป็นเคลอริก นักบวชบางคนก็เพียงใช้ชีวิตเรียบง่ายในโบศถ์วิหาร ปฏิบัติกิจอุทิศตนผ่านทางการสวดภาวนาและพิธีกรรม ไม่เกี่ยวข้องใด ๆ กับเวทย์มนต์ ผู้คนธรรมดามากมายอ้างว่าสามารถสื่อสารกับเทพเจ้าได้ แต่น้อยคนจะสามารถนำพลังจากเทพมาใช้ได้อย่างเคลอริก

เมื่อเป็นเคลอริก…

เป็นเคลอริกเลเวล 1
เมื่อเป็นตัวละครหลายคลาส

ความสามารถของเคลอริก

เมื่อเป็นเคลอริก คุณจะได้รับความสามารถของคลาสเมื่อเลเวลเคลอริกของคุณถึงระดับที่กำหนด ความสามารถเหล่านี้จะแสดงในตารางความสามารถของเคลอริก

ตารางความสามารถเคลอริก

              —— สล็อต คาถา ต่อ เลเวล คาถา ——  
เลเวล โบนัสความชำนาญ ความสามารถคลาส การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ แคนทริป คาถาที่เตรียมได้ 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 การใช้คาถา (Spellcasting)บัญชาศักดิ์สิทธิ์ (Divine Order) 3 4 2
2 +2 ผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) 2 3 5 3
3 +2 คลาสย่อยเคลอริก (Cleric Subclass) 2 3 6 4 2
4 +2 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 2 4 7 4 3
5 +3 ฌาปนกิจอันเดด (Sear Undead) 2 4 9 4 3 2
6 +3 ความสามารถจากคลาสย่อย 3 4 10 4 3 3
7 +3 ประสาทพรโจมตี (Blessed Strikes) 3 4 11 4 3 3 1
8 +3 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 3 4 12 4 3 3 2
9 +4 3 4 14 4 3 3 3 1
10 +4 การแทรกแซงจากเทพเจ้า (Divine Intervention) 3 5 15 4 3 3 3 2
11 +4 3 5 16 4 3 3 3 2 1
12 +4 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 3 5 16 4 3 3 3 2 1
13 +5 3 5 17 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 ประสาทพรโจมตีขั้นสูง (Improved Blessed Strikes) 3 5 17 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 3 5 18 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 3 5 18 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 ความสามารถจากคลาสย่อย 3 5 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 4 5 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon) 4 5 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 การแทรกแซงจากเทพเจ้าอันยิ่งใหญ่ (Greater Divine Intervention) 4 5 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1

เลเวล 1: การใช้คาถา (Spellcasting)

คุณเรียนรู้การใช้คาถาผ่านการสวดภาวนาและการทำสมาธิ ดู บทที่ 7 สำหรับกฏการใช้คาถา ข้อมูลด้านล่างเป็นรายละเอียดของกฏการใช้คาถาของเคลอริก ซึ่งจะมีรายการคาถาของเคลอริกในช่วงท้ายของส่วนนี้

แคนทริป คุณจะรู้แคนทริป 3 คาถาตามที่คุณเลือกจากรายการคาถาของเคลอริก ทวยเทพนำทาง (Guidance)เพลิงศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Flame), และ แสดงอภินิหาร (Thaumaturgy) เป็นคาถาที่แนะนำ

เมื่อใดก็ตามที่เลเวลเคลอริกเพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนแคนทริปหนึ่งกับคาถาอื่นตามที่คุณเลือกจากรายการคาถาเคลอริก

เมื่อคุณเพิ่มเลเวลเคลอริกถึงเลเวล 4 และเลเวล 10 คุณจะเรียนรู้แคนทริปเพิ่มเติมตามที่คุณเลือกจากรายการคาถาเคลอริก ดังที่แสดงในคอลัมน์ แคนทริป ใน ตารางความสามารถของเคลอริก

สล็อตคาถา ตารางความสามารถของเคลอริกแสดงจำนวนสล็อตคาถาที่คุณมีเพื่อใช้ในการร่ายคาถาเลเวล 1+ คุณจะได้รับสล็อตที่ใช้ไปทั้งหมดคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)

คาถาที่เตรียมได้เมื่อเลเวล 1 คุณจะเตรียมรายการคาถาเลเวล 1+ ที่คุณสามารถใช้ได้ด้วยความสามารถนี้ เริ่มแรก เลือกคาถาเลเวล 1 สี่คาถาจากรายการคาถาเคลอริก ประสาทพร (Bless)รักษาบาดแผล (Cure Wounds)สายฟ้าแสง (Guiding Bolt), และ โล่แห่งความศรัทธา (Shield of Faith) เป็นคาถาที่แนะนำ

จำนวนคาถาที่คุณเตรียมได้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลเคลอริกสูงขึ้น ดังที่แสดงในคอลัมน์ คาถาที่เตรียมได้ ใน ตารางความสามารถของเคลอริก เมื่อใดก็ตามที่จำนวนนี้เพิ่มขึ้น ให้คุณเลือกคาถาจากรายการคาถาเคลอริกมาเพิ่มจนครบจำนวนที่ระบุในตาราง คาถาที่เลือกต้องเป็นคาถาที่มีเลเวลน้อยกว่าหรือเท่ากับเลเวลสล็อตคาถาที่คุณมี ตัวอย่าง ถ้าคุณเป็นเคลอริกเลเวล 3 รายการคาถาที่เตรียมของคุณจะมี 6 คาถา เป็นคาถาเลเวล 1 และ 2 คละกันได้

ถ้าความสามารถอื่นของเคลอริกให้คาถาที่เตรียมไว้เสมอกับคุณ คาถาเหล่านั้นจะไม่นับรวมกับจำนวนคาถาที่คุณเตรียมได้จากความสามารถนี้ แต่คาถาเหล่านั้นจะนับเป็นคาถาเคลอริกสำหรับคุณ

เปลี่ยนแปลงคาถาที่เตรียมไว้ เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุคณสามารถปรับเปลี่ยนรายการคาถาที่เตรียมไว้ของคุณได้ คุณสามารถสับเปลี่ยนคาถาใด ๆ กับคาถาอื่นจากรายการคาถาเคลอริกได้ โดยคาถานั้นต้องมีเลเวลเท่ากับหรือน้อยกว่าเลเวลสล็อตคาถาที่คุณมี

คะแนนความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถา (Spellcasting Ability) ความรอบรู้ (Wisdom) จะเป็นความสามารถที่ใช้ในการร่ายคาถาเคลอริกของคุณ

สิ่งรวมสมาธิในการร่ายคาถา (Spellcasting Focus) คุณสามารถใช้ สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol) เป็นสิ่งรวมสมาธิในการร่ายคาถาเคลอริกของคุณ

เลเวล 1: บัญชาศักดิ์สิทธิ์ (Divine Order)

คุณอุทิศตนให้กับหนึ่งในบทบาทศักดิ์สิทธิ์ตามที่คุณเลือก

ผู้ปกป้อง (Protector) ผู้ได้รับการฝึกฝนเพื่อสงคราม คุณจะมีความชำนาญในการใช้อาวุธสงคราม (Martial weapons) และการฝึกฝนการใช้เกราะหนัก (Heavy armor)

ผู้แสดงปาฏิหาริย์ (Thaumaturge) คุณรู้แคนทริปเพิ่มพิเศษหนึ่งคาถาจาก รายการคาถาเคลอริก นอกจากนั้น สายสัมพันธ์ลึกลับกับเทพเจ้าของคุณจะให้โบนัสในการทอยทดสอบความฉลาด (Intelligence) ทักษะ การรู้ตำนานลึกลับ (Arcana) หรือ การรู้ศาสนา (Religion) โบนัสจะเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1)

เลเวล 2: ผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity)

คุณสามารถผสานพลังศักดิ์สิทธิ์โดยตรงจากมิติรอบนอก (Outer Planes) มาสร้างเป็นผลพิเศษทางเวทย์มนต์ คุณจะเริ่มสร้างผลพิเศษได้สองแบบคือ: ประกายแสงศักดิ์สิทธิ์ (Divine Spark) และ ขับไล่อันเดด (Turn Undead) แต่ละความสามารถมีอธิบายด้านล่าง แต่ละครั้งที่คุณใช้การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ ให้คุณเลือกใช้หนึ่งในผลพิเศษเหล่านี้ คุณจะได้ผลพิเศษเพิ่มเมื่อเลเวลเคลอริกเพิ่มขึ้น

คุณสามารถใช้การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ได้สองครั้ง คุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปหนึ่งครั้งคืนหลังจากจบการ พักสั้น (Short Rest) และคุณจะได้รับจำนวนทั้งหมดคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มเมื่อเลเวลเคลอริกเพิ่มขึ้นถึงกำหนด ดังที่แสดงในคอลัมน์ การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ใน ตารางความสามารถของเคลอริก

ถ้าผลจากการผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ต้องมีการทอยป้องกัน ค่า DC จะเท่ากับค่า DC ในการทอยป้องกันคาถาจากความสามารถในการใช้คาถาของคลาสนี้

ประกายแสงศักดิ์สิทธิ์ (Divine Spark) โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณจะชี้สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ (Holy Symbol) ไปที่เป้าหมายที่คุณมองเห็นได้ในระยะ 30 ฟุตและเพ่งพลังงานศักดิ์สิทธิ์ไปที่เป้าหมาย ทอย 1d8 และเพิ่มค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) คุณสามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตเป็นจำนวนเท่ากับที่ทอยได้ หรือบังคับให้สิ่งมีชีวิตทอยป้องกันความอดทน (Constitution) หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตจะได้รับความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) หรือความเสียหายแบบแสงรัศมี (Radiant) (คุณเลือกได้) เป็นจำนวนเท่ากับที่ทอยได้ หากทอยผ่าน สิ่งมีชีวิจะได้รับความเสียหายครึ่งเดียว

คุณจะได้ทอย d8 เพิ่มเมื่อเลเวลเคลอริกถึงเลเวล 7 (2d8), 13 (3d8), และ 18 (4d8)

ขับไล่อันเดด (Turn Undead) โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณจะแสดงสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์และทำการขับไล่อันเดด อันเดดแต่ละตัวตามที่คุณเลือกในระยะ 30 ฟุตของคุณต้องทอยป้องกันความรอบรู้ (Wisdom) ถ้าทอยไม่ผ่าน มันจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) และ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) เป็นเวลา 1 นาที ในระยะเวลานั้น มันต้องพยายามเคลื่อนที่ออกห่างจากคุณให้ไกลเท่าที่จะไปได้ ผลพิเศษนี้จะจบลงหากเป้าหมายได้รับความเสียหาย, คุณติดสภาวะไร้ความสามารถ (Incapacitated) หรือคุณตาย

เลเวล 3: คลาสย่อยเคลอริก (Cleric Subclass)

คุณจะได้รับคลาสย่อยของเคลอริกตามที่คุณเลือก คลาสย่อย อาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain) มีรายละเอียดในคำอธิบายคลาส คลาสย่อยเป็นลักษณะเฉพาะที่จะให้ความสามารถกับคุณเมื่อเลเวลเคลอริกถึงที่กำหนด ตลอดช่วงเวลาในอาชีพของคุณ คุณจะได้รับความสามารถจากคลาสย่อยตามเลเวลเคลอริกของคุณ

เลเวล 4: คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement)

คุณจะได้รับคุณสมบัติ (feat) คะแนนความสามารถเพิ่ม (ดู บที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ คุณจะได้รับคุณสมบัตินี้อีกเมื่อเคลอริกเลเวล 8, 12 และ 16

เลเวล 5: ฌาปนกิจอันเดด (Sear Undead)

เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้ขับไล่อันเดด (Turn Undead) คุณสามารถทอย d8 เป็นจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1d8) และรวมผลที่ได้เข้าด้วยกัน อันเดดแต่ละตัวที่ทอยป้องกันไม่ผ่านเมื่อถูกใช้ขับไล่อันเดดใส่ จะได้รับความเสียหายแบบแสงรัศมี (radiant) เท่ากับจำนวนที่ทอยได้ ความเสียหายนี้จะไม่ทำให้ผลจากการขับไล่อันเดดจบลง

เลเวล 7: ประสาทพรโจมตี (Blessed Strikes)

พลังศักดิ์สิทธิ์เสริมพลังให้คุณในการต่อสู้ คุณสามารถเลือกใช้ตัวเลือกหนึ่งจากด้านล่างนี้ (ถ้าคุณได้ตัวเลือกจากคลาสย่อยจากหนังสือเล่มเก่า ให้ใช้ตัวเลือกจากตัวเลือกนี้เท่านั้น)

การโจมตีอันศักดิ์สิทธิ์ (Divine Strike) ครั้งหนึ่งใสแต่ละเทิร์นของคุณเมื่อคุณทอยโจมตีโดนเป้าหมายโดยใช้อาวุธ คุณสามารถทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายพิเศษ 1d8 เป็นความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) หรือแบบแสงรัศมี (Radiant) (คุณเลือกได้)

เพิ่มอานุภาพคาถา (Potent Spellcasting) เพิ่มค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) เพิ่มในความเสียหายที่คุณสร้างได้เมื่อใช้คาถาแคนทริปของเคลอริก

เลเวล 10: การแทรกแซงจากเทพเจ้า (Divine Intervention)

คุณสามารถอัญเชิญเทพเจ้าหรือคณะเทพลงมาช่วยเหลือคุณได้ โดยการใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) เลือกคาถาเคลอริกเลเวล 5 หรือต่ำกว่าที่ไม่ต้องใช้รีแอ็คชันในการร่าย โดยให้เป็นส่วนหนึ่งของแอ็คชันเดียวกัน คุณจะใช้คาถานั้นได้โดยไม่ต้องจ่ายสล็อตคาถาหรือใช้วัตถุประกอบคาถา คุณจะไม่สามารถใช้ความสามารถนี้ได้อีกครั้งจนกระทั่งคุณจบการ พักยาว (Long Rest)

เลเวล 14: ประสาทพรโจมตีขั้นสูง (Improved Blessed Strikes)

ตัวเลือกที่คุณเลือกได้จากประสาทพรโจมตี (Blessed Strikes) จะเพิ่มอานุภาพมากขึ้น

การโจมตีอันศักดิ์สิทธิ์ (Divine Strike) ความเสียหายพิเศษจากการโจมตีอันศักดิ์สิทธิ์เพิ่มเป็น 2d8

เพิ่มอานุภาพคาถา (Potent Spellcasting) เมื่อคุณใช้คาถาแคนทริปของเคลอริกและสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายได้ คุณสามารถมอบพลังชีวิตแก่ตัวคุณเองหรือสิ่งมีชีวิตอื่นภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ โดยมอบ ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) เป็นจำนวนเท่ากับสองเท่าของค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ

เลเวล 19: พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon)

คุณจะได้รับคุณสมบัติ (feat) พรอันยิ่งใหญ่ (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ แนะนำ พรแห่งโชคชะตา (Boon of Fate)

เลเวล 20: การแทรกแซงจากเทพเจ้าอันยิ่งใหญ่ (Greater Divine Intervention)

คุณอัญเชิญพลังศักดิ์สิทธิ์ที่สูงยิ่งขึ้นลงมาช่วยคุณ เมื่อคุณใช้ การแทรกแซงจากเทพเจ้า (Divine Intervention) คุณสามารถเลือกใช้คาถา Wish เมื่อคุณต้องเลือกคาถาที่จะใช้ ถ้าคุณทำดังนั้น คุณจะไม่สามารถใช้ การแทรกแซงจากเทพเจ้า (Divine Intervention) อีกจนกระทั้งคุณจบการ พักยาว (Long Rest) 2d4 ครั้ง

รายการคาถาของเคลอริก

ในส่วนนี้จะแสดงรายการคาถาเคลอริก คาถาจะจัดไว้ตามเลเวลและตามตัวอักษร มีชื่อกลุ่มเวทย์มนต์ (School) กำกับไว้ด้วย ในคอลัมน์ “พิเศษ” C หมายถึงคาถาต้องใช้การเพ่งสมาธิ (Concentration), R หมายถึงเป็นคาถาพิธีกรรม (Ritual), และ M หมายถึงต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material component)

แคนทริป (คาถาเคลอริก เลเวล 0)

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ทวยเทพนำทาง (Guidance) การตรวจจับ (Divination) C
แสง (Light) การเรียกปลุก (Evocation)
ซ่อมแซม (Mending) การแปลงสสาร (Transmutation)
เพิ่มความต้านทาน (Resistance) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
เพลิงศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Flame) การเรียกปลุก (Evocation)
ไว้ชีวิตคนใกล้ตาย (Spare the Dying) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy)
แสดงอภินิหาร (Thaumaturgy) การแปลงสสาร (Transmutation)
ระฆังนำผู้วายชนม์ (Toll the Dead) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy)

คาถาเคลอริก เลเวล 1

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
พินาศ (Bane) มหาเสน่ห์ (Enchantment) C
ประสาทพร (Bless) มหาเสน่ห์ (Enchantment) C, M
คำสั่ง (Command) มหาเสน่ห์ (Enchantment)
สร้างหรือทำลายน้ำ (Create or Destroy Water) การแปลงสสาร (Transmutation)
รักษาบาดแผล (Cure Wounds) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ตรวจจับความชั่วร้ายและความดี (Detect Evil and Good) การตรวจจับ (Divination) C
ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic) การตรวจจับ (Divination) C, R
ตรวจจับพิษและโรค (Detect Poison and Disease) การตรวจจับ (Divination) C, R
สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) การเรียกปลุก (Evocation)
ถ้อยคำแห่งการฟื้นฟู (Healing Word) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
สร้างบาดแผล (Inflict Wounds) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy)
ป้องกันจากความชั่วร้ายและความดี (Protection from Evil and Good) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C, M
ทำให้น้ำและอาหารบริสุทธิ์ (Purify Food and Drink) การแปลงสสาร (Transmutation) R
อาณาเขตคุ้มภัย (Sanctuary) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
โล่แห่งความศรัทธา (Shield of Faith) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C

คาถาเคลอริก เลเวล 2

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ช่วยเหลือ (Aid) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
พิธีพยากรณ์ (Augury) การตรวจจับ (Divination) R, M
ความมืดบอดและไร้สรรพเสียง (Blindness/Deafness) การแปลงสสาร (Transmutation)
กล่อมอารมณ์ (Calm Emotions) มหาเสน่ห์ (Enchantment) C
เปลวแสงอนันท์ (Continual Flame) การเรียกปลุก (Evocation) M
เสริมความสามารถ (Enhance Ability) การแปลงสสาร (Transmutation) C
ค้นหากับดัก (Find Traps) การตรวจจับ (Divination)
นิทราอ่อนโยน (Gentle Repose) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) R, M
เหนี่ยวรั้งบุคคล (Hold Person) มหาเสน่ห์ (Enchantment) C
การฟื้นฟูเบื้องต้น (Lesser Restoration) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ค้นหาวัตถุ (Locate Object) การตรวจจับ (Divination) C
การภาวนาแห่งการฟื้นฟู (Prayer of Healing) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ปกป้องจากพิษ (Protection from Poison) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ไร้สรรพเสียง (Silence) ลวงตา (Illusion) C, R
อาวุธวิญญาณ (Spiritual Weapon) การเรียกปลุก (Evocation) C
พันธะอาณาเขต (Warding Bond) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) M
อาณาเขตสัจจะ (Zone of Truth) มหาเสน่ห์ (Enchantment)

คาถาเคลอริก เลเวล 3

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ปลุกผี (Animate Dead) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy)
ออร่าแห่งพลังชีวิต (Aura of Vitality) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
ดวงไฟแห่งความหวัง (Beacon of Hope) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
มอบคำสาป (Bestow Curse) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) C
หูทิพย์ตาทิพย์ (Clairvoyance) การตรวจจับ (Divination) C, M
สร้างอาหารและน้ำ (Create Food and Water) การอัญเชิญ (Conjuration)
แสงดั่งกลางวัน (Daylight) การเรียกปลุก (Evocation)
เพิกถอนคาถา (Dispel Magic) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
อักขระแห่งการเฝ้าระวัง (Glyph of Warding) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) M
วงเวทย์มนต์ (Magic Circle) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) M
ถ้อยคำแห่งการฟื้นฟูหมู่ (Mass Healing Word) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ผสานกับก้อนหิน (Meld into Stone) การแปลงสสาร (Transmutation) R
ปกป้องจากพลังงาน (Protection from Energy) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
ถอนคำสาป (Remove Curse) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ชุบชีวิต (Revivify) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) M
ส่งข้อความ (Sending) การตรวจจับ (Divination)
คุยกับความตาย (Speak with Dead) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy)
วิญญาณผู้ปกป้อง (Spirit Guardians) การอัญเชิญ (Conjuration) C
ลิ้นรู้ภาษา (Tongues) การตรวจจับ (Divination)
เดินบนน้ำ (Water Walk) การแปลงสสาร (Transmutation) R

คาถาเคลอริก เลเวล 4

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ออร่าแห่งชีวิต (Aura of Life) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
ออร่าแห่งความบริสุทธิ์ (Aura of Purity) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
ขับไล่ (Banishment) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
ควบคุมน้ำ (Control Water) การแปลงสสาร (Transmutation) C
คุ้มครองจากความตาย (Death Ward) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
เทพพยากรณ์ (Divination) การตรวจจับ (Divination) R, M
อิสระแห่งการเคลื่อนที่ (Freedom of Movement) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ผู้คุ้มครองแห่งความศรัทธา (Guardian of Faith) การอัญเชิญ (Conjuration)
ระบุตำแหน่งสิ่งมีชีวิต (Locate Creature) การตรวจจับ (Divination) C
ปฏิมากรรมหิน (Stone Shape) การแปลงสสาร (Transmutation)

คาถาเคลอริก เลเวล 5

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
วงกลมแห่งพลัง (Circle of Power) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
สื่อสารกับทวยเทพ (Commune) การตรวจจับ (Divination) R
อัญเชิญวิญญาณธาตุ (Conjure Elemental) การอัญเชิญ (Conjuration) C
โรคติดต่อทางเวทย์มนต์ (Contagion) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy)
ขับไล่ความชั่วร้ายและความดี (Dispel Evil and Good) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) C
เสาเพลิงโลกันต์ (Flame Strike) การเรียกปลุก (Evocation)
ใต้อาณัติ (Geas) มหาเสน่ห์ (Enchantment)
การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) M
อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ (Hallow) มหาเสน่ห์ (Enchantment) M
ฝูงแมลงมรณะ (Insect Plague) การอัญเชิญ (Conjuration) C
ตำนานแห่งตำนาน (Legend Lore) การตรวจจับ (Divination) M
รักษาบาดแผลหมู่ (Mass Cure Wounds) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration)
ผูกพันธสัญญา (Planar Binding) การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) M
ปลุกชีพ (Raise Dead) การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) M
ลอบติดตามระยะไกล (Scrying) การตรวจจับ (Divination) C, M

คาถาเคลอริก เลเวล 6

| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
Blade Barrier Evocation C
Create Undead Necromancy M
Find the Path Divination C, M
Forbiddance Abjuration R, M
Harm Necromancy
Heal Abjuration
Heroes’ Feast Conjuration M
Planar Ally Conjuration
Sunbeam Evocation C
True Seeing Divination M
Word of Recall Conjuration

คาถาเคลอริก เลเวล 7

| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
Conjure Celestial Conjuration C
Divine Word Evocation
Etherealness Conjuration
Fire Storm Evocation
Plane Shift Conjuration M
Regenerate Transmutation
Resurrection Necromancy M
Symbol Abjuration M

คาถาเคลอริก เลเวล 8

| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
Antimagic Field Abjuration C
Control Weather Transmutation C
Earthquake Transmutation C
Holy Aura Abjuration C, M
Sunburst Evocation

คาถาเคลอริก เลเวล 9

| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
Astral Projection Necromancy M
Gate Conjuration C, M
Mass Heal Abjuration
True Resurrection Necromancy M

คลาสย่อยเคลอริก (Cleric Subclass)

คลาสย่อยของเคลอริกเป็นความชำนาญพิเศษที่มอบความสามารถเพิ่มเติมเมื่อเลเวลเคลอริกถึงที่กำหนด ดังที่ระบุในคลาสย่อย คลาสย่อยของเคลอริกจะมีชื่อตามอาณาเขตที่เทพเจ้า, เหล่าเทพ หรือกลุ่มศาสนานั้นสังกัดอยู่ ในส่วนนี้จะเป็นข้อมูลของคลาสย่อย อาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain)

อาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain)

บรรเทาทุกข์ให้แก่โลกนี้

อาณาเขตแห่งชีวิตจะมุ่งเน้นพลังด้านบวกที่ช่วยเหลือและหล่อเลี้ยงสิ่งมีชีวิตทั้งมวลในพหุจักรวาล เคลอริกผู้สังกัดในอาณาเขตนี้เป็นผู้เชี่ยวชาญในการฟื้นฟู ใช้พลังงานชีวิตนั้นในการเยียวยาผู้บาดเจ็บ

การมีตัวตนคงอยู่นั้นโดยตัวมันเองแล้วจะอาศัยพลังงานด้านบวกที่เชื่อมต่ออยู่กับอาณาเขตนี้ ดังนั้นเคลอริกในศาสนาส่วนใหญ่จะเลือกอาณาเขตนี้ อาณาเขตแห่งชีวิตนั้นจะเกี่ยวเนื่องกับเทพด้านการเกษตร, เทพแห่งการฟื้นฟูหรือความอดทน, และเทพแห่งบ้านเรือนและชุมชน ลัทธิศาสนาที่เน้นการฟื้นฟูช่วยเหลือจะใช้เวทย์มนต์จากอาณาเขตนี้

เลเวล 3: สาวกแห่งชีวิต (Disciple of Life)

เมื่อคุณใช้คาถาที่ต้องใช้สล็อตคาถาในการฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิต สิ่งมีชีวิตนั้นจะได้รับฮิตพอยต์เพิ่มเติมในเทิร์นที่คุณใช้คาถา ฮิตพอยต์เพิ่มเติมจะเท่ากับ 2 + เลเวลสล็อตคาถาที่ใช้

เลเวล 3: คาถาในอาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain Spells)

ความสัมพันธ์ของคุณกับพลังศักดิ์สิทธิ์ในอาณาเขตนี้จะมอบคาถาที่จะเตรียมพร้อมไว้เสมอสำหรับคุณ เมื่อคุณมีเลเวลถึงกำหนดตามตาราง คาถาในอาณาเขตแห่งชีวิต คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมพร้อมเสมอ

คาถาในอาณาเขตแห่งชีวิต (Life Domain Spells)
เลเวลเคลอริก คาถาที่เตรียมไว้
3 ช่วยเหลือ (Aid)ประสาทพร (Bless)รักษาบาดแผล (Cure Wounds)การฟื้นฟูเบื้องต้น (Lesser Restoration)
5 ถ้อยคำแห่งการฟื้นฟูหมู่ (Mass Healing Word)ชุบชีวิต (Revivify)
7 ออร่าแห่งชีวิต (Aura of Life)คุ้มครองจากความตาย (Death Ward)
9 การฟื้นฟูขั้นสูง (Greater Restoration)รักษาบาดแผลหมู่ (Mass Cure Wounds)
เลเวล 3: สงวนรักษาชีวิต (Preserve Life)

โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณจะแสดงสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์และใช้การผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) ในการดึงพลังงานในการฟื้นฟูที่สามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์เป็นจำนวนเท่ากับห้าเท่าของเลเวลเคลอริก เลือกสิ่งมีชีวิตที่ติดสภาวะ เลือดโชก (Bloodied) ในระยะ 30 ฟุตจากตัวคุณ (ซึ่งรวมถึงตัวคุณเองด้วย) และแบ่งจำนวนฮิตพอยต์นั้นให้ทุกคน ความสามารถนี้จะสามารถฟื้นฟูฮิตพอยต์ได้ไม่เกินครึ่งหนึ่งของจำนวนฮิตพอยต์สูงสุด

เลเวล 6: ผู้รักษาเยียวยาที่ได้รับประสาทพร (Blessed Healer)

คาถาที่ใช้ฟื้นฟูที่คุณใช้กับผู้อื่นจะฟื้นฟูตัวคุณด้วย ในทันทีหลังจากที่คุณใช้คาถาที่ใช้สล็อตคาถาในการฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตหนึ่งหรือหลายคนที่ไม่ใช่ตัวคุณ คุณจะได้รับฮิตพอยต์เท่ากับ 2 + เลเวลสล็อตคาถาที่คุณใช้

เลเวล 17: การฟื้นฟูขั้นสูงสุด (Supreme Healing)

เมื่อคุณจะทอยลูกเต๋าหนึ่งหรือหลายลูกเพื่อฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิตด้วยคาถาหรือการผสานพลังศักดิ์สิทธิ์ (Channel Divinity) คุณจะไม่ต้องทอยลูกเต๋านั้น แต่ให้ใช้จำนวนที่มากที่สุดที่จะเป็นไปได้จากลูกเต๋านั้นเลย ตัวอย่างเช่น แทนที่จะฟื้นฟู 2d6 ฮิตพอยต์ให้แก่สิ่งมีชีวิตด้วยคาถา คุณฟื้นฟู 12 ฮิตพอยต์ให้ได้เลย