ดรูอิด (Druid)

ดรูอิด

คุณสมบัติหลักของดรูอิด

ความสามารถหลัก ความรอบรู้ (Wisdom)
ลูกเต๋าฮิตพอยต์ D8 ต่อเลเวลดรูอิด
ความสามารถที่ชำนาญในการทอยป้องกัน ความฉลาด (Intelligence) และ ความรอบรู้ (Wisdom)
ทักษะที่ชำนาญ เลือก 2: เวทย์อาคมลี้ลับ (Arcana)การจัดการสัตว์ (Animal Handling)การมองทะลุ (Insight)การรักษาพยาบาล (Medicine)การรู้ธรรมชาติ (Nature)การรับรู้ (Perception)การรู้ศาสนา (Religion), หรือ การเอาตัวรอด (Survival)
อาวุธที่ชำนาญ อาวุธพื้นฐาน (Simple weapons)
เครื่องมือที่ชำนาญ ชุดอุปกรณ์หมอสมุนไพร (Herbalism Kit)
การฝึกฝนการใช้เกราะ เกราะเบาและโล่
อุปกรณ์เริ่มต้น เลือก A หรือ B: (A) เกราะหนัง (Leather Armor)โล่ (Shield)เคียว (Sickle)วัตถุรวมสมาธิของดรูอิด (Druidic Focus) (ไม้พลอง (Quarterstaff)), ชุดอุปกรณ์นักสำรวจ (Explorer’s Pack)ชุดอุปกรณ์หมอสมุนไพร (Herbalism Kit), และ 9 GP; หรือ (B) 50 GP

ดรูอิดเป็นกลุ่มลัทธิโบราณที่เชื่อมประสานพลังกับธรรมชาติ โดยใช้งานเวทย์มนต์แห่งสรรพสัตว์, พืชพรรณ, และธาตุทั้งสี่, ดรูอิดสามารถรักษาฟื้นฟู, แปลงร่างเป็นสัตว์, และใช้พลังทำลายล้างแห่งธรรมชาติ

พวกเขาเชิดชูบูชาธรรมชาติเหนือสิ่งอื่นใด ดรูอิดแต่ละคนจะได้รับพลังเวทย์มนต์จากธรรมชาติ, เทพแห่งธรรมชาติ, หรือจากทั้งสอง และพวกเขามักจะพบปะกับดรูอิดคนอื่นเพื่อประกอบพิธีกรรมเพื่อกำหนดการผันผ่านของฤดูกาลและวัฏจักรของธรรมชาติ

ดรูอิดจะคำนึงถึงความละเอียดอ่อนและสมดุลย์ของสิ่งแวดล้อมที่เกื้อหนุนพืชพรรณและสัตว์ป่า และเป็นไปเพื่อการใช้ชีวิตอย่างกลมกลืนของมนุษย์กับธรรมชาติด้วย ดรูอิดมักจะคอยปกป้องสถานที่ศักดิ์สิทธิ์หรือคอยเฝ้าระวังพื้นที่ที่ธรรมชาติยังไม่ถูกรุกล้ำ แต่เมื่อมีภัยอันตรายเกิดขึ้น เหล่าดรูอิดจะถือเป็นหน้าที่ที่พวกเขาต้องเข้าแทรกแซงและต่อสู้กับอันตรายนั้น

เมื่อเป็นดรูอิด…

ดรูอิดเลเวล 1
เมื่อเป็นตัวละครหลายคลาส

ความสามารถของดรูอิด

เมื่อเป็นดรูอิด คุณจะได้รับความสามารถของคลาสเมื่อเลเวลดรูอิดถึงกำหนด ความสามารถเหล่านี้มีรายการในตารางความสามารถของดรูอิด

ความสามารถของดรูอิด

            —— สล็อตคาถาต่อเลเวลคาถา ——
เลเวล โบนัสความชำนาญ ความสามารถคลาส ร่างสัตว์ป่า (Wild Shape) แคนทริป คาถาที่เตรียมได้ 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 การใช้คาถา (Spellcasting)ดรูอิดดิค (Druidic)บัญชาแห่งพลังป่า (Primal Order) 2 4 2
2 +2 ร่างสัตว์ป่า (Wild Shape)สหายป่า (Wild Companion) 2 2 5 3
3 +2 คลาสย่อยดรูอิด (Druid Subclass) 2 2 6 4 2
4 +2 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 2 3 7 4 3
5 +3 การฟื้นคืนโดยพลังธรรมชาติ (Wild Resurgence) 2 3 9 4 3 2
6 +3 ความสามารถของคลาสย่อย 3 3 10 4 3 3
7 +3 ธาตุพิโรธ (Elemental Fury) 3 3 11 4 3 3 1
8 +3 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 3 3 12 4 3 3 2
9 +4 3 3 14 4 3 3 3 1
10 +4 ความสามารถของคลาสย่อย 3 4 15 4 3 3 3 2
11 +4 3 4 16 4 3 3 3 2 1
12 +4 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 3 4 16 4 3 3 3 2 1
13 +5 3 4 17 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 ความสามารถของคลาสย่อย 3 4 17 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 ธาตุพิโรธขั้นสูง (Improved Elemental Fury) 3 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) 3 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 4 4 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 คาถาสัตว์ป่า (Beast Spells) 4 4 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon) 4 4 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 อาร์คดรูอิด (Archdruid) 4 4 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1

เลเวล 1: การใช้คาถา (Spellcasting)

คุณได้เรียนรู้การใช้คาถาผ่านการศึกษาพลังอันลึกลับของธรรมชาติ ดู บทที่ 7 สำหรับกฏการใช้คาถา ข้อมูลด้านล่างเป็นรายละเอียดการใช้กฏเหล่านั้นกับคาถาของดรูอิด ซึ่งจะมีรายการใน รายการคาถาดรูอิด ในส่วนนี้

แคนทริป คุณจะรู้แคนทริป 2 คาถาจากรายการคาถาดรูอิด งานสร้างของดรูอิด (Druidcraft) และ สร้างไฟ (Produce Flame) เป็นคาถาที่แนะนำ

เมื่อใดก็ตามที่เลเวลดรูอิดเพิ่มขึ้น คุณจะสามารถสับเปลี่ยนหนึ่งคาถาแคนทริปกับแคนทริปอื่นที่คุณเลือกจากรายการคาถาดรูอิด

เมื่อเลเวลดรูอิดของคุณถึงเลเวล 4 และ 10 คุณจะได้เรียนรู้แคนทริปเพิ่มขึ้นได้จากรายการคาถาดรูอิด ดังแสดงในคอลัมน์ แคนทริป ในตารางความสามารถดรูอิด

สล็อตคาถา (Spell Slots) ตารางความสามารถดรูอิดแสดงจำนวนสล็อตคาถาที่คุณมีในการใช้คาถาเลเวล 1+ คุณจะได้รับสล็อตคาถาที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)

คาถาที่เตรียมได้ที่เลเวล 1+. คุณจะเตรียมรายการคาถาเลเวล 1+ ที่มีสำหรับคุณในการใช้งานด้วยความสามารถนี้ เริ่มต้นโดย เลือกคาถาเลเวล 1 สี่คาถาจากรายการคาถาดรูอิด เป็นมิตรกับสรรพสัตว์ (Animal Friendship)รักษาบาดแผล (Cure Wounds)เพลิงแห่งแฟรี่ (Faerie Fire), และ คลื่นเสียงฟ้าผ่า (Thunderwave) เป็นคาถาที่แนะนำ

จำนวนคาถาในรายการของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลดรูอิดเพิ่มขึ้น ดังที่แสดงในคอลัมน์ คาถาที่เตรียมได้ ในตารางความสามารถดรูอิด เมื่อใดก็ตามที่จำนวนเพิ่มขึ้น ให้เลือกคาถาเพิ่มจากรายการคาถาดรูอิดจนครบจำนวนที่ระบุไว้ในคาราง คาถาที่คุณเลือกต้องมีเลเวลเดียวกันหรือน้อยกว่าเลเวลสล็อตคาถาที่คุณมี ตัวอย่างเช่น คุณเป็นดรูอิดเลเวล 3 รายการคาถาที่เตรียมได้ของคุณจะเป็นการรวมกันของคาถาเลเวล 1 และเลเวล 2 จำนวน 6 คาถาคละกัน

หากความสามารถของดรูอิดอื่นให้คาถาที่เตรียมพร้อมเสมอกับคุณ คาถาเหล่านั้นจะไม่นับรวมกับจำนวนคาถาที่คุณเตรียมได้จากความสามารถนี้ แต่คาถาเหล่านั้นจะนับเป็นคาถาดรูอิดสำหรับคุณ

ปรับเปลี่ยนคาถาที่เตรียมไว้ เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถปรับเปลี่ยนรายการคาถาที่เตรียมได้ คุณสามารถสับเปลี่ยนคาถาใดก็ได้กับคาถาของดรูอิดที่คุณมีสล็อตคาถาอยู่

ความสามารถที่ใช้ในการใช้คาถา (Spellcasting Ability) ความรอบรู้ (Wisdom) จะเป็นความสามารถที่ใช้ในการใช้คาถาสำหรับคาถาดรูอิดของคุณ

วัตถุรวมสมาธิ (Spellcasting Focus) คุณสามารถใช้ วัตถุรวมสมาธิของดรูอิด (Druidic Focus) เป็นวัตถุรวมสมาธิในการใช้คาถาดรูอิดของคุณ

เลเวล 1: ดรูอิดดิค (Druidic)

คุณรู้ภาษาดรูอิดดิค ภาษาลับแห่งเหล่าดรูอิด เมื่อได้เรียนรู้ภาษาโบราณนี้แล้ว คุณจะปลดล็อคเวทย์มนต์ที่ใช้สื่อสารกับสัตว์ได้ คุณจะมีคาถา คุยกับสัตว์ (Speak with Animals) เตรียมไว้เสมอ

คุณสามารถใช้ภาษาดรูอิดดิคในการทิ้งข้อความลับ คุณและผู้อื่นที่รู้ภาษาดรูอิดดิคจะสังเกตเห็นข้อความนั้นได้ทันที คนอื่นจะสังเกตเห็นอักขระได้เมื่อทอยทดสอบความสามารถความฉลาด (Intelligence) ทักษะ การสืบค้น (Investigation) ผ่าน แต่ไม่อาจจะถอดรหัสได้

เลเวล 1: บัญชาแห่งพลังป่า (Primal Order)

คุณจะอุทิศตนเองเพื่อหนึ่งในในบทบาทศักดิ์สิทธิ์ด้านล่างนี้

นักเวทย์มนต์ (Magician) คุณจะรู้แคนทริปพิเศษจาก รายการคาถาดรูอิด นอกจากนั้นความสัมพันธ์กับธรรมชาติของคุณจะให้โบนัสเมื่อต้องทอยทดสอบความสามารถด้านความฉลาด (Intelligence) ทักษะ เวทย์อาคมลี้ลับ (Arcana) หรือ การรู้ธรรมชาติ (Nature) โดยโบนัสจะเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด +1)

พัสดี (Warden) ได้รับการฝึกฝนเพื่อการต่อสู้ คุณจะมีความชำนาญในอาวุธสงคราม (Martial weapons) และได้รับการฝึกฝนการใช้เกราะกลาง (Medium armor)

เลเวล 2: ร่างสัตว์ป่า (Wild Shape)

พลังแห่งป่าทำให้คุณแปลงร่างเป็นสัตว์ได้ โดยการใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถแปลงร่างเป็นร่างสัตว์ป่า (Beast) ที่คุณได้เรียนรู้เมื่อมีความสามารถนี้ (ดู “ร่างสัตว์ป่าที่รู้จัก” ด้านล่าง) คุณจะอยู่ในร่างนี้เป็นจำนวนชั่วโมงเท่ากับครึ่งหนึ่งของเลเวลดรูอิดของคุณ หรือจนกว่าจะใช้ร่างสัตว์ป่า (Wild Shape) อีกครั้ง หรือติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) หรือตาย คุณสามารถออกจากร่างนี้ได้ก่อนโดยใช้โบนัสแอ็คชัน

จำนวนครั้งที่ใช้ได้ คุณสามารถใช้ร่างสัตว์ป่า (Wild Shape) ได้สองครั้ง คุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปหนึ่งครั้งคืน เมื่อคุณจบการ พักสั้น (Short Rest) และจะได้รับคืนทั้งหมดเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)

ุคุณจะได้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มเมื่อเลเวลดรูอิดสูงขึ้นถึงกำหนด ดังแสดงในคอลัมน์ ร่างสัตว์ป่า (Wild Shape) ในตาราง ความสามารถของดรูอิด

ร่างสัตว์ป่าที่รู้จัก คุณจะรู้จักร่างสัตว์ป่า (Beast) สี่ชนิดสำหรับความสามารถนี้ เลือกจากกลุ่มมอนสเตอร์สัตว์ป่า (Beast) ที่มีค่าความท้าทาย (Challenge Rating) 1/4 และต้องไม่มีความเร็วในการบิน (ดู ภาคผนวก B สำหรับรายละเอียดของมอนสเตอร์) หนู (Rat)ม้าขี่ (Riding Horse)แมงมุม (Spider), and หมาป่า (Wolf) เป็นรูปแบบที่แนะนำ เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถสับเปลี่ยนชนิดสัตว์ที่คุณรู้จักกับชนิดอื่นได้

เมื่อเลเวลดรูอิดของคุณถึงกำหนด จำนวนร่างสัตว์ป่าที่รู้จักและค่าความท้าทาย (CR) สูงสุดที่ใช้ได้จะเพิ่มขึ้น ดังที่แสดงในตาราง ร่างสัตว์ป่า นอกจากนั้น เริ่มที่เลเวล 8 คุณจะสามารถใช้สัตว์ป่าที่บินได้ด้วย

เมื่อคุณเลือกร่างสัตว์ป่าที่รู้จัก คุณอาจจะลองดูใน Monster Manual หรือแหล่งอื่นสำหรับสัตว์ป่าที่ DM อนุญาตให้ใช้ได้

ร่างสัตว์ป่า (Beast Shapes)
เลเวลดรูอิด จำนวนร่างที่รู้จัก CR สูงสุด ความเร็วการบิน
2 4 1/4 ไม่มี
4 6 1/2 ไม่มี
8 8 1 มี

กฏที่ใช้ในขณะแปลงร่าง เมื่อคุณอยู่ในร่างสัตว์ป่า คุณจะยังรักษาบุคลิก, ความทรงจำ, ความสามารถในการพูด และจะมีกฏที่ใช้ดังต่อไปนี้:

ฮิตพอยต์ชั่วคราว เมื่อคุณใช้ร่างสัตว์ป่า คุณจะได้รับ ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) เท่ากับเลเวลดรูอิดของคุณ

ค่าต่าง ๆ ในเกม ค่าต่าง ๆ ในเกมของคุณจะถูกแทนที่ด้วยค่าจากสัตว์ป่าที่คุณเลือก แต่สิ่งที่จะยังคงเดิมมี ชนิดของสิ่งมีชีวิตที่คุณเป็น (creature type) ฮิตพอยต์ ลูกเต๋าฮิตพอยต์ คะแนนความฉลาด คะแนนความรอบรู้ และคะแนนเสน่ห์ ความสามารถของคลาส ภาษาที่รู้ และคุณสมบัติอื่น คุณจะยังมีทักษะและความชำนาญในการทอยป้องกัน และสามารถใช้โบนัสความชำนาญได้ นอกจากนั้นจะยังได้รับความชำนาญจากร่างสัตว์นั้นด้วย ถ้าโมดิไฟเออร์ของทักษะหรือการทอยป้องกันจากร่างสัตว์มีมากกว่าของคุณ ให้ใช้ค่าที่มากกว่า

ใช้คาถาไม่ได้ คุณจะไม่สามารถใช้คาถาได้ แต่การแปลงร่างจะไม่ทำลาย การเพ่งสมาธิ (Concentration) ของคุณ หรืออีกความหมายหนึ่งคือจะไม่รบกวนคาถาที่คุณได้ร่ายไปก่อนแล้ว

สิ่งของต่าง ๆ ความสามารถในการหยิบจับวัตถุสิ่งของต่าง ๆ จะถูกกำหนดจากรูปแบบสัตว์ป่าที่คุณเลือก นอกจากนั้นคุณเลือกได้ว่าอุปกรณ์ที่ติดตัวคุณนั้นจะร่วงลงที่บริเวณที่คุณอยู่, หลอมรวมไปกับร่างใหม่ หรือเปลี่ยนไปสวมใส่ให้ร่างใหม่ อุปกรณ์ที่สวมใส่จะทำงานเป็นปกติ แต่ DM อาจจะตัดสินใจว่ามันจะยังใช้งานได้หรือไม่ในร่างใหม่โดยพิจารณาจากขนาดตัว อุปกรณ์ของคุณจะไม่เปลี่ยนรูปร่างตามขนาดร่างใหม่ และอุปกรณ์ใดที่ร่างใหม่ไม่สามารถใส่ได้จะต้องร่วงสู่พื้นหรือหลอมรวมกับร่างใหม่ไปเลย อุปกรณ์ที่หลอมรวมกับร่างใหม่จะไม่ให้ผลพิเศษขณะที่คุณอยู่ในร่างนั้น

เลเวล 2: สหายป่า (Wild Companion)

คุณสามารถอัญเชิญวิญญาณธรรมชาติที่ใช้ร่างของสัตว์ป่ามาช่วยเหลือคุณได้ โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณสามารถใช้สล็อตคาถาหรือใช้ความสามารถร่างสัตว์ป่าในการร่ายคาถา หาลูกสมุนหมายเรียก (Find Familiar) โดยไม่ต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material components)

เมื่อคุณใช้คาถาด้วยวิธีนี้ สัตว์หมายเรียกจะเป็นเฟย์ (Fey) และจะหายไปเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)

เลเวล 3: คลาสย่อยของดรูอิด (Druid Subclass)

คุณจะได้รับคลาสย่อยของดรูอิดตามที่คุณเลือก สภาจักรแห่งแผ่นดิน (Circle of the Land) มีรายละเอียดในคำอธิบายคลาส คลาสย่อยเป็นลักษณะเฉพาะที่จะให้ความสามารถกับคุณเมื่อเลเวลดรูอิดถึงกำหนด ตลอดช่วงเวลาในอาชีพของคุณ คุณจะได้รับความสามารถจากคลาสย่อยตามเลเวลดรูอิดของคุณ

เลเวล 4: คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement)

คุณจะได้รับคุณสมบัติ (feat) คะแนนความสามารถเพิ่ม (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ คุณจะได้รับคุณสมบัตินี้อีกเมื่อดรูอิดเลเวล 8, 12 และ 16

เลเวล 5: การฟื้นคืนโดยพลังธรรมชาติ (Wild Resurgence)

ในแต่ละเทิร์นของคุณ ถ้าคุณไม่มีจำนวนครั้งของร่างสัตว์ป่า (Wild Shape) เหลือ คุณสามารถเปลี่ยนสล็อตคาถาให้เป็นร่างสัตว์ป่าได้ (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)

นอกจากนั้น คุณสามารถเปลี่ยน ร่างสัตว์ป่า ให้เป็นสล็อตคาถาเลเวล 1 ได้ แต่คุณจะใช้ไม่ได้อีกจนกว่าจะจบการ พักยาว (Long Rest)

เลเวล 7: ธาตุพิโรธ (Elemental Fury)

อำนาจแห่งธาตุทั้งมวลไหลเวียนในตัวคุณ คุณจะได้รับหนึ่งความสามารถที่คุณเลือกได้ดังนี้

เพิ่มอานุภาพคาถา (Potent Spellcasting) เพิ่มค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณลงไปในความเสียหายที่คุณสร้างไได้จากการใช้คาถาแคนทริปของดรูอิด

การโจมตีด้วยพลังโบราณ (Primal Strike) ครั้งหนึ่งในแต่ละเทิร์นของคุณ เมื่อคุณโจมตีสิ่งมีชีวิตด้วยการทอยโจมตีโดยใช้อาวุธหรือใช้ร่างสัตว์ป่าโจมตี คุณสามารถทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มพิเศษ 1d8 เป็นความเสียหายจากความเย็น (Cold), ไฟ (Fire), สายฟ้า (Lightning), หรือเสียงฟ้าผ่า (Thunder)

เลเวล 15: ธาตุพิโรธขั้นสูง (Improved Elemental Fury)

ตัวเลือกที่คุณเลือกจากธาตุพิโรธจะมีอานุภาพมากขึ้น ดังรายละเอียดด้านล่าง

เพิ่มอานุภาพคาถา (Potent Spellcasting) เมื่อคุณใช้คาถาแคนทริปดรูอิดที่ระยะ 10 ฟุตหรือมากกว่า ระยะคาถาจะเพิ่มเป็น 300 ฟุต

การโจมตีด้วยพลังโบราณ (Primal Strike) ความเสียหายจากการโจมตีด้วยพลังโบราณจะเพิ่มเป็น 2d8

เลเวล 18: คาถาสัตว์ป่า (Beast Spells)

เมื่อคุณใช้ร่างสัตว์ป่า คุณสามารถใช้คาถาในร่างสัตว์ได้ เว้นแต่คาถาที่ต้องใช้วัตถุประกอบคาถาที่มีราคาระบุ หรือสังเวยวัตถุไปในการใช้คาถา

เลเวล 19: พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon)

คุณจะได้รับคุณสมบัติ (feat) พรอันยิ่งใหญ่ (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ แนะนำ พรแห่งการเดินทางข้ามมิติ (Boon of Dimensional Travel)

เลเวล 20: อาร์คดรูอิด (Archdruid)

พลังแห่งธรรมชาติก่อกำเนิดขึ้นในตัวคุณ เพิ่มความสามารถให้คุณดังนี้

ร่างสัตว์ป่าเพิ่มพูน (Evergreen Wild Shape) เมื่อใดที่คุณทอย จัดลำดับการโจมตี (Initiative) และไม่มีร่างสัตว์ป่าเหลืออยู่แล้ว คุณจะได้รับร่างสัตว์ป่าใช้ได้หนึ่งครั้ง

นักเวทย์มนต์ธรรมชาติ (Nature Magician) คุณสามารถเปลี่ยนการใช้ร่างสัตว์ป่าเป็นสล็อตคาถา (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) ใช้ร่างสัตว์ป่าที่ไม่ได้ใช้และแลกเป็นสล็อตคาถาหนึ่งสล็อต แต่ละครั้งของร่างสัตว์ป่าจะแทนสล็อตคาถา 2 เลเวล ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณแลกการใช้ร่างสัตว์ป่า 2 ครั้ง คุณจะได้สล็อตคาถาเลเวล 4 หนึ่งสล็อต เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าจะจบการ พักยาว (Long Rest)

อายุยืน (Longevity) เวทย์มนต์โบราณที่คุณมีอยู่จะทำให้คุณแก่ช้าลงมาก ทุก ๆ สิบปีที่ผ่านไป อายุร่างกาของคนจะแก่ลงเพียง 1 ปี

รายการคาถาดรูอิด (Druid Spell List)

ในส่วนนี้จะแสดงรายการคาถาดรูอิด คาถาจะจัดไว้ตามเลเวลและตามตัวอักษร มีชื่อกลุ่มเวทย์มนต์ (School) กำกับไว้ด้วย ในคอลัมน์ “พิเศษ” C หมายถึงคาถาต้องใช้การเพ่งสมาธิ (Concentration), R หมายถึงเป็นคาถาพิธีกรรม (Ritual), และ M หมายถึงต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material component)

แคนทริป (คาถาดรูอิด เลเวล 0)

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ผู้นิยมธาตุ การแปลงสสาร  
ละอองดาวหนึ่งหยิบมือ การเรียกปลุก  
ละอองพิษ การเรียกผีและวิญญาณ  
สร้างไฟ การอัญเชิญ  
เพิ่มความต้านทาน การป้องกันและเพิกถอน C
ทวยเทพนำทาง การหยั่งรู้ C
กระบอง การแปลงสสาร  
ซ่อมแซม การแปลงสสาร  
ส่งข้อความ การแปลงสสาร  
ไว้ชีวิตคนใกล้ตาย การเรียกผีและวิญญาณ  
งานสร้างของดรูอิด การแปลงสสาร  
แส้หนาม การแปลงสสาร  
เสียงฟ้าผ่า การเรียกปลุก  

คาถาดรูอิด เลเวล 1

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
เป็นมิตรกับสรรพสัตว์ มหาเสน่ห์  
เพลิงแห่งแฟรี่ การเรียกปลุก C
ม่านหมอก การอัญเชิญ C
ป้องกันจากความชั่วร้ายและความดี การป้องกันและเพิกถอน C, M
ทำให้น้ำและอาหารบริสุทธิ์ การแปลงสสาร R
เบอร์รี่เวทย์มนต์ การอัญเชิญ  
มนต์มหาเสน่ห์ มหาเสน่ห์  
กระโดด การแปลงสสาร  
นักเดินทางไกล การแปลงสสาร  
คุยกับสัตว์ การหยั่งรู้ R
สร้างหรือทำลายน้ำ การแปลงสสาร  
รักษาบาดแผล การป้องกันและเพิกถอน  
ตรวจจับพิษและโรค การหยั่งรู้ C, R
ตรวจจับเวทย์มนต์ การหยั่งรู้ C, R
ถ้อยคำแห่งการฟื้นฟู การป้องกันและเพิกถอน  
มีดน้ำแข็ง การอัญเชิญ  
คลื่นเสียงฟ้าผ่า การเรียกปลุก  
เถาวัลย์จับยึด การอัญเชิญ C

คาถาดรูอิด เลเวล 2

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ช่วยเหลือ การป้องกันและเพิกถอน  
เคลื่อนไหวไร้ร่องรอย การเรียกปลุก C
สัตว์นำสาร มหาเสน่ห์ R
พิธีพยากรณ์ การหยั่งรู้ R, M
ค้นหากับดัก การหยั่งรู้  
ดาบเปลวเพลิง การเรียกปลุก C
ผิวเปลือกไม้ การแปลงสสาร  
ประสาทสัมผัสสัตว์ป่า การหยั่งรู้ C, R
ปกป้องจากพิษ การป้องกันและเพิกถอน  
ลูกไฟเพลิงผลาญ การอัญเชิญ C
ค้นหาสัตว์และพืช การหยั่งรู้ R
ค้นหาวัตถุ การหยั่งรู้ C
การฟื้นฟูเบื้องต้น การป้องกันและเพิกถอน  
เปลวแสงอนันท์ การเรียกปลุก M
นรกหนามแหลม การแปลงสสาร C
ดาร์กวิชัน การแปลงสสาร  
อัญเชิญสัตว์ป่า การอัญเชิญ C, M
แสงจันทร์ส่อง การเรียกปลุก C
ลมกระโชก การอัญเชิญ C
โลหะร้อน การแปลงสสาร C
เหนี่ยวรั้งบุคคล มหาเสน่ห์ C
เสริมความสามารถ การแปลงสสาร C
ขยายหรือย่อส่วน การแปลงสสาร C

คาถาดรูอิด เลเวล 3

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ป่าไม้อุดมสมบูรณ์ การแปลงสสาร  
เสมือนตาย การเรียกผีและวิญญาณ R
ออร่าแห่งพลังชีวิต การป้องกันและเพิกถอน C
ปกป้องจากพลังงาน การป้องกันและเพิกถอน C
เรียกสายฟ้า การอัญเชิญ C
ชุบชีวิต การเรียกผีและวิญญาณ M
พายุฝนลูกเห็บ การอัญเชิญ C
ผสานกับก้อนหิน การแปลงสสาร R
เรียกฝูงสัตว์ การอัญเชิญ C
คุยกับต้นไม้ การแปลงสสาร  
แสงดั่งกลางวัน การเรียกปลุก  
เพิกถอนเวทย์มนต์ การป้องกันและเพิกถอน  
อัญเชิญเฟย์ การอัญเชิญ C, M
อาวุธพลังธาตุ การแปลงสสาร C
หายใจในน้ำ การแปลงสสาร R
เดินบนน้ำ การแปลงสสาร R
กำแพงลม การเรียกปลุก C

คาถาดรูอิด เลเวล 4

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
น้ำพุแห่งแสงจันทร์ การเรียกปลุก C
สาปให้เป็นสัตว์ การแปลงสสาร C
โล่เพลิง การเรียกปลุก  
อิสระแห่งการเคลื่อนที่ การป้องกันและเพิกถอน  
เสื่อมสลาย การเรียกผีและวิญญาณ  
แมลงยักษ์ การอัญเชิญ C
เถาวัลย์พัวพัน การอัญเชิญ C
หว่านเสน่ห์กับมอนสเตอร์ มหาเสน่ห์  
ระบุตำแหน่งสิ่งมีชีวิต การหยั่งรู้ C
สร้างความสับสน มหาเสน่ห์ C
อัญเชิญวิญญาณธาตุระดับรอง การเรียกผีและวิญญาณ C
อัญเชิญวิญญาณธรรมชาติ การอัญเชิญ C
ควบคุมน้ำ การแปลงสสาร C
ปฏิมากรรมหิน การแปลงสสาร  
ผิวแกร่งดั่งหิน การแปลงสสาร C, M
กำแพงไฟ การเรียกปลุก C
อัญเชิญวิญญาณธาตุ การอัญเชิญ C, M
ภูมิประเทศหลอนประสาท มายาเนรมิต  
เทพพยากรณ์ การหยั่งรู้ R, M
ควบคุมสัตว์ป่า มหาเสน่ห์ C
พายุน้ำแข็ง การเรียกปลุก  

คาถาดรูอิด เลเวล 5

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
บาเรียต้านสิ่งมีชีวิต การป้องกันและเพิกถอน C
ผูกพันธสัญญา การป้องกันและเพิกถอน M
จงตื่นรู้ การแปลงสสาร M
ใต้อาณัติ มหาเสน่ห์  
กลับชาติมาเกิด การเรียกผีและวิญญาณ M
การฟื้นฟูขั้นสูง การป้องกันและเพิกถอน M
สื่อสารกับธรรมชาติ การป้องกันและเพิกถอน R
ลอบติดตามระยะไกล การหยั่งรู้ C, M
รักษาบาดแผลหมู่ การป้องกันและเพิกถอน  
กรวยแห่งความเย็น การเรียกปลุก  
อัญเชิญวิญญาณธาตุ การอัญเชิญ C
โรคติดต่อทางเวทย์มนต์ การเรียกผีและวิญญาณ  
ฝูงแมลงมรณะ การอัญเชิญ C
ล่องไพร การอัญเชิญ C
กำแพงศิลา การเรียกปลุก C

คาถาดรูอิด เลเวล 6

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ค้นหาเส้นทาง การหยั่งรู้ C, M
คำสาปศิลา การแปลงสสาร C
การฟื้นฟู การป้องกันและเพิกถอน  
มื้ออาหารของฮีโร่ การอัญเชิญ M
อัญเขิญเฟย์ การอัญเชิญ C
เคลื่อนโลก การแปลงสสาร C
รังสีตะวัน การเรียกปลุก C
เคลื่อนย้ายผ่านต้นไม้ การอัญเชิญ  
กำแพงหนาม การอัญเชิญ C
เดินทางดั่งสายลม การแปลงสสาร  

คาถาดรูอิด เลเวล 7

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
เคลื่อนย้ายสู่ภพภูมิ การอัญเชิญ M
พายุไฟ การเรียกปลุก  
ฟื้นฟูต่อเนื่อง การแปลงสสาร  
แรงดึงดูดย้อนกลับ การแปลงสสาร C
ภูมิแดนมายา มายาเนรมิต  
อักขระพิฆาต การป้องกันและเพิกถอน M

คาถาดรูอิด เลเวล 8

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
ความสับสนงุนงง มหาเสน่ห์  
ร่างแปลงสัตว์ป่า การแปลงสสาร  
ความเกลียดชัง/ความเห็นพ้องกัน มหาเสน่ห์  
ควบคุมสภาพอากาศ การแปลงสสาร C
ระเบิดตะวัน การเรียกปลุก  
แผ่นดินไหว การแปลงสสาร C
ร่างแปลงสัตว์ป่า การอัญเชิญ C
คลื่นสึนามิ การอัญเชิญ C

คาถาดรูอิด เลเวล 9

คาถา กลุ่มคาถา (School) พิเศษ
เห็นอนาคต การหยั่งรู้  
แปลงร่าง การแปลงสสาร C, M
พายุแห่งการล้างแค้น การอัญเชิญ C
การคืนชีพอย่างแท้จริง การเรียกผีและวิญญาณ M

คลาสย่อยของดรูอิด (Druid Subclass)

คลาสย่อยของดรูอิดเป็นความชำนาญพิเศษที่มอบความสามารถเพิ่มเติมเมื่อเลเวลดรูอิดถึงที่กำหนด ดังที่ระบุในคลาสย่อย ดรูอิดจะรวมตัวกันเป็นองค์กรอย่างไม่เป็นทางการ ซึ่งพวกเขาเรียกมันว่า สภาจักร (circles) ในส่วนตัวจะแสดง สภาจักรแห่งแผ่นดิน (Circle of the Land)

สภาจักรแห่งแผ่นดิน (Circle of the Land)

เฉลิมฉลองสายสัมพันธ์กับโลกแห่งธรรมชาติ

สภาจักรแห่งแผ่นดินเป็นการรวมตัวกันของผู้ใช้เวทย์เพื่อปกป้องความรู้และพิธีกรรมโบราณ ดรูอิดเหล่านี้พบปะกันที่งานชุมนุมศักดิ์สิทธิ์บริเวณต้นไม้ใหญ่หรือกองหินโบราณ เพื่อบอกเล่าเรื่องราวความลับของเหล่าดรูอิด ผู้ที่มีความรู้และเป็นที่ยอมรับของเหล่าดรูอิดจะเป็นหัวหน้าหน้านักบวชของชุมชนของพวกเขา

Circle of the Land Subclass

เลเวล 3: คาถาประจำสภาจักรแห่งแผ่นดิน

เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) ให้คุณเลือกลักษณะของพื้นที่แบบหนึ่ง: เขตแห้งแล้ง (arid), เขตขั้วโลก (polar), เขตอบอุ่น (temperate), หรือ เขตร้อน (tropical) ดูตารางด้านล่างประกอบการเลือกชนิดพื้นที่ คุณจะมีคาถาในรายการในตารางเตรียมไว้เสมอ เป็นคาถาที่เลเวลเดียวกับสล็อตคาถาที่คุณมี

พื้นที่เขตแห้งแล้ง (Arid Land)
เลเวลดรูอิด คาถาประจำสภาจักร
3 ร่างเบลอ (Blur)ฝ่ามือเพลิง (Burning Hands)ลูกศรไฟ (Fire Bolt)
5 ลูกไฟโลกันต์ (Fireball)
7 เสื่อมสลาย (Blight)
9 กำแพงศิลา (Wall of Stone)
พื้นที่เขตขั้วโลก (Polar Land)
เลเวลดรูอิด คาถาประจำสภาจักร
3 ม่านหมอก (Fog Cloud)เหนี่ยวรั้งบุคคล (Hold Person)รังสีความเย็น (Ray of Frost)
5 พายุฝนลูกเห็บ (Sleet Storm)
7 พายุน้ำแข็ง (Ice Storm)
9 กรวยแห่งความเย็น (Cone of Cold)
เขตอบอุ่น (Temperate Land)
เลเวลดรูอิด คาถาประจำสภาจักร
3 ก้าวย่างในสายหมอก (Misty Step)ฝ่ามือไฟฟ้า (Shocking Grasp)หลับใหล (Sleep)
5 ศรสายฟ้า (Lightning Bolt)
7 อิสระแห่งการเคลื่อนที่ (Freedom of Movement)
9 ล่องไพร (Tree Stride)
เขตร้อน (Tropical Land)
เลเวลดรูอิด คาถาประจำสภาจักร
3 ระเบิดกรด (Acid Splash)ลำแสงโรคร้าย (Ray of Sickness)ใยแมงมุม (Web)
5 ก๊าซทำลายจมูก (Stinking Cloud)
7 สาปให้เป็นสัตว์ (Polymorph)
9 ฝูงแมลงมรณะ (Insect Plague)
เลเวล 3: ความช่วยเหลือจากผืนปฐพี (Land’s Aid)

โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณสามารถจ่ายการใช้ร่างสัตว์ป่าและเลือกจุดในระยะ 60 ฟุตของตัวคุณ ดอกไม้ที่ให้พลังชีวิตและพงหนามที่ดูดพลังชีวิตจะปรากฏขึ้นชั่วขณะหนึ่งมีลักษณะเป็น ทรงกลม (Sphere) ขนาดรัศมี 10 ฟุต มีจุดศูนย์กลางตรงจุดที่เลือก สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวที่คุณเลือกในทรงกลมนั้นต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) โดยใช้ค่าความยากในการทอยป้องกันคาถา (Spell save DC) ของคุณ ถ้าทอยไม่ผ่านจะได้รับความเสียหายแบบเน่าสลาย 2d6 หรือครึ่งหนึ่งหากทอยผ่าน สิ่งมีชีวิตหนึ่งตัวที่คุณเลือกที่อยู่ในบริเวณนั้นด้วยจะได้รับฮิตพอยต์ 2d6

ความเสียหายและการฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้น 1d6 เมื่อเลเวลดรูอิดถึงเลเวล 10 (3d6) และเลเวล 14 (4d6)

เลเวล 6: การฟื้นฟูจากธรรมชาติ (Natural Recovery)

คุณสามารถใช้คาถาหนึ่งคาถาที่เลเวล 1+ ที่คุณเตรียมไว้จากรายการคาถาประจำสภาจักรโดยไม่ต้องใช้สล็อตคาถา และคุณต้องจบการ พักยาว (Long Rest) เพื่อจะใช้ได้อีกครั้ง

นอกจากนี้ เมื่อคุณจบการ พักสั้น (Short Rest) คุณสามารถเลือกฟื้นฟูสล็อตคาถาที่ใช้ไปแล้ว สล็ตคาถาที่เลือกฟื้นฟูสามารถเป็นการรวมกันของเลเวลที่มีค่าเท่ากับหรือน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของเลเวลดรูอิด (ปัดเศษขึ้น) และห้ามเกินเลเวล 6+ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเป็นดรูอิดเลเวล 6 คุณสามารถฟื้นฟูสล็อตคาถาสูงสุดได้ถึง 3 เลเวล คุณสามารถฟื้นฟูสล็อตเลเวล 3 หนึ่งสล็อต, เลเวล 2 หนึ่งสล็อต และเลเวล 1 หนึ่งสล็อต หรือเลเวล 1 สามสล็อต เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้ไปแล้วจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกระทั้งคุณจบการพักยาวแล้ว

เลเวล 10: อาณาเขตแห่งธรรมชาติ (Nature’s Ward)

คุณจะมีภูมิคุ้มกัน (immune) สภาวะ ติดพิษ (Poisoned) และคุณจะมีความต้านทาน (resistance) ชนิดความเสียหายเดียวกับที่สังกัดกับพื้นที่ที่คุณเลือกในความสามารถ คาถาประจำสภาจักร ตามที่แสดงในตารางอาณาเขตแห่งธรรมชาติ

อาณาเขตแห่งธรรมชาติ
ชนิดของพื้นที่ ความต้านทาน
เขตแห้งแล้ง (Arid) ไฟ (Fire)
เขตขั้วโลก (Polar) ความเย็น (Cold)
เขตอบอุ่น (Temperate) สายฟ้า (Lightning)
เขตร้อน (Tropical) พิษ (Poison)
เลเวล 14: อาณาเขตศักดิ์สิทธิ์แห่งธรรมชาติ (Nature’s Sanctuary)

โดยการใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ (Magic) คุณสามารถจ่ายการใช้ร่างสัตว์ป่าและทำให้เกิดต้นไม้วิญญาณและเถาวัลย์เกิดขึ้นในพื้นที่ ทรงลูกบาศก์ (Cube) ขนาด 15 ฟุตบนพื้นภายในระยะ 120 ฟุตจากตัวคุณ มันจะอยู่ตรงนันเป็นเวลา 1 นาทีหรือจนกว่าคุณจะมีสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) หรือตาย คุณและเพื่อนจะอยู่ในพื้นที่ กำบังครึ่งหนึ่ง (Half Cover) ขณะที่อยู่ในบริเวณนั้น และเพื่อนของคุณจะได้รับความต้านทานจาก อาณาเขตธรรมชาติของคุณด้วย

โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถเคลื่อนย้ายลูกบาศก์ไปเป็นระยะ 60 ฟุตบนพื้น ภายในระยะ 120 ฟุตจากตัวคุณ

สภาจักรแห่งจันทรา (Circle of the Moon)

ใช้ร่างสัตว์ป่าเพื่อปกป้องผืนป่า

ดรูอิดแห่งสภาจักรแห่งจันทราดึงพลังเวทย์มนต์จากดวงจันทร์มาแปลงร่างตนเอง กลุ่มของพวกเขารวมตัวกันภายใต้แสงจันทร์เพื่อแบ่งปันข่าวสารและประกอบพิธีกรรม

Circle of the Moon Subclass

พวกเขาปรับเปลี่ยนไปดั่งดวงจันทร์ ดรูอิดแห่งสภาจักรแห่งจันทราอาจจะเดินตระเวนอย่างแผ่วเบาในร่างของแมวใหญ่ในคืนหนึ่ง บินร่อนเหนือหมู่ไม้ในร่างนกอินทรีในอีกวัน และพุ่งผ่าพุ่มไม้ด้วยร่างหมีใหญ่เพื่อขับไล่มอนสเตอร์ที่เข้ามาบุกรุกพื้นที่ ชีวิตแห่งป่่าอยู่ในสายเลือดของดรูอิด

เลเวล 3: ร่างแห่งสภาจักร (Circle Forms)

คุณสามารถดึงพลังเวทย์มนต์แห่งจันทรามาใช้ได้เมื่อคุณใช้ร่างสัตว์ป่า (Wild Shape) ซึ่งจะมอบคุณประโยชน์ดังด้านล่างนี้

ระดับความท้าทาย (Challenge Rating) ระดับความท้าทาย (Challenge Rating) สูงสุดสำหรับร่างสัตว์ป่าจะเท่ากับเลเวลดรูอิดของคุณหารด้วย 3 (ปัดเศษลง)

ระดับการป้องกัน (Armor Class) จนกว่าคุณจะออกจากร่างสัตว์ป่า ค่าระดับการป้องกัน (AC) ของคุณจะเท่ากับ 13 บวกค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ ถ้าค่ารวมนั้นสูงกว่าค่า AC ของร่างสัตว์ป่านั้น

ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) คุณจะได้รับ ฮิตพอยต์ชั่วคราว (Temporary Hit Points) เป็นจำนวนเท่ากับสามเท่าของเลเวลดรูอิดของคุณ

เลเวล 3: คาถาประจำสภาจักรแห่งจันทรา

เมื่อเลเวลดรูอิดของคุณถึงที่กำหนดในตารางคาถาดรูอิดแห่งสภาจักร คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมไว้เสมอ

นอกจากนั้น คุณสามารถร่ายคาถาโดยความสามารถนี้ขณะที่คุณอยู่ในร่างสัตว์ป่า (Wild Shape) ได้

คาถาประจำสภาจักรแห่งจันทรา
เลเวลดรูอิด คาถาที่เตรียมไว้
3 รักษาบาดแผล (Cure Wounds)แสงจันทร์ส่อง (Moonbeam)ละอองดาวหนึ่งหยิบมือ (Starry Wisp)
5 เรียกฝูงสัตว์ (Conjure Animals)
7 น้ำพุแห่งแสงจันทร์ (Fount of Moonlight)
9 รักษาบาดแผลหมู่ (Mass Cure Wounds)
เลเวล 6: ร่างแห่งสภาจักรขั้นสูง (Improved Circle Forms)

ขณะที่คุณอยู่ในร่างสัตว์ป่า คุณจะได้รับผลประโยชน์ดังนี้

แสงรัศมีจันทรา (Lunar Radiance) การโจมตีของคุณแต่ละครั้งเมื่ออยู่ในร่างสัตว์ป่าสามารถสร้างความเสียหายแบบปกติของมันหรือแบบแสงรัศมี คุณเลือกได้ในแต่ละครั้งของการโจมตี

เพิ่มความทรหด (Increased Toughness) คุณสามารถเพิ่มค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณลงในการทอยป้องกันความอดทน (Constitution)

เลเวล 10: ก้าวย่างแสงจันทร์ (Moonlight Step)

คุณจะเคลื่อนย้ายตัวเองดั่งใช้เวทย์มนต์ ปรากฏตัวท่ามกลางแสงจันทร์ส่องลงมา โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณจะเทเลพอร์ทไปที่ที่ว่างที่คุณมองเห็นได้ในระยะ 30 ฟุต และคุณจะได้ทอยโจมตีในครั้งถัดไปแบบ ได้เปรียบ (Advantage) ก่อนที่จะจบเทิร์นนี้

คุณสามารถใช้ความสามารถนี้เป็นจำนวนครั้งเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 ครั้ง) และคุณจะได้รับครั้งที่ใช้ไปทั้งหมดคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนโดยการจ่ายเป็นสล็อตคาถาเลเวล 2+ หนึ่งสล็อตสำหรับแต่ละครั้งที่คุณอยากรับคืน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)

เลเวล 14: ร่างจันทรา (Lunar Form)

พลังแห่งดวงจันทร์ (จะลงทัฑณ์แกเอง ไม่ใช่สิ) จะเพิ่มพลังให้กับคุณ มอบผลประโยชน์ดังต่อไปนี้

แสงรัศมีจันทราขั้นสูง (Improved Lunar Radiance) หนึ่งครั้งต่อเทิร์น คุณสามารถสร้างความเสียหายแบบแสงรัศมี (Radiant) พิเศษ 2d10 ให้กับเป้าหมายที่คุณโจมตีด้วยร่างสัตว์ป่า

ก้าวย่างแสงจันทร์แผ่ขยาย (Shared Moonlight) เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้ก้าวย่างแสงจันทร์ คุณสามารถเทเลพอร์ทสิ่งมีชีวิตที่เต็มใจหนึ่งตัวไปกับคุณด้วย สิ่งมีชีวิตนั้นต้องอยู่ภายในระยะ 10 ฟุตจากคุณ และคุณจะเทเลพอร์ทมันไปที่ที่ว่างที่คุณมองเห็นได้ภายในระยะ 10 ฟุตของพื้นที่เป้าหมายในการเคลื่อนย้ายของคุณ

สภาจักรแห่งทะเล (Circle of the Sea)

เป็นหนึ่งเดียวกับเกลียวคลื่นและพายุคลั่ง

ดรูอิดแห่งสภาจักรแห่งทะเลดึงพลังการสาดซัดคลุ้มคลั่งแห่งมหาสมุทรและพายุ บ้างมองตนเองเป็นร่างจุติแห่งพลังอำนาจของธรรมชาติ มุ่งล้างแค้นแก่ผู้ที่กล้าทำลายธรรมชาติ บ้างค้นหาการรวมเป็นหนึ่งกับพลังลึกลับของธรรมชาติโดยการผสานตนเข้ากับคลื่นใหญ่ ท่องไปกับกระแสคลื่นและกระแสน้ำรุนแรง รับฟังเสียกระซิบและเสียงคำรามจากสายลม

Circle of the Sea Subclass

เลเวล 3: คาถาประจำสภาจักรแห่งทะเล (Circle of the Sea Spells)

เมื่อเลเวลดรูอิดของคุณถึงที่ที่กำหนดในตารางคาถาประจำสภาจักรแห่งทะเล คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมไว้เสมอ

คาถาประจำสภาจักรแห่งทะเล
เลเวลดรูอิด คาถาที่เตรียมไว้
3 ม่านหมอก (Fog Cloud)ลมกระโชก (Gust of Wind)รังสีความเย็น (Ray of Frost)แตกละเอียด (Shatter)คลื่นเสียงฟ้าผ่า (Thunderwave)
5 ศรสายฟ้า (Lightning Bolt)หายใจในน้ำ (Water Breathing)
7 ควบคุมน้ำ (Control Water)พายุน้ำแข็ง (Ice Storm)
9 ่อัญเชิญวิญญาณธาตุ (Conjure Elemental)เหนี่ยวรั้งมอนสเตอร์ (Hold Monster)
เลเวล 3: โทสะแห่งท้องทะเล (Wrath of the Sea)

โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถจ่ายเป็นการใช้ร่างแปลงสัตว์ป่า (Wild Shape) ในการสร้าง การแผ่รัศมี (Emanation) ระยะ 5 ฟุต ที่ก่อตัวเป็นก้อนน้ำวนที่ล้อมรอบตัวคุณเป็นเวลา 10 นาที มันจะหายไปก่อนเวลาถ้าคุณยกเลิกการใช้งาน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน), สร้างออร่าใหม่อีกครั้ง, หรือติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated)

เมื่อคุณสร้างออร่านี้และใช้โบนัสแอ็คชันในเทิร์นต่อมา คุณสามารถเลือกสิ่งมีชีวิตอื่นที่คุณมองเห็นในพื้นที่ออร่า เป้าหมายต้องทอยป้องกันความอดทน (Constitution) เทียบกับค่าระดับความยากในการป้องกันคาถา (Spell save DC) ของคุณให้ผ่าน หรือได้รับความเสียหายจากความเย็น และถ้าสิ่งมีชีวิตนั้นมีขนาดใหญ่หรือเล็กกว่าลงมา จะถูกผลักกระเด็นไป 15 ฟุตจากคุณ ในการกำหนดความเสียหาย ให้ทอย d6 เป็นจำนวนเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 ลูก)

เลเวล 6: ความใกล้ชิดกับชีวิตในทะเล (Aquatic Affinity)

ขนาดของ การแผ่รัศมี (Emanation) ที่สร้างด้วยโทสะแห่งท้องทะเลจะเพิ่มขึ้นเป็ฯ 10 ฟุต

นอกจากนั้น คุณจะได้ความเร็วในการว่ายน้ำเท่ากับความเร็วปกติของคุณ

เลเวล 10: ทายาทแห่งพายุ (Stormborn)

โทสะแห่งท้องทะเลของคุณให้ประโยชน์เพิ่มสองอย่าง ดังด้านล่างนี้

การบิน (Flight) คุณจะได้รับความเร็วการบินเท่ากับความเร็วปกติของคุณ

ความต้านทาน (Resistance) คุณจะได้รับความต้านทานความเย็น, สายฟ้า, และเสียงฟ้าผ่า

เลเวล 14: พรสวรรค์จากทะเล (Oceanic Gift)

แทนที่จะสร้าง การแผ่รัศมี (Emanation) โทสะแห่งท้องทะเลรอบตัวคุณ คุณสามารถสร้างมันไว้รอบตัวของสิ่งมีชีวิตที่ยินยอมภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณ สิ่งมีชีวิตนั้นจะได้รับประโยชน์จากออร่าและใช้ค่าระดับความยากในการป้องกันคาถา (Spell save DC) และค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ

นอกจากนั้น คุณสามารถสร้างออร่าได้ทั้งตัวคุณเองและสิ่งมีชีวิตอีกตัวได้พร้อมกัน ถ้าคุณจ่ายเป็นการใช้งานร่างสัตว์ป่า 2 ครั้งแทนที่จะเป็นครั้งเดียวเมื่อเรียกใช้ความสามารถนี้

สภาจักรแห่งดวงดาว (Circle of the Stars)

ควบคุมความลับที่ซุกซ่อนในหมู่ดาว

สภาจักรแห่งดวงดาวนั้นเฝ้าติดตามรูปแบบแห่งสวรรค์ตั้งแต่ครั้งโบราณกาล ค้นพบความลับที่ซ่อนอยู่ในหมู่ดาว ด้วยความรู้ความเข้าใจในความลับนี้ เหล่าดรูอิดแห่งสภาจักรนี้ค้นหาหนทางในการควบคุมพลังแห่งจักรวาล

Circle of the Stars Subclass

เลเวล 3: แผนที่ดวงดาว (Star Map)

คุณสร้างแผนที่ดวงดาวโดยเป็นส่วนหนึ่งจากการศึกษาทางดาราศาสตร์ มันเป็นวัตถุขนาดจิ๋ว (Tiny) และคุณสามารถใช้มันเป็นวัตถุรวมสมาธิในการใช้คาถา (Spellcasting Focus) คุณจะกำหนดลักษณะของมันจากการทอยสุ่มจากตารางแผ่นที่ดวงดาวหรือเลือกหนึ่งแบบ

ขณะที่คุณถือแผนที่ไว้ คุณจะมีคาถา ทวยเทพนำทาง (Guidance) และ สายฟ้าแสง (Guiding Bolt) เตรียมไว้เสมอ และคุณสามารถร่ายคาถา สายฟ้าแสง โดยไม่ต้องจ่ายสล็อตคาถา คุณสามารถร่ายคาถาด้วยวิธีนี้เป็นจำนวนครั้งเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 ครั้ง) และคุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อคุณจบการ พักยยาว (Long Rest)

ถ้าคุณทำแผนที่หาย คุณสามารถประกอบพิธีกรรม 1 ชั่วโมงในการเสกชิ้นใหม่ขึ้นได้ พิธีกรรมนี้สามารถทำได้ระหว่างการพักสั้นหรือพักยาว และมันจะทำลายอันเก่าไป

ตารางลักษณะแผนที่ดวงดาว
1d6 ลักษณะแผนที่
1 ม้วนกระดาษที่มีภาพวาดกลุ่มดาว
2 แผ่นหินที่เจาะรูเรียบทะลุแผ่น
3 หนังหมีนกฮุกที่สลักสัญละระบบดาว
4 พับแผนที่เย็บติดกันมีปกเป็นไม้มะเกลือสีน้ำตาลดำ
5 ลูกคริสตัลที่สลักรูปแบบของกลุ่มดาว
6 จานแก้วสลักเป็นรูประบบดาว
เลเวล 3: ร่างดวงดาว (Starry Form)

โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถจ่ายการใช้งานร่างสัตว์ป่าเพื่อใช้ร่างดวงดาวแทนที่จะแปลงร่างสัตว์

ขณะที่คุณอยู่ในร่างดวงดาว คุณจะคงค่าสถานะต่าง ๆ เหมือนปกติ แต่ร่างกายของคุณจะเรืองแสง ข้อต่อจะเปล่งแสงเหมือนดวงดาว และมีเส้นเชื่อมต่อมันเข้าด้วยกันเหมือนแผนที่ดวงดาว ร่างนี้จะเปล่ง แสงสว่างปกติ (Bright Light) ในระยะรัศมี 10 ฟุต และ แสงสลัว (Dim Light) เป็นระยะต่อไปอีก 1 ฟุต ร่างนี้จะคงอยู่ 10 นาที จะจบลงก่อนเวลาหากคุณยกเลิกการใช้งาน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน), ติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) หรือใช้ความสามารถนี้อีกครั้ง

เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้ร่างดวงดาว ให้เลือกกลุ่มดาวที่จะแสดงขึ้นบนร่างกายของคุณ ตัวเลือกที่เลือกจะให้ประโยชน์กับคุณขณะที่คุณอยู่ในร่างนี้

กลุ่มดาวนักธนู (Archer) รูปกลุ่มดาวนักธนูปรากฏบนร่างของคุณ เมื่อคุณเปิดใช้งานร่างนี้และโดยใช้โบนัสแอ็คชันในเทิร์นต่อมาขณะที่ความสามารถยังเปิดใช้ คุณสามารถโจมตีระยะไกลด้วยคาถา ยิงลูกศรแสงไปที่สิ่งมีชีวิตหนึ่งเป้าหมายภายในระยะ 60 ฟุตจากคุณ หากโจมตีโดน การโจมตีจะสร้างความเสียหายแบบแสงรัศมี (Radiant) เท่ากับ 1d8 บวกค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ

กลุ่มดาวจอกศักดิ์สิทธิ์ (Chalice) กลุ่มดาวจอกน้ำศักดิ์สิทธิ์ปรากฏขึ้นบนร่างของคุณ เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายคาถาโดยใช้สล็อตคาถาที่ทำการฟื้นฟูฮิตพอยต์ให้กับสิ่งมีชีวิต คุณหรือสิ่งมีชีวิตอื่นภายในระยะ 30 ฟุตของคุณจะได้รับฮิตพอยต์เท่ากับ 1d8 บวกค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ

กลุ่มดาวมังกร (Dragon) กลุ่มดาวแห่งมังกรศักดิ์สิทธิ์ปรากฏขึ้นบนร่างของคุณ เมื่อคุณทอยทดสอบความฉลาด (Intelligence) หรือความรอบรู้ (Wisdom) หรือทอยป้องกันความอดทน (Constitution) เพื่อรักษาสภาวะ การเพ่งสมาธิ (Concentration) คุณสามารถเปลี่ยนค่าการทอย d20 ที่ได้ 9 หรือน้อยกว่าให้เป็น 10

เลเวล 6: จักรวาลพยากรณ์ (Cosmic Omen)

เมื่อใดก็ตามที่คุณจบการ พักยาว (Long Rest) คุณสามารถใช้แผนที่ดวงดาวพยากรณ์ลางบอกเหตุได้โดยการทอยลูกเต๋า จนกว่าคุณจะจบการพักยาวครั้งต่อไป คุณจะเข้าถึงการใช้รีแอ็คชันแบบพิเศษเมื่อใดก็ตามที่คุณทอยได้เลขคี่หรือเลขคู่ในการทอยลูกเต๋าดังนี้:

ดี (Weal) (ผลเป็นคู่). เมื่อใดก็ตามที่สิ่งมีชีวิตที่คุณสามารถมองเห็นได้ภายในระยะ 30 ฟุตของคุณกำลังจะ ทอยทดสอบ D20 คุณสามารถใช้รีแอ็คชันทอย 1d6 และเพิ่มจำนวนที่ทอยได้เข้าไปในผลของการทอย

ร้าย (Woe) (ผลเป็นคี่). เมื่อใดก็ตามที่สิ่งมีชีวิตที่คุณสามารถมองเห็นได้ภายในระยะ 30 ฟุตจากคุณกำลังจะ ทอยทดสอบ D20 คุณสามารถใช้รีแอ็คชันในการทอย 1d6 และนำค่าที่ทอยได้ไปลบออกจากผลรวมที่สิ่งมีชีวิตนั้นทอยได้

คุณสามารถใช้รีแอ็คชันนี้เป็นจำนวนครั้งเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์ความรอบรู้ (Wisdom) ของคุณ (น้อยที่สุด 1 ครั้ง) และคุณจะได้รับจำนวนครั้งทั้งหมดที่ใช้ไปคืนมาเมื่อคุณจบการพักยาว

เลเวล 10: หมู่ดาวพราวแสง (Twinkling Constellations)

รูปกลุ่มดาวที่ปรากฏบนร่างของคุณเมื่อใช้ร่างดวงดาวจะเพิ่มความสามารถขึ้น การทอย 1d8 ของกลุ่มดาวนักธนูและกลุ่มดาวจอกศักดิ์สิทธิ์จะกลายมาเป็น 2d8 และขณะที่กลุ่มดาวมังกรเปิดใช้อยู่ คุณจะมีความเร็วในการบิน 20 ฟุตและสามารถลอยตัวได้

ยิ่งกว่านั้น เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นของคุณขณะที่อยู่ในร่างดวงดาว คุณสามารถเปลี่ยนรูปกลุ่มดาวบนร่างของคุณได้

เลเวล 14: ดวงดาวพร่างพราว (Full of Stars)

ขณะที่คุณอยู่ในร่างดวงดาว คุณจะอยู่ในสภาวะไร้ร่าง ทำให้คุณมีความต้านทานต่อความเสียหายจากการกระแทก (Buldgeoning), การแทง (Piercing) และการเฉือน (Slashing)