บทนำ

เนื้อหานี้เขียนขึ้นสำหรับดันเจียนมาสเตอร์ เป็นเนื้อเรื่องการผจญภัยที่สมบูรณ์สำหรับเกม ดันเจียนแอนด์ดราก้อน และยังมีคำอธิบายรายละเอียดของสิ่งมีชีวิตและไอเท็มเวทย์มนต์ทั้งหมดที่ปรากฏในการผจญภัยนี้ มันยังทำหน้าที่แนะนำโลกแห่งอาณาจักรที่ถูกลืมเลือน (Forgotten Realms) หนึ่งในฉากโลกที่อยู่กับเกมมาอย่างยาวนานที่สุด และเป็นการสอนให้คุณรันเกม D&D อีกด้วย

กฏพื้นฐาน (Basic Rules) จะมีรายละเอียดกฏที่คุณต้องใช้ในการตัดสินผลของสถานการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในการผจญภัย

การรันการผจญภัย

เหมืองที่สาปสูญแห่งแฟนเดลเวอร์ (Lost Mine of Phandelver) เป็นเนื้อเรื่องการผจญภัยสำหรับตัวละครเลเวล 1 4-5 คน ระหว่างเส้นทางการผจญภัย ตัวละครจะเลื่อนเลเวลไปถึงเลเวล 5 การผจญภัยเริ่มต้นขึ้นห่างจากเมืองเนเวอร์วินเทอร์ (Neverwinter) ในพื้นที่ซอร์ดโคสท์ (Sword Coast) แห่งอาณาจักรที่ถูกลืมเลือน (Forgotten Realms) ซอร์ดโคสท์นั้นเป็นส่วนหนึ่งของดินแดนทางเหนือ (the North) - ดินแดนกว้างใหญ่ของพื้นที่ชุมชนที่รายรอบด้วยพื้นที่ป่าเขาและการผจญภัย คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญเรื่องอาณาจักรที่ถูกลืมเลือนนี้ในการรันการผจญภัย ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับฉากโลกนี้มีอยู่ในนี้หมดแล้ว

ถ้านี่เป็นครั้งแรกที่คุณรันการผจญภัยในเกม D&D อ่านย่อหน้าส่วน “ดันเจียนมาสเตอร์” มันจะช่วยให้คุณเข้าใจหน้าที่และสิ่งที่คุณต้องรับผิดชอบมากขึ้น

ย่อหน้าส่วน “ภูมิหลัง (Background)” จะบอกคุณทุกอย่างที่คุณต้องการในการจัดเตรียมการผจญภัย ย่อหน้าส่วน “ภาพรวม” จะอธิบายถึงภาพที่คาดหวังว่าการผจญภัยจะรันแบบไหนและบอกคุณเกี่ยวกับสิ่งที่ตัวละตรอาจจะทำระหว่างการผจญภัย

ดันเจียนมาสเตอร์

อันเจียนมาสเตอร์ (DM: Dungeon Master) เป็นคนที่มีหน้าที่พิเศษในเกม ดันเจียนแอนด์ดาก้อน

DM เป็น กรรมการ เมื่อเกิดสิ่งที่ไม่แน่ชัดว่าผลจะเป็นอย่างไร DM จะเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะใช้กฏอย่างไรและทำให้เรื่องราวดำเนินต่อไปได้

DM เป็น ผู้บรรยายเรื่อง DM เป็นผู้กำหนดความเร็วของเรื่องราวและนำเสนอความท้าทายและการเผชิญหน้าที่หลากหลายที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญ DM เป็นจุดเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นและโลกในเกม และเป็นคนที่ต้องอ่าน (และบางครั้งก็เขียน) การผจญภัย และเป็นผู้อธิบายว่าอะไรเกิดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น

DM เป็นคนเล่นเป็นมอนสเตอร์ DM จะเล่นเป็นมอนสเตอร์และตัวร้ายที่นักผจญภัยจะได้ต่อสู้ด้วย เลือกแอ็คชันและทอยลูกเต๋าในการโจมตีของมอนสเตอร์ DM ยังเล่นเป็นตัวละครอื่นที่ผู้เล่นจะได้พบเจอระหว่างการผจญภัย เช่นเชลยในรังก๊อบลินหรือเจ้าของโรงเตี๊ยมในเมือง

ใครกันที่ควรจะเป็น DM สำหรับกลุ่มเล่นเกมของคุณ? ใครก็ได้ที่อยากเป็น! คนที่อยากเล่นที่สุดที่จะไปรวบรวมเพื่อนมาและเริ่มเล่นเกมก็มักจะเป็น DM ไปโดยปริยาย แต่ก็ไม่เสมอไปนะ

แม้ว่า DM จะเป็นผู้ควบคุมมอนสเตอร์และตัวร้ายในการผจญภัย แต่ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและ DM ก็ใช่ว่าจะเป็นศัตรูกัน งานของ DM คือการท้าทายตัวละครด้วยการเผชิญหน้าที่น่าสนใจและการทดสอบต่าง ๆ, เป็นคนทำให้เกมเคลื่อนที่ไป และเป็นผู้ใช้กฏอย่างยุติธรรม

สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องจำไว้เกี่ยวกับการเป็น DM ที่ดีคือกฏเกมนั้นเป็นเพียงเครื่องมือที่ทำให้คุณเล่นเกมได้อย่างสนุก กฏไม่ได้เป็นตัวตัดสินใจ คุณที่เป็น DM ต่างหากเป็นผู้ตัดสินใจในเกม ใช้กฏเพื่อทำให้ประสบการณ์การเล่นนั้นสนุก

ผู้เล่น ดันเจียนแอนด์ดราก้อน หลายคนบอกว่าการได้เป็น DM นั้นเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม ด้วยเนื้อหาในการผจญภัยนี้ คุณจะเตรียมพร้อมที่จะรับบทบาทนี้สำหรับกลุ่มเล่นเกมของคุณ

กฏของการดำเนินเกม

เมื่อเป็นดันเจียนมาสเตอร์ คุณจะเป็นคำชี้ขาดสุดท้ายเมื่อมีคำถามเกี่ยวกับกฏหรือต้องตัดสินเหตุการณ์ระหว่างเกม นี่เป็นแนวทางที่จะช่วยคุณในการจัดการกับปัญหาที่อาจจะเกิดได้

ถ้าไม่แน่ใจ, ก็สร้างขึ้นเองเลย! มันดีกว่าที่จะทำให้เกมดำเนินต่อไปแทนที่จะต้องถกเถียงกันเรื่องกฏ

มันไม่ใช่การแข่งขัน DM ไม่ได้แข่งขันกับตัวละครของผู้เล่น คุณมีหน้าที่รันมอนสเตอร์, ตัดสินโดยใช้กฏ, และทำให้เรื่องราวดำเนินต่อไป

มันเป็นการแบ่งปันเรื่องราว มันเป็นเล่าเรื่องราวของทั้งกลุ่ม ฉะนั้นให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในการแบ่งปันเรื่องราวในมุมของตัวละครของพวกเขา ดันเจียนแอนด์ดราก้อน เป็นเกมแห่งจินตนากรที่ให้ทุกคนมาเล่าเรื่องราวด้วยกัน พยายามให้ผู้เล่นได้มีส่วนในการเล่าเรื่องด้วย

ให้เสมอต้นเสมอปลาย ถ้าคุณตัดสินใจเกี่ยวกับกฏไว้แบบหนึ่งแล้วในรอบการเล่นหนึ่ง (session) ให้แน่ใจว่ามันจะเป็นแบบนั้นในรอบการเล่นถัดไปด้วย

ให้แน่ใจว่าทุกคนมีส่วนร่วม ตัวละครทุกตัวต้องมีพื้นที่ให้ได้เฉิดฉาย ถ้าผู้เล่นบางคนไม่กล้าพูด อย่าลืมถามพวกเขาว่าตัวละครนั้นทำอะไรอยู่

ยุติธรรมเสมอ ใช้อำนาจของอันเจียนมาสเตอร์เพื่อสิ่งดีเท่านั้น ใช้กฏและปฏิบัติต่อผู้เล่นอย่างยุติธรรมและเท่าเทียม

ตั้งใจฟัง ให้แน่ใจว่าคุณมองไปรอบ ๆ โต๊ะอยู่เสมอเพื่อดูว่าเกมยังสนุกอยู่ ถ้าทุกคนดูสนุกก็ผ่อนคลายและดำเนินเกมต่อไป แต่ถ้าความสนุกเริ่มหายไป อาจจะดีถ้าพักสักหน่อยหรือคุณอาจจะทำให้เกิดมีสีสันขึ้น

การให้ทอยทดสอบความสามารถแบบด้นสด

เนื้อเรื่องการผจญภัยมักจะบอกคุณว่าตัวละครต้องทอยทดสอบความสามารถใดในสถานการณ์หนึ่ง พร้อมทั้งบอกระดับความยากในการทอยทดสอบ (Difficulty Class - DC) บางครั้งนักผจญภัยก็พยายามทำบางอย่างที่การผจญภัยไม่ได้มีระบุไว้ จะขึ้นอยู่กับคุณที่จะกำหนดว่าความพยายามของพวกเขาสำเร็จหรือไม่ ถ้ามันดูเหมือนว่าใคร ๆ ก็สามารถทำสิ่งนั้นได้ง่าย ๆ ก็ไม่จำเป็นต้องทอยทดสอบความสามารถใด ๆ เพียงบอกผู้เล่นว่าอะไรเกิดขึ้น และเช่นกันหากสิ่งนั้นไม่มีใครสามารถทำได้แน่ ๆ ก็บอกไปว่าทำสิ่งนั้นไม่ผ่าน

หากต้องทอยทดสอบ ให้ตอบคำถามสามคำถามนี้:

  • ต้องทอยทดสอบความสามารถชนิดใด?
  • สิ่งที่จะทำมันยากแค่ไหน?
  • ผลของมันจะเป็นอย่างไร?

ใช้คำอธิบายของคะแนนความสามารถและทักษะที่เกี่ยวข้องใน กฏพื้นฐาน เพื่อช่วยในการตัดสินใจว่าต้องทอยทดสอบความสามารถใด ต่อมากำหนดว่างานที่จะทำนั้นยากขนาดไหนเพื่อจะกำหนดค่า DC ในการทอยทดสอบ ยิ่งค่า DC สูง งานก็ยิ่งยากตามไป วิธีที่ง่ายที่สุดในการกำหนดค่า DC คือแบ่งความยากของงานออกเป็น ง่าย, ปานกลาง หรือยาก และใช้ค่า DC ดังนี้:

  • ง่าย (DC 10). งานง่ายจะไม่ต้องใช้ความสามารถหรือดวงมากในการทำให้สำเร็จ
  • ปานกลาง (DC 15). งานระดับปานกลางจะต้องการความสามารถที่สูงขึ้นระดับหนึ่งในการทำให้สำเร็จ ตัวละครที่มีความสามารถตามธรรมชาติสูงและมีการฝึกฝนทักษะจะมีโอกาสสูงที่จะสามารถทำงานระดับปานกลางได้สำเร็จ
  • ยาก (DC 20). งานยากจะรวมถึงงานที่ต้องใช้ความพยายามสูงกว่าที่คนทั่วไปจะสามารถทำได้โดยไม่มีการช่วยเหลือหรือมีความสามารถพิเศษ แม้ว่าจะมีความสามารถตามธรรมชาติหรือมีการฝึกฝนทักษะมา ตัวละครก็ยังต้องอาศัยโชคหรือการฝึกฝนพิเศษ ในการบรรลุงานยาก

ผลลัพท์ของการทอยทดสอบได้สำเร็จมักจะกำหนดได้ง่าย: ตัวละครทำสิ่งที่ต้องการได้สำเร็จภายใต้เหตุผลที่เหมาะสม และมันก็มักจะเป็นเรื่องง่ายที่จะระบุว่าอะไรเกิดขึ้นหากตัวละครทอยไม่ผ่าน: ตัวละครทำไม่สำเร็จ

อภิธานศัพท์

เนื้อเรื่องการผจญภัยจะใช้ศัพท์ที่คุณอาจจะไม่คุ้นเคย ศัพท์เหล่านั้นจะมีคำอธิบายในส่วนนี้ สำหรับรายละเอียดของศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับกฏโดยเฉพาะให้ดูใน กฏพื้นฐาน

ตัวละคร (Characters) คำนี้หมายถึงนักผจญภัยที่เล่นโดยผู้เล่น พวกเขาเป็นตัวเอกในการผจญภัยในเกม D&D กลุ่มของตัวละครหรือนักผจญภัยเรียกว่า ปาร์ตี้

ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (Nonplayer Characters - NPCs). คำนี้หมายถึงตัวละครที่เล่นโดย DM พฤติกรรมของ NPC จะขึ้นอยู่กับเนื้อเรื่องการผจญภัยและ DM

กล่องข้อความ (Boxed Text) ในหลายจุด เนื้อเรื่องกาจผจญภัยจะแสดงข้อความที่ใช้อธิบายที่กำหนดให้อ่านออกเสียงหรืออธิบายออกเสียให้ผู้เล่นฟัง ข้อความที่ให้อ่านออกเสียงนี้จะอยู่ในกล่องข้อความ กล่องข้อความนี้มักจะใช้ในการบรรยายลักษณะของห้องหรือเป็นบทสนทนาที่สำคัญ

สแต็ทบล็อก (Stat Block) มอนสเตอร์หรือ NPC ที่มักจะต้องเกี่ยวข้องกับการต่อสู้จะต้องมีชุดข้อมูลตัวเลขในเกมเพื่อให้ DM สามารถใช้มันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ชุดข้อมูลตัวเลขนี้จะแสดงในรูปแบบที่เรียกว่า บล็อกสถิติ หรือ สแต็ทบล็อก (stat block) คุณจะดูสแต็ทบล็อกที่ต้องการได้สำหรับการผจญภัยนี้ใน ภาคผนวก B

เท็นเดย์ (Tenday) ในอาณาจักรที่ถูกลืมเลือน หนึ่งสัปดาห์จะมี 10 วันและเรียกว่า เท็นเดย์ แต่ละเดือนจะมีสามเท็นเดย์ โดยมีทั้งหมด 30 วัน

ไอเท็มเวทย์มนต์และมอนสเตอร์

เมื่อใดก็ตามที่ข้อความหมายถึงไอเท็มเวทย์มนต์ ชื่อของมันจะแสดงเป็น ตัวเอียง สำหรับคำอธิบายรายละเอียดไอเท็มและคุณสมบัติทางเวทย์มนต์ของมัน ดู ภาคผนวก A

เช่นเดียวกัน เมื่อใดก็ตามที่การผจญภัยแสดงข้อความที่เป็นชื่อสิ่งมีชีวิต จะแสดงเป็น ตัวหนา เป็นการบอกให้รู้ว่าคุณสามารถดูสแต็ทบล็อกได้ใน ภาคผนวก B

คำย่อ

คำย่อต่อไปนี้จะพบได้ในการผจญภัย

DC = ระดับความยาก (Difficulty Class)

gp = เหรียญทอง (gold piece(s))

sp = เหรียญเงิน (silver piece(s))

cp = เหรียญทองแดง (copper piece(s))

XP = ค่าประสบการณ์ (experience points)

pp = เหรียญพลาตินัม (platinum piece(s))

ep = เหรียญอิเล็กตรัม (electrum piece(s))

ความเป็นมาของเรื่อง

เมื่อกว่า 500 ปีที่แล้ว เผ่าดวอร์ฟและโนมได้ตกลงทำสัญญากันที่เรียกว่า สนธิสัญญาของแฟนเดลเวอร์ (Phandelver’s Pact) โดยพวกเขาจะแบ่งปันเหมืองอันอุดมที่อยู่ภายในถ้ำอัศจรรย์ที่รู้จักกันในนาม ถ้ำแห่งเสียงคลื่นสะท้อน (Wave Echo Cave) นอกจากสายแร่ที่อุดมสมบูรณ์แล้ว ภายในเหมืองยังมีพลังเวทย์มนต์อันยิ่งใหญ่ด้วย เหล่าผู้ใช้เวทย์ชาวมนุษย์ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับดวอร์ฟและโนมในการเชื่อมต่อและยึดโยงพลังนี้มาใช้กับเตาหลอมโลหะขนาดใหญ่ (เรียกกันว่าเตาหลอมแห่งคาถา (Forge of Spells)) ที่ซึ่งบรรดาไอเท็มเวทย์มนต์หลากหลายถูกสร้างขึ้น ทุกคนมีช่วงเวลาที่ดีและเมืองมนุษย์ที่อยู่ใกล้เคียงนามว่าแฟนดูลิน (Phandalin อ่านว่า แฟน-ดู-ลิน fan-duh-lin) ก็มั่งคั่งเช่นกัน แต่หายนะก็บังเกิดเมื่อเหล่าออร์คบุกโจมตีลงมาจากทางเหนือและสร้างความพินาศไปทั่วเส้นทางที่พวกมันผ่าน

กองกำลังออร์คทรงอำนาจที่เสริมทัพด้วยวิซาร์ดชั่วร้ายรับจ้างโจมตีถ้ำแห่งเสียงคลื่นสะท้อนเพื่อจะเข้ายึดครองสมบัติเวทย์มนต์และสายแร่ เหล่าวิซาร์ดชาวมนุษย์ต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับพันธมิตรดวอร์ฟและโนมเพื่อปกป้องเตาหลอมแห่งคาถา และผลจากสงครามเวทย์มนต์ก็ทำให้ถ้ำถูกทำลายไป น้อยคนที่รอดจากถ้ำถล่มและแผ่นดินไหว และตำแหน่งของถ้ำแห่งเสียคลื่นสะท้อนก็หายสาปสูญไป

เป็นเวลาหลายร้อยปี ข่าวลือของสมบัติมหาศาลที่ถูกฝังอยู่นั้นทำให้นักล่าสมบัติหลายคนสนใจในพื้นที่รอบแฟนดูลิน แต่ก็ไม่มีใครประสบความสำเร็จในการระบุตำแหน่งของเหมืองที่สาปสูญได้เลย เมื่อหลายปีที่ผ่านมา ผู้คนก็กลับมาตั้งถิ่นฐานในพื้นที่ แฟนดูลินในตอนนี้เป็นเมืองหน้าด่านที่กำลังสร้างตัว ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น พี่น้องร็อคซีคเกอร์ ดวอร์ฟสามพี่น้อง ก็ได้ค้นพบทางเข้าของถ้ำแห่งเสียงคลื่นสะท้อน และพวกเขาตั้งใจจะเปิดเหมืองขึ้นอีกครั้ง

แต่โชคไม่ดีนักสำหรับเหล่าร็อคซีคเกอร์ พวกเขาไม่ได้เป็นพวกเดียวที่สนใจในถ้ำเวทย์มนต์แห่งนี้ ตัวร้ายปริศนาที่รู้จักกันในนาม แมงมุมดำ (Black Spider) ผู้ควบคุมเครือข่ายแก๊งโจรและก๊อบลินในพื้นที่ ได้ส่งสายลับคอยติดตามร็อกซีกเกอร์เพื่อแย่งชิงตำแหน่งของถ้ำอยู่ด้วย ตอนนี้แมงมุมดำต้องการถ้ำแห่งเสียงคลื่นสะท้อนไว้เป็นของตัวเอง และเขาก็ดำเนินแผนการทีละขั้นเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีใครรู้ตำแหน่งของมัน

เนื้อหาในภาพรวม

เหมืองที่สาปสูญแห่งแฟนเดลเวอร์ (Lost Mine of Phandelver) แบ่งเนื้อเรื่องออกเป็น 4 บท ใน บทที่ 1, “ลูกศรของก๊อบลิน,” นักผจญภัยที่กำลังเดินทางสู่เมืองแฟนดูลินจะพบกับการลอบโจมตีของก๊อบลิน พวกเขาจะค้นพบว่าก๊อบลินนั้น (ซึ่งเป็นสมาชิกของเผ่าแคร็กมาว (Cragmaw Tribe)) ได้จับตัวเพื่อนดวอร์ฟ กันเดรน ร็อกซีกเกอร์ (Gundren Rockseeker) และผู้คุ้มกัน นักรบชาวมนุษย์ชื่อ ซิลดาร์ ฮอลวินเทอร์ (Sildar Hallwinter) ไป ตัวละครต้องจัดการกับก๊อบลินที่มาซุ่มโจมตีและตามรอยพวกมันไปจนถึงที่ซ่อนของก๊อบลิน พวกเขาจะช่วยซิลดาร์และได้รู้ข้อมูลจากเขาว่ากันเดรนและพี่น้องได้ค้นพบเหมืองที่สาปสูญชื่อดังนี้ ซิลดาร์จะรู้เพียงว่ากันเดรนและแผนที่ของเขาถูกนำไปที่หนึ่งชื่อว่า ปราสาทแคร็กมาว (Cragmaw Castle)

ใน บทที่ 2, “แฟนดูลิน,” ตัวละครจะมาถึงเมืองแฟนดูลินและพบว่าชาวบ้านถูกข่มขู่โดยพวกโจรชุดแดง เรดแบรนด์ (Redbrands) เป็นแก๊งโจรที่นำโดยบุคคลปริศนาที่เรียกกันว่า ไม้เท้าแก้ว (กลาสสตาฟ - Glasstaff) จะมี NPC จำนวนหนึ่งที่ตัวละครน่าจะให้ความสนใจอาศัยอยู่ในเมืองแฟนดูลินนี้ ซึ่งจะเป็นตัวให้ชนวนการผจญภัย (hook) สำหรับการผจญภัยสั้นในบทที่ 3 กลุ่มโจรชุดแดงจะพยายามไล่นักผจญภัยให้ออกไปจากเมือง ทำให้เหล่านักผจญภัยตอบแทนด้วยการบุกรังโจร ภายในป้อมลับใต้คฤหาสน์เก่า พวกเขาพบว่า อิอาโน “ไม้เท้าแก้ว” อัลเบรก (Iarno “Glasstaff” Albrek) หัวหน้ากลุ่มโจมชุดแดง กำลังรับคำสั่งจากบางคนที่เขาเรียกว่าแมงมุมดำ (แบล็คสไปเดอร์ - Black Spider) - และแมงมุมดำไม่ต้องการให้นักผจญภัยเข้ามายุ่มย่ามเกี่ยวกับเรื่องนี้

บทที่ 3, “ใยของแมงมุม,” มีการผจญภัยสั้นสำหรับตัวละครให้ทำในพื้นที่รอบแฟนดูลิน โดยพวกเขาจะต้องค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับแมงมุมดำและเหมืองที่สาปสูญของดวอร์ฟ เงื่อนงำที่ตัวละครได้รับจากชาวบ้านในแฟนดูลินจะนำพวกเขาให้ไปซุ่มดูพ่อมดลึกลับที่ซากบ่อน้ำเก่า บ่อน้ำนกฮูกเฒ่า (โอลด์ อาวล์ เวลล์ - Old Owl Well) และไปขอคำแนะนำจากผีแบนชีผู้อันตราย ไปขับไล่กลุ่มออร์กที่ปรากฏตัวอยู่ที่ ชง่อนหินไวฟ์เวิร์น (ไวฟ์เวิร์น ทอร์ - Wyvern Tor) และไปตรวจสอบซากเมืองเก่า พฤกษาสายฟ้า (ธันเดอร์ทรี - Thundertree)

บางงานในจำนวนนี้จะนำไปสู่ปราสาทแคร็กมาว (Cragmaw Castle) ซึ่งเป็นป้อมปราการของ ราชากรอล (King Grol) หัวหน้าของก๊อบลินเผ่าแคร็กมาว ที่นี่ตัวละครจะพบว่าแมงมุมดำก็คือนักผจญภัยชาวดราวที่ชื่อว่า เนสน่า (Nezznar) และก๊อบลินแคร็กมาวทำงานให้กับเขา (ดราว (drow) คือเอลฟ์ที่อาศัยอยู่ในอาณาจักรใต้ดิน) ยิ่งกว่านั้น พวกเขาจะได้แผนที่ของกันเดรน ร็อกซีคเกอร์คืนมา หรือได้รู้ตำแหน่งของเหมืองจากงานที่ทำในบทที่ 3

ถ้าเดินทางตามแผนที่หรือตามข้อมูลที่ได้รับมา นักผจญภัยจะไปถึงเหมืองที่สาปสูญได้ซึ่งจะเริ่ม บทที่ 4, “ถ้ำแห่งเสียงคลื่นสะท้อน,” ที่ตอนนี้เป็นระบบถ้ำใต้ดินที่เต็มไปด้วยอันเดดและมอนสเตอร์แปลกประหลาด แมงมุมดำเนสน่าก็อยู่ที่นั่นพร้อมกับเหล่าลูกสมุน สำรวจเหมืองและค้นหาเตาหลอมแห่งคาถาในตำนานกันอยู่ นักผจญภัยจะมีโอกาสในการแก้แค้นให้กันเดรน ร็อคซีคเกอร์, เพื่อรักษาความมั่งคั่งและความปลอดภัยให้แฟนดูลินโดยการกำจัดมอนสเตอร์ให้หมด, และจัดการเจ้าแมงมุมดำเจ้าปัญหา ถ้าพวกเขาสามารถมีชีวิตรอดจากอันตรายต่าง ๆ ของเหมืองที่สาปสูญแห่งแฟนเดลเวอร์นี้

ชนวนการผจญภัย (Adventure Hook)

คุณสามารถให้ผู้เล่นสร้างเหตุผลของพวกเขาในการเดินทางสู่เมืองแฟนดูลิน หรือคุณสามารถใช้ชนวนการผจญภัยด้านล่างนี้ได้ ภูมิหลังและเป้าหมายรองที่มีอยู่ในชีทตัวละครก็มีแรงจูงใจของตัวละครที่ชักนำพวกเขาสู่แฟนดูลิน

ไปเจอข้าที่แฟนดูลิน ตัวละครทุกคนจะอยู่ในเมืองเนเวอร์วินเทอร์ (Neverwinter) เมื่อเพื่อนและผู้สนับสนุนชาวดวอร์ฟ กันเดรน ร็อกซีกเกอร์ (Gundren Rockseeker) ได้ว่าจ้างพวกเขาให้อารักขาเกวียนขนของไปที่เมืองแฟนดูลิน กันเดรนได้ล่วงหน้าไปก่อนกับนักรบ ซิลดาร์ ฮอลวินเทอร์ (Sildar Hallwinter) เพื่อไปจัดการธุรกิจที่นั่นขณะที่ตัวละครจะตามไปทีหลังพร้อมเสบียง ตัวละครแต่ละคนจะได้รับค่าตอบแทน 10 gp จากเจ้าของร้านเสบียงของบาร์เธน (Barthen’s Provisions) ในแฟนดูลิน เมื่อพวกเขานำส่งเกวียนได้อย่างปลอดภัยไปถึงที่ร้านนั้น

อาณาจักรที่ถูกลืมเลือน (Forgotten Realms)

เช่นเดียวกับนิยายหรือภาพยนต์แฟนตาซี การผจญภัยจะเกิดขึ้นในโลกขนาดใหญ่ แท้จริงแล้วโลกดังกล่าวนี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่ DM และผู้เล่นจะจินตนาการได้ มันอาจจะเป็นฉากของนักรบและผู้วิเศษเมื่ออารยธรรมเพิ่งเริ่มต้น ที่ที่มีเหล่าคนเถื่อนทำสงครามกับผู้วิเศษชั่วร้าย หรือเป็นโลกที่ล่มสลายที่เอลฟ์และดวอร์ฟใช้เวทย์มนต์ได้ท่ามกลางซากปรักหักพังของอารยธรรมเทคโนโลยีล้ำสมัย ฉากโลกของ D&D ส่วนใหญ่จะอยู่ระหว่างสองขั้วนี้: เป็นโลกแฟนตาซียุคกลางที่มีอัศวินและปราสาท เช่นเดียวกับเมืองของเอลฟ์, เหมืองลึกของดวอร์ฟ และมอนสเตอร์ที่น่าสะพรึงกลัว

โลกของอาณาจักรที่ถูกลืมเลือน (Forgotten Realms) ก็เป็นหนึ่งในฉากโลกนั้น และนั่นเป็นที่ที่เรื่องราวในการผจญภัยนี้จะเริ่มต้นขึ้น ในอาณาจักร อัศวินทดสอบความกล้าโดยลงสำรวจสุสานโบราณของกษัตริย์ดวอร์ฟผู้ล่วงลับแห่งเดลโซอุน ตามหาชื่อเสียงและสมบัติ โรกแฝงตัวในตรอกมืดในเมืองใหญ่อย่างเนเวอร์วินเทอร์ (Neverwinter) และบาลเดอร์สเกต (Baldur’s Gate) เคลอริกผู้รับใช้เทพเจ้ากระชับคฑาและท่องคาถา ผจญกับอำนาจอันน่าสะพรึงที่รุกล้ำเข้ามาในดินแดน วิซาร์ดเข้าปล้นซากโบราณของอาณาจักรนีเธอรีส (Netherese) ที่ล่มสลาย ดำดิ่งลงสู่ความลับที่ดำมืด มังกร, ยักษ์, ปีศาจ, และสิ่งประหลาดสยดสยองมีอยู่ในดันเจียน, ระบบถ้ำ, เมืองร้าง, และสถานที่แดนเถื่อนในโลกอันกว้างใหญ่นี้

บนถนนและแม่น้ำของอาณาจักร คณะละครและพ่อค้าเร่, พ่อค้าและผู้คุ้มกัน, ทหาร, และนักผจญภัยใจเหล็กทั้งหลายผู้นำพาเรื่องราวของดินแดนอันแปลกประหลาดเรืองรองที่อยู่ห่างไกล แผนที่ที่แม่นยำและเส้นทางที่ชัดเจนสามารถพาหนุ่มสาวที่แม้จะไร้ประสบการณ์แต่ก็เต็มไปด้วยความฝันไปได้ไกลทั่วโลก ผู้คนที่ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยนับพันจากชุมชนชนบทเกษตรกรรมและเมืองอันเงียบสงบมาถึงยังเนเวอร์วินเทอร์ และเมืองอันยิ่งใหญ่อื่น ๆ ในทุก ๆ ปีเพื่อออกค้นหาความมั่งคั่งและชื่อเสียง

ถนนที่รู้จักกันดีอาจจะเดินทางได้สะดวก แต่ก็ใช่ว่าจะปลอดภัยเสียทั้งหมด เวทย์มนต์ที่ผิดพลาด, มอนสเตอร์อันตราย, และผู้ปกครองท้องถิ่นอันเหี้ยมโหดล้วนเป็นอุปสรรคที่คุณต้องเผชิญเมื่อคุณเดินทางในอาณาจักรที่ถูกลืมเลือน แม้แต่ไร่นาและบ้านเรือนของอิสระชนที่เดินหากันได้ในหนึ่งวันจากเขตเมืองก็สามารถถูกมอนสเตอร์ทำลายได้ และไม่มีที่ใดจะปลอดภัยจากความพิโรธของมังกร

แผนที่ภูมิภาคแสดงเพียงแค่ส่วนเล็กของโลกขนาดมหึมา ในภูมิภาคนี้เรียกว่า ชายฝั่งดาบ (ซอร์ดโคสท์ - Sword Coast) พื้นที่นี้เป็นพื้นที่แห่งการผจญภัย ที่ที่จิตวิญญาณหาญกล้าบุกตะลุยเข้าสู่ป้อมปราการโบราณและสำรวจซากปรักหักพังของอารยธรรมที่ล่มสลาย ท่ามกลางดินแดนเถื่อน, ยอดเขาสูงที่ปกคลุมด้วยหิมะ, ป้าสนกว้างใหญ่, ดินแดนไร้กฏหมาย และมอนสเตอร์ ชายฝั่งนี้ก็เป็นที่ตั้งของเมืองแห่งอารยธรรมที่ยิ่งใหญ่หลายแห่ง หนึ่งในนั้นคือเมืองชายฝั่งแห่งเนเวอร์วินเทอร์ (Neverwinter)

การสวมบทบาทและแรงบันดาลใจ

หนึ่งในหลายอย่างที่คุณสามารถทำได้เมื่อเป็น DM คือการให้รางวัลแก่ผู้เล่นเมื่อพวกเขาสวมบทบาทได้อย่างดี

ตัวละครแต่ละตัวรวมถึงชุดที่มากับการผจญภัยนี้จะมีลักษณะบุคลิกภาพ 2 อย่าง (เชิงบวกหนึ่งอย่างและเชิงลบหนึ่งอย่าง), อุดมคติ (ideal), สายสัมพันธ์ (bond) และข้อบกพร่อง (flaw) สิ่งเหล่านี้สามารถทำให้ตัวละครสวมบทบาทได้ง่ายและสนุกยิ่งขึ้น ลักษณะบุคลิกภาพ (Personality traits) จะแสดงให้เห็นว่าตัวละครชอบอะไร, ไม่ชอบอะไร, ความสำเร็จ, สิ่งที่กลัว, ทรรศนคติ, หรือจรรยามารยาท อุดมคติ (ideal) เป็นบางอย่างที่ตัวละครเชื่อถือหรือต้องการเหนือสิ่งอื่นใด สายสัมพันธ์ (bond) ของตัวละครแสดงการเชื่อมโยงกับบุคคล, สถานที่, หรือเหตุการณ์ในโลกหรือเป็นบางคนที่ตัวละครผูกพัน, เป็นสถานที่ที่สำคัญ หรือเป็นสิ่งของที่มีคุณค่าทางใจมาก ข้อบกพร่อง (flaw) เป็นลักษณะที่ทำให้คนอื่นสามารถใช้ประโยชน์เพื่อทำให้ตัวละครตกที่นั่งลำบากหรือทำให้ตัวละครทำในสิ่งที่ตรงข้ามกับความตั้งใจของตัวละครเอง

เมื่อผู้เล่นสวมบทบาทแสดงบุคลิกภาพด้านลบ หรือแสดงความถดถอยจากสายสัมพันธ์หรือข้อบกพร่อง คุณสามารถมอบ แรงบันดาลใจ (inspiration) แก่ตัวละครได้เป็นรางวัล ผู้เล่นสามารถใช้มันเมื่อตัวละครต้องทอยทดสอบความสามารถ, ทอยโจมตี หรือทอยป้องกัน การใช้แรงบันดาลใจจะทำให้ตัวละครได้ทอยแบบ ได้เปรียบ (advantage) ผู้เล่นที่ฉลาดบางคนอาจจะเก็บแรงบันดาลใจไว้ใช้ลบล้างการทอยแบบ เสียเปรียบ (disadvantage)

ตัวละครจะมีแรงบันดาลใจได้ครั้งเดียวในช่วงเวลาหนึ่ง

แผนที่ของชายฝั่งดาบ View Player Version

ตัวละครที่สร้างไว้แล้ว

ตัวละครด้านล่างนี้เตรียมไว้แล้ว คุณสามารถใช้ได้ใน dndbeyond หรือใช้ชีทตัวละคร pdf ได้เลย

เคลอริกชาวดวอร์ฟ (Dwarven Cleric)

A dark-haired Dwarven Cleric clad in gold and silver armor, a banner on their back, brandishes a war hammer

หลังจากการได้รับการฝึกฝนเยี่ยงทหารบนเกาะมินทาน (Mintarn) คุณก็เดินทางสู่เนเวอร์วินเทอร์ โดยมากับคณะทหารรับจ้างที่ทำงานให้กับทั้งกองทัพและกองยามเมือง (city watch) มุมมองของคุณเริ่มจะผิดไปจากเพื่อนทหาร ที่ดูจะพอใจกับอำนาจที่มีแต่ใช้ไปกับการข่มเหงชาวเมืองที่พวกเขาควรจะปกป้อง และทุกอย่างก็ถึงจุดเปลี่ยนแปลง เมื่อคุณปฏิเสธคำสั่งที่ได้รับและหันไปทำตามสัญชาตญาณของคุณแทน คุณถูกพักงานแต่ก็ยังคงตำแหน่งและเครือข่ายทหารรับจ้าง ตั้งแต่นั้นมาคุณก็อุทิศตัวเองให้แก่ทวยเทพ

เป้าหมายส่วนตัว: สั่งสอนพวกโจรชุดแดง คุณได้ยินมาว่า ดารัน เอเดอร์แมธ (Daran Edermath) ที่อาศัยอยู่ในเมืองแฟนดูลินกำลังมองหาคนที่มีความกล้าหาญและมีหลักการมาสั่งสอนพวกอัธพาลในเมือง โจรชุดแดง (Redbrands) นี้ก่อกวนไปทั่วเมืองแฟนดูลินเหมือนกับพวกเพื่อนทหารเก่าของคุณทำในเนเวอร์วินเทอร์ การได้จัดการพวกโจรชุดแดงถือเป็นเป้าหมายที่ดีมากสำหรับคุณ

แนวชีวิต (Alignment): เป็นกลาง ดี (Neutral Good) ความรู้สึกผิดชอบชั่วดีของคุณซึ่งมีอิทธิพลเหนือกว่ากฏหมายและอำนาจปกครอง จะนำทางคุณให้ทำในสิ่งที่ถูกต้อง พลังนั้นควรจะถูกใช้เพื่อประโยชน์ของทุกคน หาใช่เอาไว้กดขี่ผู้อ่อนแอ

ดูชีทตัวละคร ดาวน์โหลด PDF


วิซาร์ดชาวเอลฟ์ (Elven Wizard)

An elven Wizard floating in the air, holding a magical scroll while casting a spell

คุณใช้เวลาทั้งชีวิตของคุณอุทิศแด่เทพสัพพัญญู ออกฮ์มา (Oghma) และใช้เวลาหลายปีในการเรียนรู้ตำนานต่าง ๆ ของพหุจักรวาล

เป้าหมายส่วนตัว: ทำพิธีอุทิศอีกครั้งให้กับแท่นบูชาที่แปดเปื้อน คุณได้รับนิมิตรในระหว่างที่คุณเข้าฌาณ เทพเจ้าของคุณมอบภารกิจใหม่ให้คุณ ก๊อบลินเผ่าหนึ่งได้ยึดเอาสถานที่มาเป็นรังของมัน สถานที่นั้นเป็นซากโบราณที่ตอนนี้เรียกว่าปราสาทแคร็กมาว (Cragmaw Castle) ที่ซึ่งพวกมันทำให้ศาลที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นแท่นบูชาออกฮ์มาต้องแปดเปื้อน ตอนนี้แท่นบูชานั้นใช้ในการบูชาเทพเจ้าก๊อบลินนามว่า มักกลูบิเยท (Maglubiyet) แท่นบูชาที่จาบจ้วงต่อออกฮ์มานี้ต้องถูกทำลายซะ

คุณมั่นใจว่าออกฮ์มาได้เตรียมบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่ไว้ให้คุณเป็นสิ่งตอบแทนเมื่อทำภารกิจสำเร็จ ในระหว่างนี้ นิมิตรของคุณชี้นำคุณว่าซิสเตอร์การีเลอา (Garaele-a) แห่งไทโมรา (Tymora) เทพธิดาแห่งโชคลาภที่สามารถช่วยเหลือคุณได้นั้นอยู่ในแฟนดูลิน

แนวชีวิต (Alignment): โกลาหล ดี (Chaotic Good) การไล่ล่าและรวบรวมความรู้นั้นเป็นผลประโยชน์เพื่อทุกคน ราชอาณาจักรและกฏหมายนั้นมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อมันอนุญาตให้ความรู้ได้เบ่งบาน ทรราชผู้กดขี่และควบคุมความรู้เป็นอริศัตรูที่ร้ายกายที่สุด คุณแบ่งปันความรู้แก่สาธารณะชน และใช้สิ่งที่คุณได้เรียนรู้มาเพื่อช่วยเหลือเท่าที่คุณจะทำได้

ดูชีทตัวละคร ดาวน์โหลด PDF


โรกชาวฮาล์ฟลิง (Halfling Rogue)

A hooded halfling rogue outfitted in leather armor, stares at you with a bemused expression and with a dagger in their hands

เมืองแฟนดูลินนั้นสร้างขึ้นบนซากของเมืองเก่าที่ถูกทิ้งร้างไปกว่า 5 ศตวรรษ จนกระทั่งผู้ตั้งถิ่นฐานผู้ทรหดได้เข้ามาสร้างเป็นเมืองใหม่เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา เรื่องราวของทองและพลาตินัมที่อยู่ในแถบเชิงเขาใกล้เคียงนั้นเป็นตัวชักนำผู้คนมาสู่เมืองนี้ คุณมาที่แฟนดูลินเหมือนกัน แต่ไม่ได้มาเพื่อแสวงหาที่ทาง หากแต่มาเพื่อล่าเหยื่อในเหล่าผู้คนที่มาแสวงโชค คุณเข้าร่วมกับแก๊งที่เรียกตัวเองว่าโจรชุดแดง (Redbrands) และทำเงินได้น่าพอใจจากการเป็นขโมย, นักเลงข่มขู่ หรือเป็นการ์ด

แต่คุณต้องไปสร้างศัตรูไว้แน่ ๆ บางคนในกลุ่มโจรชุดแดงวางกับดักใส่คุณ คำพูดจากปากคนนั้น หัวหน้าของกลุ่มโจรชุดแดง วิซาร์ดที่ถูกเรียกว่า ไม่เท้าแก้ว พยายามจะฆ่าคุณ คุณหนีออกมาได้ เกือบเอาชีวิตไม่รอดและต้องขอบคุณไทโมรา เทพธิดาแห่งโชค สำหรับโชคดีของคุณในครั้งนี้ คุณหนีจากแฟนดูลิน เกือบจะหมดเนื้อหมดตัวและเหลือแค่ความสามารถที่ติดตัวคุณมาเท่านั้น

เป้าหมายส่วนตัว: ต้องแก้แค้นให้ได้ บางคนในกลุ่มโจรชุดแดงเกือบจะฆ่าคุณได้ และคุณอยากจะรู้ว่ามันเป็นใครที่วางแผน และคุณก็ต้องการจะแก้แค้นคนผู้นั้น เจ้าไม้เท้าแก้ว หรือพวกมันทั้งหมด และคุณก็ได้เบาะแสหนึ่งที่อาจจะช่วยได้ บางคนที่ชื่อว่า ฮาเลีย ธอร์นตัน (Halia Thornton) ก็ไม่ลงรอยกับพวกโจรชุดแดงเหมือนกัน เธออาศัยอยู่ในแฟนดูลิน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องโผล่หน้าไปเจอกับพวกชุดแดงอีกและพวกมันก็อยากเก็บงานแน่ ๆ

แนวชีวิต (Alignment): เป็นกลาง (Neutral) คุณมีแนวโน้มที่จะทำอะไรก็ตามที่เหมาะสมกับช่วงเวลานั้น แน่นอนว่าคุณก็ทำอะไรที่ไม่ได้น่าภูมิใจนัก และคุณก็ไม่ได้ทุ่มเทให้การทำให้โลกนี้สงบสุขด้วย แต่คุณก็ไม่ได้สนใจจะทำให้ใครหรืออะไรต้องเดือนร้อนเสียหายไปกว่าที่มันจะเป็น

ดูชีทตัวละคร ดาวน์โหลด PDF



ไฟท์เตอร์ชาวมนุษย์ 1 (Human Fighter 1)

A Human Fighter clad in metal armor, wielding an axe, sword, a crossbow, and a litany of hidden weapons

ตระกูลของคุณคุ้นเคยกับความมั่งคั่ง, อำนาจและฐานันดรศักดิ์เป็นอย่างดี ในช่วงเวลาที่รุ่งเรืองของเนเวอร์วินเทอร์ พ่อแม่ของคุณเคยเป็นท่านเคาท์และเคาเทสแห่งคอร์ลินน์ฮิล (Corlinn Hill) คฤหาสน์ใหญ่บนเนินเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง แต่ภูเขาโฮเทนาวเกิดประทุขึ้นเมื่อสามสิบปีก่อน ทำลายเนเวอร์วินเทอร์และลบคอร์ลินน์ฮิลออกไปจากแผนที่ แทนที่จะได้เติบโตในคฤหาสน์ คุณกลับถูกเลี้ยงมาในทาวน์เฮาส์ขนาดเล็กแต่อบอุ่นในวอร์เทอร์ดีพ (Waterdeep) เมื่อโตเป็นผู้ใหญ่ คุณได้รับสืบทอดบรรดาศักดิ์ที่ไร้ความหมายและสมบัติอีกเล็กน้อยเท่านั้น

เป้าหมายส่วนตัว: นำความเจริญสู่แฟนดูลิน คุณเป็นได้มากกว่าผู้ปกครองที่มีแต่ตำแหน่งว่างเปล่า การสร้างคอร์ลินน์ฮิลขึ้นมาใหม่เป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้ ต้องขอบคุณภูเขาไฟนั่น แต่ในช่วงสามหรือสี่ปีที่ผ่านมา ผู้ตั้งถิ่นฐานผู้ทรหดได้สร้างเมืองขึ้นใหม่ใกล้กับเมืองเนเวอร์วินเทอร์ เมืองเก่าแห่งแฟนดูลิน ที่ซึ่งถูกทำลายโดยพวกออร์คเมื่อ 500 ปีก่อน ชัดเจนเลยว่าสิ่งที่แฟนดูลินต้องการในตอนนี้คือผู้นำความเจริญมาให้ บางคนที่จะเถลิงอำนาจเป็นผู้ปกครองและนำกฏหมายและความสงบเรียบร้อยมาให้ บางคนที่เหมือนคุณ

คุณไม่ได้มีความคิดแบบนี้คนเดียว อัศวินชื่อซิลดาร์ ฮอลวินเทอร์ (Sildar Hallwinter) ก็เพิ่งออกเดินทางมายังแฟนดูลินพร้อมกับดวอร์ฟชื่อกันเดรน ร็อกซีกเกอร์ (Gundren Rockseeker) พวกเขาวางแผนจะฟื้นฟูเหมืองโบราณและสร้างแฟนดูลินให้เป็นศูนย์กลางของความมั่งคั่งและความเจริญรุ่งเรือง เมื่อเป้าหมายของคุณตรงกัน ฮอลวินเทอร์ก็น่าจะช่วยเหลือคุณได้

แนวชีวิต (Alignment): ยึดถือกฏ เป็นกลาง (Lawful Neutral) มันจำเป็นมากที่ต้องสถาปนากฏหมายและระเบียบ แม้ว่ามันต้องใช้กำลังในการสร้างก็ตาม เหล่าชนชั้นสูงมีพันธะกับเกียรติและประเพณีที่ต้องปกป้องผู้คนของพวกเขาจากภัยอันตรายทั้งในและนอก สังคมที่เป็นระเบียบจะไม่มีที่ว่างให้ความชั่วร้ายและความวุ่นวายมาหยั่งรากได้

ดูชีทตัวละคร ดาวน์โหลด PDF


ไฟท์เตอร์ชาวมนุษย์ 2 (Human Fighter 2)

An armored Human Fighter standing at the ready. They’re wielding a sword in one hand, and in the other, a spear attached to a shield

ครอบครัวของคุณอาศัยอยู่ในเมืองที่มั่งคั่งชื่อว่า ธันเดอร์ทรี (Thundertree) อยู่ทางตะวันออกของเมืองเนเวอร์วินเทอร์และอยู่ในเขตชายป่าเนเวอร์วินเทอร์วูด แต่เมื่อภูเขาโฮเทนาวที่อยู่ใกล้เคียงเกิดระเบิดขึ้นเมื่อสามสิบปีก่อน ครอบครัวของคุณต้องหลบหนี พาคุณที่ยังเป็นทารกหนีออกมาด้วย ครอบครัวของคุณระหกระเหินไปจากเมืองหนึ่งไปยังเมืองหนึ่ง ทำงานเป็นคนงานหรือคนรับจ้างแล้วแต่โอกาสจะมีเข้ามา

คุณใช้เวลาช่วงหลายปีที่ผ่านมาในเนเวอร์วินเทอร์ทำงานเป็นคนขนถ่ายสินค้าและรับจ้างทั่วไปในเขตท่าเรืออันพลุกพล่าน แต่ในความรู้สึกลึก ๆ ของคุณและคนรอบตัวนั้นต่างก็คิดว่าคุณน่าจะไปได้ไกลกว่านี้ คุณลุกขึ้นต่อต้านกัปตันอันธพาลครั้งหนึ่ง ซึ่งทำให้คนงานท่าเรือทุกคนต่างก็มีความหวังในตัวคุณ บางทีคุณอาจจะหาเส้นทางของตัวเองเจอ คุณอาจจะได้เป็นฮีโร่ในสักวัน

เป้าหมายส่วนตัว: ขับไล่มังกรให้ออกไป ซากหมู่บ้านธันเดอร์ทรีเรียกหาคุณ ครอบครัวของคุณและเหล่ามิตรสหายของพวกเขาเคยอยู่ที่นั่นอย่างมีความสุข และตอนนี้พวกเขาเป็นได้แค่คนรับจ้างใช้แรงงาน ซากหมู่บ้านนั้นถูกหลอกหลอนด้วยซอมบี้เถ้า และข่าวลือยังเกล่าว่ามีมังกรตัวหนึ่งมายึดเอาซากหอคอยโอลด์ทาวเวอร์ (Old Tower) เป็นรังของมัน แต่นั่นก็เป็นปัญหาของฮีโร่เท่านั้นที่จะแก้ไขได้ ฆ่ามังกร หรือไล่มันออกไป และคุณจะได้พิสูจน์ให้ทั้งตัวเองและคนอื่นเห็นว่าคุณนี่หละ ฮีโร่ตัวจริง ที่มีชะตาอันยิ่งใหญ่รอคอยอยู่

แนวชีวิต (Alignment): ยึดถือกฏ ดี (Lawful Good) ฮีโร่เป็นผู้ลึกขึ้นต่อต้างความชั่วร้ายและจะไม่ให้คนพาลมีที่ยืนในสังคม ฮีโร่จะสู้เพื่อกฏหมายและความสงบเรียบร้อย เพื่อให้ทุกคนได้ใช้ชีวิตในความเจริญรุ่งเรืองและมีความสุข ฮีโร่เข่นฆ่ามอนสเตอร์, กวาดล้างซากโบราณ, และปกป้องผู้บริสุทธิ์ คุณใฝ่ฝันที่จะเป็นฮีโร่แบบนั้น

ดูชีทตัวละคร ดาวน์โหลด PDF