ซอเซอร์เรอร์ (Sorcerer)
คุณสมบัติหลักของซอร์เซอร์เรอร์
ความสามารถหลัก | เสน่ห์ (Charisma) |
ลูกเต๋าฮิตพอยต์ | D6 ต่อเลเวลซอร์เซอร์เรอร์ |
ความสามารถที่ชำนาญในการทอยป้องกัน | ความอดทน (Constitution) และ เสน่ห์ (Charisma) |
ทักษะที่ชำนาญ | เลือก 2 ทักษะ: การรู้ตำนานลึกลับ (Arcana), การล่อลวง (Deception), การมองทะลุ (Insight), การข่มขู่ (Intimidation), การโน้มน้าวชักชวน (Persuasion), หรือ การรู้ศาสนา (Religion) |
อาวุธที่ชำนาญ | อาวุธพื้นฐาน |
การฝึกฝนการใช้เกราะ | ไม่มี |
อุปกรณ์เริ่มต้น | เลือก A หรือ B: (A) หอก (Spear), กริช (Daggers) 2 เล่ม, วัตถุรวมสมาธิ (Arcane Focus) (ลูกแก้วคริสตัล (crystal)), ชุดอุปกรณ์นักสำรวจดันเจียน (Dungeoneer’s Pack), และ 28 GP; หรือ (B) 50 GP |
ซอร์เซอร์เรอร์เป็นผู้มีเวทย์มนต์ไหลเวียนในร่างกายตั้งแต่กำเนิด ซอร์เซอร์เรอร์บางคนก็ไม่สามารถบอกได้ว่าต้นกำเนิดพลังของพวกเขามาจากไหน ขณะที่บางคนสืบย้อนไปถึงเหตุการณ์ประหลาดที่เกิดขึ้นกับตัวเองหรือกับครอบครัว พรจากมังกรหรือดรายยาดเมื่อตอนที่เด็กเกิดหรือฟ้าที่ผ่าลงมาในวันฟ้าใสอาจจะทำให้พรสวรรค์ของซอร์เซอร์เรอร์ตื่นขึ้น และอาจเป็นของขวัญจากเทพเจ้า การได้รับเวทย์มนต์ประหลาดจากต่างภพภูมิ ไม่ว่าจะมีต้นกำเนิดจากอะไร ผลจากนั้นก็ทำให้เกิดพลังสุดพิเศษแก่ซอร์เซอร์เรอร์ เป็นพลังเวทย์มนต์ที่ส่งต่อมาทางสายเลือด
ซอร์เซอร์เรอร์ไม่ต้องเรียนรู้เวทย์มนต์ พลังเวทย์ดิบนั้นไหลเวียนอยู่ในตัวอยู่แล้ว สิ่งที่ซอร์เซอร์เรอร์ต้องต้องเรียนรู้นั้นคือการจัดการและใช้งานพลังเวทย์จากภายในเหล่านั้น ทำให้ซอร์เซอร์เรอร์ค้นพบวิธีการใช้พลังเวทย์แบบใหม่ ๆ และนำมาใช้ได้เสมอ เมื่อซอร์เซอร์เรอร์เชี่ยวชาญการใช้เวทย์มนต์มากขึ้น พวกเขาจะยิ่งใกล้ชิดกับต้นกำเนิดและจะพัฒนาลักษณะของพลังที่สะท้อนให้เห็นถึงต้นกำเนิดนั้นมากขึ้น
ซอร์เซอร์เรอร์นั้นหายาก บางครอบครัวให้กำเนิดซอร์เซอร์เรอร์หนึ่งคนในทุกรุ่น แต่โดยส่วนใหญ๋แล้วซอร์เซอร์เรอร์ผู้มากทักษะมักจะเกิดขึ้นแบบบังเอิญ คนที่มีพลังเวทย์มนต์นี้อยู่มักจะค้นพบได้ไม่ยากว่ามันยากที่จะอยู่ได้อย่างสงบ เวทย์มนต์ของซอร์เซอร์เรอร์ต้องการที่จะถูกใช้งานเสมอ
เมื่อเป็นซอร์เซอร์เรอร์…
เมื่อเป็นตัวละครเลเวล 1
- ได้รับคุณสมบัติทั้งหมดจาก ตารางคุณสมบัติหลักของซอร์เซอร์เรอร์
- ได้รับความสามารถซอร์เซอร์เรอร์เลเวล 1 ซึ่งมีรายการใน ตารางความสามารถซอร์เซอร์เรอร์
เมื่อเป็นตัวละครหลายคลาส
- ได้รับลูกเต๋าฮิตพอยต์จาก ตารางคุณสมบัติหลักของซอร์เซอร์เรอร์
- ได้รับความสามารถซอร์เซอร์เรอร์เลเวล 1 ซึ่งมีรายการใน ตารางความสามารถซอร์เซอร์เรอร์ ดูกฏการทำตัวละครหลายคลาสใน บทที่ 2 เพื่อหาจำนวนสล็อตคาถาที่มี
ความสามารถคลาสซอร์เซอร์เรอร์
เมื่อเป็นซอร์เซอร์เรอร์ คุณจะได้รับความสามารถคลาสเมื่อเลเวลซอร์เซอร์เรอร์ถึงที่กำหนด ความสามารถต่าง ๆ มีรายการในตารางความสามารถซอร์เซอร์เรอร์
ความสามารถของซอร์เซอร์เรอร์
—— สล็อตคาถาต่อเลเวลคาถา —— | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
เลเวล | โบนัสความชำนาญ | ความสามารถคลาส | คะแนนผู้วิเศษ (Sorcery Points) | แคนทริป | คาถาที่เตรียมได้ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | +2 | การใช้คาถา (Spellcasting), เวทย์มนต์แต่กำเนิด (Innate Sorcery) | — | 4 | 2 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
2 | +2 | บ่อเกิดพลังเวทย์มนต์ (Font of Magic), เวทย์ลักษณ์ (Metamagic) | 2 | 4 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
3 | +2 | คลาสย่อยซอร์เซอร์เรอร์ | 3 | 4 | 6 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
4 | +2 | คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) | 4 | 5 | 7 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
5 | +3 | การฟื้นฟูแบบผู้วิเศษ (Sorcerous Restoration) | 5 | 5 | 9 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
6 | +3 | ความสามารถของคลาสย่อย | 6 | 5 | 10 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
7 | +3 | ผู้วิเศษคืนชีพ (Sorcery Incarnate) | 7 | 5 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
8 | +3 | คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) | 8 | 5 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
9 | +4 | — | 9 | 5 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
10 | +4 | เวทย์ลักษณ์ (Metamagic) | 10 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
11 | +4 | — | 11 | 6 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
12 | +4 | คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) | 12 | 6 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
13 | +5 | — | 13 | 6 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
14 | +5 | ความสามารถของคลาสย่อย | 14 | 6 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
15 | +5 | — | 15 | 6 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
16 | +5 | คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement) | 16 | 6 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
17 | +6 | เวทย์ลักษณ์ (Metamagic) | 17 | 6 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | ความสามารถของคลาสย่อย | 18 | 6 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon) | 19 | 6 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | มหาเวทย์จุติ (Arcane Apotheosis) | 20 | 6 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
เลเวล 1: การใช้คาถา (Spellcasting)
คุณสามารถใช้คาถาได้จากการดึงเอาพลังเวทย์มนต์ต้นกำเนิดมาใช้ ดู บทที่ 7 สำหรับกฏการใช้คาถา ข้อมูลด้านล่างเป็นรายละเอียดของการใช้กฏนั้นกับคาถาของซอร์เซอร์เรอร์ ซึ่งมีรายการใน รายการคาถาซอร์เซอร์เรอร์ ในตอนท้ายของคำอธิบายคลาส
แคนทริป คุณจะรู้แคนทริปของซอร์เซอร์เรอร์ตามที่คุณเลือก แสง (Light), มายาเวทย์ (Prestidigitation), ฝ่ามือไฟฟ้า (Shocking Grasp), และ ระเบิดพลังผู้วิเศษ (Sorcerous Burst) เป็นคาถาที่แนะนำ เมื่อใดก็ตามที่เลเวลซอร์เซอร์เรอร์เพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนแคนทริปหนึ่งจากรายการกับคาถาอื่นได้
เมื่อเลเวลซอร์เซอร์เรอร์ถึงเลเวล 4 และ 10 คุณจะได้เรียนคาถาแคนทริปเพิ่มตามจำนวนที่ระบุในคอลัมน์ แคนทริป จาก ตารางความสามารถซอร์เซอร์เรอร์
สล็อตคาถา ตารางความสามารถซอร์เซอร์เรอร์แสดงจำนวนสล็อตคาถาที่คุณจะมีในการใช้คาถาเลเวล 1+ คุณจะได้รับสล็อตคาถาที่ใช้ไปเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
คาถาเลเวล 1+ ที่สามารถเตรียมได้ คุณจะเตรียมคาถาเลเวล 1+ ที่คุณสามารถจะใช้ได้โดยความสามารถนี้ เริ่มต้นโดยเลือกคาถาซอร์เซอร์เรอร์เลเวล 1 สองคาถา ฝ่ามือเพลิง (Burning Hands) และ ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic) เป็นคาถาที่แนะนำ
จำนวนคาถาในรายการของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลซอร์เซอร์เรอร์เพิ่มขึ้น ดังที่แสดงในคอลัมน์ คาถาที่เตรียมได้ จาก ตารางความสามารถของซอร์เซอร์เรอร์ เมื่อใดก็ตามที่จำนวนเพิ่มขึ้น ให้เลือกคาถาซอร์เซอร์เรอร์เพิ่มเติมจนครบตามจำนวนที่ระบุไว้ในตาราง คาถาที่เลือกต้องมีเลเวลตามสล็อตคาถาที่คุณมี ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเป็นซอร์เซอร์เรอร์เลเวล 3 รายการคาถาที่เตรียมได้ของคุณจะมีหกคาถาเป็นคาถาเลเวลหนึ่งและสองคละกัน
ถ้าความสามารถของซอร์เซอร์เรอร์อื่นให้คาถาที่จะเตรียมไว้เสมอแก่คุณ คาถาเหล่านั้นจะไม่นับรวมกับจำนวนคาถาที่คุณเตรียมได้ด้วยความสามารถนี้ แต่คาถาเหล่านั้นจะถูกนับเป็นคาถาซอร์เซอร์เรอร์สำหรับคุณ
การเปลี่ยนคาถาที่เตรียม เมื่อใดก็ตามที่เลเวลซอร์เซอร์เรอร์เพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนคาถาหนึ่งจากรายการกับคาถาซอร์เซอร์เรอร์อื่นที่คุณมีสล็อตคาถา
ความสามารถที่ใช้ในการใช้คาถา เสน่ห์ (Charisma) เป็นความสามารถที่ใช้ในการใช้คาถาของคาถาซอร์เซอร์เรอร์ของคุณ
อุปกรณ์รวมสมาธิในการใช้คาถา คุณสามารถใช้ วัตถุรวมสมาธิ (Arcane Focus) เป็นอุปกรณ์รวมสมาธิในการใช้คาถา
เลเวล 1: เวทย์มนต์แต่กำเนิด (Innate Sorcery)
เหตุการณ์ในอดีตของคุณทิ้งรอยที่ลบเลือนไม่ได้ไว้กับคุณ ผสานคุณเข้ากับพลังเวทย์มนต์ โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถระเบิดพลังเวทย์มนต์นั้นได้เป็นเวลา 1 นาที ในช่วงเวลานั้นคุณจะได้รับประโยชน์ดังนี้:
- ค่าระดับความยากในการป้องกันคาถา (spell save DC) ของคาถาซอร์เซอร์เรอร์ของคุณจะเพิ่มขึ้น 1
- คุณจะได้ทอยโจมตีด้วยคาถาซอร์เซอร์เรอร์แบบ ได้เปรียบ (Advantage)
คุณสามารถใช้ความสามารถนี้ได้สองครั้ง และคุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
เลเวล 2: บ่อเกิดแห่งเวทย์มนต์ (Font of Magic)
คุณสามารถสัมผัสถึงบ่อเกิดแห่งเวทย์มนต์ภายในตัวของคุณ บ่อกำเนิดนี้แสดงออกมาในรูป คะแนนผู้วิเศษ (Sorcery Points) ซึ่งคุณสามารถนำไปใช้ได้ในหลากหลายรูปแบบ
คุณจะมีคะแนนผู้วิเศษ 2 คะแนน และคุณจะได้รับเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลเพิ่มถึงกำหนด ดังที่แสดงในคอลัมน์ คะแนนผู้วิเศษ (Sorcery Points) ใน ตารางความสามารถของซอร์เซอร์เรอร์ คุณจะไม่สามารถมีคะแนนผู้วิเศษได้มากกว่าจำนวนที่แสดงในตารางสำหรับเลเวลปัจจุบันของคุณ คุณจะได้รับคะแนนที่ใช้ไปคืนเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
คุณสามารถใช้คะแนนผู้วิเศษเป็นค่าใช้จ่ายสำหรับตัวเลือกด้านล่างนี้ และสำหรับความสามารถอื่น เช่น เวทย์ลักษณ์ (Metamagic) ที่ใช้คะแนนเหล่านั้นเหมือนกัน
เปลี่ยนสล็อตคาถาเป็นคะแนนผู้วิเศษ คุณสามารถจ่ายสล็อตคาถาเพื่อแลกเป็นคะแนนผู้วิเศษเท่ากับเลเวลของสล็อตคาถา (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน)
สร้างสล็อตคาถา โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถเปลี่ยนคะแนนผู้วิเศษที่ไม่ได้ใช้เป็นสล็อตคาถาหนึ่งสล็อต ตารางการสร้างสล็อตคาถาแสดงราคาที่ต้องใช้ในการสร้างสล็อตคาถาในแต่ละเลเวล และมีรายการเลเวลซอร์เซอร์เรอร์ต่ำสุดที่คุณจะสามารถสร้างสล็อตคาถาได้ คุณสามารถสร้างสล็อตคาถาได้ไม่เกิดเลเวล 5
สล็อตคาถาที่คุณสร้างด้วยความสามารถนี้จะหายไปเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
สร้างสล็อตคาถา
เลเวลสล็อตคาถา | จำนวนคะแนนผู้วิเศษที่ต้องใช้ | เลเวลซอร์เซอร์เรอร์ต่ำสุด |
---|---|---|
1 | 2 | 2 |
2 | 3 | 3 |
3 | 5 | 5 |
4 | 6 | 7 |
5 | 7 | 9 |
เลเวล 2: เวทย์ลักษณ์ (Metamagic)
เป็นเพราะเวทย์มนต์ที่ไหลเวียนอยู่ภายใน คุณสามารถปรับเปลี่ยนคาถาตามที่คุณต้องการได้ คุณจะได้รับตัวเลือกเวทย์ลักษณ์ (Metamagic) เลือกได้จากตาราง “ตัวเลือกเวทย์ลักษณ์” ในส่วนท้ายของคำอธิบายคลาสนี้ คุณจะใช้ตัวเลือกเหล่านี้ในการปรับเปลี่ยนคาถาได้ชั่วคราว ในการใช้ตัวเลือกเหล่านี้ คุณจะต้องจ่ายเป็นจำนวนคะแนนผู้วิเศษตามที่กำหนด
คุณจะสามารถใช้ตัวเลือกเวทย์ลักษณ์เพียงแบบเดียวกับคาถาหนึ่งเมื่อคุณใช้คาถา เว้นแต่ว่ามีระบุไว้เป็นอย่างอื่น
เมื่อใดก็ตามที่เลเวลซอร์เซอร์เรอร์เพิ่มขึ้น คุณสามารถสับเปลี่ยนตัวเลือกเวทย์ลักษณ์ได้ คุณจะได้รับตัวเลือกเพิ่มขึ้นสองตัวเลือกเมื่อถึงเลเวล 10 และอีกสองเมื่อถึงเลเวล 17
เลเวล 3: คลาสย่อยของซอร์เซอร์เรอร์
คุณจะได้รับคลาสย่อยของซอร์เซอร์เรอร์ตามที่คุณเลือก คลาสย่อย ผู้วิเศษสายเลือดมังกร (Draconic Sorcery) มีรายละเอียดอยู่ในคำอธิบายคลาสนี้ คลาสย่อยเป็นรูปแบบเฉพาะที่จะให้ความสามารถเพิ่มเติมเมื่อเลเวลซอร์เซอร์เรอร์ถึงกำหนด จากจุดนีไปตลอดในอาชีพของคุณ คุณจะได้รับความสามารถจากคลาสย่อยเมื่อเลเวลซอร์เซอร์เรอร์เพิ่มขึ้นถึงกำหนด
เลเวล 4: คะแนนความสามารถเพิ่ม (Ability Score Improvement)
คุณจะได้รับคะแนนความสามารถเพิ่ม (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่น (feat) ที่คุณสามารถเลือกได้ คุณจะได้รับคุณสมบัตินี้อีกครั้งเมื่อซอร์เซอร์เรอร์ถึงเลเวล 8, 12 และ 16
เลเวล 5: การฟื้นฟูแบบผู้วิเศษ (Sorcerous Restoration)
เมื่อคุณจบการ พักสั้น (Short Rest) คุณสามารถได้รับคะแนนผู้วิเศษที่ใช้ไปคืน แต่จะไม่มากเกินกว่าครึ่งหนึ่งของเลเวลซอร์เซอร์เรอร์ (ปัดเศษลง) เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าจะจบการ พักยาว (Long Rest)
เลเวล 7: ผู้วิเศษคืนชีพ (Sorcery Incarnate)
หากคุณไม่มี เวทย์มนต์แต่กำเนิด เหลือใช้แล้ว คุณสามารถใช้มันได้ถ้าคุณจ่ายเป็นคะแนนผู้วิเศษ 2 คะแนน เมื่อคุณใช้โบนัสแอ็คชันในการเปิดใช้มัน
นอกจากนั้น ขณะที่คุณใช้ เวทย์มนต์แต่กำเนิด คุณสามารถใช้ ตัวเลือกเวทย์ลักษณ์ ได้สองอย่างในแต่ละคาถาที่คุณใช้
เลเวล 19: พรอันยิ่งใหญ่ (Epic Boon)
คุณจะได้รับพรอันยิ่งใหญ่ (ดู บทที่ 5) หรือคุณสมบัติอื่นที่คุณสามารถเลือกได้ พรแห่งการเดินทางข้ามมิติ (Boon of Dimensional Travel) เป็นตัวเลือกที่แนะนำ
เลเวล 20: มหาเวทย์จุติ (Arcane Apotheosis)
ขณะที่ความสามารถ เวทย์มนต์แต่กำเนิด เปิดใช้อยู่ คุณสามารถใช้ตัวเลือกเวทย์ลักษณ์หนึ่งอย่างในแต่ละเทิร์นของคุณโดยไม่ต้องจ่ายคะแนนผู้วิเศษในการใช้งาน
ตัวเลือกเวทย์ลักษณ์ (Metamagic Options)
ตัวเลือกเหล่านี้สำหรับใช้งานความสามารถ เวทย์ลักษณ์ (Metamagic) เรียงตามตัวอักษร
ใช้คาถาแบบระมัดระวัง (Careful Spell)
จ่าย: 1 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณใช้คาถาที่บังคับให้เป้าหมายต้องทอยป้องกัน คุณสามารถป้องกันสิ่งมีชีวิตบางตัวจากพลังของคาถา ในการทำดังนั้น ให้จ่าย 1 คะแนนผู้วิเศษและเลือกจำนวนสิ่งมีชีวิตสูงสุดเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ของคุณ (น้อยที่สุด 1 เป้าหมาย) สิ่งมีชีวิตที่ถูกเลือกจะถือว่าทอยป้องกันคาถาสำเร็จ และจะไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ หากโดยปกติแล้วถ้าทอยผ่านจะได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่ง
คาถาระยะไกล (Distant Spell)
จ่าย: 1 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณใช้คาถาที่มีระยะอย่างน้อย 5 ฟุต คุณสามารถจ่าย 1 คะแนนผู้วิเศษเพื่อเพิ่มระยะคาถาเป็นสองเท่า หรือเมื่อคุณใช้คาถาที่มีระยะเป็นการสัมผัส (Touch) คุณสามารถใช้ 1 คะแนนผู้วิเศษทำให้คาถามีระยะ 30 ฟุต
เสริมแรงคาถา (Empowered Spell)
จ่าย: 1 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณทอยหาความเสียหายจากคาถา คุณสามารถจ่าย 1 คะแนนผู้วิเศษเพื่อทอยหาความเสียหายใหม่โดยจำนวนลูกเต๋าที่เปลี่ยนผลได้จะเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยที่สุดหนึ่งลูก) และคุณต้องใช้การทอยใหม่นี้
คุณสามารถใช้ เสริมแรงคาถา (Empowered Spell) ได้แม้ว่าคุณจะใช้เวทย์ลักษณ์อื่นไปแล้วในระหว่างการใช้คาถา
ยืดเวลาคาถา (Extended Spell)
จ่าย: 1 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณใช้คาถาที่มีระยะเวลา 1 นาทีหรือนานกว่า คุณสามารถจ่าย 1 คะแนนผู้วิเศษเพื่อเพิ่มระยะเวลาเป็นสองเท่า สูงสุด 24 ชั่วโมง
ถ้าคาถาที่ได้รับผลต้องการ การเพ่งสมาธิ (Concentration) คุณจะได้ทอยป้องกันแบบ ได้เปรียบ (Advantage) เพื่อรักษาการเพ่งสมาธินั้น
เพิ่มอำนาจคาถา (Heightened Spell)
จ่าย: 2 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณใช้คาถาที่บังคับให้สิ่งมีชีวิตต้องทอยป้องกัน คุณสามารถจ่าย 2 คะแนนผู้วิเศษเพื่อทำให้เป้าหมายหนึ่งต้องทอยแบบ เสียเปรียบ (Disadvantage) ในการทอยป้องกันคาถานั้น
ใช้คาถาอย่างเร็ว (Quickened Spell)
จ่าย: 2 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณใช้คาถาที่ใช้เวลาร่ายคาถาเป็นหนึ่งแอ็คชัน คุณสามารถจ่าย 2 คะแนนผู้วิเศษเพื่อเปลี่ยนเวลาในการร่ายเป็นโบนัสแอ็คชันสำหรับการร่ายครั้งนี้ คุณจะไม่สามารถปรับเปลี่ยนคาถาในแบบนี้ถ้าคุณใช้คาถาเลเวล 1+ ไปแล้วในเทิร์นปัจจุบัน และจะไม่สามารถใช้คาถาเลเวล 1+ ในเทิร์นนี้หลังจากคุณเปรับเปลี่ยนคาถาด้วยวิธีการนี้
คาถาหาเป้าหมาย (Seeking Spell)
จ่าย: 1 คะแนนผู้วิเศษ
ถ้าคุณทอยโจมตีโดยใช้คาถาและไม่โดน คุณสามารถจ่าย 1 คะแนนผู้วิเศษเพื่อทอย d20 ใหม่ และคุณต้องใช้ผลจากการทอยใหม่นี้
คุณสามารถใช้ คาถาหาเป้าหมาย (Seeking Spell) ได้แม้ว่าคุณจะใช้เวทย์ลักษณ์อื่นไปในระหว่างการร่ายคาถา
ร่ายคาถาในใจ (Subtle Spell)
จ่าย: 1 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณร่ายคาถา คุณสามารถจ่าย 1 คะแนนผู้วิเศษเพื่อร่ายคาถาโดยไม่ต้องใช้ การออกเสียง, การใช้ท่าร่าง หรือใช้วัตถุประกอบคาถา เว้นแต่วัตถุประกอบคาถานั้นต้องเป็นเครื่องสังเวยในการใช้คาถา หรือเป็นสิ่งที่ต้องจ่ายที่ระบุไว้ในคาถา
เปลี่ยนชนิดความเสียหายของคาถา (Transmuted Spell)
จ่าย: 1 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณใช้คาถาที่สร้างความเสียหายดังในรายการ คุณสามารถจ่าย 1 คะแนนผู้วิเศษในการเปลี่ยนชนิดของความเสียหายเป็นแบบอื่นจากในรายการ: กรด (Acid), ความเย็น (Cold), ไฟ (Fire), สายฟ้า (Lightning), พิษ (Poison), เสียฟ้าผ่า (Thunder)
คาถาแฝด (Twinned Spell)
จ่าย: 1 คะแนนผู้วิเศษ
เมื่อคุณร่ายคาถา เช่น มนต์มหาเสน่ห์ (Charm Person) ที่สามารถร่ายด้วยสล็อตคาถาที่เลเวลสูงขึ้นเพื่อเพิ่มเป้าหมาย คุณสามารถจ่าย 1 คะแนนผู้วิเศษเพื่อเพิ่มระดับผลของคาถา 1 เลเวล
รายการคาถาซอร์เซอร์เรอร์
ในส่วนนี้จะแสดงรายการคาถาซอร์เซอร์เรอร์ คาถาจะจัดตามเลเวลและตามตัวอักษร พร้อมชื่อกลุ่มคาถา ในคอลัมน์ “พิเศษ” C หมายถึงคาถาต้องใช้การเพ่งสมาธิ (Concentration), R หมายถึงเป็นคาถาพิธีกรรม (Ritual), และ M หมายถึงต้องใช้วัตถุประกอบคาถา (Material component)
แคนทริป (คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 0)
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ระเบิดกรด (Acid Splash) | การเรียกปลุก (Evocation) | |
ปัดป้องศาสตรา (Blade Ward) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
สัมผัสเย็นยะเยือก (Chill Touch) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
ระบำแสง (Dancing Lights) | การลวงตา (Illusion) | C |
ผู้นิยมธาตุ (Elementalism) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ลูกศรไฟ (Fire Bolt) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
หมู่เพื่อน (Friends) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
แสง (Light) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
มือนักเวทย์ (Mage Hand) | การอัญเชิญ (Conjuration) | |
ซ่อมแซม (Mending) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ส่งข้อความ (Message) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ผ่าเฉือนจิตใจ (Mind Sliver) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
สิ่งลวงตาขั้นรอง (Minor Illusion) | ลวงตา (Illusion) | |
ละอองพิษ (Poison Spray) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
มายาเวทย์ (Prestidigitation) | การแปลงสสาร (Transmutation) | |
รังสีความเย็น (Ray of Frost) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ฝ่ามือไฟฟ้า (Shocking Grasp) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ระเบิดพลังผู้วิเศษ (Sorcerous Burst) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
เสียงฟ้าผ่า (Thunderclap) | การเรียกปลุก (Evocation) | |
การโจมตีแท้จริง (True Strike) | การหยั่งรู้ (Divination) |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 1
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ฝ่ามือเพลิง (Burning Hands) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
มนต์มหาเสน่ห์ (Charm Person) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
ลูกพลังงานพิฆาต (Chromatic Orb) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
สีพ่น (Color Spray) | ลวงตา (Illusion) | – |
เข้าใจภาษา (Comprehend Languages) | การหยั่งรู้ (Divination) | R |
ตรวจจับเวทย์มนต์ (Detect Magic) | การหยั่งรู้ (Divination) | C, R |
คาถาแปลงกาย (Disguise Self) | ลวงตา (Illusion) | – |
ถอยอย่างรีบเร่ง (Expeditious Retreat) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ชีวิตลวง (False Life) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
ร่วงหล่นดั่งขนนก (Feather Fall) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ม่านหมอก (Fog Cloud) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
น้ำมันลื่นปรื๊ด (Grease) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
มีดน้ำแข็ง (Ice Knife) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
กระโดด (Jump) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
เกราะนักเวทย์ (Mage Armor) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
มิสไซล์เวทย์ (Magic Missile) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ลำแสงโรคร้าย (Ray of Sickness) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
โล่ (Shield) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ภาพไร้เสียง (Silent Image) | ลวงตา (Illusion) | C |
หลับใหล (Sleep) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
คลื่นเสียงฟ้าผ่า (Thunderwave) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
สายฟ้าแม่มด (Witch Bolt) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 2
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ปรับเปลี่ยนร่างกาย (Alter Self) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
พลังกายจากเวทย์มนต์ (Arcane Vigor) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ความมืดบอดและไร้สรรพเสียง (Blindness/Deafness) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ร่างเบลอ (Blur) | ลวงตา (Illusion) | C |
พายุมีดบิน (Cloud of Daggers) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
มงกุฏแห่งความวิปลาศ (Crown of Madness) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
มืดมิด (Darkness) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
ดาร์กวิชัน (Darkvision) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ตรวจจับความคิด (Detect Thoughts) | การหยั่งรู้ (Divination) | C |
ลมหายใจมังกร (Dragon’s Breath) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
เสริมความสามารถ (Enhance Ability) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ขยายหรือย่อส่วน (Enlarge/Reduce) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
Evard’s Black Tentacles | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
ดาบเปลวเพลิง (Flame Blade) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
ลูกไฟเพลิงผลาญ (Flaming Sphere) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
ลมกระโชก (Gust of Wind) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
เหนี่ยวรั้งบุคคล (Hold Person) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
ลองหนหายตัว (Invisibility) | ลวงตา (Illusion) | C |
เคาะสะเดาะกุญแจ (Knock) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
ลอยตัว (Levitate) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
อาวุธเวทย์มนต์ (Magic Weapon) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
หนามตำใจ (Mind Spike) | การหยั่งรู้ (Divination) | C |
เงาร่างเสมือน (Mirror Image) | ลวงตา (Illusion) | – |
ก้าวย่างในสายหมอก (Misty Step) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
ปรากฏการณ์หลอนจิต (Phantasmal Force) | ลวงตา (Illusion) | C |
ลำแสงเพลิงผลาญ (Scorching Ray) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
มองเห็นสิ่งล่องหน (See Invisibility) | การหยั่งรู้ (Divination) | – |
แตกละเอียด (Shatter) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ปีนป่ายดั่งแมงมุม (Spider Climb) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ชี้นำ (Suggestion) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
ใยแมงมุม (Web) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 3
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
หายตัว (Blink) | การแปลงสสาร (Transmutation) | – |
หูทิพย์ตาทิพย์ (Clairvoyance) | การหยั่งรู้ (Divination) | C, M |
ต่อต้านคาถา (Counterspell) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
แสงดั่งกลางวัน (Daylight) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
เพิกถอนคาถา (Dispel Magic) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | – |
หวาดกลัว (Fear) | ลวงตา (Illusion) | C |
ลูกไฟโลกันต์ (Fireball) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
บิน (Fly) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ร่างแก๊ส (Gaseous Form) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
เพิ่มความว่องไว (Haste) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
รูปแบบสะกดจิต (Hypnotic Pattern) | ลวงตา (Illusion) | C |
ศรสายฟ้า (Lightning Bolt) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
ภาพลวงตาขั้นสูง (Major Image) | ลวงตา (Illusion) | C |
ปกป้องจากพลังงาน (Protection from Energy) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
พายุฝนลูกเห็บ (Sleet Storm) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
ช้าลง (Slow) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ก๊าซทำลายจมูก (Stinking Cloud) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
ลิ้นรู้ภาษา (Tongues) | การหยั่งรู้ (Divination) | – |
สัมผัสสูบวิญญาณ (Vampiric Touch) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | C |
หายใจในน้ำ (Water Breathing) | การแปลงสสาร (Transmutation) | R |
เดินบนน้ำ (Water Walk) | การแปลงสสาร (Transmutation) | R |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 4
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
ขับไล่ (Banishment) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
เสื่อมสลาย (Blight) | การเรียกผีและวิญญาณ (Necromancy) | – |
หว่านเสน่ห์กับมอนสเตอร์ (Charm Monster) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | – |
สร้างความสับสน (Confusion) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
ประตูมิติ (Dimension Door) | การอัญเชิญ (Conjuration) | – |
ควบคุมสัตว์ป่า (Dominate Beast) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
โล่เพลิง (Fire Shield) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
การล่องหนขั้นสูง (Greater Invisibility) | ลวงตา (Illusion) | C |
พายุน้ำแข็ง (Ice Storm) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
สาปให้เป็นสัตว์ (Polymorph) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
ผิวแกร่งดั่งหิน (Stoneskin) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C, M |
ระเบิดกรดกัดกร่อน (Vitriolic Sphere) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
กำแพงไฟ (Wall of Fire) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 5
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
วัตถุมีชีวิต (Animate Objects) | การป้องกันและเพิกถอน (Abjuration) | C |
มือของบิกบี้ (Bigby’s Hand) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
หมอกมรณะ (Cloudkill) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
กรวยแห่งความเย็น (Cone of Cold) | การเรียกปลุก (Evocation) | – |
งานสร้างสรรค์ (Creation) | ลวงตา (Illusion) | – |
ควบคุมบุคคล (Dominate Person) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
เหนี่ยวรั้งมอนสเตอร์ (Hold Monster) | มหาเสน่ห์ (Enchantment) | C |
ฝูงแมลงมรณะ (Insect Plague) | การอัญเชิญ (Conjuration) | C |
พรางตา (Seeming) | ลวงตา (Illusion) | – |
ม่านพลังจิต (Synaptic Static) | ลวงตา (Illusion) | – |
เคลื่อนย้ายด้วยพลังจิต (Telekinesis) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
วงเวทย์เคลื่อนย้าย (Teleportation Circle) | การอัญเชิญ (Conjuration) | M |
กำแพงศิลา (Wall of Stone) | การเรียกปลุก (Evocation) | C |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 6
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
คำสาปศิลา (Flesh to Stone) | การแปลงสสาร (Transmutation) | C |
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
Arcane Gate | Conjuration | C |
Chain Lightning | Evocation | — |
Circle of Death | Necromancy | M |
Disintegrate | Transmutation | — |
Eyebite | Necromancy | C |
Flesh to Stone | Transmutation | C |
Globe of Invulnerability | Abjuration | C |
Mass Suggestion | Enchantment | — |
Move Earth | Transmutation | C |
Otiluke’s Freezing Sphere | Evocation | — |
Sunbeam | Evocation | C |
True Seeing | Divination | M |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 7
| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
Delayed Blast Fireball | Evocation | C |
Etherealness | Conjuration | — |
Finger of Death | Necromancy | — |
Fire Storm | Evocation | — |
Plane Shift | Conjuration | M |
Prismatic Spray | Evocation | — |
Reverse Gravity | Transmutation | C |
Teleport | Conjuration | — |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 8
| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
Demiplane | Conjuration | — |
Dominate Monster | Enchantment | C |
Earthquake | Transmutation | C |
Incendiary Cloud | Conjuration | C |
Power Word Stun | Enchantment | — |
Sunburst | Evocation | — |
คาถาซอร์เซอร์เรอร์ เลเวล 9
| คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ | | —- | —————— | —– |
คาถา | กลุ่มคาถา (School) | พิเศษ |
---|---|---|
Gate | Conjuration | C, M |
Meteor Swarm | Evocation | — |
Power Word Kill | Enchantment | — |
Time Stop | Transmutation | — |
Wish | Conjuration | — |
คลาสย่อยซอร์เซอร์เรอร์
คลาสย่อยซอร์เซอร์เรอร์เป็นลักษณะเฉพาะที่จะให้ความสามารถเมื่อเลเวลซอร์เซอร์เรอร์ถึงกำหนด ในส่วนนี้มีข้อมูลของคลาสย่อย ผู้วิเศษสายเลือดมังกร (Draconic Sorcery)
ผู้วิเศษสายเลือดสิ่งมีชีวิตต่างมิติ (Aberrant Sorcery)
ผู้ใช้พลังจิตเหนือธรรมชาติ
อำนาจของเหล่าเอเลี่ยนเงื้อมพันหนวดระยางค์ของมันรอบจิตใจ มอบพลังจิตแข็งแกร่งให้คุณ คุณจะสามารถสัมผัสจิตใจผู้อื่นด้วยพลังนั้นและเปลี่ยนโลกรอบตัวได้ดั่งใจ พลังนี้จะเป็นความหวังให้แก่ผู้คน หรือจะกลายเป็นความสยดสยองสำหรับผู้ที่ถูกล่วงล้ำเข้ามาในจิตใจ
บางทีพลังจิตที่พัดพามาจากภิภพแห่งวิญญาณนำพาพลังงานไซออนิคมาหาคุณ หรือคุณเปิดรับให้แก่พลังจากอาณาจักรอันไกลโพ้น (Far Realm) เข้ามาในร่าง หรือเป็นเพราะคุณถูกฝังตัวอ่อนของผู้ชำแหละจิต (mind flayer) แต่การแปลงร่างเป็นผู้ชำแหละจิตนั้นไม่เกิดขึ้น ความสามารถด้านพลังจิตของตัวอ่อนเลยกลายเป็นของคุณ อย่างไรก็ตามการได้พลังนี้มาก็ทำให้เกิดบาดแผลในจิตใจของคุณอย่างร้ายแรง
เลเวล 3: คาถาพลังจิต (Psionic Spells)
เมื่อซอร์เซอร์เรอร์ของคุณเลเวลถึงกำหนดตามตารางคาถาพลังจิต คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมพร้อมใช้เสมอ
คาถาพลังจิต (Psionic Spells)
เลเวล 3: พูดคุยทางโทรจิต (Telepathic Speech)
คุณสามารถสร้างการเชื่อมต่อทางโทรจิตระหว่างจิตของคุณกับของคนอื่น โดยการใช้โบนัสแอ็คชัน เลือกสิ่งมีชีวิตหนึ่งที่คุณสามารถมองเห็นได้ที่อยู่ภายในระยะ 30 ฟุตจากตัวคุณ คุณและสิ่งมีชีวิตที่เลือกสามารถสื่อสารกันได้ทางโทรจิตขณะที่พวกคุณอยู่ภายในระยะเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ของคุณ (น้อยที่สุด 1 ไมล์) ในการสื่อสารนั้นคุณทั้งสองต้องรู้ภาษาเดียวกันที่สามารถคุยกันรู้เรื่อง
การเชื่อมต่อทางโทรจิตนี้จะคงอยู่เป็นจำนวนนาทีเท่ากับเลเวลซอร์เซอร์ของคุณ มันจะจบลงเร็วกว่าปกติถ้าคุณใช้ความสามารถนี้กับสิ่งมีชีวิตอื่น
เลเวล 6: เวทย์พลังจิต (Psionic Sorcery)
เมื่อคุณร่ายคาถาเลเวล 1+ ด้วยความสามารถ คาถาพลังจิต (Psionic Spells) คุณสามารถร่ายมันโดยจ่ายเป็นสล็อตคาถาตามปกติหรือจ่ายด้วยคะแนนผู้วิเศษจำนวนเท่ากับเลเวลคาถา ถ้าคุณร่ายคาถาโดยใช้คะแนนผู้วิเศษ มันจะไม่ต้องใช้การท่องคาถาหรือทำท่าร่าง และจะไม่ต้องใช้วัตถุประกอบคาถาด้วย เว้นแต่ว่ามันต้องใช้เป็นเครื่องสังเวยคาถาหรือมีค่าใช้จ่ายที่ระบุไว้ในคาถา
เลเวล 6: การป้องกันด้วยพลังจิต (Psychic Defenses)
คุณจะมีความต้านทาน (Resistance) ต่อความเสียหายจากพลังจิต และคุณจะได้ทอยแบบ ได้เปรียบ (Advantage) เมื่อต้องทอยป้องกันในการหลบหลีกหรือจบสภาวะ หลงใหล (Charmed) หรือ หวาดกลัว (Frightened)
เลเวล 14: ร่างวิวรณ์ (Revelation in Flesh)
คุณสามารถปลดปล่อยสัจจะแห่งสิ่งต่างมิติที่ซ่อนอยู่ภายในตัวคุณ โดยใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถจ่ายคะแนนผู้วิเศษ 1 คะแนนหรือมากกว่าเพื่อปรับเปลี่ยนร่างกายเป็นเวลา 10 นาที แต่ละคะแนนผู้วิเศษที่คุณจ่ายไป คุณจะได้รับผลประโยชน์หนึ่งตามที่คุณเลือก ผลพิเศษจะคงอยู่จนกว่าจะจบการแปลงร่าง
การปรับตัวให้อยู่ในน้ำได้ (Aquatic Adaptation) ุณจะมีความเร็วในการว่ายน้ำเท่ากับสองเท่าของความเร็วปกติของคุณ และคุณสามารถหายใจใต้น้ำได้ มีเหงือกปรากฏที่คอหรือแผงเหงือกหลังหู และมือของคุณจะมีแผ่นหนังเชื่อมนิ้วเป็นครีบว่ายน้ำ หรือคุณอาจจะมีแผงซีเลียใช้ว่ายน้ำได้
โบยบินระยิบระยับ (Glistening Flight) คุณจะมีความเร็วการบินเท่ากับความเร็วปกติของคุณ และคุณจะสามารถลอยตัวได้ เมื่อคุณบินอยู่ ผิวหนังของคุณจะเป็นประกายระยิบระยับจากลักษณะเมือกลื่น หรือมีแสงประกายประหลาดเปล่งออกมา
มองเห็นสิ่งล่องหน คุณสามารถมองเห็นสิ่งมีชีวิตที่ ล่องหน (Invisible) ภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณที่ไม่ได้อยู่หลัง สิ่งกำบังเต็ม (Total Cover) ดวงตาของคุณจะเป็นสีดำสนิทหรือยืดยาวออกมาบิดม้วนได้
เคลื่อนที่แบบหนอน (Wormlike Movement) ร่างกายของคุณพร้อมกับเสื้อผ้าและอุปกรณ์อื่นที่พกติดตัว จะกลายเป็นก้อนเมือกและยืดหยุ่นได้ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านช่องแคบขนาด 1 นิ้ว และคุณสามารถใช้การเคลื่อนที่ 5 ฟุตในการหนีจากสิ่งพันธนาการที่ไม่มีฤทธิ์เวทย์มนต์หรือจากสภาวะ ถูกจับยึด (Grappled)
เลเวล 18: ระเบิดหลุมดำ (Warping Implosion)
คุณสามารถปลดปล่อยพฤติการณ์ประหลาดจากช่องว่างมิติ โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ คุณจะเทเลพอร์ทไปที่พื้นที่ว่างที่คุณมองเห็นได้ภายในระยะ 120 ฟุตจากตัวคุณ ทันทีหลังจากที่คุณหายตัวไป สิ่งมีชีวิตที่อยู่ภายในระยะ 30 ฟุตจากจุดที่คุณเคยอยู่จะต้องทอยป้องกันความแข็งแกร่ง (Strength) ต่อค่า DC การป้องกันคาถาของคุณ หากทอยไม่ผ่าน สิ่งมีชีวิตจะได้รับความเสียหายจากพลังงาน (Force) 3d10 และจะถูกดึงเป็นเส้นตรงเข้าหาพื้นที่นั้นไปอยู่ที่พื้นที่ว่างที่ใกล้ที่สุด หากทอยผ่าย จะได้รับความเสียหายครึ่งเดียว
เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าจะจบการ พักยาว เว้นแต่คุณจะจ่ายคะแนนผู้วิเศษ 5 คะแนน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) เพื่อคืนการใช้งานความสามารถนี้
ผู้วิเศษสายอำนาจจักรกล (Clockwork Sorcery)
ผู้ใช้พลังงานจักรวาลแห่งระเบียบ
พลังงานจักรวาลแห่งระเบียบผสานตัวคุณเข้ากับเวทย์มนต์ อำนาจนี้พวยพุ่งจาก เมคานัส (Mechanus) หรือพิภพที่คล้ายกันซึ่งเป็นพิภพแห่งการคงอยู่ที่ถูกสรรสร้างขึ้นจากระบบจักรกลทรงประสิทธิภาพ คุณหรือบางคนในตระกูลอาจจะมีความผูกพันกับเหล่า โมดรอน (modrons) ประชากรจักรกลผู้เป็นระเบียบที่อาศัยอยู่ในเมคานัส บางทีบรรพบุรุษของคุณอาจจะเข้าร่วมกับมหายาตราแห่งโมดรอน (the Great Modron March) ไม่ว่าพลังจะก่อเกิดด้วยเหตุใด พลังแห่งระเบียบก็ดูจะเป็นสิ่งแปลกประหลาดสำหรับผู้คนทั่วไป แต่สำหรับคุณ มันคือส่วนหนึ่งของระบบที่ทรงพลังและยิ่งใหญ่
เลเวล 3: เวทย์จักรกล (Clockwork Spells)
เมื่อซอร์เซอร์เรอร์ของคุณเลเวลถึงกำหนดตามตารางคาถาจักรกล คุณจะมีคาถาเหล่านี้เตรียมพร้อมใช้เสมอ
เวทย์จักรกล (Clockwork Spells)
นอกจากนั้น ให้คุณดูตารางการผสานกับพลังแห่งระเบียบ (Manifestations of Order) และเลือกหรือสุ่มลักษณะที่แสดงว่าคุณเชื่อมผสานกับพลังแห่งระเบียบขณะที่คุณใช้คาถาซอร์เซอร์เรอร์ของคุณ
ตารางการผสานกับพลังแห่งระเบียบ (Manifestations of Order)
1d6 | ลักษณะการผสานกับพลังแห่งระเบียบ |
---|---|
1 | วงล้อเฟืองวิญญาณลอยขึ้นด้านหลังเหนือตัวคุณ |
2 | มีเข็มนาฬิกาหมุนอยู่ในดวงตาของคุณ |
3 | ผิวของคุณเรืองแสงขึ้นเป็นสีทองเหลือง |
4 | มีสมการและวัตถุเรขาคณิตลอยอยู่รอบตัวคุณ |
5 | วัตถุรวมสมาธิของคุณเปลี่ยนรูปเป็นเครื่องกลไกขนาดเล็ก |
6 | คุณและเป้าหมายคาถาของคุณจะได้ยินเสียงเฟืองขยับหรือเสียงกระดิ่งนาฬิกา |
เลเวล 3: ฟื้นคืนสมดุลย์ (Restore Balance)
การเชื่อมประสานระหว่างคุณกับพิภพแห่งระเบียบทำให้คุณสามารถสร้างสมดุลย์ให้กับช่วงเวลาโกลาหล เมื่อสิ่งมีชีวิตที่คุณมองเห็นได้ภายในระยะ 60 ฟุตจากตัวคุณกำลังจะทอย d20 แบบ ได้เปรียบ (Advantage) หรือ เสียเปรียบ (Disadvantage) คุณสามารถใช้รีแอ็คชันในการป้องกันการทอยนั้นจากความได้เปรียบหรือเสียเปรียบได้
คุณสามารถใช้ความสามารถนี้ได้เป็นจำนวนครั้งเท่ากับค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ (Charisma) ของคุณ (น้อยสุด 1 ครั้ง) และคุณจะได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ไปคืนทั้งหมดเมื่อจบการ พักยาว
เลเวล 6: ปราการแห่งกฏ (Bastion of Law)
คุณสามารถสัมผัสถึงสมการแห่งการดำรงอยู่อันยิ่งใหญ่เพื่อเสริมพลังให้สิ่งมีชีวิตด้วยโล่แห่งระเบียบ โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ คุณสามารถจ่ายคะแนนผู้วิเศษระหว่าง 1 ถึง 5 เพื่อสร้างอาณาเขตเวทย์มนต์รอบตัวคุณหรือสิ่งมีชีวิตอื่นที่คุณมองเห็นได้ภายในระยะ 30 ฟุตจากตัวคุณ อาณาเขตนี้จะแสดงออกเป็นจำนวนของ d8 เท่ากับจำนวนคะแนนผู้วิเศษที่คุณจ่ายเพื่อสร้างอาณาเขตนี้ เมื่อสิ่งมีชีวิตภายในอาณาเขตได้รับความเสียหาย มันสามารถใช้ลูกเต๋านั้นจำนวนหนึ่ง ทอยลูกเต๋า และนำค่ารวมที่ได้ไปลดความเสียหายที่ได้รับ
เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้ไปแล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าอาณาเขตจะสลายไป หรือจบการ พักยาว หรือจนกว่าคุณจะใช้ความสามารถนี้อีกครั้ง
เลเวล 14: ภวังค์แห่งระเบียบ (Trance of Order)
คุณจะได้รับความสามารถในการปรับจิตสำนึกของคุณให้เข้ากับการคำนวณอันล้ำลึกของเมคานัส โดยการใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถเข้าสู่สภาวะนี้เป็นเวลา 1 นาที ในช่วงเวลานั้น การทอยโจมตีต่อคุณจะไม่ได้รับผลประโยชน์จาก ความได้เปรียบ (Advantage) และเมื่อใดก็ตามที่คุณ ทอยทดสอบ D20 คุณสามารถเปลี่ยนผลการทอย 9 หรือน้อยกว่าให้เป็น 10 ได้
เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้ไปแล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าคุณจะจบการ พักยาว เว้นแต่คุณจะจ่ายคะแนนผู้วิเศษ 5 คะแนน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) เพื่อคืนการใช้งานความสามารถนี้
เลเวล 18: พาหนะแห่งพลังจักรกล (Clockwork Cavalcade)
คุณสามารถอัญเชิญวิญญาณแห่งระเบียบออกมาขจัดสิ่งโกลาหลรอบตัวคุณ โดยใช้แอ็คชัน ใช้เวทย์มนต์ คุณสามารถอัญเชิญวิญญาณออกมาในพื้นที่ ลูกบาศก์ (Cube) ขนาด 30 ฟุต มีจุดศูนย์กลางที่ตัวคุณ วิญญาณนั้นจะมีลักษณะเหมือนโมดรอนหรือสิ่งมีชีวิตจักรกลอื่นตามคุณเลือก วิญญาณจะไม่สามารถสัมผัสและได้รับความเสียหายได้ และพวกมันจะสร้างผลพิเศษตามรายการด้านล่างภายในพื้นที่ลูกบาศก์ก่อนจะหายไป เมื่อคุณใช้แอ็คชันนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าจะจบการ พักยาว เว้นแต่คุณจะจ่ายคะแนนผู้วิเศษ 7 คะแนน (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) เพื่อคืนการใช้งานความสามารถนี้
รักษา (Heal) วิญญาณจะฟื้นฟูได้สูงสุด 100 ฮิตพอยต์ หารแบ่งตามจำนวนสิ่งมีชีวิตที่คุณเลือกที่อยู่ภายในพื้นที่ลูกบาศก์
ซ่อมแซม (Repair) วัตถุที่เสียหายที่อยู่ภายในพื้นที่ลูกบาศก์จะได้รับการซ่อมแซมโดยทันที
เพิกถอนคาถา (Dispel) ทุกคาถาที่เลเวล 6 และต่ำกว่าจะหมดอำนาจลงจากสิ่งมีชีวิตและวัตถุที่คุณเลือกในพื้นที่ลูกบาศก์
ผู้วิเศษสายเลือดมังกร (Draconic Sorcery)
ลมหายใจเวทย์มนต์แห่งมังกร
พลังเวทย์มนต์แต่กำเนิดของคุณมาจากพรสวรรค์จากมังกร อาจจะเป็นมังกรโบราณที่กำลังเผชิญวาระสุดท้ายและได้มอบพลังให้กับคุณหรือบรรพบุรุษของคุณ คุณอาจจะรับเอาพลังเวทย์มนต์มาจากสถานที่ที่ผสานพลังมังกรไว้ หรือคุณอาจจะได้รับสมบัติที่ได้มาจากมังกรที่มีพลังมังกรอัดแน่นอยู่ หรือคุณอาจจะมีมังกรเป็นบรรพบุรุษ
เลเวล 3: ความทรหดอย่างมังกร (Draconic Resilience)
เวทย์มนต์ในตัวของคุณส่งผลทางกายภาพจากพรสวรรค์ของมังกร ค่าฮิตพอยต์สูงสุดของคุณเพิ่มขึ้น 3 และจะเพิ่มขึ้น 1 เมื่อใดก็ตามที่เลเวลเพิ่ม
ส่วนหนึ่งของคุณจะมีเกล็ดเหมือนมังกร ขณะที่คุณไม่ได้ใส่เกราะใด ๆ ค่าระดับการป้องกันพื้นฐาน (base Armor Class) จะเท่ากับ 10 บวกกับค่าโมดิไฟเออร์ความคล่องแคล่วและเสน่ห์ของคุณ
เลเวล 3: คาถามังกร (Draconic Spells)
เมื่อเลเวลซอร์เซอร์เรอร์ถึงกำหนดในตารางคาถามังกร คุณจะมีคาถาเหล่านั้นเตรียมไว้เสมอ
คาถามังกร (Draconic Spells)
เลเวลซอร์เซอร์เรอร์ | คาถา |
---|---|
3 | ปรับเปลี่ยนร่างกาย (Alter Self), ลูกพลังงานพิฆาต (Chromatic Orb), คำสั่ง (Command), ลมหายใจมังกร (Dragon’s Breath) |
5 | หวาดกลัว (Fear), บิน (Fly) |
7 | Arcane Eye, Charm Monster |
9 | Legend Lore, Summon Dragon |
เลเวล 6: ความเกี่ยวพันกับธาตุ (Elemental Affinity)
เวทย์มนต์มังกรของคุณมีความเกี่ยวพันกับชนิดของความเสียหายที่เชื่อมโยงกับมังกร เลือกหนึ่งในชนิดเหล่านี้: กรด (Acid), ความเย็น (Cold), ไฟ (Fire), สายฟ้า (Lightning), หรือ พิษ (Poison)
คุณจะมีความต้านทานชนิดความเสียหายนั้น และเมื่อคุณใช้คาถาที่สร้างความเสียหายชนิดนั้น คุณสามารถเพิ่มค่าโมดิไฟเออร์เสน่ห์ลงไปในการทอยความเสียหายของคาถานั้น
เลเวล 14: ปีกมังกร (Dragon Wings)
โดยการใช้โบนัสแอ็คชัน คุณสามารถทำให้ปีกงอกออกมาข้างหลังได้ ปีจะมีอยู่เป็นเวลา 1 ชั่วโมงหรือจนกว่าคุณจะยกเลิก (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) ในช่วงเวลานั้นคุณจะมีความเร็วในการบิน 60 ฟุต
เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกระทั่งจบการ พักยาว (Long Rest) เว้นแต่คุณจะจ่าย 3 คะแนนผู้วิเศษ (ไม่ต้องใช้แอ็คชัน) ในการใช้ความสามารถอีกครั้ง
เลเวล 18: สหายมังกร (Dragon Companion)
คุณสามารถใช้คาถา Summon Dragon โดยไม่ต้องใช้วัตถุประกอบคาถา คุณยังสามารถใช้ได้ครั้งหนึ่งโดยไม่ต้องมีสล็อตคาถา และคุณจะได้รับความสามารถในการใช้คาถานี้ได้อีกเมื่อคุณจบการ พักยาว (Long Rest)
เมื่อใดก็ตามที่คุณเริ่มร่ายคาถา คุณสามารถปรับปรุงคาถาได้จึงทำให้ไม่ต้องใช้ การเพ่งสมาธิ (Concentration) ถ้าคุณทำดังนั้น ระยะเวลาคาถาจะเป็น 1 นาที
ผู้วิเศษสายเวทย์พยศ (Wild Magic Sorcery)
ปลดปล่อยเวทย์มนต์แห่งความโกลาหล
พลังเวทย์ต้นกำเนิดของคุณเกิดจากพลังงานโกลาหลที่เป็นแหล่งกำเนิดของการสรรสร้างสิ่งต่าง ๆ คุณหรือบรรพบุรุษอาจจะสามารถทนทานต่อพลังเวทย์ดิบนี้ อาจจะเกิดจากการผ่านประตูมิติที่นำไปสู่ลิมโบ (Limbo) หรือพิภพแห่งวิญญาณธาตุ (Elemental Planes) หรือคุณอาจจะได้รับพรจากเหล่าเฟย์หรือถูกหมายหัวจากปีศาจ หรือเวทย์มนต์ของคุณเป็นแค่เรื่องบังเอิญที่ไม่มีสาเหตุใด ๆ ไม่ว่าจะมาจากแหล่งไหน พลังเวทย์มนต์นี้ก็ติดอยู่กับตัวคุณรอเวลาที่จะได้แสดงตัวออกมา
เลเวล 3: พลังเวทย์พยศพวยพุ่ง (Wild Magic Surge)
การใช้คาถาของคุณสามารถกลายเป็นการระเบิดพลังเวทย์ดิบ หนึ่งครั้งในแต่ละเทิร์น คุณสามารถทอย 1d20 โดยทันทีหลังจากที่คุณใช้คาถาผู้วิเศษด้วยสล็อตคาถา ถ้าคุณทอยได้ 20 ให้ทอย 1d100 เทียบกับ ตารางเวทย์พยศพวยพุ่ง (Wild Magic Surge table) หาผลที่จะเกิดขึ้นจากเวทย์พยศ
ถ้าผลจากเวทย์มนต์เป็นคาถา มันจะพยศมากจนไม่ได้รับผลจากการใช้เวทย์ลักษณ์ของคุณ
เลเวล 3: คลื่นแห่งความโกลาหล (Tides of Chaos)
คุณสามารถควบคุมความโกลาหลได้เพื่อให้ตัวคุณได้ทอย ทดสอบ D20 แบบ ได้เปรียบ (Advantage) ก่อนที่คุณจะทอย d20 เมื่อคุณเลือกใช้ดังนั้นแล้ว คุณต้องใช้คาถาของผู้วิเศษด้วยสล็อตคาถา หรือจบการ พักยาว ก่อนคุณสามารถใช้ความสามารถนี้อีกครั้งได้
ถ้าคุณใช้คาถาผู้วิเศษด้วยสล็อตคาถาก่อนที่คุณจะจบการพักยาว คุณจะต้องทอยหาผลตาม ตารางเวทย์พยศพวยพุ่ง (Wild Magic Surge table) โดยอัตโนมัติ
เลเวล 6: เบี่ยงเบนโชคชะตา (Bend Luck)
คุณจะมีความสามารถในการปรับเปลี่ยนโชคชะตาโดยใช้เวทย์พยศของคุณ โดยทันทีหลังจากที่สิ่งมีชีวิตอื่นที่คุณมองเห็นได้ทอย d20 สำหรับการ ทอยทดสอบ D20 คุณสามารถใช้รีแอ็คชันและจ่ายเป็นคะแนนผู้วิเศษในการทอย 1d4 และใช้ค่าที่ได้จากการทอยเป็นโบนัสหรือหักล้าง (คุณเลือกได้) ในการทอย d20 นั้น
เลเวล 14: ความโกลาหลที่ควบคุมได้ (Controlled Chaos)
คุณจะได้รับโอกาสเล็กน้อยในการควบคุมเวทย์พยศของคุณ เมื่อใดก็ตามที่คุณทอยผลตาม ตารางเวทย์พยศพวยพุ่ง (Wild Magic Surge table) คุณสามารถทอยได้สองครั้งและเลือกผลครั้งใดครั้งหนึ่ง
เลเวล 18: ปราบพยศ (Tamed Surge)
โดยทันทีหลังจากที่คุณร่ายคาถาผู้วิเศษที่ใช้สล็อตคาถา คุณสามารถสร้างผลพิเศษตามที่คุณเลือกจากตารางเวทย์พยศพวยพุ่งแทนที่จะต้องทอยหาผล คุณสามารถเลือกผลพิเศษใด ๆ ในตารางยกเว้นแถวสุดท้าย และถ้าสิ่งที่คุณเลือกต้องมีการทอยลูกเต๋า คุณก็ต้องทอยตามที่ระบุ
เมื่อคุณใช้ความสามารถนี้ไปแล้ว คุณจะไม่สามารถใช้ได้อีกจนกว่าจะจบการ พักยาว
ตารางเวทย์พยศพวยพุ่ง (Wild Magic Surge)
1d100 | ผลจากเวทย์พยศ |
---|---|
01–04 | ให้ทอยหาค่าจากตารางนี้ในช่วงเริ่มต้นเทิร์นทุกเทิร์นของคุณในเวลาหนึ่งนาทีต่อจากนี้ ข้ามผลนี้ไปในการทอยครั้งต่อ ๆ ไป |
05–08 | สิ่งมีชีวิตหนึ่งที่ เป็นมิตร (Friendly) กับคุณจะปรากฏตัวในพื้นที่ว่างแบบสุ่มภายในระยะ 60 ฟุตจากคุณ สิ่งมีชีวิตจะอยู่ภายใต้การควบคุมของ DM และจะหายไปใน 1 นาทีหลังจากนั้น ทอย 1d4 เพื่อกำหนดสิ่งมีชีวิตที่จะปรากฏตัว: ทอยได้ 1, Modron Duodrone จะปรากฏตัว ทอยได้ 2, Flumph จะปรากฏตัว ทอยได้ 3, a Modron Monodrone จะปรากฏตัว ทอยได้ 4, a Unicorn จะปรากฏตัว ดู Monster Manual สำหรับสแต็ทบล็อคของมอนสเตอร์นั้น ๆ |
09–12 | ในนาทีถัดไป คุณจะฟื้นฟูฮิตพอยต์ 5 หน่วยในช่วงเริ่มเทิร์นแต่ละเทิร์นของคุณ |
13–16 | สิ่งมีชีวิตจะต้องทอยแบบ เสียเปรียบ (Disadvantage) เมื่อต้องทอยป้องกันต่อคาถาที่คุณจะใช้ถัดไปในเวลาหนึ่งนาทีข้างหน้าที่ต้องมีการทอยป้องกัน |
17–20 | ถ้าคุณตกเป็นเป้าจากผลกระทบที่มีระยะเวลา 1 นาทีเว้นแต่ว่ามันจะมีคำอธิบายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น ให้ทอย 1d8 เพื่อกำหนดผล: ทอยได้ 1, คุณจะถูกล้อมรอบด้วยเพลงแห่งวิญญาณ ดังแผ่วเบา มีเพียงคุณและสิ่งมีชีวิตในระยะ 5 ฟุตจากคุณที่จะได้ยิน ทอยได้ 2, ขนาดของคุณจะเพิ่มขึ้นหนึ่งขนาด ทอยได้ 3, คุณจะมีเครายาวออกมาทำจากขนนกที่จะคงอยู่จนกว่าคุณจะจาม ซึ่งขนนกจะระเบิดออกจากหน้าคุณแล้วก็หายไป ทอยได้ 4 คุณต้องตะโกนเวลาพูด ทอยได้ 5 จะมีภาพลวงตาผีเสื้อบินในอากาศรอบตัวคุณในระยะ 10 ฟุต ทอยได้ 6 จะมีลูกตาปรากฏขึ้นที่หน้าผากคุณ ทำให้คุณได้ทอยทดสอบความรอบรู้ (Wisdom) ทักษะ การรับรู้ (Perception) แบบ ได้เปรียบ (Advantage) ทอยได้ 7 ฟองสบู่สีชมพูจะลอยออกมาจากปากเวลาคุณพูด ทอยได้ 8 ผิวหนังของคุณจะเปล่งแสงเรืองสีน้ำเงินเป็นเวลา 24 ชั่วโมง หรือจนกว่าผลนี้จะจบลงด้วยคาถา ถอนคำสาป (Remove Curse) |
21–24 | ในช่วงนาทีต่อจากนี้ไป คาถาของคุณทั้งหมดที่ใช้เวลาร่ายหนึ่งแอ็คชันจะใช้เวลาร่ายเป็นหนึ่งโบนัสแอ็คชัน |
25–28 | คุณจะถูกเคลื่อนย้ายไปที่ภพภูมิแห่งวิญญาณทิพย์ (Astral Plane) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของคุณ คุณจะกลับมาอยู่ในพื้นที่ก่อนที่จะเคลื่อนย้ายไปหรือพื้นที่ว่างที่ใกล้ที่สุดถ้าจุดนั้นไม่ว่าง |
29–32 | ครั้งถัดไปที่คุณร่ายคาถาที่สร้างความเสียหายภายในช่วงหนึ่งนาทีต่อไป ไม่ต้องทอยความเสียหายของคาถาแต่ให้ใช้ค่าที่มากที่สุดจากลูกเต๋าความเสียหายได้เลย |
33–36 | คุณจะมีความต้านทานความเสียหายทั้งหมดภายในช่วงหนึ่งนาทีต่อไป |
37–40 | คุณจะแปลงร่างเป็นต้นไม้กระถางจนกว่าจะเริ่มเทิร์นใหม่ ขณะที่คุณเป็นต้นไม้ คุณจะติดสภาวะ ไร้ความสามารถ (Incapacitated) และมีช่องโหว่ต่อความเสียหายทั้งหมด ถ้าฮิตพอยต์ของคุณลดลงเหลือ 0 กระถางจะแตกและคุณจะคืนร่างเดิม |
41–44 | หนึ่งนาทีต่อจากนี้ คุณจะสามารถเทเลพอร์ทไปได้ไกล 20 ฟุตโดยใช้โบนัสแอ็คชันในแต่ละเทิร์นของคุณ |
45–48 | คุณและสิ่งมีชีวิตอีกสามคนที่คุณเลือกภายในระยะ 30 ฟุตจากคุณจะมีสภาวะ ล่องหน (Invisible) เป็นเวลา 1 นาที สภาวะล่องหนนี้จะจบลงหากทอยโจมตี, สร้างความเสียหาย, หรือร่ายคาถา |
49–52 | โล่วิญญาณจะลอยเหนือตัวคุณในช่วงหนึ่งนาทีต่อจากนี้ เพิ่มค่า AC ให้คุณ +2 และคุณจะมีภูมิคุ้มกันต่อคาถา มิสไซล์เวทย์มนต์ (Magic Missile) |
53–56 | คุณสามารถใช้แอ็คชันเพิ่มได้อีกหนึ่งแอ็คชันในเทิร์นนี้ |
57–60 | คุณจะร่ายคาถาแบบสุ่ม ถ้าปกติแล้วคาถาต้องใช้ การเพ่งสมาธิ (Concentration) มันจะไม่ต้องใช้การเพ่งสมาธิในกรณีนี้ คาถาจะคงอยู่เต็มระยะเวลาคาถาตามที่ระบุ ทอย 1d10 เพื่อกำหนดคาถาที่จะเกิดขึ้น: ทอยได้ 1 สร้างความสับสน (Confusion) ทอยได้ 2, ลูกไฟโลกันต์ (Fireball) ทอยได้ 3, ม่านหมอก (Fog Cloud) ทอยได้ 4, บิน (Fly) (ใช้กับสิ่งมีชีวิตแบบสุ่มภายในระยะ 60 ฟุตจากคุณ) ทอยได้ 5, น้ำมันลื่นปรื๊ด (Grease) ทอยได้ 6, ลอยตัว (Levitate) (ใช้กับตัวคุณเอง) ทอยได้ 7, มิสไซล์เวทย์มนต์ (Magic Missile) (ใช้เป็นคาถาเลเวล 5) ทอยได้ 8, เงาร่างเสมือน (Mirror Image) ทอยได้ 9, Polymorph (ใช้กับตัวคุณเอง), และถ้าคุณทอยป้องกันไม่ผ่าน คุณจะกลายร่างเป็น แพะ (Goat) (ดู ภาคผนวก B) ทอยได้ 10, มองเห็นการล่องหน (See Invisibility) |
61–64 | ช่วงหนึ่งนาทีต่อไป วัตถุไร้เวทย์มนต์และติดไฟได้ที่คุณสัมผัสที่ไม่ได้ถูกสวมใส่หรือพกพาไว้โดยสิ่งมีชีวิตอื่นจะลุกไหม้ขึ้น ได้รับความเสียหายจากไฟ 1d4 และจะมีสภาวะลุกไหม้ (burning) |
65–68 | ถ้าคุณตายภายในหนึ่งชั่วโมงต่อจากนี้ คุณจะฟื้นคืนชีพโดยทันทีเหมือนกับใช้คาถา กลับชาติมาเกิด (Reincarnate) |
69–72 | คุณจะติดสภาวะ หวาดกลัว (Frightened) จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไปของคุณ DM จะกำหนดต้นเหตุที่คุณหวาดกลัวให้ |
73–76 | คุณจะเทเลพอร์ทไปยังที่ว่างที่คุณมองเห็นได้ ระยะ 60 ฟุต |
77–80 | สิ่งมีชีวิตภายในระยะ 60 ฟุตจากคุณแบบสุ่มจะติดสภาวะ ติดพิษ เป็นเวลา 1d4 ชั่วโมง |
81–84 | คุณจะเปล่งแสง แสงสว่างปกติ (Bright Light) ในระยะ 30 ฟุตในช่วงหนึ่งนาทีถัดไป สิ่งมีชีวิตใดที่จบเทิร์นในระยะ 5 ฟุตจากคุณจะติดสภาวะ ตาบอด จนกว่าจะจบเทิร์นถัดไป |
85–88 | สิ่งมีชีวิตมากสุด 3 ตัวที่คุณเลือกที่คุณสามารถมองเห็นได้ภายในระยะ 30 ฟุตจากคุณจะได้รับความเสียหายแบบเน่าสลาย (Necrotic) 1d10 คุณจะได้รับฮิตพอยต์เป็นจำนวนเท่ากับผลรวมของความเสียหายนั้น |
89–92 | สิ่งมีชีวิตมากสุด 3 ตัวที่คุณเลือกที่คุณสามารถมองเห็นได้ภายในระยะ 30 ฟุตจากคุณจะได้รับความเสียหายจากสายฟ้า 4d10 |
93–96 | คุณและสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในระยะ 30 ฟุตจากคุณจะมีช่องโหว่ต่อความเสียหายแบบแทงภายในช่วงเวลาหนึ่งนาทีถัดไป |
97–00 | ทอย 1d6: ทอยได้ 1, คุณจะได้ฟื้นฟูฮิตพอยต์ 2d10 ทอยได้ 2, พันธมิตรหนึ่งคนที่คุณเลือกภายในระยะ 300 ฟุตจากคุณจะฟื้นฟูฮิตพอยต์ 2d10 ทอยได้ 3, คุณจะได้รับสล็อตคาถาเลเวลต่ำสุดคืนมา ทอยได้ 4, พันธมิตรหนึ่งคนที่คุณเลือกภายในระยะ 300 ฟุตจากคุณจะได้รับสล็อตคาถาเลเวลต่ำสุดคืนมา ทอยได้ 5, คุณจะได้รับคะแนนผู้วิเศษที่ใช้ไปคืนมาทั้งหมด ทอยได้ 6, ผลพิเศษทั้งหมดในแถว 17-20 จะเกิดขึ้นกับคุณพร้อม ๆ กัน |